实测分析 阴阳师新御魂狂骨御魂幽谷响到底怎么样

技术贴|新御魂强不强?阴阳师狂骨和幽谷响深度解析
阴阳师的测试服更新了狂骨和幽谷响这两个新御魂,究竟哪些式神适合带狂骨和幽谷响?狂骨和幽谷响这两个新御魂好不好用?一起来看看吧!
2件套提供攻击力加成,4件套当前每有一点鬼火造成额外8%伤害。
在测试服的百鬼奕中,没有青行灯和彼岸花,所以无法测试吸火和花海能否收到狂骨加成,但是丑时之女的草人没法享受狂骨加成。
适合狂骨的式神
刚看到这个御魂,首先想到的就是能不能给荒用。但是狂骨并不适合荒。荒的天罚月在使用时会先消耗掉鬼火,然后开始造成伤害。而狂骨本身的机制也是根据使用技能后的剩余鬼火数来增伤,所以荒的8火大招并不能吃到狂骨的加成。
不过想让荒的8火大招吃到狂骨加成还有一种办法,那就是利用青行灯的被动,让荒释放出无消耗的大招,以此吃到8火加成。不过这种方式太看脸,而且百鬼奕也没有青行灯可用……
而新推出的奴良陆生很适合狂骨,陆生将畏叠高后伤害极高,而算上狂骨本身的满火提供的64%额外伤害加成,可以让陆生打出恐怖的普攻伤害。不过缺点也很明显,带上狂骨后的陆生除了需要注意畏外还需要注意鬼火数,只有畏和鬼火都堆满时才能打出较高的伤害。
除了陆生之外,剩下的适合狂骨的式神就只有酒吞,真天,犬神,吸血姬等依赖普攻的式神
2件套提供15%抵抗,4件套一定概率反弹部分控制。
这个御魂也是续骰子鬼,魍魉之匣,返魂香后的第四个两件套效果为效果抵抗的御魂。
这件御魂抵抗的异常状态几乎包括了目前所有的异常,除了封印,但是经过实际测试后幽谷响也是可以反弹封印的。而唯一逃过幽谷响的常见异常只剩下两个:推条和百目鬼的凝视。
而上周测试服百鬼奕式神池中同时包括了镰鼬食发鬼和百目鬼,推拉加凝视让幽谷响几乎发挥不出作用,但是除了这种极端场合外,幽谷响绝对是超强的辅助御魂。
适合幽谷响的式神
适合幽谷响的式神很多,可以说目前大部分非输出式神或者没有固定御魂搭配的式神都能带上一个幽谷响塞进队伍里,在斗技中可以像一根肉中刺一样强行干扰敌方的群控式神。
因为幽谷响的触发条件是成功抵抗时触发,所以自带抵抗的式神自然成了幽谷响的最佳搭配。
首先还是陆生,陆生自带了50%抵抗,加上幽谷响提供的抵抗就是65%抵抗,是目前游戏中最高的自带抵抗了,抵抗后不仅反弹控制还能加上一发反击。幽谷响陆生大概是头最铁的输出式神了……
另一个适合幽谷响的式神就是数珠,数珠自带25%抵抗,加上幽谷响就是40%抵抗。数珠本身最大的缺陷就是怕先手控制,幽谷响不仅自带抵抗,还能反控敌方,给数珠用真的就是绝配了。
这次更新的两个新御魂,幽谷响在效果上明显强于狂骨,在先手控制泛滥的现在,幽谷响可以直接克制为所欲为的般兵组合,打压先手控制,如果想克制幽谷响,就得掏出推拉以及百目鬼。
而狂骨虽然可以加强普攻式神,但是现版本普攻式神并不弱势,其中酒吞虽然不强,但这不强也和伤害无关,狂骨也不能改善酒吞惧怕驱散和三技能无用武之地的窘况。
不过以上两个御魂都只能在百鬼奕使用,在百鬼奕中能尝试的式神组合是在有限,这两个新御魂到底强不强还是得等正式开放掉落。
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今日搜狐热点阴阳师新御魂狂骨/幽谷响属性效果一览阴阳师新御魂狂骨/幽谷响属性效果一览晓冬说游戏百家号阴阳师新御魂狂骨/幽谷响属性效果怎么样呢?适合哪些式神?获取方式有哪些呢?本篇就带来体验服测试上架的两个新御魂阴阳师狂骨/幽谷响的介绍。狂骨2件套:攻击加成15%4件套:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害点评:如果有6火的话就是+48%伤害,破势才40%,还需要血量保持在70%。这是一个单体输出式神携带的,最好是普攻,比如酒吞、以津真天、吸血姬等,都是特别适合的。当然对于团队里面带打火式神或者招财猫也是很重要的。幽谷响2件套:效果抵抗15%4件套:成功抵抗来自敌方的眩晕,沉默,冰冻,混乱,变形,嘲讽,睡眠等控制状态时,有50%的概率将效果反弹给施法者,且必定命中。点评:反手队的福音,也是目前为止的最强辅助御魂。比什么返魂香更为厉害。是目前对方先手控制队的神器~携带式神:数珠、奴良陆生、椒图等,自身带抵抗在堆一点,反弹有50%概率真的太高了。。阴阳师狂骨/幽谷响两个新御魂目前只在体验服测试,未必是最终版本,获得方式目前也只是在百鬼弈里面测试,后续小编会补充说明。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。晓冬说游戏百家号最近更新:简介:最新的游戏资讯,最全的游戏攻略作者最新文章相关文章阴阳师新御魂幽谷响 阴阳师新御魂属性机制分享
阴阳 师全新御魂上架 新御魂幽谷响属性机制实测分析,阴阳师体验服11月8日更新之后,在百鬼奕上线了两个全新御魂,分别是:幽谷响和狂骨,今天小编就给大家带来关于幽谷响这个御魂的属性以及相关机制的测试分析,大家一起来看看这幽谷响的实战效果如何吧。阴阳师系列软件最新版本属性解读 1、可以反弹敌对包括封印在内的各种控制技能,且反弹必定命中,无视抵抗,但触发反弹本身存在几率问题,需要在实战之前先洗把脸。2、不能反弹百目鬼诅咒之眼的凝视状态(重点注意)。3、目前尚无法测试多个幽谷响能否提高反弹触发的期望值,需要等到周五开启百鬼奕之后进行更详细的测试。简评 简单而言,幽谷四件套的反弹机制一定程度上类似于小鹿男的被动技能,唯一不同的是小鹿男的反弹会受到敌对效果抵抗的影响,而幽谷响不存在这一问题。搭配式神种类 幽谷响相对而言比较推荐数珠或者雨女这一类的辅助式神,246号位可以考虑速度、效果抵抗、生命加成,同时 最新 的SSR式神奴良陆生也可以考虑这一御魂,246号位推荐攻击加成、效果抵抗、暴击伤害。更加精准的资料,需要等到体验服正式添加幽谷响的获取途径,获得之后在斗技场进行实战才能知晓。百鬼弈目前而言尚不能准确地测试出御魂在斗技的实用性。当前阶段,幽谷响仅能够在百鬼弈式神配置中加以使用,尚不知晓后续会通过何种途径获得,目测可能是在新的探索副本和御魂副本以及商店购买。&
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阴阳师全新御魂上架 幽谷响属性机制实测分析
  阴阳师全新御魂上架 新御魂幽谷响属性机制实测分析,阴阳师体验服11月8日更新之后,在百鬼奕上线了两个全新御魂,分别是:幽谷响和狂骨,今天小编就给大家带来关于幽谷响这个御魂的属性以及相关机制的测试分析,大家一起来看看这幽谷响的实战效果如何吧。
  属性解读
  1、可以反弹敌对包括封印在内的各种控制技能,且反弹必定命中,无视抵抗,但触发反弹本身存在几率问题,需要在实战之前先洗把脸。
  2、不能反弹百目鬼诅咒之眼的凝视状态(重点注意)。
  3、目前尚无法测试多个幽谷响能否提高反弹触发的期望值,需要等到周五开启百鬼奕之后进行更详细的测试。
  简单而言,幽谷四件套的反弹机制一定程度上类似于小鹿男的被动技能,唯一不同的是小鹿男的反弹会受到敌对效果抵抗的影响,而幽谷响不存在这一问题。
  搭配式神种类
  幽谷响相对而言比较推荐数珠或者雨女这一类的辅助式神,246号位可以考虑速度、效果抵抗、生命加成,同时最新的SSR式神奴良陆生也可以考虑这一御魂,246号位推荐攻击加成、效果抵抗、暴击伤害。
  更加精准的资料,需要等到体验服正式添加幽谷响的获取途径,获得之后在斗技场进行实战才能知晓。百鬼弈目前而言尚不能准确地测试出御魂在斗技的实用性。
  当前阶段,幽谷响仅能够在百鬼弈式神配置中加以使用,尚不知晓后续会通过何种途径获得,目测可能是在新的探索副本和御魂副本以及商店购买。
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阴阳师幽谷响和狂骨御魂实测分析 新御魂好用吗
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  阴阳师幽谷响和狂骨两个新御魂在百鬼弈进行了一波测试,下面小编为大家带来这两个御魂实测属性机制分享,看看幽谷响和狂骨的实战效果如何。
  幽谷响和狂骨御魂实测:
  幽谷响
  1、可以反弹封印。
  2、不能反百目鬼。
  3、多个幽谷响能否增加反弹触发期望值,未知。
  总体来说,基本上和小鹿男的被动反弹机制一样,只不过小鹿男反弹过去的控会被抵抗。而这个御魂不会抵抗(必定命中)。
  幽谷响适合式神种类:
  该御魂,适合绝大部分原本就应该带速抗生的辅助式神。比如椒图、数珠、雨女等。也非常适合陆生(攻、抗、暴)。
  1、根据使用技能之后剩余鬼火来增伤,也就是说狂骨荒的大招永远都没有增伤
  2、鬼使白的毒伤,不能触发狂骨
  3、丑女的稻草人伤害不触发狂骨。
  4、青行灯:百鬼弈式神池没这个式神,从技能机制先后逻辑的角度来讲,没办法通过吸过来的火增伤,但不是百分百确定。
  5、彼岸花:式神池里也没有。理论上应该是敌方行动时,根据当前己方的火,来增伤。另外,按照技能先后逻辑,木魅不会在触发时直接降低伤害。
  狂骨适合式神种类:
  1、犬神、万年竹、陆生这种自身带反击的输出式神。
  2、普攻输出为主的式神,比如酒吞、以津真天,但吸血姬还是狰更好一点。
  3、省火的持续输出型式神,比如管狐、青行灯、巫蛊师。爆发型式神还是以破势和针女为主,比如荒川、茨木、玉藻前、大天狗这种。
  (当然,即便用了狂骨,对适合该式神的输出有一定提升,但是并不代表就一定可以上场,提升幅度不算太大。)
  更详细准确的攻略,还是要等体验服能真正获得该御魂,并且进入斗技之后才能带给大家。百鬼弈真的无法测试出斗技实用性。
  阴阳师幽谷响和狂骨的获取途径目前只能在百鬼弈中配置,不过根据御魂图鉴的两个未知显示,可能会在新章节和御魂副本中得到。
责任编辑:佩佩
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