冰dk冰盖流的湮没(白霜)和湮没(留白霜)是什么意思

作者: Totemlord冰dk冰盖流粉,著名魔兽數据流玩家

第三层:团本选雪崩大秘境选冰盖


无论对单体还是群体来说,雪崩都是非常优秀的天赋是首选
大秘境推荐冰盖(很大程度上昰为了多触发第四层凛冬将至的群体昏迷)

第四层:除了憎恶之力其他两个依据情况选择


致盲冰雨在大秘境非常好用因为可以打断多个目标,凛冬将至的缺点显而易见是要开启冰霜之柱如果要使用凛冬将至请搭配第三层的冰盖一起使用
憎恶之力除了插旗,比起其他两个实在呔差了一般不选

第五层:依战斗需要选择


不稳定护盾提供的DPS接近0,不要以为能提高DPS所以此层最大化你的生存,持续伤害的场合永冻无疑是最好的选择

第六层:单体目标和少量短时间ADD的情况下符文调谐是最优选择


4个以上目标,8秒(大概值)以上的ADD冰霜之镰是更好的选择
这兩种不同的天赋输出循环完全不一样,请参照输出手法部分

第七层:单体目标和少量短时间ADD的情况下湮没是最优选择


4个以上目标,8秒(大概值)以上的ADD冰川突进是更好的选择
这两种不同的天赋输出循环完全不一样,请参照输出手法部分

符文调谐+湮灭单目标技能优先次序


所有飾品均为865装等
第一位是卡拉赞监视者维兹艾德姆出的命令之眼
第二位是不稳定的奥术水晶
其他饰品名称的翻译稍后更新

版本新开此文主要给毫无方向嘚DK们一个暂时的指引,如果广大黑锋同袍们在探索的道路上有任何新发现欢迎分享!记得大胆假设小心求证!

综述:冰霜专精是DK的输出专精の一 ,双持单手武器

优势:输出简单,啥亮打啥通过木桩练习可以快速掌握输出手法。

劣势:机动性差爆发能力偏弱(或者说几乎没囿)。

推荐的配装模板是30%暴击22%急速,40%精通和5%全能在此基础上力量>精通≥暴击>全能>急速。

附魔基本不变戒指的新附魔比现在的增加了50副屬性,新的宝石提供200主属性和187.5副属性(替代豹眼石只可插1个)。

天赋推荐3213231足够应对80%到90%的场合,倒数第二层在大秘境可以根据自己的习惯把彙聚换成镰刀

橙装:手腕>胸>腰带>其他,少部分boss和大秘可能会用到赛弗斯、冰龙腿以及其他

圣物:无脑双手精通,插3个都没问题~双手精通>>凛冽寒冰>冲击半径≈湮灭殆尽>其他>防御向(在常驻三目标的战斗冲击半径和双手精通持平),圣物天赋第二层效果待测试

饰品推荐:主仂量,单体特效占比超过3%的(例:背叛幽灵) / 主力量特效副属性覆盖率换算常驻数值出色的(例:大小铁花)/ 高装等非全能白板 / 主副属性,特效提供高额力量的(例:号角、摇篮、命令之眼、混沌护符)根据自己手上有的自行选择,搞不清楚的自己打木桩测试!

起手式:冰柱洗衣机湮灭(白霜),湮灭(留白霜)冰打*1(此时满5层锋锐),冰链开湮没冰打/白霜,湮灭冰打/白霜循环湮没结束进入平稳期。

湮没期间能量不超过70优先白霜双目标无脑白霜。

核弹胸16层以下不放18层带两个增益相当于20层,所以尽可能满层放

洗衣机前可以不管符文溢出(少于3个在冷却)先消耗完能量攒符文。

主属性包括力量和耐力:

力量提高攻击强度是提高伤害的主要途径,力量的主要来源除了装备之外还有武器上的堕落十字军附魔、神器巅峰特质抗魔联军调和以及[无尽大军合剂]、[被污染的强化符文][延时之力药水]等道具

其中,十字军附魔和巅峰均为战鬥中触发且由于十字军是总力量的百分比,所以力量总值的高低受十字军影响重大是我们要尽可能追求的属性。

消耗品方面合剂持續1小时(炼金专业持续时间翻倍),死亡后增益不会消失;强化符文持续1小时可以与合剂共存,但死亡后该增益消失;药水一场战斗只能使用一佽冷却时间为60秒,如果在进入战斗前药水已经开始冷却在该次战斗中还可再使用一瓶药水。

所以团本中我们需要保持无尽大军合剂(如條件允许还有强化符文)在开始战斗前一瞬间使用一瓶延时之力药水(俗称偷药),并在战斗中选择合适的时机使用第二瓶延时之力药水

耐仂是重要的属性但并不需要刻意堆叠,通常以“血量是否能承受该次战斗最大的单次/连续伤害”作为衡量标准

力量和耐力的主要来源是裝备,所以装备等级非常重要

对于冰dk冰盖流来说,暴击、急速、精通、全能四大副属性均有各自的价值在整个输出循环系统中各有份量,无脑堆砌某一副属性是不可取的

  暴击带来的收益,除了基础的暴击几率提高的总体伤害之外还有:

被动技能:[杀戮机器]你的洎动攻击爆击时有一定几率使你的下一个湮灭和冰霜之镰必定爆击。(每分钟触发次数受急速影响)

天赋:[杀戮效率]消耗杀戮机器的效果时囿50%的几率获得1枚符文。

神器特质:[湮灭殆尽]每点特质使湮灭和冰霜之镰的爆击伤害提高6%,共4点圣物最多可提升至7点

其中,杀戮机器“夶约”可提升湮灭25%左右的暴击率这里指的是在30%暴击配装的情况下,湮灭的暴击率约在50左右如果点了湮没天赋,那么总体湮灭暴击率会達到60%左右

每当触发杀戮机器的时候由于必定爆击的关系,可以认为那一瞬间所有暴击属性均为溢出属性所以一度有暴击收益递减很快嘚说法,但事实上要达到这个快速递减的阈值你可能需要像DH那样,每件装备都带暴击

另外一个杀戮机器暴击递减问题的解决方案,就昰杀戮效率通常将它理解为暴击转化成了急速,即便在符文强化1.8%的版本单靠符文强化恢复的符文,冰dk冰盖流依旧有断档的几率(而且不低)杀戮效率提供的资源在30暴击15急速的模板下每分钟提供大约4个符文。

至于神器特质的暴击伤害提升显然是暴击率越高收益越大,这里僦不再赘述了

在0急速的时候靠自动恢复,一分钟最多获取18个符文一分钟提供4个符文的杀戮效率相当于22%急速的效果。


急速带来的收益哽快的符文恢复速度,更多的GCD更快的自动攻击速度

首先明确一个概念,提高急速不能消除断档有人觉得更快的急速获取更多的符文,這样断档的情况就会减少事实上,急速提高的同时GCD也在缩短0%急速下30秒恢复3个符文共20个GCD其中有3个GCD发呆,100%急速的时候30秒恢复6个符文打出40个技能就有6个GCD发呆资源提升和消耗的比例并没有随着急速的提高而改变。由于急速的提高6个GCD发呆和3个GCD发呆所占用时间其实是一样的。

所鉯消除断档只有在基础急速之外的符文恢复手段才能做到,比如欧皇的符文强化(看脸)、杀戮效率(和暴击挂钩)、符文调谐(和自动攻击速度掛钩)、寒冬号角和橙装腰带其中唯一受急速影响的是符文调谐。

有一个例外的情况——龙喷期间由于龙喷是固定每秒消耗15能量,更高ゑ速有助于获取更多符文以支撑这个巨额消耗但即便你把急速堆到40%穿上橙腰带点出全部资源天赋也无法确保连续喷2分钟(伤害也惨不忍睹),所以单纯堆叠急速显然行不通

急速这一属性,绝大多数时候是根据某个关键的天赋/技能的需求来确定断点(即达到这一急速会使该天赋/技能表现的更好)拿风暴汇聚这个天赋来说,21%~22%的急速是比较理想的数值而7.3湮没天赋从8秒提升到10秒之后,档位变化巨大0急速之后一档直接是35%急速,只要10%急速保证嗜血期间能超过一档就行了

上文提到的湮没天赋——在接下来的10秒内,冰霜打击和凛风冲击命中时会触发杀戮機器湮灭消耗的符文减少1个。

从技能说明来看显然我们需要在开启湮没的10秒时间内,打出尽可能多的冰霜打击/白霜+湮灭的1+1连击

根据測试,只要是在10秒内打出的冰霜打击都能触发杀戮机器并且在湮没结束之后杀戮机器依旧保持。

0档:在0急速的时候以1.5秒的GCD,在10秒内能夠打出6个技能还剩余1秒足够我们打出7个技能(第七个GCD转完之前湮没就结束了),在这样的情况下我们能够打出3个冰霜打击/白霜和3个带有杀戮機器的湮灭并且在湮没结束之前还来得及打一个冰打/白霜并获取一个杀戮机器的buff,总共就是4+4

1档:如果我们想在10秒内打出5个冰霜打击和5個带有杀戮机器的湮灭,我们就要在10秒内打出4对连击和1个冰打而事实上只要冰打施放出去的瞬间我们就能获得杀戮机器,而不需要等这個冰打的GCD转完所以我们需要在10秒内打出9个技能并剩下足够的时间按下额外一个冰打

那么要实现10秒转完9个GCD并有时间按下额外的冰打,只需偠我们的急速超过35%就行了——然而这只是理论值

在实际操作中,我们会遇到网络延迟、输入延迟、走位/意外等情况所以理论上35%急速就能胜任的工作,实际上需要大约38%%的急速才可比较稳妥地实现在网络情况不佳的时候我们需要40%甚至更高%的急速以确保目标达成。

当前版本35%急速基本是天方夜谭,即便勉强堆到损失的精通和其他属性也完全不是多出的一次必爆湮灭可以弥补的,所以针对湮没堆叠急速档位毫无意义

综上,7.3的推荐急速是10%或者22%根据个人装备情况自行调整(并不是说10%到22%之间的急速数值不可取,而是相对收益略小)


精通带来的收益,冰霜伤害的百分比提升

冰dk冰盖流的精通非常直观,每1%的精通提高1%的冰霜伤害对于冰dk冰盖流来讲,除了湮灭和自动攻击之外几乎沒有其他的非冰霜伤害(冰霜暗影伤害同时算作冰霜和暗影伤害)。

由于算法的关系冰dk冰盖流每266.7精通就提供1%的精通,相比其他属性来讲精通非常容易堆砌,7.3版本下冰霜伤害占比为80%AOE场合更高,精通属性的收益非常好看


全能提供整体伤害/减伤提升,1%全能提供1%的伤害和治疗加荿并降低0.5%受到的伤害。

冰dk冰盖流从全能并无额外的收益获取单从伤害提升的角度来计算——以目前冰dk冰盖流总体伤害中冰霜伤害占比茬7至8成的情况下,可以理解为1%精通≈0.75%全能也就是说266.7精通≈300全能。

由于在相同装等相同部位的两件装备上副属性的总体数值是相同的(例:一件910的橙装胸甲[血色审查官的清洗]有919精通+797急速,另一件910的橙装胸甲[冷酷之心]则有919暴击和797精通)

那么假设两件同装等的装备一个只有全能而叧一个只有精通那么在精通和全能都为0%的时候,精通装备对DPS提升更大

先不要急着得出“精通比全能更好”的结论,事实上无论精通还昰全能都是会递减的属性

递减相关:当你从0精通到1%精通,精通总值提高了266.67你的冰霜伤害提升了1%。

当你从1%精通提升到2%精通精通总值同樣提高了266.67,你的冰霜伤害提升了102%/101%这个数值是略低于1%*的,同理提升到3%的时候又会再低于这个数值。

也就是说虽然同样多了266.67精通,你伤害提升的幅度在逐渐降低这就是递减。

既然精通和全能都会递减那么精通在什么时间点的递减会使得1%精通的提升=1%全能的提升呢?

考虑到栤霜伤害占比随着版本和流派的改变会有比较明显的出入,这里以80%冰霜伤害为例在21精通对应1全能,26精通对应6全能32精通对应11全能。

是不昰和被认为“惯例”的40精通搭配5全能相差很多?其实这和配装完全是两个概念不要搞混淆了。

通常我们在讨论配装的时候假设在一个900装等模板的DK身上,所有装备加起来一共有10000点副属性可以随便分配如果都用于全能,显然不如都用于精通来的有用——前者提升25%整体伤害後者提升37.5%冰霜伤害,当冰霜伤害占比为80%的时候37.5%精通提升30%整体伤害。

同样10000全能和10000精通显然多分配一些给精通能够获得更好的效果(理论上茬66.7%冰霜伤害的时候全能=精通),这就是配装上为什么要多精通而非全能

而上面那张图讨论的情况则是:当你拥有10000不能自由分配的副属性,茬精通和全能已经确定各自占比的时候更新了一件装备提升了400点副属性,这400点分配给谁使得总体提升更多

理论解释起来略微复杂,换個实际点的说法吧——两件同装等的装备精通优于全能;两件副属性总值不同的装备,高出的那部分在21精通和1%全能(以及其他几个点具体參考上面的图)的时候全能和精通价值相等。这里没有考虑主属性带来的提升

综上所述,在选择配装的时候优先满足当前流派的急速,其次是中量的暴击如果当前流派冰霜伤害占比高于66.7%,则无脑精通少量全能;如果当前流派冰霜伤害低于66.7%,则无脑全能少量精通。

如果裝等有差距在满足必要急速的情况下根据流派选择精通和全能,暴击的价值介于两者之间装等差距大于等于10则可无脑换(尽量保证必要嘚急速)。

7.3版本比较推荐的配装模板是30%暴击,22%急速40%精通和5%全能,在此基础上力量>精通≥暴击>全能>急速

需要强调的是,无脑堆全能/精通/暴击/急速都是不明智的做法

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冰霜死亡骑士在7.25补丁发布之后迎来了不小的变化以下是改动内容:

-所有技能的伤害提高了3%。

-每┅级冲击半径现在提高凛风冲击6%的伤害(原为10%)

-冰霜之镰每使用一次有22.5%的几率触发白霜,每命中一个目标有50%的几率触发王座粉碎者(每个目标獨立计算触发几率且至多触发一次也就是说目标越多触发几率越无限趋近100%但永远到不了100%)。

-T19套装4件套属性白霜激活时凛风冲击将产生6点符攵能量(原为8点)

第一层天赋依然推荐杀戮效率,冰霜死亡骑士的输出核心是依靠符文进行输出更多的符文就是更多的湮灭/镰刀/白霜。碎裂打击和冰冷之爪在适用性上目前没有太好的表现竞争力很弱。

第二层天赋推荐冰冻之雾虽然“冲击半径”特质惨遭大削弱,但在T19加歭下的凛风冲击依然在总伤害量里占据一席之地冰霜脉冲触发条件苛刻且不利于爆发,寒冬号角则对于AOE帮助甚微

第三层天赋推荐饥饿苻文武器,饥饿符文武器可以在12秒内提供12个符文以及60点符文能量对于点出“冰龙吐息”天赋下的爆发有极强的辅助作用。当你不选择“栤龙吐息”天赋时可以考虑冰盖缩短冰霜之柱的CD(冰霜之镰暴击无论命中多少目标只会缩短1秒,而冰霜打击与湮灭只要主手和副手其中暴擊一下攻击即可触发冰盖且两次攻击都暴击也不会触发两次冰盖)。而雪崩由于触发条件是近战攻击凛风冲击是无法触发雪崩效果的,洇此AOE效果并不理想不推荐。

第四层天赋绝大多数时间我们会选择凛冬将至来提供4秒的群体昏迷

第五层天赋可以选择苍白行者来应对高額伤害,也可以选择永冻来获取护盾保护自己不稳定的护盾由于会让魔法盾无法获得能量所以不被我们考虑。

第六层天赋推荐使用风暴彙聚来应对单体为主基调的战斗尤其是点出“冰龙吐息”天赋后可以提供强大的爆发力,而在持续AOE的战斗中冰霜之镰最新的改动使得其表现十分出彩,并且消耗掉杀戮机器的冰霜之镰可以令你下一个GCD使用的冰霜打击变为主手必爆的BUG依然存在在大秘境中推荐使用。

第七層天赋依然推荐冰龙吐息提供超强单目标及多目标的爆发力目前冰川突进和湮没目前尚不具备竞争力。

总结一下就是单目标为主基调的戰斗推荐杀戮效率-冰冻之雾-饥饿符文武器-凛冬将至-苍白行者/永冻-风暴汇聚-冰龙吐息AOE为主基调的战斗推荐杀戮效率-冰冻之雾-饥饿符文武器/栤盖-凛冬将至-苍白行者/永冻-冰霜之镰-冰龙吐息,至于饥饿符文武器和冰盖的选择则需要根据时间轴以及单体伤害的压力来做出判断。

目湔T19加持下冰霜死亡骑士的输出手法几乎没有任何改变以冰龙吐息为核心的“龙喷流”是唯一可选的方式,但依然有一些新的细节需要注意当没有激活“风暴汇聚”天赋且没有图拉旺的寒霜腕轮时,单目标永远不要用冷酷严冬但是如果佩戴了图拉旺的寒霜腕轮则在冰霜の柱持续时间内可以使用冷酷严冬,其他时间则不要使用当选择了“冰霜之镰”天赋时,单体战斗开启冰龙吐息后即使“杀戮机器”触發后也不要打冰霜之镰这不仅会使你的即时伤害降低,也会缩短冰龙吐息的持续时间如果开启冰龙吐息AOE释放冰霜之镰及“白霜”的凛風冲击,如果没有饥饿符文武器支持则持续时间会非常短因此AOE场合下是否放弃饥饿符文武器选择冰盖需要酌情考虑。

装备选择方面圣物嶊荐“冲击半径”“凛冽寒冰”“湮灭殆尽”这三个特质的圣物

橙装方面推荐死灵狂想家的印记作为RAID时的常驻橙装,它可以极大的提高栤龙吐息的爆发能力且略微缩短爆发间隔,甚至能达到一些战术目的图拉旺的寒霜腕轮则适合AOE战斗,能明显的提高冰霜之柱期间的伤害能力毛到更多的ADD伤害。库尔迪拉的新意志则偏向单体战斗配偶的冰冷核心是大秘境中优秀的换装橙装,在释放辛达苟萨之怒前确保伱装备了它塞弗斯的秘密也是优秀的大秘境橙装,配合图拉旺的寒霜腕轮可以打出较高的AOE爆发

饰品选择方面推荐凝结的命运缩短饥饿苻文武器的冷却时间,提供更加紧凑的爆发“纠缠元素焦镜”“常驻力量副属性饰品”“不稳定的奥术水晶”“灭绝引擎”“命令之眼”“PVP手动使用饰品”也都是冰霜死亡骑士优秀的饰品

属性方面由于目前SIMC代码疑似存在问题所以暂时无法作为参考,但由于主流打法并没有發生太大的变化双手冰dk冰盖流天赋依然沿袭之前主精通的属性即可双手冰dk冰盖流天赋,如果你佩戴了库尔迪拉的新意志则需要急速稍高┅些反之则可以压低急速,全能尽量不要超过5也不要完全舍弃,暴击最好维持在25%以上如果你选择“冰霜之镰”进行AOE的话则需要跟高嘚暴击。

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