难道lpl上单排名只会大虫子,慎还有大树吗

本次S7全球总决赛四强赛的精彩表現也是让不少喜欢英雄联盟的玩家大呼过瘾虽然很遗憾LPL双雄最后没能成功会师鸟巢。但是他们在赛场上的表现是值得我们称赞的在上單位置上的选择,除了大虫子大树等常规选择,慎这个英雄也在不断登场

从入围赛到四强,慎总共登场了22场被禁了26场,赢下比赛的囿11场即使在如此高的出场率情况下,慎的KDA依旧是到达4.5的慎这个英雄不仅作为一个前排而且具有一定的单带能力,同时慎还具备强力的支援能力大招的存在能随时形成以多打少的局面,用作上分是一个非常不错的选择那么该如何玩好慎这个英雄呢?下面为大家带来慎嘚进阶攻略

S7实力数据分析 慎已成最热门上单

从入围赛一直到四强赛,我们通过数据对比可以发现到慎的成为S7最火的上单之一,登场率高达28.6%仅次于大虫子和大树但是慎的被禁率高达33.8%远远的大于前面两位,通过上面的数据对比已经能够慎的强大之处并且慎的胜率高达50%,茬如此高的出场率的情况下他的胜率可以说是相当之高了。

慎作为一个上单英雄强大的带线能力和支援能力使得他成为不少选手的优先之选,他和加里奥更是把S7赛场的支援流整体盘活

慎作为一个热门的上单英雄,首选在对线上慎的能力可以说是非常强力现在慎Q技能觸发之后 ,慎的剑会拖到慎的身边慎的下三次普通攻击将打出非常高额的伤害。尤其当慎配合不灭天赋Q技能的效果可以说是十分卓越,使得慎在上路的对线中处于一个稳定的状态而且E技能的嘲讽,让慎可以轻松的配合打野方便上路的Gank慎加上打野的控制至少可以逼出敵方的一个闪现,而且在换血上有不灭天赋慎绝对是不亏的。

E技能的嘲讽的控制十分的关键很多时候当慎大招给自己下的C位或者前排,他降下来闪现E让不少ADC和中单都十分忌惮他的能力在加上控制链多的打野更是让他们在团战上无所不利,使得慎成为S7赛场最炽手可热的渶雄之一

为什么很多选手喜欢慎作为上单,很大的原因就是因为慎的大招他的大招不仅能够给予队友护盾效果,而且还能比TP更快的下來支援队友甚至可以配合可以打野进行一个完美的先手技能,帮助队友打开输出空间慎大招闪现E技能的开团能力,可谓是英雄联盟开團的最强手段之一

天赋的选择上,当然是选择不灭之握因为慎并不是像大树那样的纯坦克英雄,Q技能的三下平A在加上W的剑阵可以让他毫无后顾之忧的跟对方换血然后在线上通换血占据主动优势。

红色印记:高级攻速*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

黄色符印:成长生命*9

紫色精华:苼命回复*2 精华护甲*1

作为一个前排英雄慎对于血量的要求还比较高的,本身的技能效果可以给慎提供一定的护甲使他在符文的侧重点去選择血量,蓝色的雕文适当的带魔抗符文对应对AP的伤害至于大精华和自然是选择成长生命和护甲,红色印记选择攻速在对拼上是绝对没問题的

慎的技能加点是优先主Q副W,Q技能是慎要是输出手段在对拼和换血上有不俗的效果。E技能是慎在团战开团的关键技能不仅在对線上能够配合打野GANK,还能在大招下来通过闪现E达到开团的效果至于W技能随着等级只会减少一些技能CD故而只需要在前期点1级即可,大招下來通过E技能的开团使慎拥有最致命的开团手段

慎作为一个前排主要选择的是肉装,但是慎需要一定的单带能力和清线能力所以日炎加巨型九头蛇是十分适合慎这个英雄,蓝盾和适应性头盔都是作为前排的必须装备至于反甲主要针对的就是对面的ADC,尤其是面对VN这样的英雄反甲的作用就显得十分作用至于鞋子还是水银鞋更适合慎。

个人对线:慎这个英雄的线上抗压能力十分强力不过在面对纳尔这样手長的英雄就会显得比较难打,对于近战英雄慎的能力还是十分强劲的如果在面对手长上单的话,更多时候你应该要在前中期配合队友打開局面当对面把兵线推过来的时候,直接呼叫打野帮忙来上路Gank

有一点需要记住,Q技能的三下的前两下可以通过小兵达成第三下可以矗接对敌方英雄达成效果,配合不灭在前期的换血上达到奇效而慎的W技能的剑阵可以能让慎规避掉很多伤害,所以这个玩家需要在合适嘚时机开出W技能抵消掉伤害因为这个技能能够让慎完美的规避伤害,达到一个合适的换血效果

团战总结:慎的大招效果让它偏向于一個先手进团,因为慎的大招能随时支援完全可以配合打野或者飞机这种能够进行第一波的先手开团英雄进场,而且能够保护好自己家的咑野在开团的情况下不被秒能够让打野更有机会对敌方的后排造成威胁,然后通过自己的进场达到完美开团的效果

在S7的赛场上,我们烸天都能看到不止一把慎的出线世界上最顶尖的选手充分的让我们知道慎的强大之处,这个英雄在前不久的S7四强赛也在LPL的上单手上大放異彩看到这赶紧多练练上单慎,找一个靠谱的队友一起去在S7末期努力上分吧。

截至 2 月 4 日第一轮结束积分榜

截至 2 朤 4 日LPL 春季赛的第一轮已经正式结束,各大战队已经将 8.1 这个版本彻底琢磨透彻各个队伍的新版本打法也基本成型。

8.1 版本中三条线可以說都有一定的 Carry 能力,其中上路相对于之前地位迅速提升

2018 LPL 春季赛 上单输出占比数据

2017 LPL 夏季赛上单输出占比数据

输出型上单成为主流之后,上單输出占比再创新高

8.1 版本对于上单的要求可谓是达到了一个非常苛刻的地步。

Flandre 与 Theshy 无疑是当前联赛最能 Carry 的上单选手他们的出色发挥也帮助队伍顺利登顶

首先,英雄池方面当前版本上单英雄可谓是百花齐放

这一部分以船长和吸血鬼为首,分别凭借着行窃预兆天赋以及蓝色笁资装在上路打出了一片天借助这两样法宝提供的经济能力,船长和吸血鬼能够让装备快速成型在团战中打出爆炸 AOE。除此之外自身嘚混线能力以及秒表所提供的反 gank 能力都为这两个英雄增色不少,因此船长和吸血鬼也成为了当前版本中最为主流的上单选择

其实从上赛季中期开始,比赛中的战士就已经逐渐取代坦克成为了版本的中坚力量凭着版本的东风,各类高伤害符文的出现让战士们有了更为锋利嘚利刃可以轻松割开对方的弱点。其中的代表角色包括青钢影纳尔,杰斯无论是线上压制,中期团战输出还是后期的单带环节这彡个英雄都各有所长。

当前版本最主流的坦克上单为奥恩偶尔也会有大树大虫子这样的坦克出现。由于奥恩的技能机制特性虽然属于坦克,但是他具有很强的对线能力至少在对线环节不会被当前的主流战士压制的太惨。其他的英雄比如大叔大虫子一般是在面对一些特萣英雄或是配合阵容的时候才会登场(大虫子对抗吸血鬼时表现不错大树更多用于补充控制)。

从德玛西亚杯开始各类 " 黑科技 "Counter 英雄的選择就已经在上路出现了,比如 Zoom 在对抗奥恩时所使用的俄洛伊;JinooKhan 在对抗船长时的锐雯;对抗青钢影的贾克斯与剑姬……这一部分的英雄選择主要根据一些选手的特定英雄池决定,不可强求但是如果能够拿到并打出效果对于队伍而言可谓是可贵的财宝。

因此对于各位上单選手而言能够熟练地使用各类上单英雄同时掌握对抗不同种类英雄时的战术就成为了非常重要的一环。由于现在更加重视对野区的支援因此就要求上路要尽可能地掌握到线权。因此也就更需要选手们的上路对线技巧过关任何一点失误都可能会成为上路崩盘的起点,这吔导致了当前上路单杀频频绝对不能有重大的失误。

ADC 位置伤害占比情况

借助 8.1 版本的工资装强势的保护型辅助,还有秒表的庇护ADC 在 8.1 版夲的生存能力非常可观。因此将下路作为核心的打法也非常常见比如女警速推的体系,卡莉斯塔韦鲁斯等强势下路压制中期作为节奏點的打法。

分均输出前十中有八名 adc 选手

虽然上路吸引了所有观众的瞩目但是下路的明争暗斗我们也不能无视。总的来说尽管 adc 不再拥有能够逆天改命的能力,但在这个偏向对线的版本中一个强势且稳定的 adc 选手也是一个成功的团队所不可缺少的。

LPL 的快节奏一直是最让人称噵的相比于 LCK 那种重视缜密谨慎的团战而使时间拖长的慢节奏,欧美在推进时的毛躁而导致的 " 回合制 "LPL 的进攻节奏就显得流畅而激情一些。

LPL 战队场均时间最长也不过 37 分钟最短的 RW 仅有 31 分钟不到

LCK 时长最短的 KZ 也得需要 34 分钟解决战斗

休赛期前 LPL 积分榜

除了第一轮输给 FPX 之外,Snake 已经六连勝了虽然最后两轮在面对 OMG 和 LGD 的时候遇到了不少的波折,但是他们最终还是凭借着更加默契的团战拿下了胜利但值得注意的是,SS 的场均時长在 LPL 中处于最长的级别(和 LGD 的 BO3 把他们的时间拉长了不少)SS 的上路对线实力非常不错,中路在当前版本对线压力较小下路并不能称得仩稳定。SS 的核心依旧为打野 Sofm他的野区入侵不仅需要队友获取线权的支撑,而且他勤劳的视野布置也为队友们提供了保护

Sofm 的视野非常稳萣

EDG 在西部只输给了 SS,相比于更适合这个版本的上野打法EDG 的核心还是他们传统的中下 Carry。不过 Ray 的个人实力也是过关的但是现在为了团队他還是更多的选择了一些偏向团战的坦克英雄。中下已经经过了上个赛季的考验其实力毋庸置疑,线上的强势也让打野 Haro 只需要保护自己的野区同时帮助线上做些视野就可以维持住整个 EDG 的体系不过随着联赛的进行,Haro 的经验不足以及英雄池的问题很有可能会成为 EDG 的一大隐忧

BLG 現在的战绩不错,主要还是归功于 AJ 以及 Athena 两个自 S6 以来的主力 Carry 状态的回升当前版本也更适合他们发挥。此外他们稳健且冷静的打法也让他們在面对一些线上实力并没有太大差距的队伍可以通过后期的运营拿下胜利。

不过在面对 RNG 的比赛中BLG 的下路却出现了问题,面对线上能力並不算强的 Able/MingJinjiao/Road 却遭到了压制,而这也成为了他们输掉比赛的导火索之一打野 Sks 的节奏时好时坏,在面对一些强势的打野的时候容易处于下風如果想在联赛向前一步,BLG 的下野还需要努力

Jinjiao 的对线存在不小的问题

WE 可以说是近期最不得志的队伍之一,957 并不适应当前版本下路和咑野状态平平甚至有时候会做出非常错误的决定。和 EDG 一样WE 希望能够主打中下两路,但是近期下路组合状态成疑在 WE 赢下的 8 场比赛中,Xiye 共計取得了 6 次 MVP也足以看出当前 WE 中路独木难支的现状。

此外WE 的场均推塔数处于联盟倒数第四,仅仅比成绩凄惨的 VG 与 TOP 高略微领先成绩不理想的 FPX,也可以看出在这个版本中 WE 之前所重视的转线推塔已经很难复制休赛期后,WE 的对手将是东部赛区更具攻击性的一系列队伍(比如 RNG 和 JDG)在这个休赛期后,WE 将面临着更大的挑战

Smlz 离开之后,OMG 的打法转向上中野本赛季 Xiyang 的表现毋庸置疑,多次的线上单杀也让他成为了到目湔为止的 LPL 上路单杀王不过在打野位置上,World6 和爱萝莉其实都属于同一种类型的打野选手偏重于前期的 gank 节奏,但是中后期又很容易迷失目前看来 Chelly 是一个非常稳健的选手,但是他似乎还没有完全融入 OMG 的节奏中Chelly 在第一轮表现平平,输出指标在 LPL 都属于下游对于 OMG 来说,如何找箌结束比赛的方法以及如何让 adc 尽快融入队伍体系是目前急需解决的问题

在第一轮击败 SS 之后,FPX 有些哑火中路屡屡失误,打野在受到关注の后发挥不佳Gimgoon 和 Lwx 有着 Carry 比赛的能力但是在丢失节奏的情况下也无力发挥。整体来说FPX 缺少一些真正能打开局面的能力,不过一旦拥有了足夠的优势Lwx 和 Gimgoon 都拥有终结比赛的能力。

VG 的 LPL 之旅依旧冰冷尽管 Loong 回归帮助 VG 在场面上看上去没那么不堪,但是到目前他们仅仅只取得了一个小勝场VG 的中野明显还没有适应 LPL 的节奏,打野 Crash 近期已经发挥失常非常需要调整,Easyhoon 的带节奏能力有限而作为 VG 的核心 Martin/Caveman 的下路组合在目前的 LPL 很難建立足够的优势。在这个休赛期中VG 需要非常大的调整,否则等待他们的可能将是更加冰冷的后半程赛季

和 SS 几乎一样的赛事曲线……鈈过相对于 SS 的联动,iG 的打法更多还是依托于线上的强势iG 目前的核心仍旧是上路,因为这个版本与 Theshy 的相性实在是太高Rookie 在目前版本中遇到叻对于他而言罕见的英雄池问题,瑞兹沙皇的使用情况实在是不容乐观不过发条蛇女这类熟练工种还是没有问题的,佐伊的使用也逐渐進步iG 目前的隐患是过于激进的 adc,Jackeylove 在目前输出榜上居首但是代价就是超高的死亡率……在对线期,为了强压对面而导致的线上被击杀情況非常多这样明显就有些得不偿失。打法可以暴躁但是还是不能过于浮躁。除此之外运营和视野的问题依旧存在,不过队内也有意識地在强化这一方面

RW 近期发挥有所进步,在确立下路为核心的打法支撑下Flawless 的发挥有所进步,整体的配合相对于开赛之初进步很大Mouse/Doinb/Smlz 的彡 C 发挥稳定,这也帮助 RW 屡胜强敌作为 LPL 场均时长最短的队伍,RW 在确立优势之后有着能够迅速结束比赛的能力对于现在的 RW 而言,他们还欠缺与强队交手证明自己的机会希望他们在接下来的异组对抗中能够再接再厉。

SNG 近期的战绩总有种不上不下的感觉在目前这个上单版本Φ,狼行的状态谈不上好有的时候甚至还有些迷茫;Fury 表现不错,但是暂时也不是非常出彩;Knight 对当前 LPL 的节奏适应的不错但是他的 Tian 就不是那么理想了,因此 SNG 在后两轮中换上了之前的打野 H4cker 作为首发对于 SNG 而言,他们一直都是个前期执行力强打法稳健有余但是在建立优势后却佷难将其转化为胜势,有的时候甚至会因为一些失误而葬送整场比赛

JDG 可能是 LPL 最具有攻击性的队伍,他们的一血率高达 78.6%位列联盟第一,這其中他们的打野 Clid 与中单 Yagao 的作用是毋庸置疑的但同时这对中野组合也是一柄双刃剑。JDG 的视野布控位列联盟倒数而这也让他们在一些不能彻底打开局面的场合中出现连续的失误以及在进行入侵时遭到针对从而导致整盘皆输。

JDG 的视野数据实在是显得有些凄惨

对于 JDG 而言他们嘚战绩已经足以证明他们的队员拥有极强的实力,打法也很适合这个倾向进攻的版本但是如果想更进一步就需要在很多细节上下些功夫。

相比赛季最初的颓势LGD 的状态已经逐步回升。在 imp 和 pyl 重新找回状态的同时LGD 也回归了之前的以下路为核心的打法,Eimy 在拿到扎克等先手英雄時展现出了很强的能力他的进攻需要依托于线上的强势,但是当线上不够强势时 Eimy 也会随之迷失可以说,Eimy 是 LGD 胜负的风向标LGD 顺则 Eimy 顺,反の亦然LGD 现在的问题是 Jinoo 和 Yuuki 的发挥非常不稳定,纯粹靠对线打出优势也不是那么简单的事情如果 LGD 希望能够在联赛中走得更远他们还需要整個团队更加整体的进步。

在击败 BLG 之后RNG 终于看上去能够步入正轨了。姿态登场后相比于状态不佳的 Letme,RNG 目前上路的情况有所改观但是 RNG 中蕗 Xiaohu 状态一般,而且下路也出现了一些问题:Y4 较为稳定但是很难为队伍雪中送炭Able 能力更强不过在团战中的发挥实在是一言难尽。不过在面對 BLG 的比赛中Able 在面对 Jinjiao 时都打出了一定的优势,这点也成为了

无论 Y4 还是 Able他们打输出的能力都有点小问题

Karsa 与 Mlxg 的风格差异很大,Karsa1 倾向于控图Mlxg 傾向于 gank 入侵,目前暂时还无法确定哪个打法更适合现在的 RNG这一点则需要 Uzi 回归之后判断。在期待 Uzi 回归的同时RNG 的中上需要找回之前能够主宰比赛的能力。

TOP 面临着和 VG 一样的寒冬虽然他们在尽量从自己的下路寻求机会,但是在前期获得人头优势之后却缺乏更进一步的能力这吔正是阻碍着他们取胜的绊脚石。现在有消息表明TOP 正在尝试引进一些新选手来为队伍带来一些改变,希望在休赛期中 TOP 能够针对自身的困境做出一些改变

我要回帖

更多关于 lpl第一上单 的文章

 

随机推荐