为什么我从没见过有这款F1,这女朋友对着我鼻子放屁

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验证码输入错误,请重新输入家喻户晓的FC《大赛车》,暗示了F1历史上的悲惨一幕a year ago赞赏3 人赞赏344收藏分享举报文章被以下专栏收录每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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从这篇文章开始,长鼻君将连续三篇讲述FC上的赛车梦。可能对于非赛车游戏爱好者来说,会有些枯燥无聊。但长鼻君相信,速度与激情是每个男生小时候的梦想,能够在FC上玩到赛车游戏也是一种幸福。而64合1的赛车三部曲,将从拟真度最高的…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T14:45:55+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:1326568,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&家喻户晓的FC《大赛车》,暗示了F1历史上的悲惨一幕&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:15486,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-50122a5dbb25ec456d9b4_r.jpg&,&author&:{&bio&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&isFollowing&:false,&hash&:&3f384cdc54ac09a1a1b1&,&uid&:676700,&isOrg&:false,&slug&:&you-yan-she-48&,&isFollowed&:false,&description&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&name&:&小研&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyou-yan-she-48&,&avatar&:{&id&:&f5daea5bec82e658fe397f&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:446307}],&title&:&家喻户晓的FC《大赛车》,暗示了F1历史上的悲惨一幕&,&author&:&you-yan-she-48&,&content&:&作者:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002FLongNoseOld\& class=\&internal\&\u003E长鼻君的怀古橱\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从这篇文章开始,长鼻君将连续三篇讲述FC上的赛车梦。可能对于非赛车游戏爱好者来说,会有些枯燥无聊。但长鼻君相信,速度与激情是每个男生小时候的梦想,能够在FC上玩到赛车游戏也是一种幸福。而64合1的赛车三部曲,将从拟真度最高的《大赛车》开始。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-837baa7cae222d0b29dfb8aaeb3a0a09_b.jpg\& data-rawwidth=\&436\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&436\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-837baa7cae222d0b29dfb8aaeb3a0a09_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='436'%20height='326'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&436\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&436\& 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Run》的画面还是要好上几个级别\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E为什么《大赛车》的画面这么牛?因为他的程序员是个超级牛人——岩田聪。之前的几篇回顾中,都提到了社长岩田聪,作为一名外包公司的天才程序员,帮助任天堂实现了许多意想不到的画面效果。而《大赛车》的高速伪3D效果,则可以说是岩田聪在FC时代的代表作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E岩田聪实现的惊人画面效果,同样震惊了许多业内人士,其中也包括任天堂的死对头世嘉。当时世嘉有个刚刚入职的新人程序员,看了《大赛车》的画面,由衷地佩服岩田聪的技术实力,尤其是利用水平切割实现画面的高速感和层次感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这名程序员大受刺激,为了追赶任天堂的天才岩田聪,他从此埋头钻研技术,渐渐在世嘉内部获得了“天才程序员”的称号。几年后,他制作了另一款同样以高速移动为卖点的超级大作——《刺猬索尼克》。这个被《大赛车》激励前进的程序员,就是索尼克之父中裕司。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7a3c43dee9eddbe2b3e357_b.jpg\& data-rawwidth=\&450\& data-rawheight=\&346\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&450\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7a3c43dee9eddbe2b3e357_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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class=\&internal\&\u003EFC游戏的伪多卷轴\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E另外《大赛车》的程序中还有很多有意思的地方,比如游戏分为奇数帧和偶数帧,每帧实现的逻辑都不一样,加速和生成对手赛车就是不同帧里处理的,因此才有了利用敌车加速到497公里时速的秘技。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ac33da256d5fdf2f3344e3e_b.jpg\& data-rawwidth=\&256\& data-rawheight=\&224\& class=\&content_image\& width=\&256\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='256'%20height='224'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&256\& data-rawheight=\&224\& class=\&content_image lazy\& width=\&256\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ab19f43ee0a14f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E岩田聪等人的信手涂鸦\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E接下去是比较容易解答的问题,是玩家操纵的赛车来自哪个车队?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E如果你是F1比赛的忠实粉丝,一看到这红配白的涂装,再想到游戏发售的八十年代,一定会脱口而出——迈凯伦!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E没错,红白色的迈凯伦赛车,还有尾翼上那醒目的万宝路标志,一度是F1赛车的标志符号。尤其是八十年代末,普洛斯特与塞纳双雄争锋,让许多老F1车迷至今津津乐道。《大赛车》发售的时间正好是迈凯伦车队开始崛起的年份,因此玩家操纵的就是八十年代的迈凯伦赛车。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b797e03b3af573e0283e46_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&405\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b797e03b3af573e0283e46_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b797e03b3af573e0283e46_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E万宝路、本田、壳牌就是就是跟着这红白赛车进入中国人视野的\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E问题紧接着就来了,每支F1车队同时可以派出两名车手参赛,那游戏里开赛车的是谁呢?这里又带出另一个问题——比赛的年份,因为游戏发售当年迈凯伦车队正好更换过车手,使得答案的候选赛车手可能多达四名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E发现——封面背后信息\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《大赛车》的发售年份为1984年,那么游戏所表现的F1比赛应该在1984年(含)之前。因为赛道是岩田聪乱画的,所以无法从赛道上判断锦标赛的年份,只能从其他方面寻找线索。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E答案就在游戏的封面上。这张看似平凡的封面,其实蕴含了极其丰富的信息量,多到快要爆炸。长鼻君以游戏的封面作为突破口,一举找到诸多难题的答案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1d98f5e646c0f59c534a_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&230\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1d98f5e646c0f59c534a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='230'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&230\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1d98f5e646c0f59c534a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1d98f5e646c0f59c534a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E请各位仔细看这张封面,再回想一下其他任天堂游戏的拙劣封面。无论是《大金刚》还是《马力欧兄弟》,封面无一例外都是惨不忍睹的幼儿园涂鸦水准,但这款《大赛车》却偏偏画得工工整整,就跟照片似的……嗯?没准这就是一张照片!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E于是长鼻君开始搜索F1历年的照片素材,终于找到了下面这张图——\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ec3dc6a5def_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&366\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ec3dc6a5def_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='366'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&366\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ec3dc6a5def_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ec3dc6a5def_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E再和游戏的封面比较一下——\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&388\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='388'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&388\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E构图、颜色……都一模一样。好嘛,原来就是照着照片描红的啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这下就很容易知道问题的答案了——这张照片摄于1984年,那么游戏内设定的比赛年份也应该是1984年。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E年份知道了,赛车的型号也马上可以获得,另外从封面上赛车标志性的尾翼也可以证明,游戏中的赛车正是迈凯伦的经典车型MP4\u002F2,装有保时捷1.5升V6涡轮增压引擎,为迈凯伦夺取当年车手和车队双料总冠军立下汗马功劳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e71d59e35d9d96faf6de32f2f93b38c3_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e71d59e35d9d96faf6de32f2f93b38c3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='309'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e71d59e35d9d96faf6de32f2f93b38c3_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e71d59e35d9d96faf6de32f2f93b38c3_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E突出的双层尾翼就是MP4\u002F2的特征\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E见证——F1传奇起点\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E本来确定了车队和年份,赛车手也可以很快确定下来。但就在这个点上,任天堂突然玩了一个花样,不知道是巧合还是故意为之,突然把事情变得复杂而有趣起来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E原始照片上,排在第二的迈凯伦赛车印着的是8号。1984年F1大奖赛的8号,是该年的车手总冠军、电影《极速风流》的主人公之一尼基·劳达。当年尼基·劳达万分惊险地以0.5分最微小优势,力压普洛斯特,夺得第三个F1个人总冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3b82bed8aa597d184d24d7f3a91d3da5_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3b82bed8aa597d184d24d7f3a91d3da5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='338'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3b82bed8aa597d184d24d7f3a91d3da5_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3b82bed8aa597d184d24d7f3a91d3da5_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E由“雷神”主演的《极速风流》还在中国上映过\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然而此时任天堂不知出于什么目的,在封面上把8号改成了7号,而这个7号,恰好是当年被尼基·劳达压过一头的普洛斯特,也就是那个F1历史上的传奇人物——阿兰·普洛斯特。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E有意思的是,游戏发售的1984年,普洛斯特刚刚从雷诺车队转投迈凯伦,又在最终决战中以微弱劣势输给了队友。但任天堂的封面设计者似乎特别看好当时还没有拿过总冠军的普洛斯特,故意把总冠军的车号换成了他的。普洛斯特也没有辜负任天堂的期望,在随后两年的比赛里,连续夺得年度车手的总冠军头衔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E自此红白普洛斯特,也成了车迷记忆中的一个传奇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b0e793e30d870ceb9eb5_b.jpg\& data-rawwidth=\&594\& data-rawheight=\&401\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&594\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b0e793e30d870ceb9eb5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='594'%20height='401'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&594\& data-rawheight=\&401\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&594\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b0e793e30d870ceb9eb5_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b0e793e30d870ceb9eb5_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E原来游戏中玩家操纵就是大名鼎鼎的普洛斯特\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E说完玩家的车,再来说说对手。游戏中共有两种赛车作为敌人出现——蓝黄色和黄白色。那么在封面上,挡在普洛斯特前面的是谁呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从照片上看,答案很明显,驾驶黄色赛车的6号车手,是来自威廉姆斯车队的芬兰人科科·罗斯伯格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E咦,罗斯伯格?是不是很耳熟。好像现在有个F1赛车手也叫罗斯伯格,不过是个德国人,目前排在积分榜第一名,很有可能拿到2016年的车手总冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E没错,现在奔驰车队的当家车手尼克·罗斯伯格,就是科科·罗斯伯格的亲儿子。如果他夺得今年的冠军,就将书写一段父子同夺世界冠军的佳话。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4b44b462c8d6e0f87e713a_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&398\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4b44b462c8d6e0f87e713a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='398'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&398\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4b44b462c8d6e0f87e713a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4b44b462c8d6e0f87e713a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E罗斯伯格:跟我们一比,维伦纽夫一家真是弱爆了\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E可此刻的任天堂又调皮了一番,在游戏封面上把前车的涂装给改了,涂掉了赛车的编号,只保留了威廉姆斯的黄色。车子的广告标志,更接近布拉汉姆车队的BT53。而该车队的头号车手应是同样三夺总冠军的巴西人尼尔森·皮盖特。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E至于游戏中出现的黄色对手究竟是谁,就看玩家自己的意愿了,毕竟都是罗斯伯格和皮盖特都是世界冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-05cee227f563e4d330fba0_b.jpg\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&360\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&480\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-05cee227f563e4d330fba0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='480'%20height='360'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&360\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&480\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-05cee227f563e4d330fba0_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-05cee227f563e4d330fba0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E预言——恐怖第三赛道\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cem\u003E以下内容纯属胡说八道,请勿较真:\u003C\u002Fem\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E多数难题都解决了,只剩下最后一个悬而未决的疑案——封面上最后一辆车是谁?游戏中蓝色的对手是谁?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8603edc5abeb220b9c6b9efb20b6cf63_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E原始的照片中并没有第三辆车,显然这是任天堂的美工私自加上去的,所以无法直接获得该车的信息。但经过长鼻君的考证和推测,得出一个惊人又瘆人的结果。在公布这个结论前,请各位想想《大赛车》里最诡异的设计是什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在长鼻君看来,这个游戏最吊诡的不是时间一到就结束的比赛,不是毫无依据的高低档切换,更不是出现在荒郊野外没有半个人影的F1赛场,而是弱不禁风一碰就炸的火药桶赛车。无论是撞到其他赛车,还是撞到路边的杆子,赛车都会马上爆炸,车毁人亡,现实中从没见过这样的赛车,比开油罐车还恐怖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a03ed9dae6dd0b17b93e_b.jpg\& data-rawwidth=\&256\& data-rawheight=\&224\& class=\&content_image\& width=\&256\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='256'%20height='224'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&256\& data-rawheight=\&224\& class=\&content_image lazy\& width=\&256\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a03ed9dae6dd0b17b93e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E一撞杆子就炸,有这样的F1比赛吗?有的。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但只要弄清楚封面上第三辆车的来历,就会理解这个设计的良苦用心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E请看一下封面上最后一辆车的涂装——蓝白相间!(游戏中为蓝黄)赶紧查看1984年使用蓝白涂装的赛车,只有来自托尔蒙车队的TG184。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8dabfd4086f84adc7988b4d_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&438\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8dabfd4086f84adc7988b4d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='438'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&438\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8dabfd4086f84adc7988b4d_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8dabfd4086f84adc7988b4d_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E蓝白涂装,看来是托尔蒙没跑了\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E封面上第三辆车的编号是11号,然而这个号码并不是托尔蒙车队的编号,它属于莲花车队,可莲花车队的涂装又不是这个样子。那么长鼻君只能猜测,任天堂真正想要表达的,是这辆车属于托尔蒙车队的奇数编号车手。那么1984年托尔蒙车队的奇数号选手是谁呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E埃尔顿·塞纳!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d501f21a85df079a2131_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&425\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d501f21a85df079a2131_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='425'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&425\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d501f21a85df079a2131_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-d501f21a85df079a2131_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E巴西车神塞纳!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E只要喜爱F1赛车这项运动,没有人不知道塞纳的名字。他像一颗耀眼的明星,闪耀在F1的历史上。八十年代末的F1比赛,最精彩的不是不同车队间的竞争,而是同为迈凯伦车手的塞纳与普洛斯特的针锋相对。两人虽是队友,但互不相让,水火不容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-39cd4e26285baaba4c6ae_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-39cd4e26285baaba4c6ae_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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Date(&T06:45:55.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:40,&collapsedCount&:0,&likeCount&:344,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&lastestTipjarors&:[{&isFollowed&:false,&name&:&东风破&,&headline&:&喜欢游戏的程序员&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fd887cc0a7b213ba74bc363d3_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&zhu-shao-tong&,&bio&:&游戏开发&,&hash&:&f8a11db79def6cd6e7dae6d352fbb4fc&,&uid&:64,&isOrg&:false,&description&:&喜欢游戏的程序员&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhu-shao-tong&,&avatar&:{&id&:&d887cc0a7b213ba74bc363d3&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&isFollowed&:false,&name&:&2608im&,&headline&:&&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fda8e974dc_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&2608im&,&bio&:&im2608&,&hash&:&bb5b8b27a05&,&uid&:20,&isOrg&:false,&description&:&&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002F2608im&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&isFollowed&:false,&name&:&妙计客&,&headline&:&音乐知我心!&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cbd82d91a_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&li-nan-33-9&,&bio&:&怀旧电子游戏\u002F音乐杂食者&,&hash&:&d2e25f608c5ca783f3a3&,&uid&:731500,&isOrg&:false,&description&:&音乐知我心!&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fli-nan-33-9&,&avatar&:{&id&:&v2-cbd82d91a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-50122a5dbb25ec456d9b4_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&一级方程式赛车(F1)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&红白机(Family 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从这篇文章开始,长鼻君将连续三篇讲述FC上的赛车梦。可能对于非赛车游戏爱好者来说,会有些枯燥无聊。但长鼻君相信,速度与激情是每个男生小时候的梦想,能够在FC上玩到赛车游戏也是一种幸福。而64合1的赛车三部曲,将从拟真度最高的…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-a29f9d0dbca_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Nexon&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&网络游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏开发&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&isFollowing&:false,&hash&:&3f384cdc54ac09a1a1b1&,&uid&:676700,&isOrg&:false,&slug&:&you-yan-she-48&,&isFollowed&:false,&description&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&name&:&小研&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyou-yan-she-48&,&avatar&:{&id&:&f5daea5bec82e658fe397f&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&作者:落沙\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《冒险岛》《洛奇》《地下城与勇士》……这些你可能玩过或听说过的热门网络游戏,都是韩国游戏公司Nexon旗下的作品,这家韩国最大的网游公司缔造了大量的经典游戏,也影响了全球的无数玩家。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-47b19dc8ec284e12c4eff8fb5db4dbd9_b.jpg\& data-rawwidth=\&630\& data-rawheight=\&350\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&630\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-47b19dc8ec284e12c4eff8fb5db4dbd9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E但是事情不可能都是一帆风顺。在创办22年以来,Nexon的成就有目共睹,但公司决策、经营管理、游戏开发等方面也留下了很多的失败教训。去年底,记者金在勋在采访大量Nexon公司人员后写成的一本书《PLAY》在韩国上市(全名为:Nexon人的故事——从一群玩游戏的孩子到一家国际企业的建立),韩国媒体Thisisgame从中摘出了一些关于失败的故事,我们编译了一些内容。而Nexon的底蕴在于能够将自己的失败都呈现在书中,这一点确实是很多公司都无法做到的。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f11f227d8e3b90d44a652_b.jpg\& data-rawwidth=\&448\& data-rawheight=\&649\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&448\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f11f227d8e3b90d44a652_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这些故事中也揭露了一些秘辛:比如Nexon的团队审核机制反而让自己的开发实力大降,这是为什么呢?又比如Nexon曾和腾讯竞标购买《英雄联盟》的开发商Riot Games。如果《英雄联盟》当初被Nexon成功收购,如今的中国游戏市场又会是怎样一种情况呢?也许这个游戏就会由世纪天成代理了……\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E一、金正洙留级带来的改变\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E韩国首尔大学可以说是韩国互联网领域最大的功臣。创办了Nexon的金正洙,与《天堂》《上古世纪》的制作人宋在京,还有韩国最大搜索引擎Naver的缔造者李海珍,都是首尔大学计算机系同一届的同学,而NCSoft的社长金泽辰则比他们高一届。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在金正洙这一届,他与宋在京、李海珍一同进行了韩国科学技术院的备考学习,而且都合格了。但是在考完试后,金正洙在去滑雪场玩的时候听到了一个学校带来的悲剧消息——他的学分不够所以无法正常毕业,原因是他没有学必修课的社会学概论,而是上了选修课的犯罪心理学。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于是在1990年,当宋在京和李海珍顺利进入韩国科学技术院时,金正洙则留级一年,整整上了5年的大学,可以说是耽搁了一年的时光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-eb36e5c9faff017c3498b_b.jpg\& data-rawwidth=\&561\& data-rawheight=\&432\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&561\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-eb36e5c9faff017c3498b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E金正洙\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E不过这段时期也给了金正洙特别的收获。因为如果当时直接进了韩国科学技术院,他很有可能就会被埋没在韩国大德科学园区,成为一位普普通通的程序员了。在和朋友们分开的那一年里,他经历了社会生活的历练,所以在一年后,当他走进韩国科学技术院时,早已成为了一名颇有阅历的学生了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这期间,曾经沉迷于互联网的宋在京在韩国科学技术院成为了一名网游开发者,开发出了韩国首款商用MUD游戏《侏罗纪公园》。而李海珍完成韩国科学技术院的学习,在三星SDS开发了Unitel的检索方案后,创立了搜索门户公司。去了美国现代电子波士顿研究所的金泽辰,则投身于TCP\u002FIP的研究,如果没有这一年,或许日后也就没有NCsoft的诞生了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首尔大学和韩国科学技术院之间的一年,在金正洙的生命中扮演了十分重要的角色,可以说改变了他命运的轨迹,使他在日后成为了一名创业家而不仅仅是一名程序员。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E二. 《QuizQuiz》的失败\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1994年,金正洙与宋在京一同出资创立了Nexon,随后宋在京主导开发了韩国第一款图形MUD《风之国度》并大获成功。随后,Nexon将方向放在了大型网游上,其中《破碎银河系》采用了当时韩国最火的《星际争霸》题材,而《暗黑传说》则是《风之国度》的续作。当时的市场在《天堂》的引领下,大型网游形势一片大好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这个背景下,当时加入Nexon的一位名叫李承灿的开发人员想要制作的却是益智游戏。因为公司只关注大型游戏,益智游戏的开发在内部备受冷遇,于是他与好友一起用三四个月的时间制作完成了一款大型多人在线问答游戏《QuizQuiz》的设计。在1999年夏天,金正洙注意到了这个游戏并大为赞赏,于是马上决定要投入运营。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c675fb39cae91e2d378b42_b.jpg\& data-rawwidth=\&720\& data-rawheight=\&540\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&720\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c675fb39cae91e2d378b42_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《QuizQuiz》于1999年10月开始β测试,在韩国网游市场大受欢迎,两个月内登陆玩家数量就突破了100万。而到了3个月时,同时在线玩家数量超过了1万,在当时是非常可观的数据,可以说是开启了休闲网游的时代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而Nexon却因为这一游戏的成功而陷入了困境,因为上线的玩家越多,所消耗的带宽费用也直线上升——当时的Nexon还只是一个小公司,这是不小的成本。于是金正洙主张尽快收费,但是制作人李承灿表示反对,不过他也没有其它能够赚钱的方法,毕竟在当时的网游中,只有时间收费一种收费方式,商业模式比较单一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日,《QuizQuiz》开始正式运营并收费,之后在线玩家数锐减,短时期内流失了70%的既有玩家,李承灿也因此与Nexon产生了隔阂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E解决方案迫在眉睫,于是道具收费模式应运而生。Nexon研究了Sayclub(韩国著名的交友聊天网站)的人物装饰道具的收费模式,在网游中的引进了部分付费模式,短期内解决了《QuizQuiz》的问题,Nexon也因此成为了首个在网游中运用道具付费模式的公司。当时他们应该不会知道,在几年之后这一模式会成为世界网游市场的主流模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前文那位决定“逆市”开发休闲游戏的李承灿,在合同期满后离开了公司并创立了Wizet,制作出了另外一款大受欢迎的休闲网游《冒险岛》。Nexon不失时机地与其签订了发行协议,并购入了部分Wizet的股份,也算是延续了之前的羁绊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E三. 无意上市所引发的\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E宋在京后来离开Nexon,加入了金泽辰创办的NCsoft,之后在1998年推出了《天堂》。之后NCsoft于2000年7月在KOSDAQ(韩国的股票交易市场)上市,NCsoft的员工一夕之间坐拥金山,这让Nexon的员工受到了很大的冲击。韩国同行业的开发者之间彼此都十分熟悉,但一下子各自的处境有了天壤之别,每当两家公司的员工相遇的时候,股票的话题也成了聊天的中心热点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E金正洙也知道员工心中的想法,2001年1月他向公司的所有工作人员发送了一封邮件——“我们的销售额至少要到3,000亿(韩元)以上公司才能上市”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E此前一年Nexon的年销售额只有268亿韩元,这个目标也就意味着Nexon并没有马上要上市的计划。金正洙担心游戏公司如果在无法确保开发独立性的情况下上市,会被股东的利益牵着鼻子走,他认为如果想要不受外界的影响,那么公司的年销售额就得超过3,000亿韩元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E2001年10月Nexon最成功的一款网游之一《泡泡堂》问世,在市场上赢得了巨大的人气,另外两款将来同样会大获成功的游戏《洛奇》《跑跑卡丁车》也正在开发中。但是因为短期内无法上市,内部开发团队的不满也在不断的累积。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e4cf541efcae53_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e4cf541efcae53_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在此之后两年内,韩国几家大型网游公司HanbitSoft、NHN、Webzen相继上市,几大本土网游公司中只有Nexon没有上市。金正洙还是坚持自己之前的信念,因此当时担任Nexon董事长的郑翔元对于想要离开公司创业的开发者们也束手无策。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2003年年末,郑翔元与金正洙进行了一次单独对话。\u003Cstrong\u003E“如果公司现在不上市的话,那么你和我约定一个将来上市的时间吧”\u003C\u002Fstrong\u003E。郑翔元表示如果没有明确的时间的话,他就要离开公司。结果Nexon在2004年2月选出徐元一继任下一任董事长,4个月后郑翔元离开了Nexon。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E留下的员工们极度不安,濒临爆发的前夕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E四. 现金收购《冒险岛》\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E李承灿的《冒险岛》于2003年4月开始正式上线运营,7月同时在线玩家数轻松突破10万。金正洙认定它是一款媲美《天堂》级别的强势大作,而Nexon正需要强势的产品,于是便打起了收购的主意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时,千辛万苦完成这款游戏的李承灿以及Wizet的工作人员,已经被折腾得筋疲力尽了,于是在2004年9月Nexon收购了Wizet。这是一次十分成功的收购,《冒险岛》成为了Nexon的招牌游戏,不仅在国内大放异彩,在日本、美国等地都取得了喜人的业绩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bb3be1be9bbd7f4561cbe3a_b.jpg\& data-rawwidth=\&616\& data-rawheight=\&326\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&616\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bb3be1be9bbd7f4561cbe3a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E问题出在Nexon收购Wizet的方式。金正洙支付了约400亿韩元的现金,这也是当时Nexon拥有的所有流动现金。Nexon的开发团队无法理解,为何公司要采取现金支付的方式,而非股份交换。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E很多人因此认定公司是不打算要上市了,于是开发团队成员一一离开了公司。这些开发者认为自己在公司里努力工作却得不到什么报酬,而如果在其他网游公司,只要做得好就可能有丰厚的报酬(主要是股票期权等)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于之前离开公司的郑翔元已被Neowiz招揽,因此从Nexon出来的开发团队成员大多都去了Neowiz。整个韩国游戏业界格局都发生了震动。收购《冒险岛》后的Nexon收益有了显著的增长,但也因此对公司的开发能力造成了致命的打击。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E五. 激励制度和“钱迷”红字\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E2004年11月,曾担任软银创始人孙正义秘书的李戴维成为了Nexon的共同董事。此时Nexon的发展势头十分良好,当年6月开始正式上线运营的《洛奇》好评如潮,同月开始公测的《跑跑卡丁车》力压《星际争霸》登顶12月网吧占有率第一宝座,跃升为国民游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而此时Nexon开发团队的情况却并不乐观,公司对于上市依旧持保留态度,员工认为自己所得的报酬相对于工作成果而不成正比——尤其是与其他公司对比。放在李戴维面前必须要处理的问题非常明确,于是他一上任就启用了激励制度。他与其他董事进行了讨论并说服了金正洙,宣布会将游戏销售额的3%(上市第一年6%)作为激励给予开发团队,于是获得了开发团队的支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2006年Nexon销售额为2,449亿韩元,激励款项超过了70亿韩元。这对于当时Nexon的人员规模而言无疑是一笔巨款,类似《冒险岛》这样的成功产品的开团队都获得了可观的提成,每个人都很开心。自此,笼罩公司的深色阴影也慢慢散开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是凡事都有利弊——激励制度并没有刺激到Nexon的开发能力,而是提高了公司的运营能力。在Nexon内部,部分开发团队对于补充新人表现出了消极的态度,因为他们不想被瓜分提成,甚至还出现过Nexon的老游戏在公司新游戏上线当天举行“道具掉落率增加2倍”的活动来抢用户的事件。因为游戏市场的玩家重叠度很高,大家都不希望自己的玩家被抢走,这也是激励制度造成的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而运营能力的提升虽然带动了游戏收入的增长,但也对游戏环境产生了一些影响。《冒险岛》等主力游戏的销售成绩持续稳步增长,玩家们的不满也随之日积月累,Nexon身上“钱迷”这一红字烙印也越发深刻。2011年11月后,《冒险岛》一路走起了下坡路,虽然部分原因是受移动游戏市场兴起所影响,但是游戏本身平衡性的崩坏也占据着很大的比重。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E六.“抱团会议”的成功与失败\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E2006年2月,Nexon因新游戏《ZerA》的出师不利受到了很大的冲击。《ZerA》是当时Nexon公司史上最大规模的项目,此前Nexon在休闲网游市场独占鳌头,但在MMORPG领域被NCsoft抛之于,因此希望借《ZerA》进军重度MMORPG市场。公司为此投入了100亿韩元以上的资金进行开发和推广,最终却遭遇失败。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《ZerA》的开发过程并不顺利,并且在整个制作过程中,公司的董事长换了3个人。Nexon希望能够做些什么防止《ZerA》这样的失败再度发生,因此在2005年李戴维上任后就开始推行名为“抱团会议”的团体审查体制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1ebfd4def7a0f48763b73_b.jpg\& data-rawwidth=\&881\& data-rawheight=\&540\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&881\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1ebfd4def7a0f48763b73_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E“抱团会议”的出发点是在游戏开发过程中进行自检。成员通常由开发部门和非开发部门6~7名人员参与,目的是要在注重游戏的创意性的同时,将市场表现也列入考量,以及在此过程中与其他部门互通有无,合理化开发过程。但是由于《ZerA》的失败,2006年开始,Nexon新游戏的制作难度开始明显提高,一般在抱团会议中落选的游戏,开发就会马上中断,开发团队也会被解散。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“抱团会议”成功了,它有效地减少了Nexon内部失败游戏的数量。但是同时也可以说失败了,因为它也扼杀了所有潜在成功的可能性。Nexon内部开发团队的关注点从市场需求转移到了符合内部的开发标准上了,大家开始把工作放到了如何把游戏做到达到“抱团会议”标准上,这种评审体制把游戏的棱角都磨去了,因此很难诞生具有特色的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2000年代中期后,Nexon凭借《冒险岛》等作品累积了进军国际市场的能量,积极推进投资并购,对《地下城与勇士》开发商Neople的收购就是一个非常成功的成果。然而光芒之下也有阴影,那就是Nexon成功的自研游戏数量越来越少。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从结果上看,“抱团会议”这种内部审查机制并没有发挥它应有的作用。或者说它起到了与激励制度截然相反的作用。当金正洙发觉它的负面影响后,也为培养公司的开发能力进行了一些努力,2013年9月他把郑翔元再度请回了Nexon,并于2014年4月在新开发部门设立了产品孵化室,希望能够加强开发团队的实力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是想要制作一款成功的游戏,自然不是可以简单实现的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cstrong\u003E七.《英雄联盟》收购失败\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003ENexon曾经试图收购《英雄联盟》的开发商Riot Games,并为此与腾讯展开了竞争,但结果以失败告终,2011年2月腾讯以4亿美金成为了《英雄联盟》的最大股东。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003ENexon内部分析自己失败的原因之一是调动资金的速度不如腾讯,主要原因是Nexon是非上市公司,无法像腾讯那样在股票市场快速募集资金。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8b1c25e4bb94e4070de1c_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8b1c25e4bb94e4070de1c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E对于目标着眼于全球市场的Nexon而言,这也是一场难以释怀的失败,尤其是《英雄联盟》在全球优秀的市场表现,可以说帮助腾讯一跃成为世界前列的游戏企业。受此收购事件的打击,坚持不上市的Nexon快马加鞭提高了速度,并于2011年11月正式上市,确保了充足的资金。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时国际游戏市场的情况也更加复杂,《英雄联盟》占据了很大的市场,暴雪新推出的《暗黑破坏神3》也势如破竹,韩国本土的开发商大受影响。于是金正洙和NCsoft的创始人金泽辰决定联手,两人规划了想要收购EA的宏伟蓝图,为此Nexon收购了金泽辰持有的NCsoft股票成为其最大股东,但是最终因EA的董事会拒绝了收购要约而失败。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ebebda710d73_b.jpg\& data-rawwidth=\&774\& data-rawheight=\&376\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&774\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ebebda710d73_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E对于这样的结果,金正洙自然不甘心,两年多后适逢NCsoft股票下跌,于是Nexon买入了NCsoft股票,并以持股超过15%为由要求向NCsoft派遣董事,同时宣布对NCsoft的策略从单纯的投资改变为参与经营。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这一惊人的举动令媒体一片哗然,两个公司维系了两年多的友好合作关系也正式破裂。同时NCsoft通过与Netmarble进行股份交换的方式给予了Nexon华丽的反击,Nexon掌控NCsoft的计划也就此破灭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个故事的最后,是2015年10月Nexon卖出了所持有的NCsoft的股份,并回收了资金,伺机在资本市场寻找新的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E欢迎关注游研社微信公众号:yysaag\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T11:35:56+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&竞标Riot输给腾讯——网游大厂Nexon的七个失败故事&,&summary&:&作者:落沙 《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《冒险岛》《洛奇》《地下城与勇士》……这些你可能玩过或听说过的热门网络游戏,都是韩国游戏公司Nexon旗下的作品,这家韩国最大的网游公司缔造了大量的经典游戏,也影响了全球的无数玩家。 但是事情不可能都是一帆风…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:107,&likesCount&:322},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-d5c944dbbb1_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&农场游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&isFollowing&:false,&hash&:&3f384cdc54ac09a1a1b1&,&uid&:676700,&isOrg&:false,&slug&:&you-yan-she-48&,&isFollowed&:false,&description&:&本人已从游研社离职,有事情请私信游研社机构号,本人不再回信&,&name&:&小研&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyou-yan-she-48&,&avatar&:{&id&:&f5daea5bec82e658fe397f&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&作者:\u003Ca 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