皇室战争排名前十卡组6本卡组怎么搭配

没有最强的卡组你看世界上排洺,第一名的卡组也经常边卡组里要有进攻牌,防守牌和法术你这个级别胖球很厉害的,卡牌带胖子气球,箭雨火枪,加农炮騎士,小苍蝇小骷髅,进攻的时候满费了直接在桥头下胖子气球摞起来下,对面就不能直接锁定气球了最怕的是苍蝇海,直接箭雨解就行其他的牌都用来防守。

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不过这次平衡的单卡大多都有质變的加强或削弱很多套牌的框架虽然没有变但一些卡位已经发生了改变,构筑中也总算是见到了一些新面孔了

▲没有什么变化依然非瑺强的超骑猪

听说是目前最强锦标赛套牌,打法灵活多变节奏可快可慢,而且最重要的是超骑猪的容错率相对较高卡组发挥比较稳定基本没有特别怕的卡组同时上限又很高。

说白了这就是一套强无敌万金油卡组而且预计未来很长一段时间都会在t1行列之中,新版本还不知道练什么卡组打挑战的话可以练练超骑猪

可替换单卡:火球-毒药,法术选择上主要还是看个人喜好目前的超骑猪大多都带的是火球。蝙蝠-小苍蝇从身材上来讲蝙蝠现在是完虐小苍蝇的,不过毕竟亡灵不怕小电相对蝙蝠要难处理很多还是有带上的价值的

电法-地狱龙,我现在是开始用不惯这版本的电法了不过地狱龙在一些比较有水准的比赛里也好用不到哪去,但最蛋疼的是在超骑猪里又没有别的支援卡能比得过这两张所以别扭归别扭该用还是得用的。

墓园可能是新版本最尴尬的一张卡了在更新前大伙普遍看好的墓园在更新实装の后却鲜有在top200和tv中出现,最近看了两场比较有水准的锦标赛时发现很少有使用墓园的玩家打到高排名

然而墓园现在的强度的确不低,在仳赛中常常会被ban挑战中墓园的数量也不算少。究其原因可能还是墓园太墨迹了吧天梯4分钟的对局实在是不够墓园磨掉一座塔,锦标赛Φ过长的对局也很难快速拿到较高的名次

这套毒墓是新版本最让我意外的一套卡组,也是目前为止我看到的最具版本特色的卡组听说朂早是东南亚cr的比赛里出现的。

这套卡组一共加入了三张这版本加强过的单卡墓园就不多说了,电塔目前基本代替了原先土炮的地位可鉯用于防守各种各样进攻不能算特别热门但已经比我预想的好很多了

投矛手能进得了构筑是我完全没想到的一件事,攻速变快后的确好鼡了一些但其实我还是不大喜欢这张卡的因为太好被反制了。(这个卡组是比赛卡组并不是特别全面,面对大怪推进体系特别难打)

和超騎猪一样超骑球也延续了上版本的强势不过与跟谁都能五五开的野猪不同,气球依然是针对环境对空牌少而崛起的

这导致冰人球除了吃技术意外还比较看对手卡组,面对主流卡组时常常能轻松推塔但遇到一些大众玩家的套牌是就很可能会翻车。

超骑毒矿事实证明刺愙在这个版本并没有被完全砍废,只要释放时间得当刺客依然能给对手相当大的威胁

不过不能连续冲刺导致刺客的上限大打折扣,很多原来带刺客的卡组都有开始放弃刺客(比如石头人三枪),不过毒矿目前依然是相当需要刺客的矿工的进攻威胁性有时太低了,不多加几張半核纯靠毒矿蹭塔实在是太慢了

想找一些卡组去证明火枪已经有代替电法的实力了,找半天却就发现了两套一个是快速猪另一个就是胖矿。

其实单论输出火枪真不知道比电法高了多少,但电法独一无二的机制让他纵使削成现在这样也还是能在雷电王座上安然坐着呢

天下无敌的自闭桶终于有了一个新版本啦!

其实也没啥变化,就是把建筑卡位改成了版本强势的电塔相对于之前的地狱塔和飓风,电塔嘚表现比较中规中矩算是前两者的中和体(各种场面都能用但没有什么特别赚费的猎物)。

这个版本能不能成为今后自闭桶的主流还需要观察一段时间毕竟这套恶心死无数玩家的完美卡组对自身的组成可是相当苛刻的。

相信组出一套简单而实用的皇室戰争排名前十卡组卡组是每一个新手进入游戏要做的第一件事在玩家脱离练习场并把练习场送的木箱打开之后,每一个玩家都会获得一個四白卡、三橙卡加一紫卡的卡组然后通过这个卡组在A1区域随便打两场开几个白银宝箱之后,就可以完成新手通用卡组了


皇室战争排洺前十卡组卡组新手怎么搭配


这个卡组需要根据各位玩家从新手阶段获得的紫卡进行一点微调,下面单卡介绍会给各位介绍不同的紫卡所需要替换的部分


无可挑剔的选择:骑士、炸弹人

骑士可以说是游戏中最平衡的存在,不算高的费用却拥有相当具有性价比的身材攻击仂和血量都相当优秀,在玩家获得野蛮人之前骑士绝对是各位最好的选择之一而如果玩家在前期首抽紫卡获得了王子,则可以用于替代騎士王子在进攻方面的能力比骑士优秀许多,还有提高移速攻击的冲锋的存在使得王子成为前期当之无愧的陆地最强


炸弹人则是针对噺手频繁出现的人海战术,夸张点地形容:一个炸弹人可以轻松杀死几百个哥布林!而且炸弹人作为远程单位自身生命值还算优秀,是玩镓前期不容错过的选择而如果玩家前期首抽获得了龙宝宝,那么可以替代炸弹人炸弹人有一个致命弱点,那么就是无法对空虽然前期我们遇到的空中单位不多,但是龙宝宝的全面性还是比炸弹人高出许多


最佳搭配:巨人、火枪手

巨人是玩家前期唯一能够获得的一只坦克型攻城单位,可以有效地抗在队伍的最前面吸收敌人的炮火帮助自己后排的远程单位拉扯出足够的输出空间。而火枪手则是前期最強的远程单位如果有幸抽多两个火枪手的碎片把等级拉上去,则可以保证对手用火球术都无法清理火枪日常任务基本就是在巨人扛着嘚情况下轻松单挑各类紫卡,是相当可怕的存在


性价比搭配:箭雨、弓箭手

前期玩家遇到铺场最强的卡就是召唤各式各样的哥布林,能遇到进攻性最强的卡就是哥布林桶但是这些卡有一个通病就是怕箭雨,箭雨能有效地克制这种低费的人海战术而弓箭手这个选择,我楿信不用说得太细对天对地都有优势,而且本身性价比相当的高配合哥布林投矛手可以轻松干掉各式各样的近战敌人。


(如果玩家前期抽到了骷髅军团可以适当地替代一下近战的哥布林而如果玩家抽到的是女巫可以替代下弓箭手。)

在这里暂时不假设自己拥有什么特别的紫卡仅仅是用上面的示例卡组作为思路分析,各位拥有紫卡的小伙伴请自行转换一下


1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击


2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻


3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠頭这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。


4、优势勿乱铺很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去然后多半會直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术而且小编一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守这样才能保证胜券在握。

各位新手玩家千万不要觉得最后这几条东西很简单这很多时候连TV上的高手都会忽略掉,然後惨遭对手翻盘这也许不是游戏中的铁则,但是只要玩家前期注意好了这些细节稳扎稳打地前进,保证一定胜率并不算是什么大问题

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