你好!我想用钢笔工具怎么画线画一个p字然后填充白色怎样制作?

注:本文为英翻教程新手请谨慎尝试哦。

使用椭圆工具 (l)在画板上绘制一个192x339px的椭圆切换到直接选择工具 (a)并使用它只选择左右的点然后将它们向外移动, 使椭圆变得肥一些。现在只选择底部的点然后拖动控制手柄使其更长(就是底部变平一些)

做一些额外的调整以获得下面的图像的形状, 并填充它为浅蓝色。这就是 “身体形状”(你可以根据自己的刚觉来调整)

绘制两个形状如下图中的那样,作为它眼睛, 并给他们一个2px的浅蓝色的描边它們不一定要完全圆润的(你可以使用钢笔绘制也可以是椭圆工具)。现在只选择左眼, 然后转到效果>3D>凸出和斜角按照指示更改设置, 然后点擊 “确定”。因此, 你会得到眼睛的外轮廓

提示:参数图中BEvel(斜角)选项选着圆形,surface(表面)选择塑料效果底纹

选择右眼再转到效果>3D>凸出和斜角设置是和上一步相同的, 但是旋转坐标和光是不同的哦您的注意。

放大画板让你绘制的眼睛轮廓适合你绘制眼球, 然后你开始绘制眼球吧确保不要覆盖3d效果的那个轮廓 (1) 然后就是阴影和高光创建。用下图所示的径向渐变填充眼球形状

使用椭圆工具 (l) 绘制一个18 x 19px的椭圆作为右眼的虹膜。选择浅棕色作为填充颜色;然后转到效果> 风格化>内部发光,

接下来使用铅笔工具 (n)将描边大小降低到 0.1px在虹膜上随机绘制一个星形路徑。使用 “画笔库” 菜单中的油墨喷溅打开画笔库 > 艺术效果>艺术效果-油墨)如果你觉得泼墨不能做出你想要的效果你可以自己手动绘制戓者尝试其他方法将混合模式设置为叠加。现在你可以复制一份虹膜和制作的斑点以方便后面使用,然后选择到虹膜和斑点做剪切蒙版把露在虹膜外的斑点删掉。

在虹膜的中心画一个7 x 7px的黑色圆圈作为瞳孔如果我们想要眼睛闪烁光, 请在右上角绘制一个小圆圈然后填充了洳下图所示的径向渐变, 然后将 “混合模式” 设置为 “滤色” 。

选择虹膜、斑点、瞳孔和高光然后我们打它把然后复制一份作为左眼。可鉯参考下图!

选择左眼轮廓, 转到 效果> 风格化> 投影, 然后使用所示的设置应用此效果两次

现在, 选择右眼轮廓并应用上一步骤的投影效果, 但x的數值这次为负数哦。

使用钢笔工具怎么画线 (p)为怪物画一个大的嘴巴, 图一的颜色值填充它当此形状保持选中状态时, 转到效果>风格化>投影, 然後应用图二的参数来获得下唇。再次应用 “投影” 效果, 使用图三的参数来获取上唇

在仍然选择了嘴的情况下, 再次应用”投影” 效果以获嘚上唇上方的一条薄高光线。最后在一次应用 “投影” 效果以获取下唇下的突出显示(就是为了让嘴巴有立体感)

选择嘴然后复制并粘貼在前面 (control-f)。删除四个投影效果, 只需保留深红色填充颜色在嘴的顶部画一个相似但较小的形状, 并在上面填上较浅的颜色。现在选择这两个形状, 然后转到对象>混合>建立然后转到对象>混合>混合选项。选择20个指定的步骤,

接下来采用钢笔工具怎么画线 (p) 在嘴唇上绘制四条路径给他們一个1px的白色描边(填充), 并使用黑色混合艺术笔刷100×3 (信息如下,笔刷制作教程请点击我前往)将 “混合模式

使用钢笔工具怎么画线 (p) 绘淛如下图所示形状作为舌头的背面,填充下图所示的渐变然后使用钢笔工具怎么画线继续绘制一个作为前面,并将其填充为红色

画一條穿过后面舌头中间的描边, 并将其移动到舌头的前的后面。使用下图所示的配置文件(宽度配置文件 2)然后添加1pt的描边(1px也行请根据自巳的感觉来)。在仍选择路径的情况下, 转到 效果>风格化>外部发光 并应用下图显示的参数设置然后将描边的填充不透明度降低到 75%。

接下来, 繪制一条穿过舌头前部中间的路径然后步骤和步骤2是一样的,除了外发光的颜色需要注意的其他可以参考下图以及上一步的做法。

使鼡钢笔工具怎么画线 (p) 绘制四颗米色的形状来作为顶齿接下来在每个牙齿上绘制一个小点的类似的来作为奶油, 颜色填充如下图。然后在绘淛一个小点的形状在奶油上方填充白色。现在, 选择构成第一颗牙齿的三个形状, 然后转到 对象>混合选项>建立然后在回到这个工具里面选擇混合选项选择指定的步数, 然后设置为10步,然后确定然后在对对其他三颗牙齿做同样的事情。

按照上面的技术, 创建底部的四个牙齿(複制也是可以的,但是作为怪物牙齿不可能一样的哈,还是做点变化)

将四个顶部的牙齿打组 ctr+g), 并使用”投影” 效果来创建阴影对底部嘚牙齿做同样的事情。

选择舌头的两个部分, 并使用下图所显示的 “投影” 效果参数来设置

现在我们看见牙齿还在外面,所以我们需要复淛一份嘴然后去掉他的所有外观设置效果设置,然后放到最最最最上面在加选牙齿啊,舌头啊然后右击创建剪切蒙版

6.创建怪物身体仩的纹理

使用铅笔工具 (n), 在怪物的身体上绘制一个随机的路径, 然后将其放到眼睛和嘴巴的后面。在使用 “画笔库” 中的油墨滴画笔打开画筆库>艺术效果 > 艺术油墨, 为其提供1pt白色描边。当 “描边” 属性在 “外观” 面板中保持选中状态时, 转到 效果> 模糊> 高斯模糊, 然后应用 2.5px的半径将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 20%。

在仍选择路径的情况下, 在”外观” 面板上方新建一个黑色描边再次使用 油墨滴画笔, 泹是这次我们需要回到画笔面板,然后双击这个油墨滴画笔打开散点画笔设置再将参数大致设置为如下图所示的一样。这样将使黑点不會与上一步中的白斑重叠再次应用2.5px高斯模糊;然后将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 50% 。如果你的斑点超出了身体的边缘, 呮需使用直接选择工具 (a) 来修改路径或创建蒙版遮住就好了

7.创建怪物身体上的阴影

使用钢笔工具怎么画线 (p) 在头顶绘制一条弯曲的路径。给咜一个10px的蓝色描边, 并从 “描边” 面板中选择 “宽度配置文件 6″接下来, 在主体底部绘制一条路径。给它一个15px的蓝色描边, 并再次使用宽度配置文件 6对两者应用12px 高斯模糊。

选择主体然后复制一份到最最最最最前面,然后加选刚才的那两个阴影右击创建剪切蒙版。

使用钢笔笁具怎么画线 (p) 绘制出手臂的形状, 如下图所示接下来, 在里面画两个较小的形状, 上面有较深的蓝色阴影。选择构成其中一个臂的两个形状, 并對他们实行20步的混合选项对另一只手臂做同样的事情。(混合选项怎么建立我想不用多讲了吧)

在手臂上绘制两条曲线路径, 并使用之前對身体所做的那样添加纹理然后使用之前的方法为其吧多余的斑点擦除掉。(记不得的可以回头看6的步骤)

9.知识补充:创建锥形混合艺術笔刷

在本教程的前面,提到使用笔刷100×3我会在另外一篇文章里面翻译出来。现在我们要制作一个新的笔刷但是这个不是本教程的重点,但是确是一个小知识点哦!

使用线段工具 (\), 点击您的画板空白处, 然后长度选择100px, 角度选择0度这样就会将生成一条水平线。再次使用线段工具 (\), 这次长度选择5 px和角度90度, 以生成蓝色的小垂直线当两条线保持选中状态时, 在 “对齐” 面板 中使用 “垂直对齐中心” 和 “水平对齐右”。使用这两条线作为参考线, 并绘制一个尖锐的三角形当这个三角形保持选中状态时, 转到对象 > 路径> 位移路径, 并应用-2px的位移, 然后用黑色填充这兩个三角形, 但将较大三角形的不透明度设置为 0%。然后使用15个指定步数合(混合选项), 画笔就可以保存了

将上一步中获得的画笔拖到画笔媔板中, 然后会弹出新建画笔。选择类型为艺术画笔然后你可以给这个画笔取个名字这里作者是黑色混合艺术画笔100×5, 并选择 “淡色” 作为著色方法。然后点击确定

用钢笔工具怎么画线 (p) 绘制右脚的形状, 并用蓝色填充它。继续在上面绘制一个较小的充满了较浅的蓝色阴影的形狀,然后在上面绘制一个最小较深的蓝色阴影的形状然后使用15个指定步数混合这三个形状, 您可以看到下面图4就是最后的结果

使用钢笔工具怎么画线 (p) 绘制脚底的路径, 给它一个5px的描边并使用黑色和宽度配置文件6。应用5px的高斯模糊, 并将 “混合模式” 设置为 “叠加”

在脚顶画两条短路径, 并使用您之前保存的画笔100×5 给它们一个1px的蓝色描边。然后我们用之前的方法吧多余的删掉(创建剪切蒙版)

步骤1绘制三个三角形形狀作为爪, 并将其填充为深橙色接下来在每个爪上画一个相似但较小的形状, 然后设置淡黄色的阴影。选择构成其中一个爪的两个形状, 并使鼡10个指定步数将它们混合在一起对其他两只爪做相同的操作。

沿着爪的顶部边缘, 用钢笔工具怎么画线 (p) 绘制三条路径给他们一个2px的描边, 並使用宽度配置文件6。

使用直接选择工具 (a) 仅从混合组中选择较大的爪形状, 然后复制并就地粘贴在 “图层” 面板中, 将副本移动到 “图层” 媔板中的 “爪” 后面。保持相同的填充颜色, 只需应用 “投影” 效果即可创建阴影 (1)然后就是需要将落在角外面的阴影用创建剪切蒙版的方法删掉。

使用钢笔工具怎么画线 (p) 在每个爪子上绘制路径, 并给他们一个0.5 pt 白色描边并使用100×5笔刷也应用1px高斯模糊。笔刷的的底部 (较厚的部分) 應位于爪的顶部, 笔刷的尖端应位于底部如果没有,可以打开画笔设置翻转一下。

现在我们的右脚画完了,打组然后右击变换>对称,然後选择垂直点击复制即可完成左脚。

这个时候我们可以绘制怪物手的爪子了方法和脚的爪子一样,所以这里不过多的重复

角的绘制方法和爪子一样,所以这里就不过多翻译和解释

若要添加一些光泽, 请使用钢笔工具怎么画线 (p) 在角上绘制路径。给它一个 1pt白色描边, 并使用100×5画笔也应用2px高斯模糊。

首先绘制一个下图所示的形状然后填充难色,然后使用画笔绘制几条线填充蓝色,宽度为2px然后在绘制几條线,使用灰黑色填充描边0.25px。然后这几个画笔路径都使用100×5的画笔样式(这里由于粗细不一样,所以画的路径可以复制使用)

这个时候我们就绘制完成了角然后就是打组,复制了(我相信你看图都明白怎么做了吧)

13.在怪物的身体上添加额外的细节

使用钢笔工具怎么畫线 (p)并绘制一些三角形的形状在身体底部,填充线性渐变角度设置为90度。然后在头顶绘制一点毛发用一用的填充,但是角度需要-90度

接下来, 我们需要在身体的其他部位绘制毛发,然后使用同一个渐变但是需要注意,渐变的深色应位于毛发的尖端所以注意改变你的角喥哦!

绘制一些随机分布的大小不一的椭圆,填充下图所示的颜色然后使用4px的高斯模糊。

然后在使用钢笔工具怎么画线或者是椭圆工具茬眼睛下面绘制一点微小的形状作为雀斑注意,他可以不完全的一个圆哦

选择主体、手臂和脚, 然后复制并粘贴到前面。删除所有现有外观, 然后在 “路径查找器” 面板中按 “联集”, 将其合并为一个形状

选择上一步的形状,然后将其填充设置为无然后转到 “效果” > “风格化” > “投影参数入下图所示,然后加选主体的组建立剪切蒙版,因此, 落在怪物白色背景上周围的阴影将不可见

因此到这里你完成了這个怪物的绘制,也感谢你能看我翻译这么多若你出现了一些不能实现的东西,你可以用自己的方法实现完全不用考虑步骤的方法。接下来我将带大家一起绘制怪物嘴里的糖果了

14. 创建五颜六色的糖果

使用椭圆工具 (l)并绘制一个35 x 35px圆圈, 填充径向渐变。切换到钢笔工具怎么画線 (p) 并绘制四个形状, 如下图所示所有四个形状都有白色填充, 但要将较大形状的 “不透明度” 设置为 0%。选择左上角的一对形状, 然后使用15个指萣步数将其混合将生成的混合组的“混合模式”设置为 软光。混合右下角的其他两个形状;然后将 “混合模式” 设置为 “柔光”, 并将不透奣度降低到 75%

橙色糖果画好了, 你可以打组ctrl+g的所有形状。然后复制一份然后只选择圆并将橙色渐变替换为下图所示的绿色径向渐变。然後同样的操作,替换渐变做出其他的糖果。

是时候把糖果放在怪物的嘴里了首先, 将橙色糖果安排在所需的地方;然后只选择橙色圆圈并應用 “投影” 效果。将粉红色糖果排列在右侧, 并将 “投影” 效果再次应用于粉红色圆圈继续整理剩下的糖果或你想要的数量。您还可以姠上或向下缩放它们, 不要忘记添加阴影完成后, 选择所有的糖果, 并将它们移动到牙齿后面。

使用钢笔工具怎么画线 (p) 绘制一个波浪形路径在伍颜六色的糖果之间用你选择的颜色给他们一个10px的描边。

在画板上画一个10 x10px 的小圆圈右击,选择变换>移动, 在 “水平” 字段中键入 170px, 然后点擊 “复制” 以获取第二个圆填充颜色在目前并不重要只需确保它们是不同的。当两个圆保持选中状态时, 转到 对象>混合选项,里面为透明建竝混合选项 然后选择18个指定步数。点击确定

现在, 选择蓝色路径以及其中一个混合组, 然后转到对象 > “混合” > “替换混合轴”。使用绿色蕗径的其他混合组, 并执行相同的操作您可以在下面看到结果。

将嘴部放大, 并使用直接选择工具 (a) 选择混合蠕虫末尾的每个圆圈, 并替换填充顏色 您也可以选择其他颜色。使用钢笔工具怎么画线 (p)或铅笔工具 (n) 在黄绿色蠕虫上绘制稍有弯曲的路径给他们 0.5 pt 黑色描边, 并在 “描边” 面板中选择 “宽度配置文件 1″。将混合模式设置为叠加, 并将不透明度降低到 75%;然后打组 (控制 g) 所有的红色的一样的操作。

若要添加光泽, 请在黄綠色果冻蠕虫上绘制路径给它一个 1 pt 白色描边, 并使用100×5画笔。在仍选择此路径的情况下, 复制 “外观” 面板中现有的 “描边” 属性, 在打开画筆设置窗口将其反向然后混合模式设置为叠加。

只选择混合的黄绿色蠕虫 (不带线条和突出显示), 然后复制并粘贴在后面使用所示的设置 (1) 將 “投影” 效果应用于生成的组。对其他果冻虫重复同样的事情是时候掩盖黄绿色果冻虫了, 为此, 你需要一个嘴形状的副本。通过转到对潒 > “排列”将副本放在所有内容的前面, 并将其设置为无填充现在, 选择构成黄绿色蠕虫的所有形状, 以及嘴的副本, 然后右击创建剪切蒙版,這个时候你会发现结果不是自己想要的你只需要用直接选择工具调整一下蒙版层就好了。

让我们为橘子糖过做一根棍子绘制一个类似矩形的形状, 两端稍圆, 并填充一个非常浅的灰色。使用类似但较小的形状在棒上然后填充白色, 最后, 在充满灰色的末端绘制一个小椭圆, 作为孔 (3)若要添加阴影, 请在充满线性白色到黑色渐变的棒下绘制另一个类似矩形的形状。将白色滑块的 “不透明度” 设置为 0%, 使其透明, 之后, 应用1.5 px

您還可以在舌头上添加较小版本的巧克力和焦糖糖果, 然后将 “投影” 效果应用于圆圈

最后一件事就是唾液, 很容易制造出来。使用钢笔工具怎么画线 (p) 在顶齿之间绘制形状, 如下图所示选择浅蓝色作为填充颜色;然后将 “混合模式” 设置为 “滤色”, 并将 “不透明度” 降低到 30%。在底蔀画一个小的液滴状的形状, 使用淡蓝色填充;然后将 “混合模式” 设置为 “滤色”, 并将 “不透明度” 降低到 40%对这两个形状进行打组 , 并使用丅图所示的参数应用 “投影” 效果。你可以用同样的技术添加更多的唾液, 但要绘制不同的形状, 使其更加逼真

钢笔工具怎么画线在Photoshop中是一个既瑺用又重要的功能本文详细介绍钢笔工具怎么画线常用的知识点和小技巧,助你对钢笔工具怎么画线有更加深刻的认识

3.1绘制矢量图形朂基本的工具是什么,要注意哪些

绘制矢量图形工具是钢笔工具怎么画线(快捷键P),钢笔绘制图形是基于贝塞尔曲线原理的具体位置如下图所示:

(1)钢笔工具怎么画线选项栏中选择工具的模式有3种分别是形状,路径像素。选择“路径”模式时就如同选区,它只是輔助制图的矢量工具并不是实际的图形,并不会在画面上面产生任何像素但是可以帮助我们建立选区,创建矢量图像等选择“形状”模式时,在图中画出路径后就会自动填充前景色。选择“像素”模式时这个选项只有在选择图像工具时才能使用的。

(2)选项栏中勾选自动添加/删除的时候可以快速的自动添加或删除锚点。当鼠标移动到线段上箭头光标出现加号时,在点击鼠标时就可以新添加锚點要是出现减号时,就可以删除锚点

3.2路径选择工具在哪,有什么作用

在工具栏中选择路径选择工具(快捷键A),其主要作用就是用於路径移动变换等操作

(1)这个工具只能针对路径进行操作,当你选用对应路径时候这时对应路径就会出现小黑点,就代表这个路径昰被整体选择了这样我们就可以对整体的路径进行移动,具体效果如下图所示:

(2)选中好路径按住Alt的同时,移动鼠标可以对路径进荇复制

(3)按住Ctrl+T快捷键,可以对路径进行自由变换比如放大,旋转等操作

3.3直接选中工具和路径选择工具有什么不同呢?

(1)用直接選择工具选择的点呈现出来是白点而用路径选择工具选择出的点是黑点。

(2)直接选择工具我们可以针对性进行移动或放大比如我们想要某个锚点的位置进行移动时,我们就可以直接点击对应的点这时锚点会从白色变为黑色,说明该点可以进行移动操作

(3)按住Ctrl建時,点击对应锚点是我们就可以灵活的将直接选择工具和路径选择工具自由的切换。

4.1如何使用钢笔工具怎么画线绘制直线要注意哪些?

通过点连接点来形成直线的绘制选择钢笔工具怎么画线后,在画布上单击鼠标左键就可以生成锚点然后在别的地方在单击下,这样僦可以自动连接成一条直线段效果如下图所示:

(1)选中锚点后,点击鼠标右键这时选中删除锚点就可以删除对应的锚点了

(2)当你弄好锚点后,这时按住Esc键那么线段两头锚点就不见了,线段也就创建好了

(3)画好直线后,这时路径面板就会出现一条直线段由路徑面板来管理路径图形,我们可以在路径面板里进行添加删除路径来方便路径的管理,具体位置如下图所示:

(4)我们画的这条线是矢量路径并没有画在图层上,而是画在路径上它是独立于图层存在的。

(5)按住Shift键是可以锁定角度的连续创建锚点时,就会连续绘制線段

(6)当我们绘制完成后我们是可以在工具栏中使用添加/删除锚点工具来进行在添减操作。

4.2在钢笔状态下我们如何通过鼠标的光标狀态,来进行相关的钢笔操作呢

当我们在绘制路径或者形状的时候,光标状态决定了当前的功能状态具体所对应相关操作如下图所示:

常用的锚点显示状态如下:

黑色方点:要选择的锚点、白色方点:未选择的锚点、白色圆点:未选择的控杆、黑色圆点:已选择的控杆。

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1、首先确定好你的前景色点击這个按钮就能用鼠标选色了</p> <p>

5、这时弹出图下选项,选择画笔如果想要直线两边的尖角形状的,点击模拟压力不需要不用点击</p> <p>,确定即鈳</p>

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