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从业两年的小编告诉你为什么VR还没火?
从业两年的小编告诉你为什么VR还没火?
16:48:28& &来源:
  自15年入行以来,小编已经见证了许多VR行业中的心酸历程。在这两年中,小编玩遍了诸多VR游戏和硬件,但为什么VR至今还没有真正地火起来?今天我们就来一起说道说道。
  16年,比较关注VR领域的人都知道Oculus发售了一款高端VR头显,这种需要连接电脑的VR头显,售价高达599美元。而在我大天朝,有钱也需要海淘,价格更是高达7000元人民币左右。
  讲道理,确实hin贵。
  说句心里话,当小编玩到这款设备的时候,确实被惊艳到了。
  没过几天,HTC也拿着Valve(就是那家研发CS和Dota2的公司)的技术开发了HTC Vive,同样需要连接电脑,明码标价6888元。
  虽然仍然很贵,但这玩意儿却已正式登陆中国市场。
  你可以想象一下,一个手机厂商在做VR,到底因为VR是潮流?还是因为手机不好卖?
  从那时起,高端玩家和土豪们顺势开启了新的买买买姿势。一时间,VR开始快速引领科技大潮,各种VR体验视频,也频繁出现在视频网站,点击量还不低。
  但是,这种高售价+高配电脑的要求无形中将VR的门槛抬得很高,以至于将大多数人们都挡在了门外。
  六七千的价格,能够让你买到最新款的苹果手机,还能受到别人羡慕的眼光,但如果拿去买了VR,只能自己玩不说,大家对你的感觉也是:这个人乱花钱,买这个能干吗呢?
  但是,这种高价格加上高配电脑的要求无形中将VR的门槛抬得很高,以至于将大多数人们都挡在门外。
  这种情况的出现是很僵硬的事情。
  后来,机智的索尼也为他们的索粉准备了一款叫做PSVR的配件,效果呢,虽然有PS4主机的支持,但因机能不足,效果也差强人意。而对于没有PS4主机的吃瓜群众,也很难直接感受到VR的魅力。
  在此期间,我们也听到了很多来自玩家的真实声音。好多PS4玩家在拿到PSVR之后,没几天就开始准备上闲鱼,因为那玩意儿戴着太晕,难以适应。
  当然,三星也机智地为自己的高端手机制作了定制版的手机盒子Gear VR,然后想玩的话还得翻墙。然后,三星还制造了Galaxy Boom&7,然后就没有然后了。
“爆”款Gear VR
  即便如此,VR仍在这种尴尬境地之中慢慢地被大众知晓。
  其实,这却要归功于VR小电影。这种看片儿体验的升级版,让好这一口的宅男爱不释手,根本不用做过多的描述,你就已经开始脑补那种“你懂的”画面了吧?
就连老爷爷都能找到感觉&
  也就是从那时起,只要在某宝上搜索VR,就能找到9.9元包邮的VR眼睛盒子,再搭配你手上的智能手机,就变成了超简易的VR眼镜。
这种纸盒最早是谷歌发明的,然后被华强北知道了
  这种盒子基本部件是一块可折叠成盒子的硬纸板组成,再加上两块小型放大镜。如果你愿意多花点钱,还能买到升级版本(塑料盒子)。
这种盒子,小编随手送过几个身体好的朋友
  不过,这种将手机分屏,并且通过两块放大镜将5寸手机屏变出来的IMAX巨幕电影效果,经放大之后,满眼都是马赛克。同时,用户们还得冒着手机热到爆的风险。但即便如此,也没能阻止大家对于VR的好奇心。
  当然,卖家附赠的200G种子,更能让你充满探索精神,甚至是营养不良!
  一下子,花一两万才能体验到的VR,变得只需要9.9元,而且还有200G种子,其实,这些种子怎么也得值5块钱呢!
  还有一个因素,喜欢看VR小电影的人都是爱分享的一群人。接着一传十,十传百。种子的力量在这个时候也被发挥的淋漓尽致。
  还有各式各样的手机VR应用软件,提供简单的小游戏和必不可少的各种360度辣妹热舞视频,直接击中目标用户的要害。
  可是呢,便宜没有好货!因为劣质镜片和低分辨率的手机屏幕,使用时间过长,会给人的眼睛带来巨大的伤害。同时,由于手机性能的原因,这种VR体验只能带来极少的新鲜感,剩下地就是眩晕和呕吐。
  这也是为什么高端设备价格高的原因。高档镜片、高性能、超清屏幕、防眩晕技术等,各个都需要投入大量资金。
  另外一些做硬件的厂商,则是瞄准了高端VR设备要配电脑,低端VR设备渣一般的效果。所以他们采购较好的移动端手机芯片,拿着常用的安卓系统,硬是设计出了VR一体机。
连英特尔都不甘寂寞造了款VR一体机&
  这种一体机是单独的产品,无需连接电脑,更不需要你的手机,它可以单独运行。效果低于高端设备,但是远远高于手机盒子,价格则是在之间。价格方面对于喜欢新鲜感的年轻一代们来讲还是有一定的吸引力。
  体验之后,让人觉得这TM不就是手机盒子的升级版吗!
  但是,一体机也是大部分提供的VR视频,巨幕电影的观看体验,在配上几款常见的小游戏,顶着几百克的重量,用户完全不能戴着看完一整部电影,而且眩晕感也并不小!
  有的厂商甚至说自己的设备能够提供750寸的3D巨幕。但是实际情况仍然和广告里的不一样,钱是花了,不过你会发现能看,能体验的VR内容非常少。
  慢慢的,本应该给大家带来炫酷沉浸式体验,并标榜着科技发展的VR技术,就沦为了商家牟利,创业者炒作的地方。
  虽然普通消费者并不关心,但到底有多少VR创业公司倒闭、老板跑路?你们应该也是知道的。
  另外,被业内普遍看好的VR元年,在走过上半年的春天之后,在下半年突然遭遇了资本寒冬,然后,这个被资本催生出来的行业就到处是问题。
  可以这样说,VR没有火起来,也一定程度上受到了资本的影响。
  同一时间,大型商场里的娱乐区域也开始有了VR体验区,你肯定在商场里看到过,也有可能听到过,基本都是尖叫声最大的地方。
  花上几十块钱,就能玩到几千块高端的VR设备,比如摇摇椅、过山车和体感枪打僵尸。
  且体验店内容相对较少,通常依赖于几个效果较好的射击类VR游戏。
  打僵尸,在当时是VR游戏的最主流的玩法,啪啪啪,哦,不对,是突突突,快感十足。
  不过,大多数游戏都是由小团队打造,质量堪忧。你甚至难以想象,你玩到的很可能是某个小作坊一个星期赶出来的豆腐渣游戏!
  后来,大城市甚至还有了大型的VR体验馆和主题公园,小城市开起了几台VR设备的体验店。
VR主题公园的多人玩法
  但是,去玩的人都是图一个新鲜感,几分钟的体验,根本无法对VR形成一个完整的认知。同时整体来看,能体验的VR内容也特别少。
  你要知道,全球最大的游戏平台 Steam,目前的VR游戏也仅仅超过1000款,这与其他几十万款的PC游戏相比,就是九牛一毛。
  在这种高不成低不就,VR盒子漫天飞的情况下,本来承载着引领新时代体验的VR并没有火起来,反而变成了大家口中的那句话:
  “哦,VR啊,我知道,高科技,就是晕得不行。”
  不差钱的买完就吃灰,差钱的只能玩纸盒子;投资人钱多就赌博,创业者浮躁就为融资;是我们寄予VR的太多,还是踏实做VR的太少呢?VR确实还没有火,用户玩得很尴尬,行业发展缓慢且伴随着许多自嗨。VR未来或许会有一个好的结果,但绝不是以现在这种形式,你觉得呢?
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
这可能是本年度,VR/AR领域创投领域,最不应该错过的年度报告
来自:行业数据
说到VR线下体验店,也可被称为VR街机店,几家欢喜几家忧,有挣到钱的,有赔完的。大家都在说,缺内容,我们就反思:VR线下体验店...
来自:硬件前沿
英特尔知觉计算机组负责人 Achin Bhowmik 表示:“使用英特尔Project Alloy参考设计创建的VR一体机的成本将接近1000美金”。
来自:硬件前沿
VR成人影片还处于发展初期,影片质量参差不齐,并且不容易找到资源。然而,如果知道在哪里看,用什么看,还是能找到很多符合人们...
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You don't have permission to access the URL on this server.Powered by TengineVR体验店是稳赚不赔的生意吗?
稿源:超多维SuperD
近期, WSJ曝出消息称,IMAX将联手Starbreeze公司,在全球开设VR线下体验店,其中中国作为IMAX的重要市场,也将是重点目标。事实上,在巨头放出动作之前,国内的VR体验店早已迅速开花,有人认为这是当下稳赚不赔的生意,但也有人给摩拳擦掌的体验店老板们泼了冷水。头盔?蛋椅?网吧?这远远不是VR体验店的全部。辣么,如果你对VR感兴趣、手里有十万元启动资金,你会选择开一家新潮的VR体验店吗?
VR体验店是跑步来到我们身边的
在去年的这个时候,很多人还不知道VR是什么,而在今年,我们就能在不少商场里见到摇摇晃晃的蛋椅了,花20~50元不等的价格体验一次,这也许是国内VR体验店最常见的形态。除了个体体验店老板,连锁网吧也是极速推进VR线下体验的主力军,而近期,如万达院线、顺网、IMAX之类的大佬,也相继宣布加入VR线下体验的阵营。
一方面满足人们对VR的好奇心,一方面支持VR硬件厂商的线下展示需求,也难怪体验店会迅速扩张。
我们最常看到的蛋椅很多来自于国内VR一体机厂商乐客VR,在全国已经开设1000家体验店,仅在北京地区就有三十多家。万达院线总裁曾茂军出席活动时透露,会在接下来的两三年在全国影院推出100个VR体验区。顺网则与HTC合作,打算通过网吧打开VR市场,并招募了第一批50家合作网吧,第一批20家分布在国内各个城市,据悉报名的网吧已达到了数千家。
如此规模和速度,预计到明年,也许我们出门走上100米,就能碰到一家VR体验店了。
目前我们能在VR体验店玩什么?
VR体验店的迅速繁殖,看上去像是为我们打开了一扇全新的娱乐大门,但事实上,我们能在VR体验店里玩的内容并不多。
硬件方面,除了蛋椅,目前还有游戏仓、行走平台、电子激光枪等等。如果空间条件允许,设备还可以支持一些多人游戏。
游戏仓+VR头盔
行走平台类硬件
多人游戏空间
游戏内容上,小型VR体验店通常有二、三十个VR游戏,其中还有一些是短DEMO,种类并不丰富。游戏类型也主要集中在以下三类。第一类是观赏性项目,大多是一些巨制影片和有渲染场景的画面,让人有身临其境的感觉。另外一种是竞速类游戏,比起游戏厅的赛车,更接近真实驾驶的感觉。而最后一类就是交互类,例如鬼屋、射击游戏,以主角的身份与虚拟世界场景互动。
赚钱也并没有那么容易
VR体验店的快速扩张得益于人们对其前景的看好,但作为经营者,想赚钱也并没有那么容易。
营销对于线下实体店来说至关重要,而很多VR体验店,尤其是个体经营者并没有很好的推销渠道,一般只能通过微信之类社交应用宣传,难以吸引足够的用户消费。而VR体验馆的开设必须选在人流量大的地方,这些房租成本和人工成本都值得考虑。有VR体验店老板透露,目前不少个体经营者都是在赔钱的,原因是根本没有大量客流。
从体验方式来说,晕眩感是阻碍游戏普及的一道门槛,因此很多的VR设备并不适合长时间玩大型游戏,只支持短时间的体验。这使得出于好奇而前来体验的用户,很少成为回头客。
从技术方面来说,VR设备最吸引的人群就是游戏玩家,而在交互式方面,支持多人一起玩的VR游戏少之又少,如果技术上的速度跟不上玩家的需求。那么这对VR体验馆这个市场最终会因为生存不良而消失。
出于种种原因,有些人担心VR体验店会像曾经遍布城镇的4D、5D影院一样,很快从初期的火爆,变为销声匿迹。
正在探索的商业模式
与个体经营者不同,一些业界大佬正在探索新玩法,比如不久前刚曝出即将进军线下VR体验的IMAX。
有分析认为,凭借好莱坞的资源,IMAX极有可能瞄准电影宣发,获得商业大片的捆绑VR体验。
虽然好莱坞还没有开始烧钱制作VR内容,但是捆绑影视IP,用于推广和宣传的VR内容已经成了宣发标配。从《星战前传》到《饥饿游戏》再到《奇幻森林》,目前基本上重要大片都会从宣发费用中拿出一部分来制作VR体验,而IMAX公司想要拿到这些VR体验的授权,相信并不难。
《奇幻森林》VR体验
再看院线方面,几乎所有的国内影院都在想办法增大客流量,VR体验区或者干脆建一个VR体验厅,听起是个不错的主意。和R2-D2征战外星球、跟钢铁侠过招,对于电影观众来说吸引力相当大。所以IMAX公司进军线下体验,是个相当不错的计划。
总体来说,VR线下体验店的前景还是相当乐观的,但和技术一样,其商业模式也在持续的探索中。辣么终极问题来了,如果你热衷VR、手中碰巧有一些资金,你会选择投资一家VR线下体验店吗?
本文不代表投资建议。
投资有风险,入市需谨慎!
(部分内容来自刘小能 IN2)
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vr眼镜的一些体验
之前在社区看到有人发过戴着vr眼镜飞精灵4,fpv模式体验鸟瞰大地的感觉,有点心动,就想买副vr眼镜。于是就了解学习了一下vr眼镜的一些知识。昨天发现chinajoy上有很多vr眼镜体验活动,就买了票,今天专门去现场感受一下。
目前的vr眼镜主要分三大类,最低端的是手机盒子,从谷歌cardboard演变来的。需要插入手机来使用。最大的特点就是对手机屏幕分辨率要求较高。比如三星的,只支持自家的几款旗舰手机。就算其他便宜的产品,也同样尽可能要求用2k屏手机。用6s的我不甘心网上的传言,今天专门找到了暴风魔镜,首先体验的是他们自带的三星手机,果然颗粒感很足。后来我找到一个支持苹果的型号,用自己手机现场下载了橙子vr这个app,挑了几个视频观看了一下。还是颗粒感很足。我看的是一些飞行的视频,感觉非常模糊,完全看不清下面山的细节。而且视场角非常小,沉浸感不强(我今天第一个体验的就是火腿肠 vive。。。)说实话我觉得这货也就是一个塑料框架加俩镜片,和谷歌的纸盒子相比,没增加多少技术含量以及相应的成本,所以像暴风魔镜卖到三四百简直是暴利加黑心,钱真特么好赚。。。某宝上那些杂牌一百块以内的价格其实才是比较正常的,我觉得成本完全不超过50块。。。当然,这种眼镜最大的优点就是手机直接插进去,配合litchi软件就可以体验vr了,效果就不谈了。之前看到过2个帖子都是这种手机盒子类型的,到底是否清晰,有没有沉浸感,只能他们来说说了。
第二类就是一体机,我今天体验的是大朋一体机。号称2k屏。这个是内部自带app可以操作的,不需要接电脑,也不需要接手机。然后我现场问了工作人员,发现没法配合无人机使用。。。至少我没研究出来。不过体验的感觉,比手机盒子确实清楚多了。
第三类的代表作就是前面提到的火腿肠,感觉是本次展会最大的赢家。除了那些自由品牌的展位,其他所有设立了vr体验区的展台,全部都用的是火腿肠vive,出镜率爆棚。而他家本身并没有专门设立展位。。。从E2馆进去第一个展位就有火腿肠的身影,我就排队感受了一下,是一次可以5人同时可以玩的“野战排”游戏。我本身是戴眼镜的,工作人员却让我摘了眼镜,所以戴上后有点不是很清晰(我怀疑应该是没戴眼镜的问题)。但是沉浸感真的是一流!说白了就是临场感。对比后面体验的眼镜盒子,我看过一段过山车的视频,没有很强烈的现场感,而且过一两分钟晕的不行。而火腿肠完全没有晕的感觉。虽然这个应该是目前最好的vr眼镜,但是!它只能配合电脑使用,而且对电脑显卡要求很高,主要作用是打游戏。。。然而我不打游戏,只想玩无人机,这一套系统配齐要一万五左右,所以对我更加没用了。
其实还试了一个牌子,glyph,也是之前看论坛里有人推荐的,详细功能等你们可以去某宝搜了了解下。主要是因为它可以通过hdmi线连接精灵4(精灵4需要换一个遥控器的hdmi模组,官网有卖,580)。就说说体验感吧,它是投射到视网膜上的,眼前的视场角并不大,可以说很小,也没有什么沉浸感。如果几百块还可以考虑玩玩,现在的价格,只能拔草了。
以上是我今天的一些感受,总结下来,能和无人机配合玩的vr眼镜,应该就是第一种类型的手机盒子。但是效果应该很一般。反正我看到很多买这的基本上都是三分钟热度然后扔一边落灰了。
综上,我想买vr眼镜的念头拔草了。。。希望对有同样想法的可以有些参考。
vr眼镜的一些体验
感谢楼主分享体验
乐趣在于折腾…
vr眼镜的一些体验
大僵自己开发
vr眼镜的一些体验
看来无人机想用VR还需要等些时日。
vr眼镜的一些体验
肥鲨去哪里了?楼主这个体验不全面
vr眼镜的一些体验
肥鲨去哪里了?楼主这个体验不全面品种那么多,我只能挑选部分有代表性的去体验一下效果
vr眼镜的一些体验
品种那么多,我只能挑选部分有代表性的去体验一下效果所以就是不全面啦
vr眼镜的一些体验
支持大疆的VR或者说可以FPV的眼镜还是有好多款的,只要支持HDMI输入就可以了
vr眼镜的一些体验
vr就是概念炒作,完全没到实用的地步。本人买了暴风魔镜,带上两分钟就晕,还不清晰,视场太小,只具有体验价值,离实用还要10年吧个人感觉。
vr眼镜的一些体验
vr就是概念炒作,完全没到实用的地步。本人买了暴风魔镜,带上两分钟就晕,还不清晰,视场太小,只具有体验 ...对,我体验后立刻拔草了
vr眼镜的一些体验
所以就是不全面啦我可没有说是全面体验啊,产品成千上万,我只能挑几个有代表性的
vr眼镜的一些体验
支持大疆的VR或者说可以FPV的眼镜还是有好多款的,只要支持HDMI输入就可以了 ...你能推荐几个吗
vr眼镜的一些体验
感谢分享,等待大疆配套VR。
vr眼镜的一些体验
插手机的都是颗粒感很足的
优飞航拍专业承接无人机航拍业务,提供VR飞行体验服务。
微信公众号:U-FLYER
vr眼镜的一些体验
没体验过,看看热闹!
vr眼镜的一些体验
楼主替不少飞友省钱了
vr眼镜的一些体验
你是没有用过4K屏的小派VR眼镜,这个除了玩电脑游戏之外接入大疆4的航拍画面,那真的是所有花的钱都在这一刻得到了超出预想的超值感。而且也不贵,1千5上闲魚可收到。
vr眼镜的一些体验
你是没有用过4K屏的小派VR眼镜,这个除了玩电脑游戏之外接入大疆4的航拍画面,那真的是所有花的钱都在这一 ...那天现场好像看到这个品牌,因为预先做功课没有了解过它,所以没去体验,主要是排队人太多了,懒得每个展台都去排队。我等下搜索网上资料看看,谢谢====
vr眼镜的一些体验
你是没有用过4K屏的小派VR眼镜,这个除了玩电脑游戏之外接入大疆4的航拍画面,那真的是所有花的钱都在这一 ...我了解了一下,它也是要配合电脑使用的,先天不足。
vr眼镜的一些体验
谢谢楼主的分享
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