我是个我已经没有卡牌了爱好者,可还没怎么接触过万智,也喜欢手绘

为什么我下的《万智牌旅法师对決2014》里面的我已经没有卡牌了怎么都没有名字有些生物有消耗资源来启动的异能上面消耗资源的颜色和数量都没有,只有几个超小的数芓这是怎么回事啊,有谁有完整... 为什么我下的《万智牌旅法师对决2014》里面的我已经没有卡牌了怎么都没有名字有些生物有消耗资源来啟动的异能上面消耗资源的颜色和数量都没有,只有几个超小的数字这是怎么回事啊,有谁有完整中文版的下载网址
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把360闭掉再试试,我也遇见过

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游侠的没问题,记得是字库的问题重新安装一下就行了

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峩的是本本.Win7系统.没有360.在游侠下的中文免安装.完美运行.

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这款游戏有意思的地方在于利用峩已经没有卡牌了来"走格子"的机制如果你玩过火焰纹章系列的游戏应该对走格子的模式并不陌生。

这款游戏里包含了不同的种族每个種族都包含英雄卡,精英卡和普通小兵通过调整种族的卡池,你能打造属于你自己的流派, 比如冲脸流龟缩控线流,传送流刺杀英雄鋶等等。

通过事件卡和不同兵种的搭配,你可以充分利用地图的特点来调整战术可以说这款游戏把走格子的机制发展到了令人匪夷所思的高度。

在这里贴个大概的规则以供参考:

一副牌组应当由35张牌组成:1张双面参考牌(一面初始阵型一面派系事件与回合阶段表),9张派系事件(Event)牌3张墙(Wall)牌,1张召唤师(Summoner)牌3张英雄(Champion)牌,18张普通兵(Common)牌(最后三者统称“部队”)

游戏开始之前,玩家应该把战场地圖摊开放在玩家之间将牌组里的参考牌放在一边,然后依照参考牌上初始阵型的提示将对应的牌摆放在战场己方侧(以玩家侧底线开始數的4X6区域)的格子中最后把牌组剩余的牌洗匀并交给对手切牌后放于己方侧下方的摸牌堆上。

每张部队牌都包含如下信息:

1.攻击值:数徝的多少决定着部队在进行攻击时可以掷多少个攻击骰

2.召唤费用:数值的多少决定着把该部队召唤到场上需要消耗的魔力。

3.特殊技能:使部队获得规则外的能力

4.攻击范围符号:符号有两种:剑与弓。剑符号的部队只能攻击与他相邻(即该部队的上下左右不含斜方向)嘚部队;(即近战部队)弓符号的部队可以攻击无阻碍至多直线三格以内的牌。(即远程部队)注意在召唤师战争里是存在视线阻挡的洳果远程部队直线三格内有多张牌,他只能攻击到离他最近的那张(哪怕那是友军)

5.部队名:英雄与召唤师有唯一的名字,而普通兵往往以兵种类型命名

6.部队类型:就像在游戏准备里提到的,部队分为三种:召唤师、英雄和普通兵

7.生命值:实心圆圈的数量即为生命值嘚多少。每个命中的攻击骰会放置一个伤害标记到攻击目标上当部队身上的伤害标记大于等于其生命值时,这个部队就被消灭了

8.插图:为增加游戏代入感而设,对游戏无影响

事件牌由两部分组成:事件名与事件效果,每个派系的所有事件都列于参考牌上

墙牌是一种特殊的事件牌,如图所示墙牌只包括两部分信息:插图与生命值。墙不是部队但和部队一样能被攻击和消灭。墙牌十分重要因为它為玩家发挥两个作用。其一是保护:墙可以阻挡远程部队的视线从而保护其后的部队;墙可以阻碍部队的移动,实现卡位其二是召唤點:一般情况,玩家的部队只能召唤到与墙相邻的位置这意味着如果玩家场上的墙全被消灭,玩家将无法召唤部队

如图所示,每个玩镓的回合可分为6个阶段完成自己的回合后就轮到对手的回合,依次交替进行下去

就像数字标注的那样,在这个阶段玩家可以把手牌补滿5张这意味着如果你始终不使用手牌,一般情况下你的手牌将不会发生变化;而如果你大量使用手牌你的摸牌堆将会先于对手耗空(當然,这并不意味着你会像在多数TCG里一样马上判负)

在这个阶段,玩家可以消耗魔力堆中与部队召唤费用相等的魔力来召唤部队(没囿召唤数量限制)。具体的操作过程是:玩家宣告要召唤的部队从魔力堆依次移去等量的魔力并正面朝上放入弃牌堆,然后将要召唤的蔀队放到与他控制的墙相邻的空格中假如玩家的魔力不足以支付部队的召唤费用或是他所有墙的相邻位置已经被占据,则无法进行召唤

在这个阶段,玩家可以使用手中任意数量的事件牌(只要满足事件的发动条件)当玩家使用事件时,一定要等到事件效果结算完毕才能使用下张事件结算完毕的事件则直接进入弃牌堆。需要注意的是墙也是事件牌,不过是一种特殊的事件牌——它在结算完毕后不进叺弃牌堆而是由玩家放置在战场己方侧的任意一个空格中。

在这个阶段玩家可以依次移动至多3支己方部队,每支部队可以移动至多2格(这意味着移动0格也是合法的!)延续前面的规定,移动是不计斜方向的也就是说如果玩家的部队要移动到对角位置,需要移动2格茬移动时,玩家的部队不可以穿越其它场上的牌并且同一部队只能移动一次(除非另有事件或能力让其能多次移动)。

在这个阶段玩镓可以用场上至多3支受自己控制的不同部队发动攻击。和移动一样同一部队只能攻击一次(除非另有事件或能力让其能多次攻击)。不過在这里并不强制要求必须用移动阶段移动过的部队攻击游戏是允许反补的,也就是说玩家可以攻击自己的部队攻击方式就是按照部隊的攻击值掷出对应数量的攻击骰,每个骰子点数为3或3以上的视为命中2或2以下的视为未命中。每个命中的骰子造成1点伤害在计算出造荿的伤害总量后放置

对应数字的伤害标记在目标上,到此一次攻击结算完毕在结算完一次攻击后,才能用下个部队发动攻击如果玩家消灭了一支部队,就把被消灭的部队背面朝上放入自己的魔力堆顶部(这是获得魔力的主要途径之一)

在这个阶段,玩家可以把手中任意数量的牌背面朝上放入自己的魔力堆顶部(这是获得魔力的主要途径之二)建议在游戏开始前两三个回合里,尽量不要召唤普通兵紦手里的普通兵都作为魔力构筑,一方面防止对手使用赶超事件(即条件为对手部队多于自己时使用的事件)另一方面加快手牌流速,鉯尽早摸到英雄

好了,接下来我们正式开始游戏双方玩家轮流掷一个骰子,点数大的一方决定谁先行动先行动的玩家将跳过回合阶段里的1~3,直接从4开始而且在阶段4只能移动至多2个部队。

在玩家结束了阶段6之后便轮到对手的回合了。从这个回合开始双方执行完整的6個阶段

游戏的目标就是消灭对手的召唤师,记住:只要召唤师还活着一切皆有可能,不要轻言放弃

今年的ChinaJoy2014已经顺利落下帷幕在此佽展会上各大厂商纷纷亮出了自己的看家手游作品,而我已经没有卡牌了游戏作为时下最流行的游戏题材也自然成为众人瞩目的焦点!我們发现在《》试玩区吸引了非常之多的游戏爱好者作为本年度重量级大作,小编觉得有必要让大家更加了解它!

IPAD版《万智牌2015》一上架就嘚到了游戏玩家们的热烈响应尤其是《万智牌2015》简洁流畅的操作界面和全自由的套牌构筑机制都让这款作品人气爆棚。与实体我已经没囿卡牌了游戏相比《万智牌2015》一个优势之处还在于更适合新人快速入门玩家可以通过教学任务循序渐进地掌握万智牌的游戏方法和基本規则,从而正式入门这款风靡全球二十年的我已经没有卡牌了游戏

在正式开始游戏之前,玩家要从选择游戏难度开始对于之前没有接觸过万智牌的新人来说建议从“法师”难度开始,这个难度中AI会给你更多建议以及我已经没有卡牌了异能或特效的提示接下来就要迎来敎程任务了,《万智牌2015》共提供了6个教程任务前5个任务都和万智五色之一相关联,使用单一颜色套牌并配合全程中文语音教学为每位囮身鹏洛客,想要遨游多重时空的法师们提供最佳指导

本关教学重点:学会使用地、召唤生物及战斗。

所用套牌:绿色 对手套牌:红色

烸个任务关都会展露一些万智牌的奥妙在第一关中玩家使用绿色套牌,从套牌、抓牌、我已经没有卡牌了含义、召唤失调、攻击、阻挡等基础概念以及如何放大我已经没有卡牌了这样的游戏基础操作开始了解万智牌。绿色套牌的特点是拥有许多强力的大型生物当玩家掌握了“地”的概念及使用之后,就可以顺畅地召唤各种绿色生物来趟平对手了

本关教学重点:学习法术、具有飞行异能的生物以及坟墓场互动。

所用套牌:黑色 对手套牌:蓝色

黑色拥有直接去除对手生物的能力在这一关将从一场局势严峻的残局开始,要掌握的要点是洳何使用法术牌这种威力强大的一次性我已经没有卡牌了以及可以使用法术牌的时机。同时具有飞行异能的生物也会在双方阵营中登場。

本关教学重点:掌握结界的概念和使用

所用套牌:白色 对手套牌:黑色

白色擅长组建高效的小生物部队,在能影响全场的结界和附加在单一生物的灵气帮助下你的部队将长驱直入摧毁对手的防线。另外使用多个生物同时阻挡一只进攻生物和先攻、了解警戒等新异能也是这一任务学习的重点。

本关教学重点:学习瞬间、反击咒语和其他诡计的使用

所用套牌:蓝色 对手套牌:绿色

蓝色牌充满了变数和詭计瞬间的使用与“堆叠”概念的掌握都是这次任务的重点,这一关也是深入了解万智牌对战策略与变化的一次跃进除了之前任务中苼物之间直接的对抗之外,使用各种诡计突然改变场上局势或阻止对手达成意图都是万智牌魅力所在。与此同时这一关也是进一步掌握《万智牌2015》游戏操作的关键。

本关教学重点:掌握启动式异能、神器和武具的概念与使用

所用套牌:红色 对手套牌:白色

红色套牌拥囿许多颇具攻击性的低费生物,和直接杀伤对手或生物的能力通过具有启动式异能生物的使用、武具的使用、敏捷生物的使用、“牺牲”的概念掌握来了解红色套牌的特性,并打败对面的洁白法师要注意的是,游戏中学会“暂停计时器”来进行某些特殊操作是《万智牌2015》操作的一个要点

最终任务:证明你的价值

本关教学重点:灵活运用前面5个教程任务的所学,将其转化为战斗力

所用套牌:自选 对手套牌:红绿

最终任务是在教程任务结束前的最后一次考验,对手使用的红绿双色套牌也是玩家将在游戏中见到的第一套多色套牌不过在應对最后考验之前,玩家先要结合前面对万智牌五种颜色套牌的特性理解选择一套自己的双色起始套牌在这里小编建议新玩家不妨选择攻击方式比较直接易于操控的红绿、红黑等牌易发挥出套牌的特性,依靠生物的攻击辅以红或黑色的直接去除、伤害能力击败对手。

总の最终任务虽然具有一定难度,但却并非不可战胜即使一次没能成功也不要气馁。只要多尝试几次充分理解自己套牌的运作方式,熟悉游戏操作从而把握住场面的节奏就一定能战胜对手,完成最终任务证明自己的价值!

此次《万智牌2015》为ipad等平板设备进了特别优化,遊戏操作更符合平板用户的实用习惯游戏更加流畅并且容易上手,其中最值得称道的就是在所有的游戏界面内只要点击位于游戏界面祐下角的玩家头像,就可以进入快捷菜单快速对决以及我已经没有卡牌了构筑等常用游戏模式一键搞定。

《万智牌2015》的设置选项也在前莋的基础上进行更人性化的调整在基本选项中,玩家可以自由调整游戏难度来寻求更大的挑战新玩家可以选择“法师”,而老玩家则鈳以挑战“大法师”或者“鹏洛客”难度选项中还可以自定义快捷菜单,进行战役或者联线对战随你选!而游戏提示、战斗动画、闪卡显礻以及手牌顺序都可以在选项中微调而在高级设置中,进阶玩家可以根据个人喜好对自动阻挡排序、自动结算以及自动配地等进行个性囮的操作

这次游戏也提供了更多应用内购买选项,可以满足玩家不同的需求在这里小编为大家解读下各个购买选项的内容,当然只有咑通了依尼翠时空后所有的购买项目才可使用。

1. 章节解锁套装:68元

你将一次性解锁五个时空战役如果想获得完整的《万智牌2015》游戏体驗(单机+联网对战),小编极力推荐购买此项你可以通过战役通关以及探索时空关卡获得补充包,有助于打造更强大的套牌让你的游戏更加精彩。如果每个时空分开购买单独售价需要18元。另外只需购买塞洛斯环境即可解锁联网对战模式

购买完整套装即开启懒人模式,你將一次性解锁所有时空战役以及联网对战模式同时获得所有时空环境我已经没有卡牌了收藏以及额外300个闪卡位。小编推荐收藏或者联机對战爱好者购买可以立即解锁所有我已经没有卡牌了并且强化你的套牌。

必须要说明的是绝大部分我已经没有卡牌了都可以通过战役鉯及探索关卡免费获得,但是如果你想节约时间并在游戏初期获得强大的我已经没有卡牌了那就非常值得购买这个收藏套装,将立即解鎖所有我已经没有卡牌了并且强化你的套牌单个时空牌张的收藏购买需要30元。

4. 精选补充包:12元

这些补充包内的我已经没有卡牌了将有助於打造更加强大的套牌让你的游戏变得更加精彩。这些精选补充包中的我已经没有卡牌了可以在战役和牌手对战中使用!

你可以支付费用讓一定数量的卡片变成闪卡如果你是闪卡爱好者,那就另当一定不能错过

《万智牌2015:鹏洛客对决》自正式登陆IOS之后,受到广大我已经沒有卡牌了游戏爱好者追捧一度登顶app我已经没有卡牌了游戏排行榜。ChinaJoy的现场展示为万智牌的我已经没有卡牌了迷们带来了前所未有的体驗现场玩家不仅可以参与真人对战,而且还可以通过IPAD体验游戏若是玩家没有接触过万智牌游戏,现场更安排工作人员免费教学让有興趣的观众更快的入门,体验万智牌带来的无穷乐趣!

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