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8000 流明、WUXGA、三芯片 DLP 投影机 - RLM-W8 - Barco
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& RLM-RACE法合成双链cDNA
RLM-RACE法合成双链cDNA
1.&酶类及分子量标准
&& 1)& 高保真酶Easy-A high fidelity cloning enzyme,Merck公司Stratagene系列;
&& 2)&Taq DNA Polymerase,上海申能博彩生物技术有限公司;
&& 3)&DL 2000 DNA Marker,宝生物工程(大连)有限公司。
2.&主要试剂(盒)
&& 1)&GeneRacerTM Kit,美国Invitrogen公司;
&& 2)&SuperScriptTM II Reverse Transcriptate,美国Invitrogen公司;
&& 3)&dNTP,上海申能博彩生物技术有限公司;
&& 4)&其他试剂为国产分析纯。
1.&MDF-192型超低温冰箱,日本三洋电机株式会社;
2.&CF43S超净工作台,Gelman公司;
3.& 高速冷冻台式离心机,Heraeus Sepatech公司;
4.&Capsule HF-120型微量离心装置,Millipore公司;
5.&BL150S型电子天平,德国Sartorius公司;
6.&GB 1302型天平,Mettler-Toledo仪器(上海)有限公司
7.&YXQ.WY21-600IIR卧式高压蒸汽消毒器,广州市医疗设备厂;
8.&DYCD-31D型水平电泳槽,北京六一仪器厂;
9.&EPS1001型电泳电源,Amersham Pharmacia公司;
10.&连续可调微量移液器,德国Eppendorf公司;
11.&Primus 25型PCR基因扩增仪,德国MWG公司;
12.&AlphaImager 2200型凝胶图像分析系统,Alpha Innotech公司;
13.&XK96-B微型旋涡混合仪,江苏省姜堰市新康仪器厂。
无菌感染期线虫RNA
1. 总RNA双链cDNA的合成
按照GeneRacerTM Kit 说明书的方法RLM-RACE法合成双链cDNA 。
2. RNA脱磷酸
&& 1)&&脱磷酸反应
&&&&&& &A.&在无菌的1.5 mL离心管中依次加入下列组分建立反应体系(冰上操作):
10&CIP Buffer
RNaseOutTM (40U/&L)
CIP (10U/&L)
DEPC water
Total Volume
&&&&&& &B.& 轻混反应物,微漩涡,微离,50℃温育1 h,微离后置于冰上。
&& 2)& 沉淀RNA
&&&&&&& A.& 在上述反应液中加入90 &L DEPC H2O和100 &L酚/氯仿,漩涡混匀 30秒;
&&&&&&& B.& 室温18000 rpm高速离心5 min;
&&&&&&& C.& 小心吸取上层水相到一新的离心管内;
&&&&&&& D.& 加入2 &L(10 mg/mL)mussel glycogen ,10 &L 乙酸钠(3 M,pH 5.2),温和混匀,再加入220 &L 95%乙醇,微漩涡混匀;
&&&&&&& E.& 置于-80℃,10 min;或-20℃过夜;
&&&&&&& F.& 4℃条件下,18000 rpm离心20 min,获得沉淀的RNA;
&&&&&&& G.& 小心吸弃上清液,加入500 &L 70%乙醇,上下颠倒混匀,再微漩涡;
&&&&&&& H.&4℃,18000 rpm离心2 min,吸弃上清,再离心几秒,用移液器彻底除去乙醇,风干;
&&&&&&& I.& 沉淀溶于8 &L DEPC H2O中,取1 &L进行1%琼脂糖凝胶电泳检测。
3. mRNA脱帽
&& 1)&脱帽反应
&&&&&& A.&在无菌的1.5 mL离心管中依次加入下列组分建立反应体系(冰上操作):
10& TAP Buffer
RNaseOutTM (40U/&L)
TAP (40U/&L)
Total volume
&&&&&&& B.& 轻混反应物,微漩涡,微离,37℃温育1 h,微离后置于冰上。
&& 2)&&沉淀RNA
方法同1中2)
4. 脱帽mRNA与RNA Oligo的连接
&& 1)& 连接反应
&&&&&&& A.&加7 &L脱磷酸、脱帽的RNA至GeneRacerTM RNA Oligo中,用吸头混匀,微离收集液体;&&&&&&& B.&65℃温育5 min,冰上致冷,微离;
&&&&&&& C.& 在管中依次加入下述组分建立反应体系:
10& Ligase Buffer
RNaseOutTM (40U/&L)
T4 RNA Ligase (5U/&L)
Total volume
&&&&&&& D.&37℃温育1 h,微离,冰上致冷。
&& 2)& 沉淀RNA
方法同1中2),最后加11 &L DEPC H2O,取1 &L进行电泳检测。
5. 反转录第一链cDNA
&& 1)& 依次加入下述组分于上述10 &L连接体系中:
GeneRace Oligo dT Primer
RNaseOutTM (40U/&L)
&& 2)&65℃温育5 min,冰上致冷2 min,微离;
&& 3)&依次加入下述组分于上述13 &L混合体系中:
5& First Strand Buffer
RNaseOutTM (40U/&L)
SuperScriptTM III RT (200U/&L)
Total volume
&& 4)&吸头混匀,微离,50℃温育1 h;
&& 5)&70℃,15 min终止反应,冰上冷却2 min,微离心(室温,18000 rpm);
&& 6)&混合反应物中加入1 &L的RNase H(2 U), 37℃温育20 min;
&& 7)&微离,直接用于PCR扩增或-20℃贮存。
6. PCR扩增dscDNA
以反转录第一链cDNA为模板,按以下组分,建立PCR反应体系:
10&PCR buffer
dNTP Mix (10 mmol/L)
GeneRacerTM 3& Primer (10 &mol/L)
GeneRacerTM 5& Primer (10 &mol/L)
RT template
Easy-A high fidelity cloning enzyme
Total volume
充分混匀,按以下程序进行PCR扩增:95℃热变性2 min,迅速加入高保真酶,再94℃变性2 min进入循环,94℃变性30 秒,65℃退火30秒,68℃延伸2 min,25个循环后于68℃继续延伸10 min。扩增产物以琼脂糖凝胶电泳检测,置于-20℃保存备用。
adsfasdfasdkfasdfRealm数据库的简单介绍和使用
时间: 00:26:10
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&&&& 收藏:0
标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&给大家介绍一个数据库操作的框架Realm,本文主要以iOS 平台的使用场景为例。
realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持iOS、OS X(Objective-C和Swift)以及Android;
核心数据引擎由C++打造,并不是建立在SQLite之上的ORM, 拥有独立的数据库存储引擎;
据官方称性能上比sqlite, coredata牛逼,而且使用起来更加简单, 更易入门。
下载地址:
使用教程:
辅助工具:
1、Realm Browser:可视化访问 Realm 数据库。
2、Xcode插件:可以快速创建Realm可存储模型对象。
开始Realm实战:
为了帮助您更好地理解 Realm 的使用,下面我们将会对 Realm 的相关术语和主要类进行一个大致的介绍:
RLMRealm&: RLMRealm 是框架的核心所在,是我们构建数据库的访问点,就如同 Core Data 的管理对象上下文( managed &object context )一样。出于简单起见, realm 提供了一个名为 defaultRealm 的单例,在本教程中我们就仅使用这个单例来完成我们所需的功能。当然,我们也可以导入外部已经编写好的 realm 数据库文件,也可以在我们不需要将数据保存在硬盘上时使用 “ 内存实例对象 ” ( in-memory realm instance ),此外,还可以同时使用多个数据库文件。
RLMObject&:这是我们自定义的 realm 数据模型。创建数据模型的行为将会影响到数据库的结构。要创建一个数据模型,我们只需要继承 RLMObject ,然后设计我们想要存储的属性即可。
关系 (Relationships)&:通过简单地在数据模型中声明一个 RLMObject 类型的属性,我们就可以创建一个 “ 一对多 ” 的对象关系。同样地,借助 RLMArray 我们还可以创建 “ 多对一 ” 和 “ 多对多 ” 的关系。
写操作事务 (Write Transactions)&:数据库中的所有操作,比如创建、编辑,或者删除对象,都必须在事务中完成。 “ 事务 ” 是指位于 beginWriteTransaction() 以及 commitWriteTransaction() 操作之间的代码段。
查询 (Queries)&:要在数据库中检索信息,我们需要用到 “ 检索 ” 操作。检索最简单的形式是对 RLMObject 对象发送 allObjects() 消息。如果需要检索更复杂的数据,那么还可以使用断言( predicates )、复合查询以及结果排序等等操作。
RLMResults&:这个类是执行任何查询请求后所返回的类,其中包含了一系列的 RLMObjects 对象。和 NSArray 类似,我们可以用下标语法来对其进行访问,并且还可以决定它们之间的关系。不仅如此,它还拥有许多更强大的功能,包括排序、查找等等操作。
1.简单的数据操作
1.1准备: 创建数据模型, 继承自RLMObject
创建对象的方式:1. 普通创建;2. 通过父类RLMObject中的方法快速创建&initWithValue。
请注意,所有的必需属性都必须在对象添加到 Realm 前被赋值,由于Realm 在自己的引擎内部有很好的语义解释系统,所以 Objective?C 的许多属性特性将被忽略,如nonatomic, atomic, strong, copy 和 weak 等。 因此为了避免误解,官方推荐在编写数据模型的时候不要使用任何的属性特性。
1.2 使用RLMRealm对象, 保存指定模型
有3种写入方式,首先获取RLMRealm对象:RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
写入方式1 &:
//开启写入事务
[realm beginWriteTransaction];
//添加模型对象
[realm addObject:stu];
//提交写入事务
[realm commitWriteTransaction];&
写入方式2:
[realm transactionWithBlock:^{
& & & &&[realm addObject:stu];
写入方式3:
[Stu createInRealm:realm withValue:@{@"stu_id": @22, @"name": @"马冬梅2", @"age": @666}];
1.3 使用RLMRealm对象, 更新指定模型
方式1:在事务中直接更新对象
[realm beginWriteTransaction];
stu.name = @"土豆";
[realm commitWriteTransaction];
方式2:根据主键进行更新
//1. 要求操作的模型, 必须实现方法+ (NSString *)primaryKey 返回主键//2. 在事务中调用方法 [realm addOrUpdateObject:stu2];
方式3:根据主键进行更新//1. 要求操作的模型, 必须实现方法+ (NSString *)primaryKey 返回主键//2. 在事务中调用方法
[Stu createInRealm:realm withValue:@{@"stu_id": @22, @"name": @"马冬梅2", @"age": @666}];
1.4 使用RLMRealm对象, 删除数据
删除指定的对象(在事务中)
[realm deleteObject:stu]; 注意: 必须是从realm数据库中获取的模型对象, 而不是自己创建的 RLMObject *obj = [realm objectWithClassName:@"Stu" forPrimaryKey:@2];
删除所有对象(在事务中)
[realm deleteAllObjects];
1.5 使用RLMRealm对象, 查询数据
这里引出链式查询的概念:在查询结果的基础上, 进行二次查询,如下:
[stus objectsWhere:@"address beginswith ‘北京‘"];
[stus sortedResultsUsingProperty:@"name" ascending:YES];
注意:查询出来的结果对象是懒加载, 只有真正访问时, 才会加载相应对象, 所以, 这里的分页, 其实就是从所有集合中分页获取即可。代码演示:
RLMResults&Dog *& *dogs = [Dog allObjects];
for (NSInteger i = 0; i & 5; i++) {
Dog *dog = dogs[i];
RLMResults&Stu *& *stus = [Stu objectsWhere:@"name = ‘马冬梅‘"];查询所有:[Stu allObjects];注意事项: 1. 所有的查询(包括查询和属性访问)在 Realm 中都是延迟加载的,只有当属性被访问时,才能够读取相应的数据 2. 查询结果并不是数据的拷贝:修改查询结果(在写入事务中)会直接修改硬盘上的数据。 3. 一旦检索执行之后, RLMResults 将随时保持更新
2.支持的数据类型
支持的类型包括:BOOL, bool, int, NSInteger, long, long long, float, double, NSString, NSDate, NSData, NSNumber。
缺点是不支持集合类型,其解决方案是&序列化成NSData进行存储 &或者&转换成RLMArray&RLMObject&进行存储
对一关系& & &当一个对象持有另外一个对象时, 比如人有一个宠物??
1. 在Dog中, 遵循指定协议方法
RLM_ARRAY_TYPE(Dog)
RLM_ARRAY_TYPE 宏创建了一个协议,从而允许 RLMArray&Dog& 语法的使用。
2. 在Person中, 定义属性
@property (nonatomic, strong) RLMArray&Dog *&&Dog& *
注:虽然可以给 RLMArray 属性赋值为 nil,但是这仅用于“清空”数组,而不是用以移除数组。这意味着您总是可以向一个 RLMArray 属性中添加对象,即使其被置为了 nil。
举例:人拥有狗, 狗又有相应的主人?实现方法:
1. Dog中定义属性
@property (readonly) RLMLinkingObjects *
2. 实现协议方法, 标明链接关系
+ (NSDictionary&NSString *,RLMPropertyDescriptor *& *)linkingObjectsProperties {
@"master": [RLMPropertyDescriptor descriptorWithClass:NSClassFromString(@"Stu") propertyName:@"dogs"]
未完待续。。。标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&国之画&&&& &&&&chrome插件&&
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迷上了代码!// Create object
Person *author = [[Person alloc] init];
author.name
= @"David Foster Wallace";
// Get the default Realm
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
// You only need to do this once (per thread)
// Add to Realm with transaction
[realm beginWriteTransaction];
[realm addObject:author];
[realm commitWriteTransaction];
Book *cheeseBook = ... // Book stored in Realm
// Delete an object with a transaction
[realm beginWriteTransaction];
[realm deleteObject:cheeseBook];
[realm commitWriteTransaction];
// Delete all objects from the realm
[realm beginWriteTransaction];
[realm deleteAllObjects];
[realm commitWriteTransaction];
// Update an object with a transaction
[realm beginWriteTransaction];
author.name = @"Thomas Pynchon";
[realm commitWriteTransaction];
// Creating a book with the same primary key as a previously saved book
Book *cheeseBook = [[Book alloc] init];
cheeseBook.title = @"Cheese recipes";
cheeseBook.price = @9000;
cheeseBook.id = @1;
// Updating book with id = 1
[realm beginWriteTransaction];
[Book createOrUpdateInRealm:realm withValue:cheeseBook];
[realm commitWriteTransaction];
Realm的对象查询返回一个对象。它包含了一系列的。有一个与NSArray很相似的interface(接口)并且对象可以通过索引(index)下标获取。 但不同于NSArrays的是,是归类的&&它只能容纳一种类型
根据种类获取对象
从realm中获取对象的最基本方法就是&, 它返回一个,里面是查询的子类的所有实例。
// Query the default Realm
RLMResults *dogs = [Dog allObjects]; // retrieves all Dogs from the default Realm
// Query a specific Realm
RLMRealm *petsRealm = [RLMRealm realmWithPath:@"pets.realm"]; // get a specific Realm
RLMResults *otherDogs = [Dog allObjectsInRealm:petsRealm]; // retrieve all Dogs from that Realm
谓词/条件查询
如果你对&很熟悉的话, 那么你就已经知道怎么在realm里面查询了。,,&&和&都提供很好的方法来查询特定的:只需要传递相应地NSPredicate实例,谓词字符串,谓词格式字符串,就可以获取你想要的实例啦。就和NSObject一样。
举个例子,下面的代码就是对上面的拓展。 通过调用[&objectsWhere:], 获得了默认realm数据库中的所有颜色是黄褐色的,名字开头是&B&的狗的实例。
// Query using a predicate string
RLMResults *tanDogs = [Dog objectsWhere:@"color = 'tan' AND name BEGINSWITH 'B'"];
// Query using an NSPredicate object
NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"color = %@ AND name BEGINSWITH %@",
@"tan", @"B"];
tanDogs = [Dog objectsWithPredicate:pred];
可以参看Apple的&了解更多关于如何创建谓词
在很多情况下,我们都希望获取或者查询返回的结果都能按照一定条件排序。所以,支持使用指定的属性对数据列进行排序。Realm允许指定一个排序要求并且根据一个或多个属性进行排序。举例来说, 下面代码调用了[RLMObject objectsWhere:where:]对返回的数据&dogs&进行排序,排序的条件是名字的字母表升序:
// Sort tan dogs with names starting with "B" by name
RLMResults *sortedDogs = [[Dog objectsWhere:@"color = 'tan' AND name BEGINSWITH 'B'"]
sortedResultsUsingProperty:@"name" ascending:YES];
Realm查询引擎的一个独特属性就是它能够进行简单快捷的链式查询, 而不需要像传统数据库一样的麻烦。
举个例子来说,假如你要所有黄褐色的小狗的结果序列,然后从中查找名字开头是&B&的小狗。 你可以发送如下的请求。
RLMResults *tanDogs = [Dog objectsWhere:@"color = 'tan'"];
RLMResults *tanDogsWithBNames = [tanDogs objectsWhere:@"name BEGINSWITH 'B'"];
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