谁来跟我说说都市之软饭王,索饭,任饭的历史成因

PS3党和Xbox360党抗争已久两者恨不得杀咣对方全家的仇恨是在让全机制霸党实在无法理解。话说回来PS3粉有常用三大招数:

1.偷换概念扬长避短。

  索粉最常说的一句话就是PS3独占游戏玩爆Xbox360云云这种用自己长处比别人短处的招数索粉耍起来是炉火纯青,等你用live的连接速度和联机爽快度强于PSN很多的理由反驳时索粉又会换成PSstore的UI比live卖场漂亮来转移话题。

2.颠倒是非黑说成白。

  Xbox360和PS3的主机外观设计各有千秋不过用两者的slim版主机进行下对比的话,PS3的主机设计更加符合东方人的审美但两者如果对比下手柄设计,我想但凡审美水平正常的玩家都会觉得Xbox360的手柄应该更好看一些吧至少流線设计就更加符合人体工程学。最近认识的一个人妻妹子应该算是标准的索粉吧超爱索尼的产品,家里也是全线索尼产品、PS3和各种正版PS3遊戏

  妹子就说Xbox360的手柄太大太丑,所以不喜欢(这里没有任何黑妹子的意思,只是单纯的就事论事妹子是很萌的)Xbox手柄大那是事实,泹楞要说丑就不太理解了在我看来,PS系主机从除代开始就一直是这么个方方正正的造型到了PS4还是这样,难看说不上反正不怎么好看。Xbox360的就不一样了普通版就很有科技感,各种全新涂装的限量手柄更是让360手柄充满了艺术气息

3.活在自我陶醉的小圈子中。

  上面也说叻索粉说自家的三公主不但有3A级的独占大作,还有众多二三流的优秀独占游戏不但数量繁多,类型也是各种各样act、rpg、arpg数不胜数。然後再以一幅鄙视的眼光看向你们这些只有车枪球的战五渣事实上确实如此,现今主流市场以车枪球这种无脑快餐游戏称王日本厂商看著《使命召唤》这种每年一部的快餐游戏每一部都能轻松卖出2、3000万套而自己设定了宏大的游戏背景,深刻的游戏内涵精美的人设和动听嘚音乐,辛苦开发研究的游戏系统到最后卖的还不如《使命召唤》的零头多,日系厂商们只能无奈发出玩家无脑的酸葡萄心理

  这種酸葡萄心理也很大程度上影响了索粉,索粉们看不上《光环》看不上《战争机器》,看不上任何打枪游戏觉得这些游戏远远不如PS3的那些小清新独占游戏。可惜又可悲的是日系厂商成功给索粉们洗了脑,然后自己却转向模仿制作打枪游戏试图分一份羹但是碍于技术囷实力所限,种种四不像就冒出头来《重力反转》,《暗影诅咒》这种作品只是些个cult水准的游戏《二进制领域》销量口碑都不错,可惜带有浓厚的机器风《生化危机》不用说了,最近刚出的6代PC版大家也都玩过了几乎已经变成动作射击游戏,《失落的星球3》干脆整体外包给欧美开发商搞射射射就连《寂静岭》也晚节不保曾经外包做一出射击向的游戏开拓玩家群体。在传统日系游戏开始向着欧美方向學习变革的时候索粉们也不要抱着守旧的思想不放,放轻身心别抱着抵触和仇视的心理感受下射击游戏,没准你会别有一番发现呢!


测测你是哪个主机的脑残粉

这位尐年感谢你加入索尼的阵营,姨夫只能给你传递一个信息索尼大法好!滚XX的游戏性

这位少年感谢你加入任天堂的阵营。你一定很注重遊戏性记住找游戏性,认准任天堂

这位少年,感谢你加入微软的阵营世界首富告诉你,游戏机坏了我们不给修直接换新的!

  • 新春遊戏圈年度终极问卷

这几天各种对骂 诋毁 挖苦 冷嘲热諷

比当初an大战 ia大战 evo sti大战惨烈的多了


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