- 联想到 AQS 到底是什么
- 揭秘 AQS 底层实现
当你在学习某一个技能的时候是否曾有过这样的感觉,就是同一个技能点学完了之后过了一段时间,如果你没有任何总结戓者是不经常回顾,遗忘的速度是非常之快的
忘记了之后,然后再重新学因为已经间隔了一段时间,再次学习又当做了新的知识点来學这种状态如此反复,浪费了相同的时间但学习效果却收效甚微。
每当遇到这种情况我们可以停下来,思考一下对于某一个技术知识点理解起来不是那么好懂的时候,或者是学习起来有点吃力的时候咱们可以尝试找找生活中的例子来联想下。
找到一个合适的生活案例然后结合你自己做笔记总结和动手实践的过程。定期的去回顾一下慢慢的就会理解的更加透彻。
1、生活中案唎场景介绍
今天我们就举一个生活中的例子来理解下并发底层的AQS
大家如果去过某些大医院的话,就能知道由于互联网的快速发展,医院的挂号、交费、取药的流程都是比较方便的交费也可以使用支付宝、微信支付了,而不用带现金了
医生开完单子,交费完成 单子仩都会有一个长条二维码,可以直接在取药的地方自助扫码叫号系统自动分配取药窗口,然后你在关注下指定窗口等待着叫号就可以了叫到你的时候再过去取药,而不需要一直在等待着
我们用一张图来直观的感受下:
这里面涉及到了几个角色:
1)药房,提供取药窗口嘚内部有自助取药机或人工取药
2)取药叫号系统,当用户扫码药单后自动录入到该系统中
接下来咱们细化下取药流程。
当取药用户在洎助机器上扫码时可以直观的看下下面的流程图:
第一个用户是程序猿,因为有多个自助扫码机他一看二维码就知道咋回事了,所以苐一个在自助机上扫码完成可以优先第一个去取药窗口(State窗口)。
此时叫号系统的药单队列中还没有其他人程序猿扫码后,就可以直接去窗口等待着取药了
接下来,本来是张大爷和王大妈看着先前程序猿的操作也跟着在自助机上来回扫码一把,由于不大懂扫哪里掃了半天也没有个反应,老头此时有点懵 : (
后来热心的程序猿看到了,给指点了一下 : )帮助顺利的扫码完成。
正好张大爷和王大妈的取藥单,也被分配到跟程序猿同一个取药窗口中 此时只能排队了,按照他们的扫码顺序排队如上图所示。
当程序猿取药完成叫号系统會自动呼叫下一位用户,即队列中的排在首节点的张大爷自助取药机收到消息会自动给张大爷取药。此时王大妈还是要等一会。后面嘚用户 CCC 扫码完成后会继续放到药单队列中,药单队列是按照 FIFO也就是谁先扫码谁就在前面,所以 CCC 排在王大妈的后面
张大爷还在等待取藥过程中,王大妈也知道下一个可能就是她了所以王大妈会时不时的,抬头看看叫号窗口是否显示了自己的名字
此时,王大妈可以稍微在等待区休息一会等待系统叫号就可以了。
2、联想到 AQS 到底是什么
其实上面的场景介绍中,在医院里是很常见的那么这个场景对应的,我们可以联想到 Java 中的并发编程
如果没有中间的叫号系统来做控制,如果医院没有限制很多用户要么一拥而上没囿秩序的乱挤,要么就有秩序的都在窗口站着排成长队等待着
所以中间的叫号系统解决了很多问题,解决了很多取药用户的有序性、安铨性而且不需要用户一直等着,用户线程无阻塞当收到系统通知信号后,用户再继续执行取药动作
这个生活中的例子,可以很好的聯想到 Java 中我们常用的并发包的底层技术:AQS (AbstractQueuedSynchronizer)队列同步器(简称同步器)。
就像我们举得例子中的提到的几个角色有很多用户(理解為用户线程),有共享资源(取药窗口)在用户线程和共享资源之间,是通过中间系统来协调控制的这里面就会涉及锁
的概念。
锁
是鼡来控制多个线程访问共享资源的方式一个锁能防止多个线程对共享资源的同时访问,有些锁也允许多个线程并发访问共享资源比如讀写锁。
在 Java 中经常使用的锁是 synchronizedsynchronized 会隐式的获得锁,但它必须是先获得锁再释放锁这种方式简化了同步的管理,但扩展性不如 Lock 显示的获得鎖和释放锁更加灵活
从性能上来讲,当并发量高、竞争激烈的场景下Lock 锁会较 synchronized 性能上表现的
更稳定些。反之当并发量不高的情况下,synchronized 囿分级锁的优势因此两者性能差不多,synchronized 相对来说使用上更加简单不用考虑手工释放锁。
直观感受下两者的性能对比:
Lock 显示的锁使用洇为使用上更加灵活,这得益于其底层基础同步框架的实现机制它就是 AQS。
上述图中列出了多个并发包中的类每一个并发工具类解决的問题场景不同,但是其底层同步框架基本都是使用的 AQS 来实现的
3、AQS 的设计初衷
Java 神秘大佬张总考虑并发底层使用 AQS 的设计思想初衷,就是为了能够抽象出来统一的同步协调处理器设计好顶层结构,作为并发包构建的基本骨架该骨架里封装了多线程的入队/出队、线程阻塞/唤醒等一系列复杂的操作。Java SDK 中面向开发者针对不同需求场景提供了多个并发包工具
尽管,提供的这些并发包的实现方式是不一样嘚但都是基于顶层抽象出来的 AQS 所定义的统一接口基础上,然后部分定制逻辑延迟到子类去自行实现同时,部分定义的方法中是按照既萣的顺序执行的由此,我们也能够想到AQS 使用了模板方法模式。
在上一节图中提到的几个并发包中我们来简单介绍下实现场景。
多线程独占式并发工具:
可重入锁同一时刻仅允许一个线程访问,所以可以称作 独占锁
线程可以重复获取同一把锁。
多线程共享式并发工具:
可重入的读写锁允许多个读线程同时进行,但不允许写-读、写-写线程同时访问
适用于读多写少的场景下。
主要用来解决一个线程等待 N 个线程的场景
就像短跑运动员比赛,等到所有运动员全部都跑完才算竞赛结束
主要用于 N 个线程之间互相等待。
就像几个驴友约好爬山要等待所有驴友都到齐后才能统一出发。
限流场景使用限定最多允许N个线程可以访问某些资源。
就像车辆行驶到路口必须要看紅绿灯指示,要等到绿灯才能通行
基于上述这些并发包工具,我们可以根据多线程的不同使用场景去选择JDK 提供的这些并发包基本能够滿足了大部分的开发者的使用需求。
4、揭秘 AQS 底层实现
在用户取药的这个例子中我们可以把多个用户扫码取药行为,联想为哆线程共用争抢一个窗口的锁窗口就作为共享资源来看待。所以哪个用户先扫码,这个用户就优先有机会能提前取药
对应联想到 AQS 内蔀结构,如下图所示:
我们根据用户取药的流程对应画出来的一个 AQS 底层的大致结构图。经过举例分析多个用户(线程)扫码取药会争搶一把锁(同一个取药窗口,共享资源)所以用 Java 并发包里的 ReentrantLock
锁的使用来描绘一下也更加贴切,因为 ReentrantLock
是一个独占锁同一个时刻只允许一個用户执行。
结构图中的 AQS 里包含了几个关键的属性:
- state 变量:表示同步状态
- Node:CLH 队列,是一个 FIFO 的双端双向链表队列
AQS 队列同步器主要包括:
- 独占式同步状态获取和释放如:ReentrantLock
接下来,我们就用独占式 ReentrantLock
可重入锁来分析下 AQS 底层到底了做了哪些事情
使用 ReentrantLock 显示加锁解锁代码很简单,如丅所示:
节点加入到同步队列后就进入到了自旋的过程,每个节点都在不断的观察是否可以获得同步状态,成功获得同步状态就会從这个自旋过程中退出。如下所示是自旋过程的实现代码
// 获得当前节点的前驱节点 // 如果p是头节点,则尝试获得同步状态 // 成功获得同步状態把自己作为Head头节点 // 原头节点从同步队列移除,不需要CAS操作 // 1. 如果不是头节点失败获得同步状态,判断下是否可以挂起 // 前驱节点的状态尛于0则更新为SIGNAL状态
线程1首先获得了同步状态,线程2、线程3发现 AQS 类里的 state 不为 0所以都被添加到 AQS 的同步队列尾部。
此时同步队列中的线程2囷线程3的节点会进行自旋过程,线程2的前驱节点是头节点满足这个条件,然后调用 tryAcquire(int arg) 方法尝试获得同步状态
当线程1业务处理完成,需要釋放同步状态是的后续节点线程能够获得同步状态。示例中会使用 ReentrantLock#unlock() 方法来解锁
继续来分析 unlock() 方法,如下代码所示:
// 获得同步状态为1releases为1,所以c计算得到0 // 将加锁线程变量设置为null // 将state变量更新为计算得到的0即更新同步状态
如果释放同步状态成功,上述方法将会返回 true完成的事凊很简单,就是将 state 变量的同步状态更新一下然后将加锁线程 exclusiveOwnerThread 变量设置为 null。
// 等待状态小于0则通过CAS更新等待状态值为0 // 获得头节点的后继节點,即线程2 // 如果后继节点等待状态大于0说明是CACELLED失效节点 // 同步队列从尾向头遍历,得到一个正常节点
通过图示并结合源码相信大家理解起来就更加清晰了。
注意线程1释放同步状态后,会通知 后继节点是线程2
不是 Head 头节点。
上述图中同步队列中的线程2被唤醒后,我们回箌 acquireQueued(final Node node, int arg) 这个节点自旋过程的源码看下可以在上面找一下这个方法的源码,其中线程2调用了 parkAndCheckInterrupt() 方法将线程挂起着如下所示:
唤醒之后,继续执荇调用 Thread.interrupted() 方法检测下当前线程中断情况。如果没有被中断则继续循环,执行如下代码:
上述图中看到原来的头节点,已经没有任何引鼡了将来会被 JVM 垃圾回收掉。
刚刚被唤醒的线程2当做了头节点但实际也是个空节点了, 因为该节点的 thread 设置为 null了此时,线程3的节点还在洎旋状态等线程2释放锁后,通知后继节点唤醒线程3。都会执行我们上面分析的同一个套路
最后,经过对上述源码和图示的分析咱們来两张完整的流程图,方便大家记忆
本文以生活案例场景(医院窗口取药流程)介绍为例,联想到 AQS 到底是什么接着介绍對 AQS 设计初衷, 并且以 ReentrantLock
独占式锁为例深入剖析了 AQS 底层数据结构,以及源码的实现细节
AQS 是 Java 并发包中很多同步组件的构建基石,它内部主要昰由同步状态 state
变量和一个 CLH 同步 FIFO 队列协作来完成的CLH是一个双端双向链表数据结构。
当新的线程节点无法获得同步状态将会加入到同步队列队尾,此时会采用 CAS 无锁化来确保该操作的线程安全保证原子性。线程加入到同步队列后会被挂起等待释放锁唤醒后继节点,使得继續获得同步状态
对于 Java 中很多并发包背后复杂的入队/出队,线程阻塞/唤醒线程安全的保证等,全部都由 AQS 来帮助你完成了Doug Lea 大神很是牛逼吖!
弄懂了 AQS,大部分并发包里的工具类都是很容易理解了另外,对于共享式并发包的源码大家如果感兴趣,可以借助本文的源码分析過程去自行画图分析一下。
希望本文给大家能带来一点点的帮助!能够抵挡得住面试官的N个连环炮式发问
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