请问著名平面设计师师如何获取设计灵感?

设计师灵感来源于积累,没灵感的平面设计师看过来!
设计师灵感来源于积累,没灵感的平面设计师看过来!
获得灵感的最好方法就是多欣赏优秀的案例。在看得过长中不断想为什么别人要这么做?这么做是想表达什么?下面就来欣赏一些优秀的案例。Orbit口香糖系列创意平面广告ESPN 2016欧锦赛系列插画海报设计
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简介: 小事不做,大事不成。
作者最新文章UX的设计灵感从哪里来?——看看MeganWilson的采访
稿源:产品壹佰
Megan Wilson是一位资深的用户体验师和UX Motel的专业编辑。同时她是网站UX专栏作家,在Facebook、领英有大量粉丝。和一般介绍性的文章不同,她喜欢用访谈的方式来发表UX方面的文章,这样的文章,有很好的现场感和可读性。这里,让我们来看看Megan Wilson关于UX设计灵感的访谈实录。访谈对象:Rita Feldman文章:数码领域中的人类设计规则原文:/rules-human-design-digital-world-rita-feldman/Megan Wilson: 首先,我很高兴在能够在本次访谈中和一位非常优秀的UX设计师 – Rita Feldman进行一对一的采访。Rita主要专注于网页和视觉设计,以及前端Web开发。在自由设计方面,Rita具有丰富的经验,并且她对于创意以及细节拥有着超乎寻常的热情。问:“请问Rita,你通常是如何寻找设计以及创新的灵感?”答:“我目前订阅了几十个关于设计的优秀博客,并且坚持对他们更新的文章保持持续的关注。如果在时间和财务条件允许的情况下,我会尽可能多地参与到一些关于设计的会议或者讨论中去。我感谢在这个过程中进行经验分享的所有人,不论是成功或者失败,从他们那里我都能得到极大的灵感启发。最近我新增的一个爱好是探索新的移动应用程序,并评估每一个应用程序的设计和可用性。在这些程序的设计上,我们可以列举出成千上万的建议,方法或者趋势的见解,但是从设计层面来讲,最重要的是如何让用户使用你的软件时不会“迷路”。另外,我也通过寻找时尚界的设计和数字设计之间的类似之处来获得灵感。它们的相似之处在于都要时刻追寻最新的流行趋势,并且进行持续的转变。例如,和这些流行品牌网站给我们提供了一个很好的例子—设计是如何从传统上延续至今,以及设计如何变成有选择性的使用最新的趋势。”访谈对象:Song Lau文章:UX设计基础指导—来自Mockplus CEO老布原文:/essential-ux-design-tips-mockpluss-ceo-song-lau/在UX设计领域,成为一个优秀的设计师需要足够的天赋以及许多重要的能力。我很有幸能够和Mockplus的创始人兼产品经理—老布,来一起探讨如何做好UX设计的关键因素。我很好奇,并希望了解这位原型设计专家—老布,是如何利用他丰富的设计知识和技能来帮助和带领公司走向成功。Mockplus是一家专注于原型设计工具研发的创业公司,他们主要为用户体验设计师,平面设计师,产品经理以及程序员而服务。他们的目标是提供物美价廉的更快、更简单的原型设计工具。我在和其他设计师进行交流的时候,大家谈到最多的就是关于创意,以及如何获取灵感。在这一点上,老布有着他独特的见解。当然,对于每个用户体验的设计师,创意的重要性无需多讲。这使得我对于独特见解格外期待。老布在本次采访的内容中分享了他的一些独特见解,以下是部分内容:“真的没有“灵感”这个东西,我也从不相信这个,我不相信在一个太阳很好的下午,你喝着一杯咖啡,灵感就来了。我的方式,就是反复地不厌其烦地去思考,穷尽所有的办法。这个过程中,我一般不太愿意和别人讨论,也更不喜欢去看别人怎么做的——这两个事情,往往可能是在我得到某个“灵感”之后或者之前。此外,如果要有好点子的产生,我觉得一定要求这个人不是线性思维的,而是发散的、多维思维的,而要具有多维的思维,和你平常的多方面的知识积累很有关系,这种多方面的知识,往往还是相互“不沾边”的,比如:艺术+技术,文学+开发,音乐+编程。当然,这些知识其实是有高度统一性的,这点,之后有机会再说。”访谈对象:Kai ByRoade文章:走进Kai ByRoade的创意设计工作室原文:/step-kai-byroades-creative-design-studio/我遇到过许多从事用户体验设计师这个职业的人,但是在独特创意上,他们中没有一个人能够比Kai ByRoade给我留下的印象深刻。Kai ByRoade作为一个产品的UI、UX设计师,以及前端开发,她拥有超过10年的经验,并且开发了大量创造性的智慧分享。要真正做到以用户为中心的设计必须拥有丰富的设计经验和技能,Kai ByRoade是其中的佼佼者。我很有幸能够采访到她,并且希望能够从采访中了解究竟是什么带给了她设计出独特的作品的灵感,同时讨论当前的设计字体,并获得一点灵感。问:“究竟是什么为你的工作带来灵感?你采取哪些措施来保持动力?”“我的灵感大部分来源于休憩时间,制作在线体验的最好的灵感是来自现实世界的经验。我会骑摩托车到新的地方,从每一个微时刻中学习。围绕你的房间快速转一圈, 去公园散散步,或者去书店沉下心来细读,都会教你一些东西。密切关注你从中的体验,以及有助于创造更好体验的一些因素。这里面的艺术哪些又能够复用到你的 产品体验设计中去呢?面对一个全页目录广告,你会看到的又是什么呢?一张醒目的背景图片加具吸引注意力的文字,就会让你注意到该条信息。你应该在网页、英雄风格(指运用大标题且与内容直接相关的超大背景图设计风格)及封面的形式中,也意识到这种设计模式。我们可以推测这就是为什么苹果公司将不同的拟物概念融入他们产品的原因。这样,人们就可以成功地与他们所知道的东西进行交互,而不必再学习新的操作行为了。所以我们的日常经验是创建在线体验的基础。”
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& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
写给刚入行的设计师:如何寻找设计灵感?
( 腾讯 高级视觉设计师 ):基于上一篇文章的发表,收到了很多很多朋友的反馈和留言,几天之间微博,微信平台和我的专栏多了数以百计的设计师朋友的关注和留言,一时之间觉的自己的一篇文章真的帮助到了很多的年轻朋友,这样让我也思考到底什么样的经验分享最能帮助到有困惑的设计师朋友,所以这一次的文章,我想和大家聊聊年轻的设计师在没有那么多经验的情况下如何寻找设计师灵感。(希望这篇文章也能帮助感同身受的你) 每个设计师对设计都有自己的认知,有人把它当艺术,有人把它当手艺活,有人把它当技术,也有人把它当商业实现,我认同的是,当你还没有成为大师之前,设计都只是一个职业而已。商业和艺术的交杂,但是商业的部分远远大于艺术那部分,千万别太把自己当回事。
在有限的时间内(通常是没留下什么时间给你思考的前提下)需要有大量的方案供给你的客户或leader,如果刚入行的设计师没有那么多经验的积累,培养一个快速的灵感积累方法很有必要。
作者的好文分享:
几年的工作下来,我尝试的最基础和行之有效方法大概有一下几个:
1.日常行业网站和素材的积累(你的创意粮仓)
这是作为一个职业设计师最最基本也是最有效的积累设计灵感的途径之一。互联网时代下,信息可以通过网络平台化,在你从事的领域里国内外有哪些网站你常去?有没有自己的网上的行业圈子?常规的素材哪里去找?(设计师大多喜欢摄影)摄影和照片分享你上哪一个?等等……
移动互联网时代让传播和分享更加的便利和迅速,可以方便的吸收同时代下全球顶尖设计师作品里的营养,也有一个同行类比,让自己知道和全球同行相比自己的差距和优势。
除了可以来优设的酷站推荐找灵感,你也可以到里面瞧一瞧哪些适合你唷
我喜欢做收藏分类,网站有收藏,作品也有。
以前做广告的时候,会把收藏的广告细分到像汽车广类,快消品,数码类,潮流运动类,地产类,还有TVC,品牌,促销,创意奖项类等等……后来换行业我会做一些手机主题类,界面设计,网站设计,ICON,质感,按钮等等关键词分类的作品和素材收藏,当遇到某一个领域的工作后,没有灵感就在自己做的一些类别里查找自己需要的东西。这也是设计师最最常用的方法之一,如果你是资深人士,想必也不用我说太多。
2.创意思维的转换(给思维来个乾坤大挪移)
我在广告圈工作的时候,有一句话基本上所有广告人都知道的(不是那句”不做总统就做广告人”)”创意就是旧元素的重新组合”其实套用在设计上也一样适合,一个好设计可以套用、借鉴和置换后成为一个新的设计(乔布斯也说过,伟大的艺术家靠偷!),以前听一个广告圈大佬级跟我们说,他走到哪,身上都有几个移动硬盘,几百个G的广告收藏,TVC,平面,互动媒体,户外等等的做了详尽的区分,甚至分类细分到,车类广告分为汽车,摩托,电动车等等这种程度,像我上一点说的那样,遇到同类别的广告创意需求的时候,可以做一些创意元素的置换。
把表现厨卫刀具的”薄”运用到”超薄手机”上,把表现汽车速度快的方式运用到快递”速递”上等等,运用好的话可能成为一个伟大的创意,如果拿捏不好尺度就容易让人觉得有抄袭的嫌疑。我也经常把这个叫做”乾坤大挪移”,如果有必要的话,我可以关于创意思维的转换单独做一个经验分享。
3.一定量的文字阅读储备(每一个设计都有属于它自己的故事)
最近看过乔纳森传,除了对他设计天赋的崇拜以外,还有一个关键词我格外记得清楚,那就是”设计故事”,为自己的设计找一个支点,这是一个作品诞生后灵魂的一部分,当然这也是一个新人走到资深的过程,除了基本的设计技巧之外还有表达和阐述自己作品的能力,这需要设计师保持一定的文字阅读量,我强调是文字的阅读量,不是图片,视觉作品的阅读是基础,文字阅读的积累是升华,你的客户对你作品认可本质上就是对你阐述对作品的诠释,这也是他认为最后生成的”图片”价值几百块和数万块不同的原因!
我每天保持阅读,任何时候我身边都有一本书,保证在有时间的时候身边有可以阅读的东西。阅读范围也不局限在设计类,从艺术、小说、自传或是方法论都有看,如果你不知道该读什么,可以告诉我,如果我看的书比你多一点,也可以先推荐一些书单让你慢慢养成读书的习惯。
如果有童鞋想读设计方面的书籍,赶紧来看一下。
4.熟能生巧(匠人思维)
这两年”匠人”这个词出现的频率多了起来,尤其是设计领域,有的设计师把自己比做匠人,追求对作品的极致打磨,设计匠人的说法也不是不可以,我记得前一段时间”Helvetica”字体之父Mike Parker去世了,一辈子只做了这一件事,为世界设计了这套最经典的字体,(愿意详细了解的推荐大家看【字体传奇】这本书)这就是我理解的匠人思维,做好匠人不易,在细分领域里做到熟练至极,熟练到别人模仿不来,记得刚接触设计软件的时候总会好奇和喜欢各种效果的表现(什么投影,浮雕,渐变等等你懂的),总缺乏在恰当的时候选用合适的效果形式。
当做到各个功能和效果熟练在心的时候很容易出来好的设计,这就是我理解的匠人思维,做好匠人不易,在细分领域里做到熟练至极,熟练到别人模仿不来,记得刚接触设计软件的时候总会好奇和喜欢各种效果的表现(什么投影,浮雕,渐变等等你懂的),总缺乏在恰当的时候选用合适的效果形式。当做到各个功能和效果熟练在心的时候很容易出来好的设计,这就是熟练的艺术,思维模式需要更新,但是表现手法需要熟练,熟练在熟练,这就像学外语语感一样重要。
5.感知这个世界(感觉的设计)
设计的价值在于”感觉”的价值,我记得聂永真有一篇文章说过,他做的设计,是感觉的设计,如果设计师能做到把感觉通过作品传递出去,首先自己应该有能力去感知这个世界。
这个世界的纷繁复杂,有好的,但绝大部分却不尽如人意的。感知这个世界每个人有每个人的方法,如果你喜欢旅行,就用步伐去认识世界,如果喜欢电影,就跟着镜头感受创意。再推荐一个开阔视野的书籍,李欣频的【二十四堂人生创意课】整整一本书都在告诉你如何更好的认识生活和自我提升,有书籍和电影的推荐,看完之后会觉得世界真的很美好。人生还有那么多精彩的东西值得你去学习和体会。
写了这么多,我知道大部分人看后还是回归以往的工作习惯,如果想改变,就从整理自己的电脑开始吧。把收藏夹里的网站做好分类,把电脑里的作品进行整理。习惯养成后对设计需求的认知和条件反射就会不一样,当接到某个任务的时候也不会倒带空空不知如何应对。
个人设计微信公众账号:cenferdesign
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有兴趣,请关注,有问题,请抛出。你敢问,我会回。
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