fototransistorr是不是不能重新开始

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晶体管新手攻略
时间: 09:07:35 来源: 作者:小新 热度: 117 次
看到这款游戏第一感觉就是一火辣的红发靓妹双手挥舞着一把晶体重剑,带着火花闪电狂奔于这奇幻的世界之中,想想这画面是多么的唯美。说归说这款游戏是Super Giant Games开发制作的最新作品,同时《晶体管》这款游戏作品也是一款动作RPG游戏,喜欢这个工作室的玩家们可以试试他们的最新作品。
看到这款游戏第一感觉就是一火辣的红发靓妹双手挥舞着一把晶体重剑,带着火花闪电狂奔于这奇幻的世界之中,想想这画面是多么的唯美。说归说这款游戏是Super Giant Games开发制作的最新作品,同时《晶体管》这款游戏作品也是一款动作RPG游戏,喜欢这个工作室的玩家们可以试试他们的最新作品。
说真的,笔者一致认为好游戏都不需要夸,因为不管外界怎么褒贬臧否,人家的素质在那里,玩家的眼睛雪亮的。到底是良心之作,还是绣花枕头,一玩就知道。反之,你装模作样挂羊头卖狗肉做出一款反人类的东西出来,即便广告做得惊天动地,软文写得花团锦簇,玩家也是一玩就知道,好不好,归根结底还是要看疗效。
像这一款《晶体管》,实在是业界良心好游戏,这才是给人玩的游戏,市面上那些乱七八糟铺天盖、粗制滥造、卖肉卖暴力的那些玩意儿,和人家一比,就成了给猪玩的游戏了。大家别怪我说话难听,好的美食和料理,是给美食家品尝鉴赏的,糟糕的泔水,那才是给饥不择食的猪吃的东西。别怪人家阳春白雪文艺小清新,要怪就怪自己口味有待提高,狼吃肉,狗吃屎,人家听莫扎特,你听姐是老中医,这就叫修养不同。
人的吃喝玩乐,也得高雅有情调,不能一味低俗,一旦低俗成了习惯,就再也回不去了,将来的阶层圈子、社会地位都会有差异,我不是危言耸听,玩游戏的屌丝们,咱们也要从小培养高富帅的情操。说来说去,咱还得说说这一款奇幻类的小品游戏到底高明在哪里?
一、明媚鲜妍的画风,别出心裁的漂亮科幻
每当咱们说到科幻类arpg,就有一种不由自主的颓丧,因为如今的科幻电影、科幻小说、科幻游戏都得了不能没有灾难的病,从《异尘余生》到《辐射》,满眼都是悲天悯人的末世情怀,从头到尾贯穿着绝望、生存等负面情绪,而画面也就不由自主地跟着玩灰暗、玩压抑。似乎这样才有&科幻&味道,而《机械迷城》这样的小神作,也逃不脱蒸汽朋克灰不溜秋的忧郁美。
《晶体管》告诉我们,其实世界不是这样,我们脑子的科幻,不至于就是核战争之后的废土、辐射、无人区、下水道和生锈破败的金属和机器。科幻游戏可以漂亮起来。没什么可说的,上帝视角的ARPG,漫画风格,不能转换视角,类似于2d平面游戏。
笔者甚至语拙词穷,想不出什么更好的文字来描述它的画面,这种风格,可以和当年名满天下的《安琪拉之歌》媲美,干净美丽地叫人心疼,又比安琪拉之歌色彩鲜艳,仿佛又有点《爱丽丝梦游仙境》奇诡气氛,但没有爱丽丝仙境的血腥黑暗和压抑。
《晶体管》保持了《堡垒》中相同的收到传统动漫影响的手绘风格。游戏优美的世界感觉就像《银翼杀手》话题《星际牛仔》最完美的融合。
宝蓝色的巨剑在地板上拖拽,一路带着灿烂火花,火红头发的美丽妹子,诡异奇崛的建筑空间,变幻无穷的背景色彩,叫人想起孩子们在窗户上贴得漂亮窗花。
这是一个超现实主义与传统欧式风情杂糅的世界,梵高的星空下矗立着庄严的罗马众神殿,异域镇魂曲的世界打上了风情万种的Mod,《南方公园》的熊孩子们变美了,感人至深地合唱了一曲《人鬼情未了》。这就是我对游戏画面的直观感觉。
二、充满乐趣的操作,真正科幻的战斗
只要操控过这位红发妹子,你就不会怀念那些年陪你度过无聊夜晚、一路无脑杀杀杀刷装备通关的抠脚大汉ARPG。上手之后,你就会发现,它实在不像一款传统意义上的arpg,因为它不需要像大菠萝那样嘻唰唰,也不需要像《魔幻三杰》那样玩猴子跳。人家玩的都是高科技和策略,甚至不是操作和解谜,而是自得其乐的小资情调。
第一次战斗你就会发现,这不只是动作,也不只是决赛扮演,而是一种类似于半回合制的策略游戏,你每一次行动最好都按下空格键设定好战斗路线、安排好你的技能组合,规划好整个大局策略。凡是动脑子的玩家,不会输掉任何一场战斗。《晶体管》是一款考验玩家智慧的制作优秀的动作RPG游戏。
游戏充满神秘感的赛博朋克的故事和具有深度鼓励尝试的战斗系统都从来没有被解释过。在他们的第二款游戏上,开发商Supergiant把第一座《堡垒》中成功的元素精炼出来,在战斗中加入了深度,让新作中每一次的战斗都成为一个生与死的谜题。
这种战斗方式,其实本质上类似于《无冬之夜》、《质量效应》以及《龙腾世纪》中的战术安排、策略规划,但《晶体管》更进一步,它可以预先设定行动路线,借助障碍物发动偷袭。战斗机制的成就感是我多年未见的。这都要感谢可以停止时间来计划一系列动作的能力。一旦你做出选择,重新开始时间来欣赏你的一系列选择的感觉永远都那么有趣。
看到红停止整个世界,传送到敌人身后,用近身攻击把他们切成碎片,然后投出一把能量枪的同时迅速传送开,这种感觉每次都很惊艳。《晶体管》用一种完美的方式结合了动作游戏所必须的快速反应和战略游戏的仔细计划环节。这能让玩家无时无刻产生&创造战斗模式&的快感和乐趣,令人上瘾,欲罢不能。  升级会让你可以选择两种技能,比如致死之枪或者防御一类的技能,比如暂时潜行。但是游戏真正的深度来自技能可以动态使用,被动使用或者用来加强其他技能的特点上。比如,一个手雷类技能可以被动态使用,或者在你用枪扎敌人的时候引爆,也可以为角色提供数值上的提升。
《晶体管》通过在路点可以重新洗点和在玩家使用技能组合的时候给予玩家一点点故事背景的方法来鼓励玩家去尝试和提高战斗技能。同时,你还可以通过魔法门来传送回到你的海滩小屋来在外界疯狂的世界中寻找一丝宁静。玩家可以借此喘口气,尝试一些挑战,听一听优美的音乐。
唯一的缺陷和遗憾满就是游戏不能控制镜头。前景中的建筑总是会挡住一小部分战场,而紧张战斗中玩家最不希望看到的就是角色被挡住。这会存在一种未知的恐惧,虽然这在整个游戏过程中出现的次数寥寥无几,但每次都破坏了这个艺术品的完美性。。
三、美妙动人的故事情节
到底是异域镇魂曲,还是人鬼情未了?男的为了主角挡刀变成了武器&&一把宝蓝色的巨剑&晶体管&,女主角好像为此失去了美妙的嗓音,两人一起追寻谜底和凶手,到底是是数码世界的狂想曲?还是复仇者的梦幻仙境?死了就算肉身死而灵魂在?还是真实肉活在另外的世界?
在这个半童话半科幻的世界里,人们的嗓音是剧情核心要素,你控制一名Cloudbank城中的著名歌手&&Red,作为歌星有着这里闻名的嗓音。
但现在她也成为了被刺杀的目标,5位前来刺客追杀她。在混乱中她失去了嗓音,随后在城市的另一侧苏醒过来,发现这把绿色大剑插在一名死者身上,正是刺客攻击她时所用,就是标题中的&晶体管&。这把武器封印了死者的声音和意识,这个男人又是谁?所有谜团铺开,刺客追杀,游戏从此开始。
这是一个飘在天上的空灵世界,游戏优美的世界感觉就像《银翼杀手》和《星际牛仔》最完美的融合。游戏中所有角色都没有受到传统游戏或者科幻因素的制约。你的红发妹子是一个在剧情中声音被夺走的狙击手,她的搭档是一把会说话的剑。就连奇怪的敌人的动机也并没有那么黑白分明。在几个Boss战以后,我对向他们下杀手感到非常自责。
《晶体管》在战斗中开始,而你需要自己来弄清到底发生了什么和未来将要面对什么。游戏相信玩家的智慧。
四、一路伴随,令人沉醉的音乐
&他们夺走了你的声音&那个充满磁性的男声如是说。如果画面是这款游戏的皮相,战斗是这款游戏的骨架,而天籁般的背景音乐,则是这款游戏的灵魂,我敢打赌你们多年没有听过这么好听的Trip hop了。所以我说&&它很多地方像《安琪拉之歌》,太用心太考究了,这是做艺术的心态在做游戏。
音乐本身也是游戏重要的一环。从红发妹子以前的职业到你经过的不同的演唱会大厅,直到游戏世界中的音乐和歌曲,整个游戏充满了美妙多变的爵士乐。不同的节奏,不同取得曲子,不想一些游戏中刻意迎合游戏的场景气氛而生搬硬套,晶体管似乎每首歌都在自说自话,却与整个游戏融合得天衣无缝。
甚至就连妹子静止状态下你也会看到她随着游戏音乐哼唱的细节,把音乐彻底和游戏相结合,突出歌手的灵魂,这是一个伟大的创意,这不像一个游戏,更像一曲百听不厌单群循环的清歌。
《晶体管》的确是一款给人玩的游戏,它的可玩性、故事性、艺术性堪比当年的《异域镇魂曲》和《超越善恶》,这是一款让你在通关后迫不及待就要二周目的游戏。你可能想挑战更复杂更有创造力的游戏战斗系统,沉醉于战略不可自拔。你也可能想去回顾你错过的内容,补全这个扑朔迷离的神奇故事。但最重要的是&&你离不开这个世界,离不开红发妹子和天籁一样的歌声。。
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游戏类型:动作解谜
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K73电玩之家《间歇振荡器工作原理》
间歇振荡器工作原理
间歇振荡器工作原理晶体管工作于共发射极方式, 其集电极电压通过变压器T反馈回基极, 而变压器绕组的接法应实现正反馈。 当电路一接通, 立即产生强烈的自激振荡, 晶体管迅速进入饱和工作区, 集电极电压uce达到饱和电压0.3V左右。该正反馈过程对应脉冲上升沿。时间很短,因此上升沿很陡。当晶体管进入饱和区后, ib就失去了对ic的控制作用。 但ic仍可稍有增大, 因为变电器的电感(磁通)使ic不能突然停止增长。ic的继续增长(但小得多)使变压器绕组上维持感应电压, 极性不变, 但同时基极电容CB被充电, 所以基极电压ube在下降。ube的下降使基极电流ib减小。 这个过程需要一定时间, 对应于脉冲的平顶阶段。当ib减小到ic /β时, 晶体管又进入放大状态, 于是ib的减小引起ic的减小, 造成变压器绕组上感应电动势方向的改变, 这一改变的趋势进一步引起ib的下降。 如此又开始强烈地循环, 直到晶体管迅速地改变成截止状态。 这个过程也很快, 它对应脉冲的下降沿。 在这个过程结束时, 变压器上的压降方向与图1(a)中标的方向相反, 并且很大, 因此ube变成一个很负的负值。当晶体管截止后, ic =0。但变压器中的磁通不能立即消失, 这些储藏的能量通过集电极分布电容(和变压器的电感)形成高频谐振, 造成反峰。 这些高频振荡被变压器耦合到基极去, 基极承受反向电压的能力低, 故往往在绕组两端并上二极管来衰减振荡。 常用2AP9型锗二极管作为阻尼二极管。晶体管截止后, 振荡器进入休止阶段。 此时电容CB通过RB、RW和电源放电, 由于RC时间常数大, 这个过程是较慢的。 放电时ube逐渐上升, 当ube升到0.6V左右时, 晶体管重新开始导通, 于是下一周期开始, 重复上述各阶段。间歇振荡器的计算是很复杂的。平顶阶段时间T1与变压器磁化电流、 电感量和基极RC时间常数等有关, 间歇时间T2与RC放电时间常数有关。 振荡周期T= T1 + T2 。实际电路中发射极还接有ReCe, 它的充、放电也起作用。这里不再详细讨论。 应当指出的是变压器工作在脉冲状态, 所以是脉冲变压器。从上述各阶段的工作情况可知, 基极电路中接上可调电位器RW可以改变充放电时间常数, 因此改变了振荡周期。间歇振荡器工作原理作者: | 出处:维库开发网 |
11:01:34 | 阅读 438 次间歇振荡器工作原理,在图1(a)中, 晶体管工作于共发射极方式, 其集电极电压通过变压器T反馈回基极, 而变压器绕组的接在图1(a)中, 晶体管工作于共发射极方式, 其集电极电压通过变压器T反馈回基极, 而变压器绕组的接法应实现正反馈。 当电路一接通, 立即产生强烈的自激振荡, 晶体管迅速进入饱和工作区, 集电极电压uce达到饱和电压0.3V左右。该正反馈过程对应脉冲上升沿。时间很短,因此上升沿很陡。见图1(b)。当晶体管进入饱和区后, ib就失去了对ic的控制作用。 但ic仍可稍有增大, 因为变电器的电感(磁通)使ic不能突然停止增长。ic的继续增长(但小得多)使变压器绕组上维持感应电压, 极性不变, 但同时基极电容CB被充电, 所以基极电压ube在下降。ube的下降使基极电流ib减小。 这个过程需要一定时间, 对应于脉冲的平顶阶段。图1当ib减小到ic /β时, 晶体管又进入放大状态, 于是ib的减小引起ic的减小, 造成变压器绕组上感应电动势方向的改变, 这一改变的趋势进一步引起ib的下降。 如此又开始强烈地循环, 直到晶体管迅速地改变成截止状态。 这个过程也很快, 它对应脉冲的下降沿。 在这个过程结束时, 变压器上的压降方向与图1(a)中标的方向相反, 并且很大, 因此ube变成一个很负的负值。当晶体管截止后, ic =0。但变压器中的磁通不能立即消失, 这些储藏的能量通过集电极分布电容(和变压器的电感)形成高频谐振, 造成反峰。 这些高频振荡被变压器耦合到基极去, 基极承受反向电压的能力低, 故往往在绕组两端并上二极管来衰减振荡。 常用2AP9型锗二极管作为阻尼二极管。 晶体管截止后, 振荡器进入休止阶段。 此时电容CB通过RB、RW和电源放电, 由于RC时间常数大, 这个过程是较慢的。 放电时ube逐渐上升, 当ube升到0.6V左右时, 晶体管重新开始导通, 于是下一周期开始, 重复上述各阶段。间歇振荡器的计算是很复杂的。平顶阶段时间T1与变压器磁化电流、 电感量和基极RC时间常数等有关, 间歇时间T2与RC放电时间常数有关。 振荡周期T= T1 + T2 。实际电路中发射极还接有ReCe, 它的充、放电也起作用。这里不再详细讨论。 应当指出的是变压器工作在脉冲状态, 所以是脉冲变压器。从上述各阶段的工作情况可知, 基极电路中接上可调电位器RW可以改变充放电时间常数, 因此改变了振荡周期。(变形)间歇振荡器 22:27:35| 分类: 电子 | 标签: |字号大中小 订阅间歇振荡器是利用脉冲变压器和单级放大器组成强正反馈的振荡器。其特点是,输出矩形脉冲宽度窄,占空比大,效率高。间歇振荡器可分为它激式和自激式两种。通常用作脉冲的产生和整形,本节只讨论自激式间歇振荡器。共射极自激间歇振荡电路如图Z1630所示。波形如下:Tγ为脉冲变压器,用于传输脉冲信号,其工艺结构比普通变压器要求高。Rb、C为定时元件,决定振荡频率,D为阻尼二极管。输出脉冲的形成可以分为以下四个阶段。变形间歇振荡器,是一般间歇振荡电路的改进电路。其特点在于用一个自耦变压器代替一般的传输变压器产生正反馈而形成振荡。电路原理图如图Z1632所示,其振荡过程如下:1.前沿阶段:当接通电源后,发射结正偏产生ib和ie。ie流经L1,在L1两端产生上正下负的感 应电势e1,同时在L2两端也产生上正下负的感应电势e2。由于C1两端电压不能突变,因而,e2负 端直接加在T管基极,使ib增大,ie 进一步增大,从而再次增大了L2 两端感应电势e2,形成强烈的 正反馈,使T管迅速饱和,集电极电流ic,流经Rc,形成脉冲的前沿。2.平顶阶段:T管饱和后,L2两端电势e2就分别对C1、C2充电,一路是通过Re对C2充电,一路是通过Re和T管发射结电阻rbe对C1充电。在充电过程中,c1两端电压逐渐增大,充电电流减少。当Ib=Ic/Hfe时,T管退出饱和区,进入放大区,平顶阶段结束。平顶阶段的持续时间决定于c1的容量和对C1充电的速度。3.后沿阶段:当T管退出饱和区进入放大区后ib进一步减小,因而在L2两端的感应电压极性为上负下正,从而使ib进一步减小。这种强烈地正反馈过程使T管迅速截止,Rc两端输出电压为零,这就形成了输出电压的下降沿(后沿)。4.问歇阶段:T管截止后,电源EC通过L1、L2、Rb 对电容C1反向充电,使基极电位降低。另一方面,L2两端电压(上负下正)对C2反向充电,L2、C2组成振荡回路,C2两端电压按正弦规律变化。当T管基极电压达到起始导通电压时,T管导通,间歇阶段结束。此后又重复上述各过程,产生间歇振荡。这种电路结构简单,振荡频率稳定,广泛运用于电视机的行振荡电路中。间歇振荡器间歇振荡器是利用脉冲变压器和单级放大器组成强正反馈的振荡器。其特点是,输出矩形脉冲宽度窄,占空比大,效率高。间歇振荡器可分为它激式和自激式两种。通常用作脉冲的产生和整形,本节只讨论自激式间歇振荡器。共射极自激间歇振荡电路如图Z1630所示。Tγ为脉冲变压器,用于传输脉冲信号,其工艺结构比普通变压器要求高。Rb、C为定时元件,决定振荡频率,D为阻尼二极管。输出脉冲的形成可以分为以下四个阶段。1.前沿阶段当接通电源后,T管导通,产生ib、ic电流。ic流经L1时,产生上端为正的感应电压,同时,经变压器耦合,在L2产生基极端为正的感应电压,使基极电位生高,ib进一步增大且经T管放大,从而使ic进一步增大,形成强烈正反馈,结果使T管迅速饱和,输出电压Uo=UCES,接近为零,形成输出脉冲的前沿。2.平顶阶段T管饱和后,正反馈过程结束,流经L1中的电流近似线性增大,与此同时,L2中的感应电压极性、大小不变,并经发射结给电容C充电,充电常数为(因为Rb"rbe),随着充电的进行,电容两端电压增大,基极电位逐渐降低,ib减小,从而使ic减小,直到时,T管脱离饱和区,进入放大区,平顶阶段结束。显然,输出脉冲宽度tk由充电时间常数rbeC决定。3.后沿阶段T管进入放大区后,ib继续减小,ic亦相应减小,从而在L1感应出上端为负的感应电压,经变压器耦合,在L2上感应出基极端为负的电压,使基极电位进一步降低,ib进一步减小,促使Ic更小,形成强烈正反馈,其结果使T管迅速截止,形成脉冲的后沿。由于T管由导通到截止的时间极短,因而电流ic的变化率极大,故在L1上感应出很高的反冲电压,使T管集电极电位大大升高。同时,在基极上产生很高的负压。图中二极管D用来抑制反冲电压以防止晶体管击穿。4.间歇阶段T管截止后,电容C两端充电电压为上负下正,使基极反偏,维持T管截止。同时,电容C通过Rb、Ec放电,由于放电时间常数Rbc很大,故放电电流变化缓慢,L2上感应电压极小,可忽略不计。因此,基极电位由负按指数规律上升并趋向+Ec,当基极上升到起始导通电压时,三极管再次导通。此后周而复始,从而产生自激振荡。显然,间歇时间与放电时间常数Rbc有关。计算间歇时间tb的近似公式为。式中n为变压器的变比。因为tb 》tk,间歇振荡器周期为:。上式表明,调节Rb和C值,可改变振荡周期T。输出电压、电流波形如图T1631所示。这种电路结构简单,调节方便。它主要应用在电视机的场振荡电路中。免费考研网间歇式振荡器上传者:卤煮火烧 浏览次数:619 分享到: 开心网 人人网 新浪微博 EEPW微博 下图是一种间歇式振荡器,可作简易报信器,如门铃等。图中555连接成音频振荡器,其特点是在电源中串入电位器W。刚按下开关AN接通电源时,C1上电位高,振荡强,但是随着消耗电流增大,在W上的电压降也增大,当W上的压降增大到约2V时,555停振,电源电流减小,接着又给C1充电,使555电源上升,于是电路又振荡,以后重复上述过程。结果,扬声器就发出间歇的鸣叫声。W阻值约400Ω左右。用LED对手电筒进行改进 11:00:47 来源:互联网这里描述的电源把电压从一节手电筒电池的1.5伏提高到LED所需的3.5伏,同时用电源把LED和手电筒电池串联起来。设计这种电路是为了用LED对手电筒进行改进。增压电路在有两节电池的手电筒中将代替的一节电池,LED装置则代替白炽灯(见图1)。结果是,仅用一节手电筒电池,LED手电筒就可以用很长时间。该设计最大的难点是:当电源只有一端与电池相连而另一端与白炽灯相连时,提高电压。图2所示的电源电路要靠一个窍门来工作。在LED装置中,有一个与LED相连的二极管,以便当电源吸收电流时,电流也通过该二极管。在这期间,LED是反向偏置的。经过一段很短的时间,电源停止吸收电流而转向供电,这样LED处于正向偏置状态。“工作部分”是一个间歇振荡器,这个振荡器采用两个晶体管而不是通常的一个晶体管。当晶体管导电时,PNP型晶体管将电感的一端与电源正极相连,NPN型晶体管将电感的另一端与电源负极相连。电流一直在电感中积累直到一个晶体管饱和为止。基极电压的翻转使得两个晶体管迅速截止。当两个晶体管截止,以及电感线圈中的电压随着电流流过电感而反向之后,电感通过二极管D1和D2释放电流。结果,原是正极的一端现在通过D2与电池负极相连,使得电感发生翻转。另外,原是负极的一端通过D1与电池正极相连。当电路振荡时,电感不断地在这两种连接状况(电流通过晶体管积累以及通过D1和D2释放)中变化。4.7千欧的电阻可以地与LED并联而稍微降低导通启电压。在原来的设计中,导通电压从大约1.3伏降到小于1.1伏。这是很有意义的,因为一节新的碱性手电筒电池放电到1.1伏所需时间很可能就是其放电到1.3伏所需时间的两倍。与2N4401相连的100千欧电阻是用来保证总有足够的漏极电流而使晶体管导通,从而启动振荡器。电感是用连续#32单股磁性金属线在铁氧体软磁性材料TC8.2/3.7/4-3E7环形磁心上绕45匝制成的。在15和30匝处分别有抽头,这样构成每部分15匝的三个部分。振荡频率在1.6伏电池电压时是17kHz。 (本文转自电子工程世界:行振荡器行振荡器的任务是产生频率为15625Hz、幅度在2~3V的矩形脉冲,以推动行激励级和行输出级,使它们工作在开关状态。行输出级要求在64μS的行扫描周期内,有18μS~20μS的截止期,44μS~46μS的导通期,行振荡器产生的矩形脉冲应满足这个要求。另外,行振荡器应是一种压控制振荡器(VCO),其振荡频率和相位受AFC电路输出的控制电压的影响,在行振荡器的输入端设有稳频电路,以提高行同步的稳定性。一、间歇振荡器工作原理在图8-9(a)中,晶体管工作于共发射极方式,其集电极电压通过变压器T反馈回基极,而变压器绕组的接法应实现正反馈。当电路一接通,立即产生强烈的自激振荡,晶体管迅速进入饱和和工作区,集电极电压uoe达到饱和电压0.3V左右。该正反馈过程对应脉冲上升沿。时间很短,因此上升沿很陡。见图8-9(b)当晶体管进入饱和区后,ib就失去了对ic的控制作用。但ic仍可稍有增大,因为变压器的电感(磁通)使ic不能突然停止增长。ic的继续(但小得多)使变压器绕组上维持感应电压,极性不变,但同时基极电容CB被充电,所以基极电压ube在下降。ube的下降使基极电流ib减小。这个过程需要一定的时间,对应于脉冲的平顶阶段。当ib减小到ib/β时,晶体管又进入放大状态,于是ib的减小引起ic的减小,造成变压器绕组上感应电动势方向的改变,这一改变的趋势进一步引起Ib的下降。如此又开始强烈地循环,直到晶体管迅速地改变成截止状态。这个过程也很快,它对应脉冲的下降沿。在这个过程结素时,变压器上的压降方向与图8-9(a)中标的方向相反,并且很大,因此ube变成一个很负的负值。当晶体管截止后,Ic=0。但变压器中的磁通不能立即消失,这些储藏的能量通过集电极电极分布电容(和变压器的电感)形成高频谐振,造成反峰。这些高频振荡被变压器耦合到基极去,基极承受反向电压的能力低,故往往在绕组两端并上二极管来衰减振荡。常用2AP9型锗二极管作为阻尼二极管。晶体管截止后,振荡器进入休止阶段。此时电容CB通过RB、Rw和电源放电,由于RC时间常数大,这个过程是较慢的。放电时ube逐渐上升,当ube升到0.6V左右时,晶体管重新开始导通,于是下一周开始,重复上述各阶段。间歇振荡器的计算是很复杂的。平顶阶段时间T1与变压器磁化电流、电感量和基极RC时间常数等有关,间歇时间T2与RC放电时间常数有关。振荡周期T=TI+T2。实际电路中发射极还接有ReCe,它的充、放电也起作用。这里不再详细讨论。应当指出的是变压器工作在脉冲状态,所以是脉冲变压器。从上述各阶段的工作情况可知,基极电路中接上可调电位器Rw可以改变充放电时间常数,因此改变了振荡周期。二、行间歇振荡器图8-10(a)是一个变压器耦合的行间歇振荡器,图8-10(b)是其简化电路。该振荡器的工作原理与前述的间歇振荡器原理相同,不再重复。区别只是由于行频高,所以基极或发射极定时回路的时间常数比较小;另外为提高行同步的稳定性,行振荡器常设有稳频电路。下面讨论图8-10(b)所示的行间歇振荡器中,由电感L、电容C、与电阻R组成的稳频电路的作用。1.不加稳频电路振荡器的基极电压ub波形如图8-11(a)所示,ub0为基极导通的正向偏置电压。在t1—t2期间,晶体管导通;在t.>t2时晶体管截止。当t=t3时,ub上升至ub0,晶体管再由截止变导通。2.加稳频电路由于L、C组成一个LC振荡回路,并且接在行振荡器基极电路中,因此,当电源接通时,LC回路由于电压激励产生正弦振荡,这个振荡叠加在具有指数放电规律的基极电压上,使ub的波形如图8-11(b)所示。稳频电路中的L、C决定了正弦振荡的频率和相位,R是阻尼电压,它影响LC回路的Q值,决定了正弦振荡的振幅。如果改变稳频电路的参数,则ub的幅度与相位也随之改变。由于晶体管的导通电平是会随温度变化等原因发生改变的,当外界因素使ub0产生其变化量的变化时,如果没加入稳频电路,振荡管由截止变导通的时间将提前t1的变化量,而加入稳频电路后,则时间将提前t2的变化量,显然Δt23. 变形间歇振荡器前述的稳频电路缺点是比较复杂,如果振荡变压器及其元件的参数离散性较大时,调试工作也麻烦,不利于大批量生产。目前绝大多数分立元件电视机的行振荡器都采用变形间歇振荡器,优点是电路结构比较简单,频率稳定度高。图8-12是变形间歇振荡器的典型电路,行振荡线圈L是在塑料骨架上饶制的自耦变压器,变压器磁芯是由铁氧体材料制成的螺纹磁芯,旋转插在磁芯中的方孔里的塑料调节杆,可以使磁芯在线圈中的位置移动,起到改变线圈电感量的作用。线圈绕组L1和L2分别为400~500匝和200~300匝。基极偏置电压由Ec经R6、R7、Vd、R5、R4供给,来自鉴相器的误差电压EAFC也加在基极,控制振荡器工作,C2为稳频电容。对变形间歇振荡器的工作原理不多介绍,只给出其工作波形如图8-13所示。4.行振荡器的电压控制特性为了提高行扫描电路的抗干扰能力,采用锁相技术,即把行输出的信号与输入的外来同步信号相比较,由AFC电路根据两者的相位差输出一个误差信号电压,从而控制行振荡器的频率和相位。但是要使锁相环路能够锁定于外来同步信号的频率上,将决定于这个环路捕捉信号的能力和捕捉范围(又叫引入范围)。锁相环路的捕捉范围是:当环路的压控振荡器为f0时,只要外来信号的频率f介于f1p~f2p之间(f1pfp=f2p—fip (8-1)这样,当外来同步信号的频率在一定范围内发生漂移,回路仍能保持锁定状态。把这个由于频率漂移而仍能够保持锁定状态的频率范围称做保持范围(也叫同步范围)。对于电视机的行扫描电路来说,当电视机的行频fH在某一频率范围内时,只要有同步脉冲存在,即使由于干扰而失去同步,也还能被“拉回”到与同步脉冲相同步的状态,这个行频fH的范围叫捕捉范围;当电视机已处于同步状态时,慢慢改变行频fH,在失去同步之前能够保持同步的fH范围叫保持范围。由于电视机中设有行频自动控制(AFC)电路,所以它的行频保持范围大于捕捉范围。如图8-14所示。如果没有AFC系统,则电视机的行频捕捉范围和保持范围是相同的。我国广播电视接受机的标准规定,甲级和乙级电视机的行同步捕捉范围分别为不小于±400Hz和±200Hz,行同步的保持范围分别为不小于±800Hz和±400Hz。由于行振荡器是压控振荡器,要求AFC系统在行同步捕捉范围内给出不同的误差电压来控制行振荡器的频率。将行振荡器频率变化值与控制电压变化值之比叫做压控振荡器的压控灵敏度β,电脑为是Hz/V。β=△fH /△EAFC式中△fH-----压控振荡器的频率变化值;△EAFC -----输入的控制电压变化值。在电路中,压控灵敏度越高越好,但为了提高振荡器的抗干扰能力而采用的稳频措施又使压控灵敏受到限制,所以压控灵敏β一般在Hz/V。此外,改变压控振荡器的直流偏置,也可以改变其振荡频率。振荡频率与直流偏置的关系是:T=Rb*Cb*ln(1+Ec/Eb)式中T——振荡周期(S)Rb——振荡充放电贿赂的等效电阻;Cb——振荡器充放电回路的等效电容;Ec——晶体管集电极电源电压;Eb——晶体管基极等效的电源电压。本文由()首发,转载请保留网址和出处!
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