Xamarin比特币的价值在哪里到底在哪儿

&p&微软的安卓软件主要就是Office吧,大部分用的是一点点Java、大量的C++混合写的。之所以不用xamarin,有两个理由:&/p&&p&1、微软做出支持安卓这个决定的时候,当时还不属于微软的Xamarin还不是很靠谱。&/p&&p&2、没有人想仅仅为了把office移植到android上面,就把几百G C++代码重新用C#写一遍。&/p&&p&Office内部有跨平台的开发指南,就是能用C++的部分,再惨也要用C++写(想起了去年用native C++和COM硬撸UWP的日子,写出来的代码真他妈变态)。便于以后把相同的功能移植到其他平台上,哪怕现在不移植。GUI每个平台做一遍。&/p&&p&P.S.&/p&&p&ios软件也用C++,夹杂着少量的ObjC++。UWP也还是C++,夹杂着少量的C++/CX。&/p&
微软的安卓软件主要就是Office吧,大部分用的是一点点Java、大量的C++混合写的。之所以不用xamarin,有两个理由:1、微软做出支持安卓这个决定的时候,当时还不属于微软的Xamarin还不是很靠谱。2、没有人想仅仅为了把office移植到android上面,就把几百G C+…
不兼容Windows的跨平台都是伪跨平台,你们玩的开心就好
不兼容Windows的跨平台都是伪跨平台,你们玩的开心就好
不明白评论区的戾气为什么这么重,而且你们干嘛不在赵三本和轮子哥的评论区里撕呢。编程对人不对平台,前进不易,且学且珍惜&br&&br&在真正回答我粗浅观点之前,先把一些微小的事情提一下。&br&Xamarin免费了,Xamarin免费了,Xamarin免费了。&br&Xamarin开源了,Xamarin开源了,Xamarin开源了。&br&&br&进入正题,我觉得主要有以下几点&br&1.作为实现微软的战略规划的重要组成,.Net Core, Asp .Net Core 1.0, UWP, Xamarin, WPF 现在微软已经能为他的开发者们提供基本所有你想从事的服务了——跨平台建站,移动端开发,主流系统应用。这张开发大饼已经够圆,就等着圈粉了&br&&br&2.顺应大势的人,才有机会掌握大势。在如今移动端前景如此火爆(相对不如之前),微软自家的Win Phone 和 UWP技术相对其他主流技术不温不火的前提下(前者还如此的蛋疼),微软也得把握住这个机会呀,只靠Azure和系统,微软觉得还不是很保险呀。&br&&br&3.吸引开发者,吸引开发者,吸引开发者,然后留住开发者,留住开发者,留住开发者。技术平台而论,生态永远是最重要的,君不见c#如此完美强大的语言,却始终连java的腰都摸不到。.Net Core和Xamarin既是微软的痛改前非,也是微软的诚意,更是微软对开发者的补偿。
不明白评论区的戾气为什么这么重,而且你们干嘛不在赵三本和轮子哥的评论区里撕呢。编程对人不对平台,前进不易,且学且珍惜 在真正回答我粗浅观点之前,先把一些微小的事情提一下。 Xamarin免费了,Xamarin免费了,Xamarin免费了。 Xamarin开源了,Xamarin…
&p&满满的炸鱼味道,怀疑有前科,于是看了下提问。&/p&&p&前一个问题被 Swift 秒杀下一个问题就秒杀了回来,当玩拳皇啊?&/p&&br&&img src=&/v2-0fa3c90fde13af22a37f14dc30a734e2_b.png& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/v2-0fa3c90fde13af22a37f14dc30a734e2_r.png&&&br&&img src=&/v2-6077651ede9fa947dd226_b.png& data-rawwidth=&827& data-rawheight=&117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&827& data-original=&/v2-6077651ede9fa947dd226_r.png&&&br&&p&这钓鱼技术我给 -1 分。&/p&
满满的炸鱼味道,怀疑有前科,于是看了下提问。前一个问题被 Swift 秒杀下一个问题就秒杀了回来,当玩拳皇啊? 这钓鱼技术我给 -1 分。
「Goolge了一下, &br&&p&Xamarin has about 986 &b&thousand&/b& results.&/p&&p&React Native has about 61 &b&million&/b& results.&/p&&p&And, Swift has 444 &b&million&/b& results.」&/p&&p&看到这几句我真的无言以对……&/p&&p&搜swift的词条计数里应该大部分都是Taylor Swift吧 &/p&&p&&img src=&/c3c3a396db02d_b.png& data-rawwidth=&1328& data-rawheight=&2361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1328& data-original=&/c3c3a396db02d_r.png&&新闻全特么是TayTay啊&/p&&p&何况上面三组词里只有Xamarin是专门新造的词,Swift本身就是常用3000词词表里的……&/p&&p&Native我就不讲了……题主真是Naive……&/p&&br&&p&另: Swift跟其他两个不是一个层级的东西,&/p&&p&Wikipedia说:&/p&&p&&b&Swift&/b& is a general-purpose, multi-paradigm, compiled &b&programming&/b& language created for iOS, OS X, watchOS, tvOS and Linux developed by Apple Inc. &br&&/p&&p&而对于Xamarin: &/p&&p&With a &a href=&/wiki/C_Sharp_(programming_language)& class=&internal&&C#&/a&-shared codebase, developers can use Xamarin tools to write &a href=&/wiki/Native_(computing)& class=&internal&&native&/a&&a href=&/wiki/Android_(operating_system)& class=&internal&&Android&/a&, &a href=&/wiki/IOS& class=&internal&&iOS&/a&, and&a href=&/wiki/Windows& class=&internal&&Windows&/a&&a href=&/wiki/Mobile_app& class=&internal&&apps&/a& with native &a href=&/wiki/User_interface& class=&internal&&user interfaces&/a& and share code across multiple platforms.&br&&/p&&br&&p&React Native enables you to build world-class application experiences on native platforms using a consistent developer experience based on JavaScript and &a href=&///?target=http%3A//facebook.github.io/react/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&React&i class=&icon-external&&&/i&&/a&. &/p&&p&用React Native自己官网的话说:&/p&&br&React Native&br&A FRAMEWORK FOR BUILDING NATIVE APPS USING REACT&br&R和X都是个跨平台framework,基于Javascript和C#。&br&&br&而Swift用苹果官网自己的话说- A modern programming language that is safe, fast, and interactive. Swift is a powerful and intuitive programming language for iOS, OS X, tvOS, and watchOS.&br&&br&&br&BTW, 不管是什么跨平台方案,本质都不是语言,而是各种文档啊API啊……如果谷歌当真跟苹果玩Swift了,Xamarin在移动平台方面就可以自己一边玩去了……毕竟1%。当然现在Swift跨平台八字还没一撇呢 &br&&br&官网复制了一堆东西,手机没法调格式,待会儿更新。
「Goolge了一下, Xamarin has about 986 thousand results.React Native has about 61 million results.And, Swift has 444 million results.」看到这几句我真的无言以对……搜swift的词条计数里应该大部分都是Taylor Swift吧 新闻全特么是TayTay啊何况上…
通过&br&&ol&&li&等价于免费的方式提供Xamarin&/li&&li&大力宣传使用Xamarin可以轻松开发跨iOS、Android、WP、XBox One、PS3、PC、Mac、Linux的应用和游戏&br&&/li&&/ol&&p&来促使开发者为其他平台开发的同时,顺便也做一个微软平台的build。而且.NET开发者变多了的话,Azure、Windows Server、SQL Server的业务会得到很大促进,尤其是Azure。Azure可是盘大棋&br&&/p&&br&&p&微软想要翻盘的话,靠开发工具来保留开发者是很重要的长线手段。JetBrains在过去10年证明了&b&顶级的&/b&商业开发工具仍然是IT界最重要的战略要素之一&/p&
通过 等价于免费的方式提供Xamarin大力宣传使用Xamarin可以轻松开发跨iOS、Android、WP、XBox One、PS3、PC、Mac、Linux的应用和游戏 来促使开发者为其他平台开发的同时,顺便也做一个微软平台的build。而且.NET开发者变多了的话,Azure、Windows Server、S…
&p&你只开发android可能体现不出好处,但是如果你跟微软一样,同时开发六大平台的同一个软件,为了不重复写代码,你会发现你只有C++和C#两个选择。&/p&
你只开发android可能体现不出好处,但是如果你跟微软一样,同时开发六大平台的同一个软件,为了不重复写代码,你会发现你只有C++和C#两个选择。
我来回答下吧。&br&刚毕业的时候接触的Xamarin,到现在也有一年了,真正在工作中做Xamarin的时间大概4、5个月,做了3个App,以及现在手上正在做的一个App。因为我做的App都是iOS的,以下的感受都是针对iOS说的。&br&&br&技术上最大的感受是资料和第三方库比较少,特别是中文资料,可以说几乎没有,现有的几本书都是几年前的。&br&英文资料我认为还是比较全面的,首先是Xamarin的官网,文档非常详细。在不会iOS、Android的情况下也能比较快的入门。遇到的问题的话stackoverflow几乎都能找到。&br&第三方库就比较苦逼了。直接提供或者有现成绑定的库还是很少,如果是开源的那种还可以绑定或者改写,最头疼的是像友盟SDK这种,运气好的话绑定还比较简单,运气不好的话绑定简直如同日狗。&br&我认为Xamarin值得一提的优势有2个:&br&一是可以用很多.net的资源:能够使用Visual Studio和C#是Xamarin最大的优势吧 。还有很多.net的类库(如json.net,RestSharp)都可以直接使用。&br&二是逻辑层面代码的复用,特别是配合MVVM ,可以做到业务(例如网络通信)可以完全与界面分离。我新来的这家公司之前用Xamarin.Android做了一份App,在我来之后用Xamarin.iOS只花了一个月不到的时候就做出了iOS版,像网络通信,文件操作都是直接用别人在Xamarin.Android里面写好的,我一个字都没改直接就可以用。&br&&br&最后我还想说Xamarin的学习路线还是比较陡峭的,在Xamarin.Forms没成熟的情况下,必然要学习iOS和Android对应平台的知识才能用好Xamarin。绝对不是只懂C#就能写App的。
我来回答下吧。 刚毕业的时候接触的Xamarin,到现在也有一年了,真正在工作中做Xamarin的时间大概4、5个月,做了3个App,以及现在手上正在做的一个App。因为我做的App都是iOS的,以下的感受都是针对iOS说的。 技术上最大的感受是资料和第三方库比较少,特别…
&p&1. 会写 JavaScript 的人远远比会 C# 的人多~~~&/p&&p&2. 会写 JavaScript 的人不仅可以写前端,还可以写 React Native&/p&&p&3. 招一个会写 JavaScript 的人比 C# 的人轻松多了~,&/p&
1. 会写 JavaScript 的人远远比会 C# 的人多~~~2. 会写 JavaScript 的人不仅可以写前端,还可以写 React Native3. 招一个会写 JavaScript 的人比 C# 的人轻松多了~,
mac的优势只剩下编译 ios app 了,求巨硬提供云端编译环境,让mac只能用来上知乎
mac的优势只剩下编译 ios app 了,求巨硬提供云端编译环境,让mac只能用来上知乎
讲真,没什么影响,不信立个flag明年愚人节见&br&&br&----一年分割线----&br&&br&一年过去了,这一年连个水波都没有
讲真,没什么影响,不信立个flag明年愚人节见 ----一年分割线---- 一年过去了,这一年连个水波都没有
挺不错的,我用它实现了ios平台的输入法。&img data-rawheight=&1136& src=&/v2-88ea54d702efae8e6118edd2d0cd1b09_b.png& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-88ea54d702efae8e6118edd2d0cd1b09_r.png&&&br&C#的语法特性让人感觉很舒服,就是学习成本比较高,确实需要对原生开发有所理解才行,但不一定要很了解,根本上在于你触类旁通的能力,因为逻辑是差不多。事实上我着手用xamarin写输入法的时候,从来没有用过原生的oc搞过开发,直到现在也没有,因为用xamarin实现的时候完全可以参照原生代码,能看懂原生代码的逻辑就没有问题。有问题可以翻墙google,在墙外xamarin还是很受欢迎的,基本上大多数问题的可以搜到答案。
挺不错的,我用它实现了ios平台的输入法。 C#的语法特性让人感觉很舒服,就是学习成本比较高,确实需要对原生开发有所理解才行,但不一定要很了解,根本上在于你触类旁通的能力,因为逻辑是差不多。事实上我着手用xamarin写输入法的时候,从来没有用过原生…
微软这么多年在移动开发的布局(至少从技术层面)已经基本完成,C#不知不觉真成为了多平台通吃的语言了。&br&&br&对个人开发者是好事,终于可以搞一个企业版玩玩了!&br&&br&对企业来说火候还差一点,期待一下xamarin未来怎么发展吧,希望某天能把UWP完美移植到安卓和IOS上。
微软这么多年在移动开发的布局(至少从技术层面)已经基本完成,C#不知不觉真成为了多平台通吃的语言了。 对个人开发者是好事,终于可以搞一个企业版玩玩了! 对企业来说火候还差一点,期待一下xamarin未来怎么发展吧,希望某天能把UWP完美移植到安卓和IOS…
&p&那叫Mono。。&/p&&p&如果你是C# 懂一些Android和Java,完全可以用Xamarin Mono去写安卓,和原生几乎一摸一样。&/p&&p&如果是初学者 想学习Android找工作,老老实实Java或者Kotlin把。&/p&&p&现在很多 . net为基础 公司都在试水Xamarin和 .Net Core 情况也很乐观。&/p&&p&用Xamarin不仅要会C#,Android和Java都要了解,只会C#是写不了应用的。&/p&
那叫Mono。。如果你是C# 懂一些Android和Java,完全可以用Xamarin Mono去写安卓,和原生几乎一摸一样。如果是初学者 想学习Android找工作,老老实实Java或者Kotlin把。现在很多 . net为基础 公司都在试水Xamarin和 .Net Core 情况也很乐观。用Xamarin不仅要…
对nativescript和ionic没多大影响,因为用nativescript和ionic主要考虑网站和app的代码重复使用,xamarin无法做到网站和app的代码重复使用。&br&&br&对Qt影响非常小,因为Qt做的手机一般都是需要极端效率的app,一般都是大家伙,重量级,关键性。&br&&br&但是.net逐步移植到mac和linux,对qt有相当影响。&br&假如有朝一日.net成功100%移植到mac和linux,那qt就只剩下两个保留地:&br&1,需要c++的软件工程,医学,军事,3d,交通等,这个用量非常大的。&br&2,实时操作系统下,例如QNX下, vxwork下.&br&&br&对于c++,c#,java,需要精通一个,大体了解剩下两个。&br&这几种语言长期来看都不会谁把谁给完全吃了。
对nativescript和ionic没多大影响,因为用nativescript和ionic主要考虑网站和app的代码重复使用,xamarin无法做到网站和app的代码重复使用。 对Qt影响非常小,因为Qt做的手机一般都是需要极端效率的app,一般都是大家伙,重量级,关键性。 但是.net逐步移植…
我在想微软什么时候收购Unity
我在想微软什么时候收购Unity
阅读xamarin的tutorial,你可能需要一些英文基础
阅读xamarin的tutorial,你可能需要一些英文基础
写代码就是敲文本,编译也只需要Windows SDK+编译器,这个没有平台限制&br&XAML设计器需要Windows 10支持。基于DirectX或者HTML的UWP程序不需要XAML设计器。&br&VS的模拟器不支持Windows 7(最低支持8.1)。Xaramin的安卓模拟器支持Windows 7,谷歌的也支持。&br&调试器不支持Windows 7上跑UWP,但是可以用远程调试外加一台Windows 10机器来调。
写代码就是敲文本,编译也只需要Windows SDK+编译器,这个没有平台限制 XAML设计器需要Windows 10支持。基于DirectX或者HTML的UWP程序不需要XAML设计器。 VS的模拟器不支持Windows 7(最低支持8.1)。Xaramin的安卓模拟器支持Windows 7,谷歌的也支持。 调试…
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RoboVM 将停止开发,Xamarin 到底想干嘛?
时间: 05:54
点击:2907次
来自:网络原创
作者:开源派
导读: RoboVM 曾经是一款遵循 Apache 协议的开源 Java 跨平台移动应用开发平台,在 2015 年 10 月被 Xamarin 收购,之后停止开源,变成一款商业软件。现在,RoboVM 正式宣布停止开发,license 有效期截止至 2017 年 4 月 30 日。
在过去的几周时间里…
RoboVM 曾经是一款遵循 Apache 协议的开源 Java 跨平台移动应用开发平台,在 2015 年 10 月被 Xamarin 收购,之后停止开源,变成一款商业软件。现在,RoboVM 正式宣布停止开发,license 有效期截止至 2017 年 4 月 30 日。在过去的几周时间里,Xamarin 团队和微软整理了一些 RoboVM 的技术和业务状态,决定 RoboVM 今后的发展计划。在查看了整个 Java 移动开发的全景之后,团队最终决定停止 RoboVM 的开发。RoboVM 停止开发并不会影响当前使用 RoboVM 开发的应用,应用还是可以继续运行使用,除非 Apple 在 iOS 引入了重大改进。Android 项目可以迁移到 Android Studio 或者 IntelliJ IDEA。Xamarin 团队提供了一些工具来帮助用户从 RoboVM 迁移到 Xamarin,同时提供 iOS 平台专用的 Java SDKs。特别是libGDX 刚刚宣布支持 Intel 的多操作系统引擎。除了这些,Microsoft 和 Xamarin 也会提供一些帮助,如有需要请联系。RoboVM 的 license 可以持续使用到 2017 年 4 月 30 日。Xamarin 为今天所有购买 RoboVM 的用户提供全额退款服务,此外,现有的 RoboVM 用户可以获得 6 个月的 Xamarin Test Cloud Start订阅或者一年HockeyApp Business S计划订阅。RoboVM 曾经的源代码地址:微信订阅号:开源派 (opensourcepie)下载Xamarin要填写全名,特么怎么填都不行,究竟怎么写?【xamarin吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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名字包饭空格就是了
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