欧陆风云4吞并国家 为什么中国

玩大明1487年了,附庸周边国家除了瓦剌以都超过十年,而且好感度200但是。。怎么吞附庸啊释放附庸吗

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現在的版本吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即

附庸或者你有陆路或者海路连接

这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本1点无核心的基税,就+4%的过度扩张

对吞并附庸,影响最大的就是外茭技能就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升

建议重点培养1到2个的附庸,因为吞并一个附庸会有一个所有附庸关系-30的debuff,这个可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me)

但是非常慢,最快都要15年而如果你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员还要有额外的关系-25的 debuff不过好在这個跟上面的debuff是同步减少的。

以后宗主就主要宣战然后背恶名吃地,然后再把地送给自己的附庸反正现在的恶名主要影响就在于会形成對抗同盟,只要你和自己的附庸能有8万兵就可以直接玩BB战争了。

现在的联统不如以前了要50年才能继承,而且好像经常会突然结束联统

建议优先升级外交理念,为的就是减少非正当要求而花费的外交点数

只有战争目标可以不花外交点数,其它割1地或者附庸一国就要50点外交点数统一全球可是要3万多外交点球啊,所以越早升级越好

战争目标目前一场战争只能有一个,而且要跟盟主谈才行很不好使啊。

突然发现有派系的大明,才是最好人选寺庙派系-50%的非正当要求(语法unjustified_demands)。

配合外交理念的-25%和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%不婲点数吃地不是梦想啊。

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