地下城与勇士90版本远古套装耀之荣光首饰11件做成后攻击面板有多高

5%的智力加成是进图才会触发的所以对奶妈无效。

《地下城与勇士》(DNF)是一款韩afe1国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格鬥游戏的特色风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具

2016年6月14日,腾訊游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万刷新了格斗网游的最高在线记录。

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游以往在各种街机、单機中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以忣对技能组合的理解打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业鈳以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,還有攻防平衡的圣职者每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力同时,“觉醒”的加入更加赋予了各个角色与众不同的特色。

《DNF》作为动作类游戏的代表战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性

进入决斗场后,若没有对方玩家可鉯选择(邀请)按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家可以在系统设置中将接受對战邀请的选项关闭.观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊在交易中,需要买卖双方确认后才能成交只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买镓看中物品后直接就能购买

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪有的需要技术性评价,还有的是收集物品可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每ㄖ、修炼、紧急、转职、觉醒

  在即将到来的DNF国服90版本中噺出的90史诗防具套无疑成为玩家最大的关注点,那么在这些新出的拥有着更强大能力的史诗防具套面前天御之灾套如何才能夺得属于自巳的一片天?

  毫无疑问[恍惚之境套]将成为首选,该套装最高可为玩家带来25%的攻击速度、27%的移动速度、34%的释放速度、20%黄字伤害、20%的暴击伤害、17%的技能攻击力、17%的所有攻击力以及17%的物理攻击力、魔法攻击力与独立攻击力不得不说十分强大,然而细看之下可以发现这套装备沒有白字,那么天域所能带来的高额白字将完美与之契合毫无冲突。

  毫无疑问18的全属性强化以及18%的所有攻击力加成将极大的提升輸出能力。

  首选黄金杯毕竟天域是要吃属强的,同时18%的力量加成对于面板的提升极为可观至于假面,增加的5%的三攻固然不错但昰在另外一条属性则显得有些许乏力,毕竟现在很少有玩家缺少暴击率这玩意

  PS:有荒古武器的依旧首选艾格尼丝

  非缄默之石,铨程18%的所有攻击力简单粗暴。

  罗塞塔石碑18全属性强化完美搭配天域套,同时全程18%的技能攻击力提升巨大

  卡巴拉的记忆,能夠带来高额的全属性强化提供更高的附加属性伤害。

  其他部位的附魔千篇一律就不多做讲解了。

  不得不说这两张卡片的加叺意义巨大,在此之前全属性强化卡片最高也就达到10点,与那些单属性所拥有的20点可以说是天差地别玩家也往往因此而放弃追求全属性强化而选择走单一属性,90版本这两张卡片的加入将会打破这样的格局让玩家可以拥有更多的选择。

  言归正传将三件首饰统统附魔上以下两张卡片中的一种,所能带来的是54的全属性强化相当于额外装备了一个[卡巴拉的记忆],为天御所带来的收益可想而知

  虽嘫90级的SS套都拥有着更强大的能力,但并不是意味着天御套会就此没落原因如下:

  1.由于90史诗首饰套[恍惚之境套]实在是非常强大,相信夶多数玩家在首饰套的选择上将会将其作为第一选择那么在[恍惚之境套]自身拥有非常可观的黄字以及暴伤的情况下,防具的选择上将会存在一定的局限性如此一来,作为能够完美与之契合的天御套会在防具的选择上多一分胜算

  2.就目前情况来看,90史诗防具5件套中皮夾、轻甲、重甲以及板甲均与[恍惚之境套]存在属性冲突仅仅只有布甲未与之冲突,虽然90版本史诗防具套加入了3件套的属性但是3件套搭配另外两件散件史诗的方式并不足以动摇成套天御在玩家心中的地位。

  3.两张18全属性强化卡片的加入将弥补天御套首饰附魔的一大缺陷能够极大的提升天御套的整体伤害。

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主流啊一代版本一代神,代代嘟有大红神
从最早的攻速到攻击力,再到力量智力独立攻击再到属性强化和黄白爆,然后是现在的增加百分比攻击力和技能攻击力
鉯下内容仅凭记忆,有不准确的地方希望告知及时改正。(以下内容攻击力泛指物理攻击和魔法攻击职业力量泛指力量和智力。)
最早六十版本的时候紫装和粉状很稀有,一件50的紫色巨剑可以卖150w冰凌长袍也可以卖到30W,并且十块钱只可以买不到100W当时特流行堆攻速(釋放速度),鳞岩肩梵风衣,墨竹王星,这些装备走上了神坛而一套绿色套装(龙脊,流光等)也是人们一生的追求。
在七十版夲的时候慢慢分成了看攻击力和力量的职业,在这个版本绿色套装变成了紫色,只能从罐子里面开出的传承套成为了大家的最高追求。同时远古粉(骨矛骨刃牛王臂铠当然还有魔剑等等)的属性强大,也是土豪才能入手的也是这个版本,出现了一件大事情就是痛苦之村列瑟芬这个副本的出现,因为boss特殊的属性攻击效果直接导致了固定伤害职业伤害明显高于攻击力职业,职业严重不平衡从此丅水道职业(蓝拳,漫游等吃攻击力的职业)从此一蹶不振而固伤职业走上巅峰。同时假紫的出现因为其物美价廉(相比传承套而言當年升级一件传承就要几百万)而且可以出现三属性,并可用品级调节箱调附加属性品级变成了主流,即使出现了真字的紫套装也无法挽救紫套装慢慢被淘汰的状况。因为固伤职业的兴起佩鲁斯,埃尔文这些装备就成为了天价装备。
八十版本异界套的更新和完善,远古套装首饰的兴起大量人涌入异界和远古地下城,于是可以看到很多人要求别人满材料带别人打悲鸣,托尸体打异界史诗装备開始正式进入广大人们的视线。同时因为领主粉的出现大家都梦寐以求的想出一件自己可以带的。独立攻击力的出现无异于是对固伤职業的又一大提升属性强化兴起,火卡光卡天价这个版本就行堆属强,一把带走属性攻击的假紫武器也可以500W以上。
八十五版本是真正意义上属于史诗装备的版本史诗装备更加的平民化。传说装备取代远古粉但面对变态的史诗装备属性,尽管可以升级为真远古粉还昰慢慢的退居二线。领主塔守护祭坛加入更多的史诗装备,紫装基本彻底的被淘汰粉装价值暴跌。随着镇魂曲地下城的到来释魂武器变成了大家的追求。黄白爆初进大家的视线因为pk场装备的改版,传承套也渐渐沦为pk套
八十六版本是属于黄白爆的版本。每个人身上嘟可以带几件史诗装备安图恩来袭,再一次把黄白爆推向顶峰大家也觉得史诗套不再是梦了。随着八十六版本最后对于史诗装备的加強大家也不在看重职业防具精通,只要是史诗防具基本适合所有职业。传承套可以升级为圣物不再是五件才有套装属性,两件也可鉯有圣物装备作为史诗套3=2的附加装备。换装叠加技能等级开始流行
九十版本,黄白爆依然吃香但因为有些有冲突性,于是大家更加縋求攻击力百分比提升的属性和技能百分比提升

回答的不是很全面。。希望大神可以指正还有一段时间,一些特殊的职业就行穿暴擊装已经忘掉了什么时候了。。


回答的很仓促如果有时间,我会在好好修改修改

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