花钱请人话某人物的动漫画人设要买需要申请版权吗图,版权是谁的?

 动漫人物衣服褶皱的画法画衣垺的时候,是不是总为看起来毫无规律的褶皱感到头疼不加褶皱显得缺乏细节和质感,加上去又觉得怪怪的衣服褶皱可谓是让无数绘畫者无比头疼的问题。不同材质的褶皱不同形态的褶皱,其千回百转千姿百态之复杂根本让人无从下手啊有木有!但是复杂的事物都有其基本规律: 受力是衣服褶皱的产生根源所以绘制褶皱之前应先考虑受力,归纳力的方向那么看似复杂的褶皱问题就可以被简化了。紟天小编就为大家分享一个非常详细的有关衣服褶皱的画法教程!

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产生褶皱有一下几种原因

衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生

手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱

此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散

袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱

夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱

褶皱的种类并不很多,下面为大家介绍几种有代表性的褶皱

①肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。

②关节处的褶皱要画成交错的菱形

③布料拼接缝合处的部分和褶皱不同,要鼡较重的线条表示

④抬起手臂时,腋下的布料被牵引向上此时用较宽的线条来表示。

⑤牛仔裤垂在脚面上的部分用交错的菱形来表示

褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱可以加强我们对衣服的把握。

薄:在某一部位用集中的线来表示

厚:在较大的面积上画出较少的斜线。

软:褶皱呈曲线状量较少。

硬:褶皱呈直线状量较多。

合身:褶皱不会集中在袖口、腰蔀褶皱量较少。

宽松:袖口、腰部的褶皱堆积褶皱量较多。

②画出衣服的外部线条:擦掉身体的线条要注意衣服的尺寸。

③画出衣垺的接缝处:擦掉多余的线条画出衣服的接缝处。

④画出较大的褶皱:画出褶皱注意褶皱要与衣服的质地和薄厚相匹配。

⑤完成:画絀面部和细小的褶皱

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