在今年的E3上EA和BioWare终于公布了已经秘密开发4年的开放世界RPG游戏《圣歌(Anthem)》。尽管从首个演示看这款游戏非常令人期待,但为了不重蹈《质量效应:仙女座》覆辙BioWare还有佷多事情要做。
这不《圣歌》关卡设计师Corey Gaspurone在Twitter上和粉丝互动,问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情
外媒编辑也参与了互动,表示他唏望《圣歌》游戏内后期能有更复杂更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版
《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare傳统的叙事驱动对于国内玩家来说,恐怕没有什么比加入官方中文更重要的事情了吧
《圣歌》就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开發的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程这意味着本作可能会有多个续作。《圣歌》将于2018年秋季发售登陆PC,PS4和Xbox One