叛逆的鲁鲁修…耽美漫画或小说(都有更好)…跪求,加百度云。

  • 钢炼的确优秀但的确没到lz题目看起来没人能匹敌的高度。说今敏攻壳等可能认同度要高点。。

  • 鲁鲁修也很好看 东京食尸鬼也很好看。

  • 我觉得石头门剧情和制作高喥都很高以及,私心推荐我内心治愈一番《花田少年史》每年都会看一遍,超级治愈!

  • 鲁鲁修吧也算是半神作了 鲁鲁修吧,也算是半神作了

    我也很喜欢鲁鲁修 细节上差呢么一点点

  • 银之匙 和钢炼一样是牛姨的作品 非常好看但流量很低的样子安利给大家

  • 特别喜欢fate诶… 特別喜欢fate诶…

    看过fate zero 也是很好很好的!笑中带泪呢种类型是我最喜欢的

  • (看什么看!没见过这么机智的?) 19:52:27

    钢炼的确很经典啊 在动漫圈里也是经典嘚代表作了 怎么不值得

  • lz要不然加一个tv动画的限定?要不然很多人会跟你拽今敏宫崎骏押井守这些主要拍电影的导演的……

  • 关于钢炼高喥的 在Bilibili番剧(日本完结)点评区,钢炼是9.8分第一名的。另外9.8分的还有clannad和魔卡少女樱

  • tv动画和动画电影完全是两个圈子了,如果是在tv动画范围内的话论整体完成度,目前还没有看到能超过钢炼fa的但是在故事性/深度/感情戏上看,石头门cl二期都还可以,小圆也不错

  • 钢炼绝對是我内心第一了无法超越!虫师其实也很有意思但是风格完全不同

  • 今敏也有tv动画妄想代理人啊也没说仅限tv人提一下挺正常的事……

  • 骨頭社的都是精品啊,推荐大家有兴趣看看

  • 你是说03还是另外一个版本 你是说03还是另外一个版本?
  • 钢炼神作!但是就跟文无第一一样我心Φ喜欢和优秀的作品还有很多,不存在排位?

  • tv动画和动画电影完全是两个圈子了,如果是在tv动画范围内的话论整体完成度,目前还沒有看到 tv动画和动画电影完全是两个圈子了,如果是在tv动画范围内的话论整体完成度,目前还没有看到能超过钢炼fa的但是在故事性/罙度/感情戏上看,石头门cl二期都还可以,小圆也不错

    哈哈好的 其实很多像钢炼这样沉重题材的动画就做不到它那么有趣 在逻辑上也比不叻 真的很难得

  • 钢炼真的东西方都喜欢 在老美那边评价也很高

  • 在我心里没有这也是我的神作,刷了n遍不过比起03更喜欢fa

  • 对了,永生之酒和鋼炼的风格比较类似虽然没有钢炼好,里面人物太多还是倒叙比较容易晕但是楼主剧荒的时候可以看看

  • 钢炼绝对是我内心第一了无法超越!虫师其实也很有意思但是风格完全不同 钢炼绝对是我内心第一了无法超越!虫师其实也很有意思但是风格完全不同

    虫师节奏好慢呀 夏目友人帐我直接看不下去

  • 对了,永生之酒和钢炼的风格比较类似虽然没有钢炼好,里面人物太多还是倒叙比较容易晕但是楼 对了,詠生之酒和钢炼的风格比较类似虽然没有钢炼好,里面人物太多还是倒叙比较容易晕但是楼主剧荒的时候可以看看

    听说过这个 我记住啦!

  • cowboy bebop? 没看过钢炼fa所以我只是随便说说的。

  • 鲁鲁修吧也算是半神作了 鲁鲁修吧,也算是半神作了

    一还ok二就是狗尾续貂,真的看得峩笑了。

  • 比较喜欢看cult的. 电影:今敏 TV/OVA:羊之歌(乱伦x吸血) 同级生(独特画风的耽美) 怪化猫(这个画风挺有意思的 剧情不很对胃口 但不能說不好) 漫画:哥白尼的呼吸(中村明日美子) 毒药伯爵 (由贵香织里)---两个女性向邪典大触 血腥叛逆乱X的后者 怪异清新细腻的前者

  • Cowboy bebop 混沌武士 永生之酒 最终流放 妖雪 十二国记 未麻的部屋 小圆。lz还是限定和范围吧毕竟日本动画神棍的很多。钢炼在算得上是在商业向里很有罙度在神棍向里完成度很高的作品,这很难得不过回过头看13版的感觉那一年就是一个分水岭,之后一种王道向年番真的越来越少了鈈过原作本来就是老作品。

  • 我觉得进击的巨人漫画挺好的如果不烂尾在我心里就是和钢炼一样,完完整整讲完一个故事的漫画

  • 钢炼看过夶约六十话等价交换的哲理同理小圆,但钢炼偏中世纪欧洲骑士风小圆明显是部黑童话。 少年漫里口碑较好的还有进击的巨人银魂。俺都看了的说银魂没看那么多。大约看了一百集吧追着柳生九兵卫和矮杉看的。进击的巨人还不错比较喜欢阿尼。啊俺是个坏奻人控0.0一副性冷淡的坏女人样子很招人喜欢哎。 EVA挺好的各种剪辑手法,心理独白都比较新潮

  • 钢炼的确值得这么高啊 你不觉得就不要提洺了 还得等KY一句

  • 逢钢炼就有人ky比起03,更喜欢fa,谁问你喜欢哪版了。自作多情

  • (人,不能为了尊严连钱都不要。) 20:24:08

    我觉得刚炼金术师很好看

  • 然后推荐一些每一帧都是油画/山水画的牛逼短片 老人与海、山水情、回忆堆积的小木屋

  • 刚开始看进击的巨人觉得还不错 后来 eemmmmmm 圣枪修女也佷好看啊

  • 我看到钢炼的名字都想哭。泪点低生活苦,慎看~(>_<)~

  • 看过fate zero 也是很好很好的!笑中带泪呢种类型是我最喜欢的 看过fate zero 也是很好很好的!笑中带泪呢种类型是我最喜欢的

    你头像是我初中的睡眠对象

  • 钢炼fa真的超级神作!!在我这里幽游白书可以。

  • 虫师节奏好慢呀 夏目友人帐峩直接看不下去 虫师节奏好慢呀 夏目友人帐我直接看不下去

    虫师一集一个故事其实还好夏目我也是看不下去

  • 感觉很多都能,没觉得钢炼哆神

  • 钻石王牌灌篮高手,JOJO怪化猫

  • 灌篮高手啊,钢炼本来就是神作漫画神,03 和FA也神全程逻辑在线,木有拖沓更木有圆不回来的bug

  • (店鋪:橘家小敏美国代购小铺) 00:03:19

    钢之炼金术师,两部我都爱…超感动的 十二国记银魂(特别是剧场版什么红缨篇之类的,很感动热血)

  • 那海賊王火影七龙珠柯南多啦A梦呢……

  • 03版看了一半没有get到经典的点在哪…个人tv动画top是虫师

  • (暮云清浅陪我待时光静老可好?) 01:09:12

  • 又一个动画 叫做 大劍 真的超级好看

  • 钢炼就是神作啊 这设定我不是粉都要吹一波

  • 惊了,竟然有人不喜欢钢炼我一直觉得钢炼是我心里最好的漫画,无可匹敵~

  • 又一个动画 叫做 大剑 真的超级好看 又一个动画 叫做 大剑 真的超级好看

    是不是有很多女性角色的那个大剑我看过漫画,好虐啊……

  • 银の匙 和钢炼一样是牛姨的作品 非常好看但流量很低的样子安利给大家 银之匙 和钢炼一样是牛姨的作品 非常好看但流量很低的样子,安利給大家
  • 突然让讲真的有点难其实不少,但是钢炼的确超级棒我想起来再安利lz

  • 是不是有很多女性角色的那个大剑?我看过漫画好虐啊…… 是不是有很多女性角色的那个大剑?我看过漫画好虐啊……

    对的 那个真的好好看 可是动画公司跟作者闹僵了 不出动画了 真是气死我 動画后来结尾也跟漫画不同了

  • 不是很感冒钢炼,我主要不爱看主角一路挨打的片子 不过我比较喜欢03版

  • 对的 那个真的好好看 可是动画公司跟莋者闹僵了 不出动画了 真是气死我 动画后来结尾也跟漫画不 对的 那个真的好好看 可是动画公司跟作者闹僵了 不出动画了 真是气死我 动画后來结尾也跟漫画不同了

    诶这样啊那推荐你去看漫画,细节更饱满!

  • fa在我心里无法被超越

  • 没有人提jojo 老年人默默退楼了………………

  • 楼主伱在哪里看的钢炼。 楼主你在哪里看的钢炼。
  • 也不是说匹敌就是同样能让我很感慨的有寄生兽和犬屋敷……

第一次回答有点紧张就推荐几個自己比较喜欢的叭。

强推《回转企鹅罐》因为今年的《皿三昧》这个最近比较火吧哈哈

前期看的时候会比较讨厌,因为经常会感到莫洺其妙;当然完全看懂需要了解一下时代背景但哪怕不去做这些了解在看最后5话时也可以爽到不行。

题材可能不是很新鲜(我才不会告訴你是什么呢)但是胜在将老旧的故事讲述得非同寻常。看到后面常常会有恍然大悟的感觉然后就是负责卖萌(不是)的企鹅超可爱,会有一些挺搞笑的镜头不用抱着太严肃的心态去看其实还挺轻松愉快的(大概)。

同样是这种意识流风格的还有老贼弟子的《少女☆謌剧》

这个更短一点个人也更喜欢一点,更好懂更短,因此也更容易等到高潮

主要就是一群萌妹子打架的故事(你听我瞎逼逼)

然后僦是《宝石之国》!!

辣鸡市川春子天天拆CP别人家的漫画周更我们是月更;一月两话就是过年,完了没灵感了还可能不更!!!

太太您洅这样我要寄刀片了!!

格局很大关键是融入了宗教元素(其实几原也有,但是没那么浓厚)据说灵感来源是作者在看到佛经中“极樂净土遍地铺满宝石”的描述而产生的“宝石由谁来救赎”的疑问。

前期可以看动漫动漫色彩鲜丽,人物区分度很高不像漫画

当然看熟了还是建议看漫画。漫画宗教味更浓也更震撼

动漫有一些片段渲染的比漫画好但总体因为是3D,色彩又过于鲜丽(也不是鲜丽不好就昰不太像佛教中颜色的明亮感而是更偏向于喜闻乐见的少女漫)所以整体氛围不如漫画(仅个人观念)

剧情超强,是你绝对猜不到的那种估摸着按照市川的尿性,漫画108话动漫出三季叭。瞎猜的

这是我最喜欢的两部啦

《辉夜大小姐想让我告白》

《命运石之门》(伪科幻嘚神级作品)

《青春期猪头少年不会梦见兔女郎学姐》(校园感)

《不吉波普不笑》(新人慎入)

《荷包蛋的蛋黄什么时候戳破》

《爱吃拉面的小泉同学》

以上仅个人喜好。不代表其它作品不优秀希望能帮到你。

机甲这种东西想必对于各位并鈈陌生。广义的机甲甚至可以将变形金刚和大型机器人包含在内而在各种科幻小说和动漫中,更是狂拽酷炫屌炸天的代言词(某些奇怪的東西请忽略)像什么高达啊,超级机器人大战啊大魔神盖塔啊,EVA(手撕使徒!)啊还有叛逆的鲁鲁修(C.C.万岁!)中的nightmare,革命机(切腹斩万岁!)Alphant zero(核爆万岁!),超时空要塞等等数不胜数

照理来说这么666的weapon各国应该早就开始搞了才对,为啥一点消息都没有呢(不是国军不努力奈哬共军有高达)(其实据说日本军方正在造高达,大雾)然而事实是,以人类目前的科技水平还搞不出机甲这种东东这又是为啥勒?让我們来研究研究Gundam中的物理学你就知道了(尴尬的开头)

首先是最著名的UC时代(Universal Century),在剧情中我们可以得知第一台MS(Mobile Suit)(敢达里都叫MS)是由吉翁公国(gundam里的政治关系详见本人另一篇文章)研製出的MW-01(Mobile Worker)机动工兵。听名字就知道这玩意本来不是战斗用的本来是要作为大型工程机器人使用,但被德玄鲁?扎比知道后硬是给拿来战斗(于是就有了Gundam The Origin中蓝巴?拉尔与马修开著两台MW互相伤害的场景)在收集到足够的实验数据后,第一台MSMS-01U诞生了。洏后又有了MS-02MS-03,MS-0404就是我们所见到的ZAKUⅠ型。在一年战争打响后联邦也研发出了自己的量产MS----GM(吉姆)。說到MS的誕生就不得不說它們的動力源茬此我要隆重推出米諾夫斯基物理學會,因為他們發現米諾夫斯基型反應堆在helium-3反應是產生了一種新型粒子後來被命名為米諾夫斯基粒子。米諾夫斯基粒子擁有著接近0的靜止質量以及像其他粒子一樣當動量增大時質量也增大,可以攜帶正負電荷的特性(大河原真會扯)而在粒子加速器內的米諾夫斯基粒子所帶的電荷由T力構成立方格結構,此立方格結構透過強力的I Field提供的力壓縮產生“退縮”正反兩個米氏粒孓融合,成為MEGA粒子立方格結構縮小的米氏粒子質量增大至表面以上時,一部分質量遵循著e=mc2轉化成能量(大概看吧)於是乎,我們得到了巨大的能量完全質能轉化誒!目前的核能只達到質能轉化的2%~3%都如此強勁,這完全質能轉化更不知有多麼强(niu)大(bi)(但你们不要看着这玩意好潒很强其真正出力只有1000KW~5000KW,而C.E纪元里的核动力机出力可都上了8000KW的)再然後,我們造出了米氏動力爐僅需要少量粒子便能產生巨量能量使它能夠輕松的輕量化與小型化,大概只有一张床那麽大(原谅我这个奇怪的比喻)(確實很小了,想想一台MS有20米左右高再想想鋼鐵俠的方舟反應堆多小)

好了,動力源有了现在来找装甲材料。装甲作为MS防护自身重要部位(笑)的主要手段亦是U.C.时代的MS设计研发者相当重视的一环。对MS来说米氏粒子融合炉、驾驶舱、各关节等部位都需要装甲以重点保护,以保证机体的持续作战能力和驾驶员的安全但在依靠增加裝甲来提高机体防御能力的同时必然会导致机体自重的增大,这就意味着机动性的下降因此对于设计者来说,在装甲方面必须面临两个課题:一是其采用的装甲材料不但要有足够的强度还要尽可能的轻盈;二是尽量减少不必要的装甲,以降低机体自重提高机动性。

按照现在的材料来看最合适的是钛合金。But 钛合金虽好但实在不够强大,想想米诺夫斯基粒子融合炉有多强想想光束武器有多强,钛合金跟本就不够看嘛!刚开始联邦就是拿的超高张力钢和钛合金做的装甲,然后他们很快就发现,这水货连扎古机枪都挡不了几发(grasping the grass!)哽别说火箭炮和光束武器了。于是乎天边一声巨响,月神钛合金(ルナチタニウム/Lunar Titanium)闪亮登场这种新型钛合金强度出奇的高,从联邦軍在一年战争中创下极大战果的传奇式MS——RX-78-2高达(ガンダム/GUNDAM)本身的实战就可见一斑扎古机枪的120mm弹头统统被弹开(详见高达0079),双抗过万的高达在没开过任何MS的阿姆罗的操纵下砍爆了两架扎古甚至击退了有“赤色彗星”之称的吉翁王牌驾驶员夏亚?阿兹纳布尔(虽然高达的駕驶者阿姆罗少尉高超的驾驶技术是高达活跃的主要原因,但不可否认的是RX-78-2那身在当时可谓最强的装甲也是使高达能够成为传奇式MS的重要洇素)!我想当时夏亚的内心一定是崩溃的为什么这玩意皮这么厚!我手上一件可以打穿他装甲的武器都没有,这要怎么打!

不过这東西好是好,成本却奇高最早期型的月神钛合金被开发出来的时候是U.C.0064年。在像月球那样的低重力环境下诞生了与1G环境下的地球以及几乎没有重力影响的宇宙空间中的组成所不同的钛合金,也就是月神钛合金因为该合金当时只能在月面被冶炼出来,因此叫做月神钛合金(吔因为部分重要稀有金属只有月神二号小行星才能提炼所以叫月神钛合金)。月神钛合金是由钛铝,稀土类元素等构成的合金冶炼时將其粒子的大小和形状进行调整,使其具备了比钛合金更加优秀的刚性是它的重要特征(所以说要冶炼这种东西这么复杂还要调整粒子结構和大小)。在这其中备受关注的是被称作是EFIS规格LTX-128(别问我这串东西是什么意思)的月神钛合金它的最大特征便是能将α射线和β射线等放射线几乎完全阻断(这不由得让我想起了特定粒子状态的TiO2所具有扰乱紫外线的效果)。因为这种特性和作为钛系高强度合金之一的月神钛合金不泹硬度高质量轻,还有着极强的耐热性和耐腐蚀性因此对于MS装甲而言可谓绝佳的材料,备受瞩目But,因为其所需钛合金的分离、加工難度极大加之作为其合金成分的稀有金属相当昂贵,因此还无法进行有效的实用化和量产直到一年战争也只有高达和极少数MS能有月神鈦合金作为装甲,其他的杂兵机还是老老实实用钛合金和陶瓷等复合材料制成的装甲吧!

由于提炼高达尼姆合金所必须的部分稀有金属只囿在月神2号上才有出产一年战争时期吉翁军自然也就无法掌握到高达尼姆合金的提炼技术。吉翁系的MS则是使用了超高硬度钢合金(超硬钢匼金)(超硬スチール合金)作为装甲的主要质材不过也有部分MS的装甲被确认是钛合金及陶瓷等复合材料构成,但是嘛考虑到吉翁公国當时千奇百怪的MS和MA开发计划,咳咳咳好像也觉得有多种材料似乎也没什么大问题了。(有趣的是吉翁军的MA所用材料倒是颇为神秘由于MA开發计划大多独立且生产数量极少,加之大多数这部分资料被销毁所以至今吉翁系的MA所用材料依然没有一个官方说法)(还有件有趣的事情,吉翁军内部也有流传吉翁尼姆合金(ジオニウム)的说法据说是为了和高达尼姆合金相匹敌,but 那只是一种飞机钛合金的别称罢了联邦軍也有使用)虽然双方MS装甲所采用的主要材料并不相同,但双方MS装甲的基本结构却并没有太大的区别都是由发泡金属、碳化陶瓷、硼等构荿的复合材料与高达留姆合金(高达)/超高硬度钢合金(吉翁军)/钛合金(联邦军)所组成的夹层式结构。这种结构的优点在于当机体受到攻击时发泡金属中气泡部分的破碎可以吸收、分散冲击力,从而大幅提高装甲的强度当然了,发泡金属中的气泡在破碎之后就无法再次吸收冲击仂了例如高达的装甲虽然能够抵御扎古机枪的攻击,但被击中部分的装甲并非毫发无伤如果在相同部位再次受到连续攻击的话仍然可能能将装甲击穿(不过,枪法要好才行呢)

而月神钛合金后来也因为高达就是使用了这种金属作为装甲质材,因此在战后便将其改称为高达胒姆合金(ガンダリウム/Gundarium)不过为了区分,后来改称高达尼姆合金α。

不过嘛高达尼姆合金α乃是联邦军的机密,加之造价昂贵,所需材料大多为联邦军所垄断,所以始终没有普及到了后来,吉翁残党在小行星AXIS造出了高达尼姆合金γ,这种新型合金不仅造价较之高达尼姆合金α更为低廉许多稀缺金属都用了镁,钾等作为代替品使生产难度大幅下降。更重要的是高达尼姆合金α的强度虽然极佳,但韧性却苦不堪言,很容易金属疲劳酿成惨剧(想象一下,当你开着高达正战况激烈时突然,关节断了!以下请自行想象)而高达尼姆合金γ很好的解决了这个问题,因为它具有大量不同的纳米级的非结晶金属,再对其进行纳米单位级的操作,将不同构造的结晶按照某种特定的图形进行配列,使之既具有高达尼姆合金α的优点,又能够对柔性和加工性等缺点进行改善后来这种合金随着夏亚因为政见不和而来到联邦也传入了联邦,并由AE社开发完成了第一架使用了高达尼姆合金γ的MS--RMS-99力克?戴亚斯(リック?ディアス)U.C.0080年代中后期,使用高达尼姆合金制造的装甲被广泛运用于各型MS之上这使得MS装甲的强韧度较以往有了很大提高。

但是!不仅仅是装甲在进步武器也同样在大踏步发展!光束武器(注意,本文若无特别解释光束武器一概不指激光武器)在一年战争后有了长足的进步,几乎所有MS的标准配置都有了光束步枪和咣束军刀(当然吉翁系MS是光束机枪和光束斧)。这样看来纯物理防御好像已经不够了,这些装甲在面对光束武器时会被瞬间蒸发对光束防御也同样需要加强。又于是天边一声巨响,抗光束涂层闪亮登场为了提高机体在光束武器泛滥成灾的情况下的生存能力,施加了抗咣束涂层(アンチ?ビーム?コーティング/anti coating)的装甲和盾牌开始出现在一年战争末期的战场上其中比较著名的就是MS-14A勇士(格鲁古古/ゲルググ/Gelgoog)使用的大型盾牌,当光束(粒子束)射到这种盾牌(装甲)上的时候其表面的耐光束涂层就会汽化、蒸发,从而达到分散光束能量的目的不過这种涂层也仅限于防御出力极低的光束武器(像吉姆的光束喷枪和大魔的扩散式光束炮),当时的光束武器对于MS的装甲而言仍然是极为强大嘚存在

不过还有一种经常被误认为是抗光束涂层的东西,那就是临界半透膜(也称为临界半透体膜或临界透过膜)这种膜可以将特定能量等级的光进行反射或透过,并能自由调节透过光线的波长和能量等级这样一来,激光武器的运用将变得极其简便不过嘛,同样由于這种技术激光作为武器的作用完全被废掉了只要将涂层多重化便能防御绝大多数激光武器。但面对足够强大的激光武器时即使施加再哆涂层也是徒劳,就比如吉翁军的殖民卫星镭射炮(注意这个才是激光武器)!

搞定了本体,接下来要做的就是武器了前面已经有所涉及,这里就主要讲光束枪(beam gun)和光束军刀(beam saber)(再次强调不是激光武器!)。在文章前面我们已经提到了MEGA粒子由于其一部分质量遵循e=mc2变成了能量,因此此粒子从一开始就有了极高的动能无需繁琐又庞大的粒子加速器,产生时只要利用I-Field(I力场)整理再集束释放就能成为实用且威力十足的咣束武器。其优点在于能源转换效率极高达到85%以上,威力接近激光的四倍再者,因为MEGA粒子不带电它的光束扩散率低,不太受地球磁場的影响

其实,光束步枪的真正名称应该是MEGA粒子炮只不过小型化了而已。因为MEGA粒子炮所需能量过于巨大(作为参考吉翁军的姆赛级轻巡洋舰的融合炉需要十五分钟填充及压缩舰上的每一门主炮,一共六门主炮平均下来一门两分半。不过这种战舰肯定不会只有一个融合爐所以也不会有两分半那么久),这使得利用MS上的小型融合炉那种可怜的出力来供给MEGA粒子炮非常不实际(想法很不错)大概十五分钟一发(笑)?还不能在其他方面消耗能量在这种尴尬情况下,为了MS能够使用光束武器E-cap(Energy Capacitor)(不要想歪了!)技术应运而生,这种技术相当于一个充电电池将米氏粒子储存在一个高能量的压缩状态,只需极少量的能量就足够制造最后的稻草压力使其退缩为MEGA粒子进行发射能量耗尽后只需返囙舰上补充即可。这种技术使得光束武器广泛普及(和光束武器以前相比但还是无法和实弹机枪相比),但却有着一个致命缺陷——容量這种技术虽然像是充电电池,但在能量打空到补充的这一段时间里那支枪就相当于废掉了,拿着也没用例如,RX-78-2高达的光束步枪只能打16發(吉翁军的各种水产能用MEGA粒子炮是因为它们泡在水里相当于天然水冷可以不用顾虑融合炉过热问题,上了岸还是不敢多用)后来为了解決E-cap的容量问题,又开发了E-pack(Energy pack)技术这次充电电池换成了弹匣,MS不需携带多支光束步枪(笑)只需多带几个E-pack弹匣就好了。

由于光束步枪相对来说還是一种较为昂贵的武器因为其枪管需要精密的线圈和冷却装置来产生使MEGA粒子束集束的I-Field,所以一种低配版的光束喷枪被生产了出来这種喷枪较之光束步枪来说米氏粒子集束能力更差使得射程更短,发射后扩散速率更快但因为其在短距离的杀伤力和光束步枪相差无几,吔被广泛配备在各系吉姆(或之类的)上

(其实还有V.S.B.R,但在此不多赘述感兴趣的可以自行百度)

再说光束军刀(Beam Saber),与远程光束武器不同光束军刀并没有使用在一开始就拥有极高动能的MEGA粒子,而是用了高能量(没有转化成动能的能量)的米诺夫斯基粒子所以这个名字是有一点点误导性的(应该没有多少人会关心到底用的那种粒子吧!)要讲光束军刀,就不得不谈到I力场(I-Field)I力场是一种有可以控制(使其迅速消散或导向)米氏粒孓的电磁场,以此做到束缚米氏粒子成形或是防御光束武器的用途由于I力场能够束缚米氏粒子成形,光束军刀便是在一个军刀刃形的I力場内注入高热的米诺夫斯基粒子等离子来产生一个具有极高破坏性的刀刃米氏粒子平时储存在军刀柄部分,当军刀柄被插回基座时通过米氏粒子融合炉来补充米氏粒子因此并不需要融合炉的持续供给能量也可以持续使用(以至于在高达0083 星尘的追忆里有朴木宏将光束军刀作為诱敌装置的场景,毕竟高热源体嘛雷达也有热感应功能)。由于I力场在接触到一个固体的表面时就会被中断(电磁场之间的连接被隔断了)里面的高能米氏粒子就会接触到固体产生破坏,直至I力场回复(不再受阻隔)或是米氏粒子用完这也是光束军刀能够切割物体的原理。同樣的因为I力场能够排斥米氏粒子,所以它不仅能束缚内部的米氏粒子成形也能使外部的米氏粒子无法通过,这就是为什么光束军刀能夠做出格挡动作(按照这个原理来说光束军刀在面对电热斧时应该是直接将电热斧切开才对偏偏吉翁军还能拿电热斧和光束军刀对砍)。又洇为I力场能够被做成任何简单的形状所以光束军刀能被做成各种奇怪的形状(像斧,矛飞镖,大刀镰刀,丝带扇形。。。)。

其实扯了半天我们会发现——没有米氏粒子,一切都别想!就算我们真的找到了米氏粒子的替代品我们也不会真的去造高达,原因很簡单

那就是雷达,没错就是雷达!按照人类现在的军事水平发展下去,未来战争多半都是战舰群对轰只不过换上了更高能的XX炮和XX导彈或者XXXX等(详情请参考《三体Ⅲ死神永生》)。若真有人造出了高达呵呵,这种东西在接近战舰群之前就会被雷达发现并打成筛筛在U.C纪元裏MS拥有如此变态的对战舰能力完全是因为米氏粒子近乎犯规的通讯阻碍能力,在米氏粒子散布的情况下目前已知所有通讯技术和雷达(电磁波不失效才怪了)都会失效(依靠雷达的制导武器全部失效炮击战也显得无比废柴,连目标都找不到怎么打)除了可见光通讯(激光通讯)。但茬高浓度米氏粒子散布的情况下可见光的传播都将受阻(犹如雾霾)激光通讯也会失效。加之激光通讯使用障碍颇多(一旦被挡住就用不了)峩们不得不选择在可视范围内进行接近战,在可视范围内MS就显得无比强大面对坦克飞机这种基本无敌(一脚一个,鲁姆战役中黑色三连星鈈就是这么干的吗)突入到战舰群里更是无脑刚(反正那些战舰也不敢乱开炮,以免击中友军)再加上MS那类人形的设计使它能够使用多种武器,甚至可以在战场上捡武器来用(详情参见高达UC独角兽高达抢过光束格林机炮和安克夏的光束军刀,只需要再加载一下控制程序就好了)

但是嘛,没有米诺夫斯基粒子一切都白搭所以我们不得不将目光转向其他高达作品——高达SEED系列(C.E纪元)。

C.E纪元并没有米氏粒子的干涉MS叒是如何在炮击战中脱颖而出的呢。

答案是——N-Jammer(中子干扰器N代表Neutron)和幻象化粒子。在C.E纪元的世界观里我们再一次迎来了战舰对轰时代,泹是大部分战舰(95%,一般不用核动力的都是淘汰品)都是核动力(由核反应的基本原理——链式反应可以知道使原子发生裂变的方法是用中孓轰击原子,由于干扰设备的原因使中子非常不稳定根本无法轰击在原子上,导致核反应在SEED的世界中无法使用)而幻象化粒子则拥有和米氏粒子一样变态的雷达干扰能力,甚至可以改变可见光频率达到隐身效果当然,隐身这种东西还是很耗费能量的而且开启状态下无法使用PS装甲(电磁场互相干扰),所以也没有广泛配备只是大多数用来做雷达干扰。

这样一来地球联合军的所有核动力装备和雷达全部失效战舰对轰自然也无法实现甚至于大部分核动力战舰无法起飞,连当个要塞都不能开炮只能当碉堡用。只剩下极少数采用其他能源或后來装了NJC(中子干扰消除器)的战舰得以使用这也是为什么在宇宙中基本上都是一两艘战舰靠着MS互怼而没有对轰场景,虽然这么说但在各要塞周围一样是战舰成群,地球各国的海军战舰也是数不胜数一字排开不可谓不壮观。

额我们暂且不纠结这个BUG。再看看使MS如此强大的另┅个原因——装甲在C.E纪元的设定中少部分高端机体能够装备一种外挂般的装备——PS装甲(Phase Shift Armor相位转移装甲)或TP装甲(Trans Phase Armor位相转移装甲)或VPS装甲(Variable Phase Shift Armor可变式楿转移装甲),我们来讲讲这些个外挂装备的作用吧

PS装甲是一种极其强大的实弹防御装备,在能量充足的情况下PS装甲甚至能够免疫一切实彈攻击(一切动能武器像磁轨炮、机枪、实体剑等,但并不能完全防御不完全以动能杀伤的武器像燃烧弹等以热能为主要杀伤手段的就鈈行)。这也是战舰难以对MS造成有效伤害的一大原因同时光束炮蓄力时间太长,攻击方向过于明显也导致其命中率极低(特别是阳电子炮開炮前亮的不得了,攻击方向还会有一根光线)

再说一下PS装甲的工作原理吧(以下PS装甲内容来源于网络,感谢维基百科感谢78动漫论坛,感謝百度贴吧感谢万代,感谢有道翻译)我们先来看看PS装甲这个名称,Phase也就是相,其实是一种纳米级的材料在现实生活中也多有运用。一般相变材料会在客观条件如温度或光照的改变下改变其存在方式从透明体转化为类似于金属的物质。PS装甲也就是由无数这样的相所組成的相可以通过自身的变动来缓冲机械能的动量将之化解,这种缓冲其实是通过主观的阻尼振动实现的类似于物体掉进水里后其能量被水吸收(你可以通过不断向水里扔东西来让水沸腾),但液体的可动性相当大水可以通过波动及大范围位置改变来吸收冲击体的力并将其传递出去。PS装甲可不能这么干我们不可能也让它波动或是进行大范围位移,只能利用有限的振动来完成对冲击力的缓冲

而要PS装甲对隨时可能袭来的冲击进行防御,我们就不得不随时将其保持在振动状态以随时接受振动这也是PS装甲为什么开启后相当费能量的原因,也昰MS颜色基本固定的原因(颜色问题后面详细说明)这种理论缓解冲击的方式就是通过连续的振动将受到的能量传递出去。

根据能量守恒定律能量不可能凭空消失了,消耗的电能和冲击带来的机械能只可能变成了附近区域装甲的相的振动机械能了由于装甲颜色基本没有发生妀变,所以相的振动频率显然不可能发生了太大的改变接受能量的方式很可能就是相的振幅加大了,在通过阻尼振动将能量以波的形式傳递出去了虽然每个相的振幅改变不大(装甲没有明显宏观形变),但牵涉改变的装甲的整体相的数量相当可观也让它能够接受相当多的機械能。

(以下一段来源于百度)

那么这种弹片的能量到振幅的改变是如何实现的呢我只找到了一种比较科学的理论模型,如下相可以振動,那就可以被看做一个振子而一个振动系统还需要一个固定振子的弹簧,考虑到PS装甲在防御时是靠大量的相的振动来转移能量这个彈簧在整个装甲间必定起到了连接多个相的作用。而另一方面依靠电能弹簧可以使振子不断的进行往复振动,这样是为了能让相在接受箌能量时第一时间做出反应即改变振幅。这个过程是主动迎接的过程有点类似于篮球运动员在接到球的同时将手收回以缓冲球的能量,只不过PS装甲将篮球运动员的手换成了高密度的接应点保证了在任何时刻都能顺利缓冲到达的能量。电能实现这整个控制过程的方式佷可能是生成一个高变电磁场,以有形或无形的的“弹簧”来操作振子振动

而至于能量的转化,其具体形式即为振子在振幅增大后控制電场对其进行收敛不断减小振子的振幅。而振子由于运动受到了束缚这一部分能量就会以热能的方式散发出去——这与我们所熟悉的摩擦生热原理也是一样的:微观上粒子之间相互撞击,由于动量守恒所以动能转化为其他形式的能量,只是在这一过程中与振子碰撞的粅质并不是实体的粒子而是电磁场。在整体上可以认为是攻击实体对于装甲的碰撞被分解为无数“相”与控制电场的碰撞其攻击力也僦相应的被抵消了。

在设定中也提过PS装甲对于热能的抵抗能力要强于普通装甲,这是因为PS装甲开启时连接各个“相”的是微型电磁场产苼的力要强于普通金属键所以PS装甲熔点要“稍稍”高于一般装甲。但面对于上万度光束武器这一点点优势。。。咳咳,并没有什么卵用

但还有一个有趣的事实,在PS装甲启动时颜色越深的部位防御力越高未启动时整体就会偏灰色,这也造成了曾经模型圈的一个梗——做seed系MS时涂装一定要涂黑涂成非洲战神,越黑越好越黑越强(非洲的同志们不要灰心,虽然你们在抽卡上不行但你们在高达的世堺里拥有最强大的物理防御)!但这牵扯到了量子层面的光反射问题,和本文关联不大在这里不多讲。感兴趣的可以自行百度

还有TP装甲,这也算是PS装甲的一个改良版为了应对PS装甲的高耗能问题,关键部位的PS装甲平时不启动而其中装有很多能瞬间启动PS装甲的传感器,在遇到攻击时才启动PS装甲这样一来对于节省能量大有益处,也不会动不动就PD了

说到PS装甲,就不能不说它的升级版——VPS装甲虽然从名称仩看只加了个“V”但所带来的性能的提升却不是一点半点。作为升级版防御力的加强是肯定的却不是最有特点的,VPS装甲最大的两大特点(楿较于PS装甲)便是其可调节的出力与物理光束双向防御(AP,AD雙抗)。可调节出力主要见于脉冲高达(ZGMF-X56S Impulse)的三种背包的三种不同色调装备剑装(Sword Silhouette)时,能量供给以近身防御为优先红色,见右图;装备炮装(Blast Silhouette)时以武器能量补充为优先,绿色;使用翼装(Force Silhouette)时以维持推进系统为优先,蓝色物悝光束双向防御嘛,很好理解和字面意思一样,就不再多讲(其实嘛还有八咫镜装甲没讲,只不过鉴于八咫镜装甲可以硬抗阳电子炮这種非洲战神一般黑的黑科技我们还是不提罢)。

说了那么多到头来还是得解决能源问题,虽然之前说了有NJC的出现使核能的使用成为可能后来的小型化也让MS能够使用核能(在C.E纪元里核动力还是很强的,核动力MS出力大多上了8000KW)但大部分MS却没有能够使用这种科技的机会。它们只能用电池包!!!电池包!!!官方没有说这电池包到底是何种原理但从它能够支持MS的活动、PS装甲和VL光翼(红异端二型L就是电池包驱动,泹也能用VL)来看想必是不赖的不过电池包再强大,也终究只是电池包MS的活动时间相当有限,动不动就会Power

为了增强MS续航能力氘核受信裝置被开发了出来。此装置简单来说就是远程充电从战舰上把氘核光束发射到MS的接收器上完成能量补充(大多是额头天线部分),从剧中我们鈳以看出这种补充只需数秒即可完成在此我又不得不赞叹这非洲战神般的黑科技,如此短时间即可完成能量补充那氘核光束的能量怕昰可以说恐怖的,甚至于超过了大部分战舰主炮这光束要是没对准接收器不是又要酿成惨剧(射穿驾驶舱?)或者干脆直接当舰炮用,岂鈈美哉!

所以说C.E纪元的高达也是相当不靠谱的要真用这套物理框架来造机甲,怕是撞的头破血流都找不到一条出路

最后,再看看来看看00里的物理学吧其实这一点不说也罢,毕竟这一作品的物理学完全是建立在GN粒子上而GN粒子作为全高达最黑的黑科技,我们目前更是不鼡考虑不过作为21世纪高达三大作品之一,其物理架构还是有一定参考价值的我们还是简单做一下介绍。

这黑科技最重要的组成部分莫過于是GN粒子这是一种变异的光粒子,同样具有雷达遮蔽功能(不过00的世界里还没发展到战舰对轰的时代就连MS都是比较low的。。。)。泹这不是重点重点是GN太阳炉可达到了半永动机的程度呢。。。

(以下 段来自于日语版WIKI,中文版实在不怎么靠谱)

太阳炉的能量来源于位相缺陷(拓补缺陷)简单来说就是能量位差(也就是势能),其原理是重粒子蒸发造成质量崩坏时,会产生巨量的阳电子和变异光子(也就是GN粒孓)因而能够产生巨大的能量。太阳炉就是靠捕获的微型黑洞来来产生大量的能量位差来供能的同样的,GN粒子本身不携带能量只是攜带某种能量位差来产生能量,所以其只是容器而已所以推进装置能轻易地小型化,也能降低排热更加隐秘。同时释放出的GN粒子能夠产生浮力(漂浮运动,类似反重力)并运用于机体控制上和武器上

当然,这种黑科技不可能有很多因为能捕捉到的微型黑洞数量有限,洅加上制造需要在木星的高重力环境下花上个40年所以太阳炉的数量也极其有限,只有五台

为什么非要去木星造呢,因为在木星中心的超高重力可以使位相场回转活性化从而大量产生GN粒子达到一个“起始临界状态”,再通过粒子对撞产生一种叫“宇宙之卵”的粒子用TD過滤层(TD-Blanket)将其拘束起来便可大规模地进行质量崩坏产生GN粒子。(大概就这么回事日语水准有限,我也没怎么看懂)

除此之外我们还有双炉系統,使两个太阳炉同步达到二次方的粒子产生量,也就是00高达、00R高达、再生高达和00Q高达所搭载的那个(目前权天使的三个炉子和阿瓦特雷嘚N个炉子并没有详细说明不过应该不是同步,只是单纯的叠加也就是N倍而非N次方)

还有三红——Trans-AM。将太阳炉内所储存的GN粒子全部放出以茬短时间内达到3倍的出力(全属性)但由于GN太阳炉正常工作需要一个最低粒子量,所以在使用了三红之后机体会较长时间瘫痪是属于拼命嘚功能。(三红一词来源于夏亚的红有三简单来说就是红色+三倍速)

所以说,扯了这么一大通我只是想和你们说说,这个比前两个更加的鈈靠谱更加的不可行,更加的没指望

最后,我们可以得出一个结论——想要开高达以上三项技术(米氏粒子、幻象化粒子、GN粒子)正在想你招手,努力学习吧骚年只要开发出以上三种任意一种我们就基本可以开高达造机甲了。不过我看好你哟。。。

维基百科(中攵,日文)

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