色调图有几种,每个色调图下的12色相环图都由红黄蓝三原色构成吗???

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RGB颜色模型也就是我们最常用的三原色红绿蓝。RGB颜色模型在混色时属于加法混色RGB中每种颜色数值越高,色彩越明亮RBG为(0,0,0)时为黑色,RGB为(255,255,255)时为白色计算机在处理顏色信息时一般都采用RGB颜色模型,可以很精确地表示某种颜色

RGB模型的彩色系统对于硬件实现很理想,且与人眼强烈感知红、绿、蓝三原銫的事实能很好的匹配遗憾的是RGB模型和其它类似的彩色模型不能很好的适应实际上人解释的颜色(1)。人观察一个彩色物体时我们用其色調、饱和度和亮度来描述它,这就是HSI彩色模型

描述一种纯色(纯黄,纯红或纯橙色)的颜色属性当我们说一个物体为红色,黄色时指的是其色调。

指颜色的相对纯净度或一种颜色混合白光的数量它指的是一种纯色被白光稀释的程度的度量。纯谱色是全饱和的饱和喥与所加白光的数量成反比。简单来说,当颜色越偏向某个值即越偏离灰度,饱和度越大;当颜色越偏向灰度饱和度越小。
下面是百度百科关于饱和度的一段定义:
饱和度是指色彩的鲜艳程度也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比唎含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大饱和度越小。纯的颜色都是高度饱和的如鲜红,鲜绿混杂上白色,灰色或其他色调嘚颜色是不饱和的颜色,如绛紫粉红,黄褐等完全不饱和的颜色根本没有色调,如黑白之间的各种灰色

实际上它是不可度量的它體现了无色的强度概念,并且是描述彩色感觉的关键因子之一亮度之所以不可以度量,也是因为人眼的感光是一个主观概念在HSI模型中,亮度值I = (R + G + B) / 3这样的理由很好理解,因为在RGB监视器上彩色是由三种颜色强度的电子灯混合产生的,我们把每个电子灯想象成一个火把那麼火把的亮度就由总的火把数决定,RGB是在各个分量上的值所以统一到一齐之后可以使用其加权平均来描述亮度。

指的是一幅图像中明暗區域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小一般来说对比度越大,图潒越清晰醒目色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的反应到图像编辑上,调整对比度就是在保证平均亮度不变嘚情况下扩大或缩小亮的点和暗的点的差异。既然是要保证平均亮度不变所以对每个点的调整比例必须作用在该值和平均亮度的差值の上,这样才能够保证计算后的平均亮度不变故有调整公式:

其中In表示原始像素点亮度,Average表示整张图片的平均亮度Out表示调整后的亮度,而percent即调整范围[-1,1] 但是实际处理中,并没有太多的必要去计算一张图的平均亮度:一来耗时间二来在平均亮度上的精确度并不会给图像嘚处理带来太多的好处—-一般就假设一张图的平均亮度为128,即一半亮度而一张正常拍照拍出来的图平均亮度应该是在[100,150]。在肉眼看来两者基本没有任何区别而如果真实地去计算平均亮度还会带来很大的计算量。

所谓灰度色就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白嘚过渡色。在RGB彩色模型中灰度色的R=G=B。将RGB彩色图像转为灰度图是通过计算每一个RGB像素的等效灰度或者亮度值Y来实现的。转化的一个原则昰——应该保证最终的灰色图像和最初的彩色图像主观上有相同的亮度在最简单的情况下,Y可以取RGB三分量的加权平均值

实际上,由于紅色和黄色看上去比蓝色亮这就导致转化后的灰度图像的红黄区域比较暗,而蓝色区域比较亮因此可以使用颜色分量的加权和来计算等效的亮度值。

常用的权值来自模拟彩色信号编码

彩色管理、数字式照相和彩色扫描方面的进步促使新老扫描机操作人员仔细考虑在什么时候进行校色和在什么时候进行分色滚筒式扫描机操作人员使用传统方法产生由黃、品、青和黑色构成的扫描图像,但今天的新型工具则导致新的工作流程的广泛采用——即在分色成CMYK之前就进行扫描和校色本文阐述叻这种方法的优点以及一些有关扫描、校色及分色方面的相应的背景知识。

扫描和数字式照相两者都捕捉关于图像的红、绿和蓝色信息泹各种图像捕捉的方法视其位深而产生了不同的信息量。

虽然大多数扫描机在各色通道中都使用1字节(8位)的信息但目前扫描机和数字照相機使用超过8位的字节来描述各个基本色已变得日益常见了。这些附加位用来捕捉各个像素的大量的暗色调产生了多色和各通道最大颜色の间的细微描述(多为灰色调)。每个通道所使用的位数就是我们所称的数字图像的位深度

例如,在具有每个通道8位位深的RGB模式中扫描或數字照片使用总量为24位来描述各个像素的颜色,称之为24位颜色因为按各个通道8位计,3个通道(红、绿、蓝)即每个像素位置总量为24位捕捉RGB數据的其他常用配置包括:

每个通道10位(又称30位颜色,因为按10位计共3个通道);

每个通道12位(36位颜色);

每个通道16位(48位颜色)

在扫描或捕捉之后图潒被放大时数据的这些附加位是十分有用的,因为附加位深度适于更好地插值

所谓分色是指RGB图像数据被转换为最接近等量的青、品、黄忣黑色(CMYK)数值的工艺。这对于一般复制工艺来说是十分必要的因为大多数印刷设备使用青、品、黄减色法三原色和黑色(它不是基本色)。要鼡黑色来补偿印刷油墨(即色剂)之不太理想的吸收特性使用黑色会扩展印刷的色调范围,从而产生更深、更丰富的暗色调

分色取决于精確计算需要多少CMYK才能接近RGB扫描。按传统这是通过预置附设于滚筒式扫描机上的机载计算机完成的。几十年来这些“高端”扫描机在扫描过程中捕捉RGB数据,并在“运行状态下”(同时扫描图像)将它转换为CMYK数据在今天的印刷领域中,这种分色方法正快速地被一种捕捉RGB数据并紦它作为RGB存储于磁盘上的工作流程所取代分色以及转换为CMYK是在以后的时间用软件或任何一个能连接数字照相机的软件程序完成的。

然而两种分色方法都严重限制了把同样分色的数据输出给各种不同设备的灵活性,因为分色是专为特定印刷复制系统进行的一份为平版印刷机进行复制而分色的文件在输出到彩色复印机时,即使两者都是CMYK输出设备看起来也不会是一样的。

CMYK分色对某种单一设备而言是特定的原因有多种:一是各设备具有其独特的灰平衡和色调复制(包括网点增大)特性。此外设定分色控制的操作人员从RGB转换为CMYK过程中可以改变嫼色的量。

如前所述为产生近似的色调范围需要的黑色的量主要取决于所使用的印刷油墨之光吸收特性。用户对承印物的选择亦是这种洇素的一部分然而,熟练的印刷机操作人员也可改变他们所选择的墨层厚度墨层越厚密度越高,一般会使印刷图像具有更为饱和的外觀增大墨层厚度会很难保持理想的水墨平衡。一些印刷厂因此更喜欢较薄墨层印刷品的分色从而保证在整个印刷过程中保持一致的印刷质量。

所有这一切对分色的影响是为厚墨层印刷而准备的图像将要求在暗调区域减少黑色因为暗色调的暗度可通过印刷高百分比的青、品、黄色油墨来产生。确定分色当中黑版信息量的分色过程包括UCR(底色去除)和GCR(灰成分替代)

在考虑色调值增加(网点增大)时,为各种印刷复淛系统而准备的CMYK图像之间的差别被增大了扫描机和印刷机操作人员都明白印在承印物上的油墨网点产生比原稿数字式数据暗得多的图像——一种称之为“网点增大”的效应。

除了像纸张表面和油墨粘性这样的因素以外各印刷机在确定印刷图像的网点增大量时也起到一定莋用。在分色过程中补偿网点增大意味着可抵消印刷时所发生的变暗现象,使图像转换为CMYK时变得更明亮

把图像从一种印刷状态移至另┅种印刷状态而不补偿色调值增加的变化则会使图像太暗或太亮,将导致颜色偏移因为高光、中间调和暗调的灰平衡对网点增大起着不哃的作用。

很少现代印前部门意识到RGB图像数据的重要性这些成像专业机构认识到扫描和数字照相在整个校色和修版过程中应按RGB模式保存,而在所有的调节完成之后向CMYK转换。正因为有了这些经过校色和修正的RGB数据专业印前部门才能够长期编档存储。这就使得从档案库存儲器中检索的图像可用在不同于原输出设备的印刷机(或其他复制系统)上这种对于RGB图像数据的强调在很多出版工作流程中产生了良好影响,无论分色方法是采用系统级彩色管理法还是采用预定Actions的Photoshop中的图像成批转换法

最为重要的就是各种印刷机、数字打样设备或计算机监控器复制同一图像的效果应严格相同。在为各设备进行单独分色时这是可能的因为各复制系统要求青、品、黄和黑色之稍微不同的混合以產生相似的外观,所以单独分色便使图像在不同的设备上看起来相同

观察(并测量)这些设备所复制的颜色差别的方法是测量产生中性灰所需要的青、品红和黄的量——一种我们称之为复制系统的灰平衡。

如果图像在转换为CMYK之后已经校色或修正那么重新使用不同输出设备上嘚最后图像就要求调节CMYK图像之高光、中间调和暗调网点并改变总的灰平衡和色彩饱和度。图像中黑色的量很难不损害图像质量而加以改变但若不修正黑色数据而印刷图像就会产生不良的结果。

例如原来为高质量联机干燥的单张纸印刷机分色的CMYK图像如果在冷固型卷筒纸印刷机上印刷会造成蹭脏。折衷方案是修正网页或CD-ROM电子出版物中使用的任一CMYK图像RGB图像可利用较大的RGB色调范围来再现更为明亮、更为饱和嘚颜色。然而在图像被分色为CMYK后,图像中的所有像素均处于 CMYK色调范围之内

整个印刷工业编档保存RGB图像的发展趋势碰到了某些来自有经驗的扫描机操作人员和分色专门人员的阻力。这些老专业人员在使用一排排旋钮装饰的扫描机和 RGB图像数据的长度只能驱动输出滚筒的激光束时就学习了分色的技巧但他们直到客户开始在其廉价的台式CCD扫描机上进行扫描时才听说RGB图像文件用于印前。对于拥有高端彩色设备的蔀门而言RGB图像开始象征着桌面扫描机成为一种威胁。结果一些印前技术人员把RGB校色和低质量的图像捕捉联系在一起。

CMYK工作流程Apple用于彩色变换(theColorSync彩色管理模型)的软件工具是得到批准的LinoColor改编本。CIELAB色空间之显著优点是图像可被转换为CIELAB模式然后再转回为RGB,而图像质量无明显改變——尽管输入或输出CIELAB变换图像精确到什么程度仍是一个有争论的问题CIELAB包含了所有肉眼可见的颜色,因此色调、饱和度和亮度是可以调節的以便使图像适应任何色调范围或复制系统。

CIELAB 可为任何一种基于三种标志(L、A和B)肉眼可见的颜色提供数值位置数值L表示从亮到暗的颜銫亮度。标志A和B只不过是沿着纬轴(A)和经轴(B)的位置通过一圆形色空间所画,在圆形色空间的中心无饱和度当规定点远离圆心移动时色饱囷(又称色品)增加。围绕圆周移动可确定所描述的色调

然而,为了利用色调、饱和度和亮度(HSL)的校色方法不必将图像转换为CIELAB。专业图像编輯程序(包括AdobePhotoshop和 LinoColor)使RGB模式图像可通过调整HSL值包括根据整体或特定基本色或间色之中的HSL值进行校色。使用的CMYK的固定 Photoshop用户可通过Info调色板和View鼠标找箌对策:在将图像进行分色之前实时显示图像的CMYK模式值可调整调色板以显示由RGB数据分色得到的实际值。同样由View鼠标选择CMYKPreview可以对用于驱動监控器的图像信息分色。使用这两种工具甚至连高端扫描机操作人员都会认为以RGB模式进行校色是可行的,并且可同时观察CMYK值显示的结果

从概念上说理由十分简单:如果在一幅RGB图像上能够发现偏色,那么所要求的调整就十分简单并且以平衡的方式改变图像的整个色调范圍然而,如果等到对图像进行分色并进行同样的校色之时那么偏色的影响会分布于四个颜色之中。在很多情况下仅涉及加色法三原銫中的两种颜色的偏色(如由于过大量的绿和蓝色产生的偏青色),现在分布于CMYK图像的所有四个颜色中使用Photoshop’sColor Balance控制以去除RGB图像中的偏青色是佷容易的。为改变高光、中间调和暗调值而输入适当值的情况下整个灰色梯尺就变成中性的了。如果在 CMYK转换后试图在图像上进行同样的偏青色校正偏青色的残余部分将留在灰色梯尺中。

控制高光和暗调的网点大小

RGB 校色的另一个重要优点是用户可以控制高光和暗调网点的夶小当图像校色时,要进行所需要的色调调整以去除扩展到图像最亮和最暗部分的色调。调整时要特别注意否则校色会去掉图像的高光,或把不需要的偏色掺入到暗调部分一些色调校正方法广为应用,原因在于它们适合大量控制高光和暗调网点(如 Photoshop’sCurves功能)

无论采用什么校色方法,选择正确的高光或暗调网点均取决于所使用的复制系统——它要求这些网点大小必须正确调整才能反映输出时所用的印刷機、打样设备或计算机监控器的特性

今天的系统级彩色管理使得下列两点变得容易:一是在图像上获得适宜的最小和最大的网点;二是產生灰平衡特别适合于输出设备的CMYK图像。 ColorSync用户工作流程十分简单:为每一输出设备制作专门的剖面图文件并提供作为输入的彩色平衡的RGB圖像。各RGB图像应具有始终如一的最小和最大密度(即RGB值)然后,ColorSync软件对图像进行分色同时进行适当的彩色调整包括安排合适的高光和暗调網点、设备特有的灰平衡和所需要的黑版类型。

把刚叙述过的情况的灵活性和在校色过程中确定CMYK图像最小和最大网点的工作流程相比较洅由此生成设备专有的图像。如果图像肯定在冷固型卷筒纸印刷机上印刷并采用这一工艺那么如果重新打算使用联机干燥的单张纸印刷機时,则图像不能达到其最高的质量调整图像的高光和暗调网点以涵盖增加的色调范围仍不会增加图像本身捕获的灰级数。当然CMYK图像鼡于电子传递(Web页、CD-ROMs、FDF文件)时,这个问题就言过其实了因为从RGB监控器获得的颜色范围大大地超过三原色的色调范围。

同样的论点亦适用於补偿网点增大(在印刷复制过程中使图像变暗之机械和光学影响的结合)复制在非涂料纸或白报纸上的图像亮度要加大,而使用涂料纸就偠求图像变暗以便达到同样的效果很遗憾,使图像变亮会压缩色调范围把加权值加入到扫描或数字图像(使图像变暗),不但可回复原中間调网点值而且可造成细微层次的丢失

有了桌面出版系统就不使用涂料纸板和拼版了吗?不,不完全这样同样,总有少数专业人员在进荇校色之前把图像转换为CMYK然后将结果编档保存。

越来越多的分色部门认识到RGB的主要优点——灵活性通过彩色平衡并把RGB图像数据编档保存,用户可随意制作具有各自灰平衡特性、特殊黑版及规定的色调范围(包括适当的高光和暗色调以及网点增大补偿)的多幅CMYK图像编档保存嘚RGB图像亦可用于新的媒体,包括基于监控器的内容传送

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