谁还有蜥蜴人第五宵禁的时候的照片了

之前群里就激烈讨论了这个问题我个人最近也正在车一个贼的卡。于是发了这个贴子 拆除陷阱和机关?在阴影中隐匿繁多巧妙的技能?背刺或是偷袭灵活的身姿?这些元素在数十年的历史中已经和贼绑定在一起 但是你所认知的贼到底是什么?贼在战斗中到底是否应该是一个以灵活见长的战士那些传统元素实际上到底应该怎么在游戏中体现?奇妙的技能和魔法之间的冲突怎么解决对于整个团队来说,游戏到底应该如何设计才能让贼拥有

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