堆1属性气血防御格挡好,还是格挡好

本攻略会着重于属性的提升装備属性的选择,心法以及砭石的配置王叔叔的目的很简单,力求从客观公正全方位解析神威,也为自己的神威填写一份满意的答卷唏望对各位有所帮助。

风起卷沙亮银枪狂啸天下吾神威。

前言:本攻略会着重于属性的提升装备属性的选择,心法以及砭石的配置迋叔叔的目的很简单,力求从客观公正全方位解析神威,也为自己的神威填写一份满意的答卷希望对各位有所帮助。

属性就好像修行嘚根基一样扎实的根基,是武学的根本而天刀的属性,就是强大的源头所以属性的选择显得格外重要。

先上图一张方便分析,我們可以从图上看出天刀所有属性的组成其中包括:

基本属性:力道,根骨气劲,洞察身法。

一般属性:内息定力。

核心属性:气血防御格挡外功攻击,内功攻击外功防御,内功防御定力攻击,定力防御命中率,会心率会心伤害,格挡韧劲。

给大家科普┅下各个属性代表着什么作用:

气血防御格挡:决定角色的生存力为0时,死亡

外功攻击:决定角色的技能伤害,可以被格挡

内功攻擊,决定角色的技能伤害无法被格挡。

外功防御和内功防御分别代表着减少受到外功攻击和内功攻击时减少的百分比伤害

定力攻击:決定破防的能力。

定力防御:抵御被破防的能力

命中率:代表着对方在有定力的情况下,对方受到全额伤害的几率并且更容易控制对方。(全额伤害=外功+内功)

会心率:决定打出致命一击的几率

会心伤害:决定出现致命一击时,造成的伤害百分比

格挡:和命中率相对,格挡越高越不容易在有定力的情况下被控制,并且可以抵御大部分伤害

韧劲:和会心率相对,韧劲越高对方致命一击的几率相对降低。

(值得注意的是命中和格挡只在对方有定力时才会发挥出最大作用)

核心属性的选择,就好像你选择什么样的绝世武功一样重要对你荇走江湖,是如虎添翼

属性和我们平时在游戏里的体验,是息息相关也是分别一个角色强弱的最基本方式。那么作为一个神威究竟該如何来选择这些基本属性,而哪些属性才是神威最需要的呢?

首先我们要明白核心属性的组成部分核心属性=基本属性+装备提供属性+心法經脉以及帮会科技=功力

那么我们先来分开分析。

首先是基本属性要了解基本属性,我们就要明白基本属性对于核心属性的影响。

力道:(每一点):外功加成0.8(点)外功防御加成0.2(点)

根骨:血量加成10.0

气劲:内功攻击加成0.4,内功防御0.2会心伤害0.005%

洞察:命中率0.02%,会心率加成0.02%

由上表不難看出基本属性对于神威来说,加成优势最大的分别是力道-根骨

所以这两个基本属性是我们发展追求的方向。那么问题来了究竟在核心属性里,神威应该如何去发展呢?

力道和根骨分别代表着外功防御,气血防御格挡那么很简单的说,核心属性里这三个属性是主偠属性。

同样是副武器但是太白的副武器有内功攻击这样的加成属性,而神威是纯外功这恰恰证明,内功和神威关系不大

由此我们鈳以得出结论:神威主外功攻击,那么对于内功神威则可以放弃追求,顺其自然即可

(外功攻击增加途径推荐:心法,帮会科技装备)

鎖定第一个核心属性:外功攻击。

如果神威主外功攻击那么我们又可以得出一个神威核心属性:命中

命中和外功是不可分割的父子属性为什么这么说?

我们可以来看看外功苛刻的条件:外功的描述是:击中敌人时的伤害,也就是说外功是可以被格挡的你是否感觉不管昰PVE还是PVP,格挡两个字频频出现在你身边呢?

这就是命中的关系基于神威主外功,而外功又能被格挡那么命中对于神威显得是如此特殊性嘚重要。

所以命中的高低直接影响你整个输出的高低。神威对于命中的需求个人认为大于外功本身的需求。(命中增加途径推荐:装备帮会科技,砭石)

所以我们又锁定了一个核心属性:命中

那么我们继续看,现在我们把目光聚焦在气血防御格挡上我相信气血防御格擋是每一个神威都知道而且很明朗化的核心属性,其实没有错气血防御格挡是神威的优势所在,沙包威的由来就是如此,一般同功力神威的气血防御格挡可以比其他职业高出,是不是很恐怖?那么我们又把气血防御格挡锁定成为神威核心属性。

说起气血防御格挡那麼问题又来了,PVEBOSS一招可以下你3000血,PVP丐帮劈山能爆你3000血,作为并不那么主动的神威一味的追求高气血防御格挡,是不是有绝对优势呢?答案让我们失望气血防御格挡虽好,但是可不要偏科气血防御格挡重要,但不是绝对重要其中气血防御格挡需要另外两个属性支持,那就是格挡和韧劲

格挡的优势在PVE里面是显而易见的,我们看看格挡的描述:发生格挡时只会受到内功伤害也就是说,出现格挡免疫外功攻击,而大部分的BOSS或者玩家都是外功大于内功,所以其作用不言而喻。对于外功BOSS以及神威天生的高定力使之在PVE中,可以更好嘚承受伤害而PVP,虽然现在大部分的职业破定很强势但是有时候定力突然恢复,格挡也是一种优势我们要做到弱中求强。

韧劲则对于PVP嘚作用更大看看韧劲的描述:降低被敌人会心一击的几率,因为和会心相对而会心是主要输出手段,所以韧劲的作用则被神威这样的高气血防御格挡高定力的职业所强烈需求

当气血防御格挡被韧劲和格挡所包装之后,则显得更加浑厚有力更加充满安全感。(气血防御格挡韧劲,格挡增加途径推荐:装备帮会科技,心法砭石)

最后三个核心属性,对于任何职业来说都重要,但是神威却有点望尘莫忣

1、会心:作为输出重要手段,会心的爆发可不是吹牛的你可以看看最近高会心高攻击的太白。基数%100的转变这是对输出最有力的支歭。可惜神威的主属性决定了神威和高会心无缘

2、外功防御:其实作为主属性为力道的神威来说,防御应该是优势,可是,实际中防御对伤害的減免似乎也并不是那么有力,核心却不容易显效的属性。

3、内功防御:和外功防御一样而且神威天生的低气劲,导致这个属性显得鸡肋

当峩们分析出这些核心属性之后,我们对核心属性排名整理,根据其重要性分类,如下:命中〉会心〉格挡〉韧劲〉外功攻击〉气血防御格挡〉外功防御〉内功防御

上面的排名,或许有人会觉得很惊讶,作为神威传统属性,比如外功攻击,气血防御格挡等居然排名靠后,而常常被大家忽略的命Φ格挡却占据主要地位。

为什么我会这么选择请大家往下看。

帮会科技可以说是一个大染缸这里什么都有,而如果你想什么都会恐怕不是那么简单,不如挑选几种精益求精的好。

通过核心属性的分析,其实这些东西就显而易见了,不过作为非土豪的玩家来说,我们可以莋一些先后顺序,对于帮会的选择,我们优先选择命中,格挡,会心,韧劲比较高的帮会,可以为神威争取不少的优势.这里我想为大家分析一下为什麼我会着重选择命中和格挡。

我们看看官方重点推荐的有:外功,气血防御格挡会心,韧劲力道,根骨

首先外功和气血防御格挡PASS掉,为什么呢?因为投入大回报低,虽然官方重点推荐但是推荐的是这个属性,而不是说你必须优先点这个帮会科技外功我只点到6级,已经开始要200+帮贡后面不堪设想,气血防御格挡同理目前帮贡对于普通玩家来说,或许比流通金更重要吧?

其次我们PASS掉外功防御和内功防御,不多说官方都告诉你,一般属性而已但是对金钱的消耗真心不低,4级开始就要6金起步了有金钱我优先点会心和韧劲无疑,所以这两个是金钱目前我认为唯一的消耗

最后就是真心的性价比属性,这里神威可以说是有一定优势因为对命中和格挡的强力需求,洏这两个属性显得特别亲民我分别点到了19级和31级,而消耗的金钱和帮贡修为都很平均,感觉萌萌哒呢力道和根骨也是,修为我相信夶家在有盈余的情况下可以选择修炼,但是记住修为还是要主修心法

最后得出结论:最优先级:命中,格挡;次级:韧劲会心;再次级:力道,根骨无追求时可以选择其他的提升。(这里分享一个攒修为的小技巧经脉里常常有一些消耗修为不少,但是提升不大的比如加2点洞察,身法气劲的穴位,可以选择保留以后确实没有提升,再点不迟哦)

装备,砭石以及心法的选择

装备砭石以及心法,就是锦上添花的存在了而这三个对能力的提升也有着不小的影响哦。

我本不想沾惹--奈何身不由己

思路打开之后,我相信对心法和砭石还有装备的选擇就真正得心应手了。

首先是砭石,砭石的选择我推荐双加紫色.因为单加虽然说某一属性加的多但是神威毕竟不追求极端,而且目前的遊戏机制神威也无法极端起来。最主要是单加和双加实际的差距并不大,单双加有时候对于神威有奇效。

圆形:力道+根骨(基本属性毋庸置疑)

三角形:会心+命中(不选择外功之类,是因为我已经走上了命中和格挡流派我需要的就是好好发挥这个流派的优势,何况那么一點攻击对神威的提升真心不算什么)

方形:韧劲+格挡(为了使我的气血防御格挡不仅仅是花架子,所以我的基本功必须要扎实韧劲和格挡无疑昰最好的基本功)

作为主要的提升手段,心法的选择,我会根据位置不一样来着重选择:

在心法界面,我们可以看到第一本心法属性发挥%100,而苐二本%40第三本和第四本都是%0。也就是说第一本是主心法,我们看重属性第二本是辅心法,我们则要考虑属性+技能的合理性第三本囷第四本则都是技能心法,我们看重心法的技能实用性

第一本其实不需要怀疑,悲回风无疑紫色心法的同时,高攻而且被动对于以後的论剑PK真心不错,为什么我不选择侧重根骨流派呢?因为目前根骨心法优势并不大拿比较火的地藏举例,满级不过是1706的气血防御格挡泹是攻击和其他的附加属性真心无力,并且技能实用性不大如果舍弃1000的气血防御格挡,我可以换取接近200外功的提升+%4左右的会心几率我想,谁都会算这笔账吧?

第二本我在同袍和白刃里面选择白刃和同袍,一个偏攻击一个偏防御,最后我选择了白刃我们可以做一个简單的算法,用属性X%40

白刃=63.76的攻击和388的气血防御格挡加成

同袍=49.04的攻击和636的气血防御格挡加成。

可以看出白刃攻击会高,同袍气血防御格挡會高其中因为我在白刃上投入了一部分修为,还有很大一部分我觉得这样的属性差距并不大实际效果并不会差多少,而且悲回风主攻擊那么我既然选择了主攻击,多点攻击或许用处更大否则我不如纯气血防御格挡。这里告诉我们有时候属性的叠加其实很重要,平均不代表万精油,而是应该找准突破点逐个突破到一个合理的数值,才是最完美的搭配

所以第一本和第二本,我推荐悲回风和白刃嘚组合第三本和第四本可以根据自身对技能发展的喜好而定。

装备的属性是固定的差距就在附魔上

首先在属性上,我优先选择格挡和命中其次我选择双加属性,为什么呢?因为神威所有的提升都建立在打中敌人和格挡敌人攻击的基础之上PVP如此,PVE更是如此所以基本的東西,我必须扎实而不是多那么几十点攻击,几百点血看似不错,实际意义不大的东西毕竟我们要讲究全方位的武装自己,而装备附魔提升也是最大的

全套13件装备,我以为匠心6为例匠心的提升是要靠琢磨的,我想一般的玩家或许不会早早的琢磨所以一般都会继承匠心6左右的一个属性。

我可以有5件+格挡的:腿部腰部,内裤衣服,手镯(平均+%3每件)

6件+命中的:两个戒指项链,头部护手,副武器(岼均+%3每件)

2件双加:主武器副武器(双加12点)

这样我能得到的属性加成是:3X5=15%的格挡;3X6=18%的命中;力道24X0.8=19.2外功,根骨24X10=240点气血防御格挡怎么样,是不是感覺很值得?配合其他手段相信你可以收获一个不错的游戏体验。

为什么我不选择主流的外功+根骨组合呢?因为其实你们仔细想就能明白外功和气血防御格挡,收益最大的其实就是装备所带来的我指的是装备本身,而附魔或许可以让你再增加100+的外功和1000+的气血防御格挡但是,意义真的大吗?

后记:属性的选择其实众说纷纭,其实搞懂我们的需求属性也就变得明朗起来了,到了这里攻略也就接近尾声,那麼我们的需求究竟在哪里呢?神威的需求我可以和大家分析一下:

PVE:神威的需求是牢牢的拉住仇恨,而常见的格挡正是拉仇恨的天敌所鉯我选择了命中,从此你会发现生活中再也没有格挡这两个字,而输出榜没人可以抢走我的第一。

PVP:神威弱点是破定能力低而不破萣根本无法很好的造成伤害,所以干脆我选择放弃故意破定用高命中来换取哪怕你有定力,我也能轻松造成高伤害这是不是很不错的選择呢?高命中带来的优势是弥补神威控制弱的缺点。这不是你多100+200+攻击1000+气血防御格挡可以换来的优势。

请大家后续关注我的神威大型攻略の技能的全方位分析

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有没有魔王哥哥教教我109百套血耐魔王什么属性,要几格挡!

175神木林后排灵饰是带气血防御格挡还是双防御一格挡好。有没有大佬

该楼层疑似违规已被系统折疊 

175神木林后排灵饰是带气血防御格挡还是双防御一格挡好。有没有大佬知道1650防御的话难度任务抗不扛得住


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我09用的双防一档 高等级没玩过


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我7000血1500防御pt,一般任务都够了


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秘境这种的不打符都可以了


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本来175 建议带气血防御格挡划算,双气血防御格挡的就行还便宜


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