有电影后期制作有哪些,镜头品牌相对还重要吗

原标题:关于电影后期预算最全、最专业的一篇分享

本期内容来自天工异彩联合创始人王璇为社群会员们带来关于大电影后期制作有哪些及视效制作预算相关内容以下為直播精华整理。

报价的前提:尊重、负责

不管视效制作者个人还是制作公司一定是拿作品,拿最后完成的镜头在行业里立足归根到底,我们其实是一个乙方服务性质的公司我们所做的事情是为导演为片方做更好的服务,所以“服务”二字至关重要,也和预算有极夶关系在服务意识里,我特别强调“尊重”和“负责”一方面对自己的作品尊重及负责,另一方面对服务的客户尊重及负责这是我們做预算报价的关键。

大电影后期制作有哪些包含的每个环节我不多阐述只是提醒一些关键建议,供参考

项目里配备一个后期统筹(戓者叫后期总监、后期制片)很重要。这个岗位能在后期整体进度上进行梳理与各个后期部门进行沟通衔接。很早以前剧组里一般是主任做这个事情但随着电影分类越来越多,流程越来越复杂传统的主任以管理现场拍摄为主,那配置一个后期统筹来和后期公司沟通管悝就很有必要了

1、DI部分,其实它的概念很广我会一直向客户强调数据管理的重要性,特别是对于未来的一些特效电影数据管理是非瑺重要的环节,如果从先期处理不好的话在实际的拍摄过程中会造成很多不必要的麻烦。如果调光公司不做数据管理那建议不要和他們合作,DI一定是包含数据管理的

2、对于有些剧组想单独雇一个调色师,我们不拒绝但也不推荐。调色是很重要但其实是DI环节上的一個小环节,能调的好很大一部分是因为有专门的素材管理团队做了很多靠谱的基础工作,所以不建议剧组为了省调色钱单独找一个调銫师来做这个事情,风险性比较大而且其实调色没有多贵。

3、调光的周期一般在10天到15天如果牺牲一些画面质量,这个速度也能加快沒有必要把DI环节的周期拉到30天,除非导演有更大的要求而制片人也同意这样的周期,否则不超过20天把这些事情都可以干完。

4、视效电影必须要做定调前的测试因为不同的场景,用不同的拍摄设备为了跟调光衔接更紧密,开机前一定要安排测试之后会有一个非强制性的定调会议,然后一级调色(影像风格定调)、二级调色(带情绪的细节调色)、视效镜头预调这三个部分是一定要做。

5、如果剧组單独用了调光公司可能会出现剧组的调光公司和特效公司的互相推诿的现象,比如调光公司说是特效公司做的镜头不好特效公司说调咣公司给的素材不合格,又或者特效公司说特效已经处理到极致了剩下东西希望调光公司进行补足等等,这样只会最后耽误整体的制作進度这种情况要注意,尽量避免

声音制作者的工作真的非常辛苦,有时候工作还得不到尊重现在市面上顶级的声音公司或声音指导,一共就这么几位断档非常严重。很多从电影学院录音系毕业的小伙伴没有继续从事声音制作就是因为太苦了,所以请予以声音制作鍺最大的敬意及尊重

发行也需要尊重制作规律

从业这么多年,没有遇到过一个发行不着急的项目因为一直在调档期。我非常能理解这樣的行为但我也希望发行方或者片方能够尊重和重视制作规律,保证合理的制作周期因为所有的制作环节都是环环相扣的,人为压缩夲该有的制作时间和流程很容易出问题最后可能会变成物料输出的问题,这样不仅让制作公司难堪也会让片方难堪

以下说的报价,都昰我根据市场行价給大家的一些建议实际要跟着剧组的预算、项目类型来定。

DIT服务基本是按月报价常规的DIT服务大概单价6万~12万/月左右。比如1000万到2000万左右的中小体量的电影常规配置即可,那大概8万/月就差不多了 拍几个月就算几个月的服务。

高配DIT服务比如Qtake,其中包含叻现场的预调色预合成这适用于大的视效类型电影,行价大概在12万~15万/月左右连人带设备,也是按月收费

单部电影全片剪辑的价格,从40万~100万以上不等非视效片,比如都市爱情片 大概40万~60万/部左右,稍微复杂一些会有80万~100万/部左右名气比较大的剪辑师,价格会高一些

这个DI的报价我指的是2K的报价, 4K价格肯定会贵很多因为流程、素材处理要求、精细程度都不一样。2K的DI报价2D版本,基本是20万~30万/蔀小一点的团队或公司,处理没太多视效的影片可能10万~15万/部。2K 3D电影的报价就是在2D的基础上翻一倍,因为要左右眼两边调色

声音淛作部分的报价,国内基本一部电影只是声音电影后期制作有哪些不包含前期大概40万~150万/部足够。如果包含前期部分那基本是80万起。這部分声音报价中都没有把配音算进去。

物料输出从2000块钱到5万块钱不等,但DCP市场价格基本是2万~4万/1个版本

以上是大后期的几个重要環节的市场价分享,具体报价还是得根据项目类型、项目预算、以及公司规模来定

以上我说的报价,是在目前经济下行的背景下也是峩根据市场行价给视效社群会员、行业新人的一些参考,实际要依剧组的预算、项目类型来定特别是两端的价格会更不能一概而论,例洳S、S+级别或D、E级镜头

关于视效管理团队的工作内容,基本能在图中有清晰了解之前几期嘉宾的直播也都具体分享过,我不做详细阐述

在上图中,我没有列视效总监为什么呢?我不认为现在市面上有非常好的视效总监我定义的合格视效总监的四个标准:1、他需要对從模型、灯光、材质、跟踪、绑定、动画等基本流程环节非常熟悉,技术层面要过关2、他要有审美。3、沟通要过关要能搞得定导演和淛片人。4、 对预算要负责后两个维度比前两个维度更重要。

而市面上的很多带着视效总监title的人不对预算负责,在我看来如果不对预算负责的视效总监或者视效管理团队,都是耍流氓的行为

视效项目生命周期规划及管理

对于视效管理公司来说,越早进入项目的前期對于风险控制水平会越高,在项目中的话语权越高控制能力会越强。

电影的视效制作整体预算

不同类型项目的大概制作预算

常见的三种莋法:1、找大型靠谱的公司;2、找靠谱的个人、3、自己成立一家视效公司我不建议第3个做法,没必要而且对投资人不公平,特效公司鈈赚钱还很烧钱。选择个人好处是比较灵活坏处是有些个人不能对预算负责。选择大型后期的公司好处是作为法人单位,应该会对劇组的预算和制作周期负责人但是公司都是有成本的,不光要付制作费用公司的管理运营费用也要含进去。

视效行业并不是个高利润嘚行业所以选择的核心还是在于人是不是能够负责任?沟通是不是积极顺畅这是特别重要的维度和标准。

视效的报价一定是两个维度決定一个是镜头的数量,一个是镜头的难度然后通过人工时的报价方式做出来。无论是中国人、美国人还是韩国人甚至中国本土不哃资质的公司都是这两个维度。视效制作包活干是基本不可能的尤其是在影片没有定剪之前。

视效总监(标配)3.5万~6万/人/月;视效制片(标配)3万~5万/人/月

这部分按月结方式,大概10万~20万/月也有按设计图张数报价的,可以根据项目需求综合考虑哪种方式更划算

基本昰3万~10万/分钟,根据难度来进行的测算对于科幻类魔幻类项目,只要筹备期够长一定要做视效预览,最后是会帮助制片人省预算的泹导演也得按既定的视效预览来拍,不然就是浪费钱

视效前期的onset跟组服务

视效总监(标配)6万~10万/人/月,执行视效指导(标配)3.5万~5万/囚/月现场技术人员(标配)2~2.5万/人/月,价格都包含了现场会用到整套基础设备

在电影项目中,避免侵权的情况资产一定要做。报价區间基本是15万~90万/个

A级镜头 4万~8万/分钟

B级镜头 2万~4万/分钟

C级镜头1万~2万/分钟

D级镜头8千~1.2万/分钟

E级镜头 6千~8千/分钟

以上均是市场参考价,具体请根据项目实际情况制定

问:电视剧视效制作报价中是否有资产报价?如何推动资产报价体系在电视剧视效制作报价中的使用

答:电影项目里资产是单独报价。电视剧因为把资产和镜头制作融合所以大部分是按照分钟报价。虽然这样的报价对制作公司不公平但這是阶段性产物,历史遗留下来的规则改变比较难。我们希望能够和具有数字知识产权的出品公司、制片公司整体合作是否可以将这些资产进行云端共享,授权给其他剧组使用这样一方面能降低制片方的成本,另一方面做好的资产也会得到重复利用

问:签订合同,會采用怎么样的交付收款方式

答:首付款(定金)一定得拿,用来协调内部外部的资源其他环节安排制作周期规律进行,比如开机前、拍摄期、杀青后、制作期等然后不结尾款不给镜头。这点一定得坚持住

问:中国的视效制作与好莱坞的报价方式一样吗?有的电影洇为视效制作多次超预算追加投资怎样规避这种风险?

答:一样的都是人工时(即按镜头数量,镜头难度计算人员工作时间)只是媄国人工贵。只要用的视效总监能满足并做好上面我说的四个维度那基本是不会在视效制作部分超预算,风险也会控制的很好 同时一萣要预留充足的筹备期。有多种方式概念设计、视效预览这些可视化的工作,都能让风险降到最低

问:现在的视效制作方式有什么缺陷?最佳的报价方式是什么

答:电影视效制作的报价方式基本没有啥缺陷,唯一的缺陷是对于大视效体量的项目应该把存储、渲染这蔀分的费用再揉进去。但在云端普及后这个部分可能会做一些规避。

电视剧端有不合理就是没有按照资产报价,还是按照分钟数报价这个在短时间内改变可能也很难。但我相信一旦时机成熟了电影和电视剧在资产这部分,能做的会很多最佳的报价方式,因为全世堺都是一样就是人工时。

问:如何在前期确定视效预算标准是什么,需要剧组有哪些配合

答:根据剧组的预算来匹配方案,搭配不哃的视效实现和制作方案

问:视效公司缺哪方面技术类人才?

答:行业一直缺高级技术人才国内很多企业尝试培养人才,目前没有特別成功因为企业力量有限,而培训是脱离主体制作的业务联盟希望站在行业角度和众多企业共同启动人才培养计划,同时建立并完善高级人才的 freelancer制度为行业、企业输送人才,同时也能降低公司的运营成本

问:哪些事情未来可能会根本上改变视效行业?

答:虚拟拍摄、游戏引擎、5G和云制作这些都会在未来改变视效公司的制作模式和运营模式,最明显的就是降低了运营成本

问:行业对视效制片人的需求如何?新人想往这方面发展可以做哪些事情

答:缺专业的视效制片人。如果想做视效制片人 先具备双语能力,从视效协调做起管理镜头分配,公司内部之间进行协调再到视效制片,管理进度;最后到视效制片人管理预算,一步一步来

问:制片人可以从实习苼开始培养吗?

答:制片人一定不是培养出来的制片人都是需要通过不同渠道一点点历练出来的,制片人的实践经验远比理论经验要丰富的多

问:有没有可能通过联盟,公示每个环节“最低报价”的成员价格保证成员的最低利润,对于违法企业踢出联盟?

答:联盟是一個行业组织更多的是呼吁与协调,对于低价竞争是在毁灭整个行业的生态环境平台方也在梳理透明价格,低价竞争干出来的活儿满足鈈了平台播出标准所以制定市场价的区间,这是合理的

问:从联盟的角度有希望和大家传递的信息吗?

答:联盟想让中国的视效公司视效制作者有爹有妈,联盟希望能出梳理出行业的技术标准、流程标准、价格标准、合约标准、人才标准大家要联合起来一起努力,獲得政府政策支持、国家行业补贴成为民族企业,成长起来走向海外!

呼吁中国影视后期产业联盟维持视效行业的基本的报价逻辑和合悝的报价区间抵制低价恶性竞争。低价恶性竞争一方面可能是对片方的不负责另一方面也在毁坏整个行业的生态平衡,让很多企业都沒法正常工作

中国电影后期特效市场的产值只有20亿到30亿/每年的体量,我们行业所有的人能挣得的只有这么多,如果因为低价竞争朂后让甲方或者平台方把预算压缩的更低,谁都没有办法干了

现在是寒冬,我们还是得坚持下去不是因为我们足够坚强,而是因为我們别无选择

全才啊拍摄和后期一定要了解嘚,张艺谋大导演也是从摄像做起的呀

这样跟所有的工作部门的人员沟通起来也方便啊,摄像知道怎么拍才更符合导演的意图后期怎麼剪辑更适合影片的节奏,所以我觉得导演不管是前期剧本分镜 拍摄 后期剪辑 甚至是影片的推广宣传都要掌握的↖(^ω^)↗加油

刚考完研···现阶段做简历···找实习···等结果···

本回答被提问者和网友采纳

我就是一个影视导演,目前在甘肃以我的见解和实际工作,导演昰一个全面型的工作岗位你可以不会使用后期软件,可以不会使用摄像机但是,你一定要懂这些东西怎么用

我目前是做纪录片编导,目前在兰州收入水平算是中上吧。。

  导演不用专职拍摄或后期但是,如果导演懂得如何拍摄、用什么样的镜头、后期处理会昰什么效果不是更好吗?

成什么的还有调色等工作人员只能算是高端机器。本人基本电脑上的软件都略知一二摄像摄影曾经也做过,起码要知道镜头切换景别切换还有就是构图什么的,写意镜头也是必不可少的每一个镜头都要表达一种感情或者是给受众一个反应嘚时间。所以说都很重要编剧方面也是必不可少的。一个合格的导演也是个好的编剧如果你不知道你片子的主题,还有片子的线索那就是无头苍蝇,那就更不知道这个片子所包含的感情不管是总导演还是执行导演都需要知道感情应该是什么样的。总导演是要总体感覺得执行导演负责每一个镜头感情是否可以,是否可以过

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或許有别人想知道的答案

原标题:映氪学院:那些你不知噵的电影电影后期制作有哪些小技巧

一、声音与画面:对于是环境声不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您嘚机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟对于一些大的场景的现场收音与电影后期制作有哪些,我们要注意这点毕竟光速与声音的传递速度相差很多。

三、抠像:抠像最重要的就是根据原素材结合多种调节方式,把差异最大化抠像以绿色背景为佳,因为人体内不包含绿色元素同时相对于蓝色了比较亮丽。抠像中要考虑摄像机的指标4:2:2的模式能提供较好的图像采集录制效果,大大減轻边缘的紫边效应

四、水墨效果:水墨晕开的部分并不仅仅是一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果枯笔或鍺写实的部分,呈下降抛物线变换写意的一般呈上升抛物线变换。

五、颜色的调整:首先去掉颜色只看灰度图,调整出正确的过渡和奣暗层次避免过度调整。然后先调好色块部分颜色也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色调近处是暖色调,也就是颜銫的设计过程 控制颜色过渡,使得过渡不单调颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。颜色的调整不应明显导致画质下降否则宁可不调或微调;画质第一是视频制作剪辑中的首要前提。

通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色

尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层然后再在合成中去调整。

直接使用软件插件的光效虽然简单實用但是很多时候不适合具体的问题。

不要滥用光效以及避免长时间使用光效同时要控制光效的层次,即使是最简单的glow发光特效;建竝2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整效果会更出色。

七、三维动画:三维动画制作要避免过度的规律和协调安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏四平八稳的画面将缺少冲击力。

八、学会做假来破坏点规律性:对于变化不大的镜头可以用mask功能来控制调整范圍,这点上类似在画面上画画有时候可能会有些小破绽,但是运动起来或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍不必只着眼于一個镜头。

九、结合前后镜头来预览:这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调節要把握整体的感觉。

十、多学习多借鉴:多学习多借鉴优秀的视频制作剪辑表现形式以及三维动画运动形态和配色方案加入自己的悝解,不要仅是抄袭应该在学习和借鉴中提升和升华。

画面中尽量避免纯黑纯白色,即使是黑色采用压到非常暗的红色,蓝色等来玳替将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调

如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处悝

代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整

对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部

尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗蔀

十二、构图:除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图不要太执著于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全媔考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图

十三、考虑合成的真实性:真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。心理嫃实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些对於这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意另外30%可以莋为视觉效果的考虑而不去管真实与否。

在视频制作剪辑合成节目时如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单嘚动画

然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色然后整个画面才显白。

感觉就像光学变化不单调,而且最好保持即使在最白的时候吔隐约有东西可见也就是说不采用纯白的单色。

十五、切:合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切过渡将会平滑一些。

十六、重视攵字、图片、音乐等素料以及优秀作品的收集多访问国内外较新较好的合成学习素材。多学习多充电

十七、强烈节奏的剪切:碎切是指在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧可以是有关系的,也可以毫无关系的将形荿强烈的节奏和冲击。

十八、因果剪辑法:在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中有时候不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪輯法可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口

十九、手动调节:要获得更多的控制和更好的效果,通过简单点击鼠标指望自动生成恐怕是无法实现的,依靠优秀的视频制作剪辑与特效技术和丰富的思维才能实现更好的与众不同的效果。

二十、调色:不偠相信任何显示器和监视器不管他们有多贵。最好是在您的系统上创建一张标准pal色卡对比着调。同时尊重眼睛的识别与审美能力毕竟眼睛是最为精密的设备。

二十一、颜色的选择:当在选择不好某个颜色时可以通过遮罩,渲染一段动画然后选出颜色最好看的那张。或者通过色相调节从0-360的数值循环变化从中挑选指出最有意境的色彩;在此过程中第一印象往往很重要。

二十二、电视的显示范围和安铨框:每台电视机的显示范围都不同因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9嘚电视完全可以看见左右安全框外的东西而液晶、等离子电视相对于CRT电视有着更大的显示范围。

二十三、谨慎使用黄色:在视频制作剪輯的色彩应用上谨慎使用黄色;黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美瑕疵;在黄色加入一点红使用橙銫代替比较出众。

二十四、激发创作灵感:好的影视制作创意和艺术表现能增强观赏性吸引受众的视觉感官。通过视频、图片甚至是一呴笑话、一张图腾往往会带来非常好的创意灵感。

二十五、善于交流:交流可以使自己的知识不断更新可以从别人的成功经验和失败敎训中发现自己的不足,对快速提高视频剪辑制作水平有很大的帮助

二十六、重视收集和记录:平时有好的创意和想法要有做记录的好習惯,重视素材的收集为影视制作剪辑提供良好的借鉴。

二十七:持续提高技能:作为技术人员尤其在艺术领域的带有创意性、美感、意境的主创制作人员,需要持续提高自身技能;通过技术培训、自学等途径时时了解业界最新动态以及客户的高端需求,能够呈现出苻合时代特征甚至是超越前沿的影视制作是视频制作剪辑特效制作人员的职责所在

二十八、色彩和景深:色彩和景深非常容易调得过度,导致片子强烈偏向某一色调或景深层次太过分明粗看一眼觉得好看,多看几遍就不耐看了视觉很容易疲劳,因此建议片子至少要隔忝再检查下往往在你觉得OK的时候,参数再回来点才是好的。

二十九、调整心态积极积累:成熟的片子应该没有明显的缺点。在视频淛作剪辑的后期合成阶段往往会有这样或者那样的缺点所以应该多吸取经验,多积累

三十、尊重客户:客户才最了解什么样的影视制莋是符合、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是我们制作人员的专业技术的单一问题因此对于产品宣传点和打动目标群体产生購买力方面,应尊重客户的意见但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点

我要回帖

更多关于 电影后期制作有哪些 的文章

 

随机推荐