福州能做脸部磨皮有什么副作用吗?技术怎样

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来源:Tuchong
作者:Nickwang-wang
普通方法会把人物皮肤质感磨掉,现在介绍一篇保留质感的磨皮方法给大家,这篇教程主要由六个步骤,分别是瑕疵处理、、磨皮、细节调整、整体调整、锐化,方法很实用,分享给大家了。
一、基础瑕疵调整
我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西)。
首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好&不透明度&和&流量&的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。
另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行覆盖。
嘴唇上的褶皱非常明显,而且出现很不协调的横向褶皱,所以我们要做的就是利用图章工具尽量减淡横向嘴唇褶皱,竖向褶皱稍微减淡即可。效果如下。
二、中性灰
第一个重点来了:中性灰。
从上面的图不用辅助方式就可以很轻易地看出在额头,脸颊,嘴巴周围以及嘴巴等很多地方都有明暗过度不均匀的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一个图层,模式选择&柔光&,&填充柔光中性色&前面打勾,确定即可。
新建完中性灰图层发现图片并没有什么改变,继续点击图层面板最下面中间的圆形图标,新建调整图层(渐变映射,黑白,色相/饱和度等)是成黑白效果。
继续新建曲线调整图层,在曲线上选择两点使曲线呈S型。原本黑白的图片对比变高使原本的过度不明显的区域暴露出来,方便我们在中性灰图层调整。
然后在新建好的中性灰图层上,用柔边画笔工具,&流量&&不透明度&降低至&10,10&左右,在皮肤明暗过度不均匀的地方绘制(突兀的亮就用黑色前景色画笔适当降低亮度,只到和周围亮度过度均匀,反之突兀的暗就用白色前景色画笔绘制)。
需要注意的是,通常一次下笔并没有明显的效果,需要仔细观察,一次达不到效果就多画几次,在绘制到看不出皮肤有明显过度不均的时候要及时调整曲线上的点或者加点调节,必要的时候还可以再新建一条曲线调整对比来时各个部分都暴露出瑕疵,适当小范围降低或者提高&流量&,&不透明度&用同样的方法进一步绘制。
绘制完成我的中性灰图层大概是这个样子。
完成后关掉辅助观察的调整图层前的小眼睛,加上之前的图层效果是这样。
接下来是磨皮,Ctrl+Shift+Alt+E将之前做好的所有图层盖印,Ctrl+I将图层反向,在图层上方的混合模式框将混合模式改为线性光,继续执行滤镜-其他-高反差保留(这里数值为9较为合适),再执行滤镜-模糊-高斯模糊(数值依然为9)。
这样原图层缩略图变为和中性灰一样的缩略图,然后再为刚才的图层添加图层,Ctrl+I将图层蒙版反向为黑色,再用白色柔边画笔在人物需要磨皮修饰的地方擦出(毛孔明显的额头,上眼皮,脸颊,嘴唇等),注意不要擦到轮廓的边线,毛发等,只需擦除下图红色以外的区域。
然后再Ctrl+Shift+Alt+E盖印出一个图层,再次观察照片发现还有一些很小的瑕疵,例如几根不规则的头发,突出的几根眉毛,下眼睑的小白点。继续用图章等工具进行修饰调整。
四、细节和局部调整
为突出模特的面部特征,我们还需要进行细节和局部的调整。
嘴唇上的褶皱纹理依然很明显不是很美观,根据上面高低频处理皮肤的步骤处理一遍嘴唇,这时蒙版只需擦除嘴唇部分即可。
然后进行照片大的光影调整。这时照片看起来有一点散乱的感觉,我们需要通过原有光线进行绘制。继续上面介绍过的中性灰图层,适当的大笔触柔边画笔进行调整,这时只需要变黑白效果观察光影的明暗关系来调整,不需要像之前反复调整曲线了。具体部位像右上角的额头,左侧脸颊,颞骨,鼻子侧面鼻子高光,眼球(注意说的是眼球,是个球体来修饰,体现适当的体积),嘴唇不是很饱满,头发的光影效果等不是很理想。完成的单个光影中性灰图层大概这个样子。
可以看到嘴唇绘制的程度比较重,这样原本干瘪的嘴唇才变得饱满起来。这个步骤要注意的是在这样左上方光线下结构的光影体积。
已经完成大半了,这个样子。
至此,模特的面部光影效果在原图的基础上更加突出了。
接下来是细节的修补完善阶段,模特的眉毛,睫毛和头发看起来不是很美观。首先新建一个透明图层,我绘制的时候用的板,开启画笔的压力感应,用吸管工具吸取需要绘制的地方的附近的颜色,快速流畅的画出眉毛和睫毛,注意画笔的前粗后细这样更像是生长出来的毛发。
然后高斯模糊一下绘制出来的眉毛和睫毛,大概1-2个像素。同样绘制头发的时候和眉毛一样新建透明图层来绘制,需要注意的是根据具体位置控制画笔的大小和颜色来使画出来的头发柔和飘逸融入画面,最后同样做一次高斯模糊。
五、整体调色
完成上述工作后,我们开始调色部分。
首先是模特的嘴唇部分有些偏蓝偏冷,我们通过新建可选颜色和色相/饱和度两个调整图层,然后Ctrl+I将蒙版反向,擦除嘴唇的位置,对嘴唇部分中的红色里增加一些黄色和红色的饱和度,来使嘴唇偏暖。
接着对照片整体进行调色。
稍微提升亮度/对比度中的亮度,使照片更明快一些。曲线中间打出两小点呈轻微S状来增加对比。提升可选颜色中红色部分的黑色,使皮肤中红色的色彩更突出。再增加一些青色和黄色,同时选择黄色部分,减少黄色部分中的黄色。白色部分中增加一些青色,减少一些黄色。
这时图片的饱和度看起来有些高,所以再新建色相/饱和度图层,使照片中的红色的饱和度降低一些。再新建色彩平衡调整图层,选择高光,对高光部分增加一些青色和黄色。
观察模特鼻子以及其他地方会出现饱和度偏高或者饱和度偏低的情况,新建色相/饱和度调整图层,提高一些饱和度,然后反向蒙版。同样的方法新建降低饱和度的调整图层,将饱和度不和谐的地方修正回来。然后盖印,效果如下。
六、锐化和输出
观察模特的眼睛眉毛等地方发现,图片有些模糊。这里我们在刚才的盖印图层上面做一次或者两次锐化效果。选择滤镜-锐化-USM锐化,数量和半径选择到刚好眉毛或者眼睛看起来更为清晰实在时即可。
然后将右下角多余的一点手指去掉。复制一层刚才锐化好的图层,利用选取圈出多余的半个手指,然后执行编辑-填充-内容改为内容识别,点击确定。
最后在滤镜中选择液化,高级模式中浓度和压力改至20左右,对模特的嘴角以及双眼皮进行适当的液化处理。就是下面完成的效果啦。
以上就是保留质感的磨皮方法,大家学会了吗?全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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磨皮是常见的专业术语:
即使用PS软件中的图层、蒙版、通道、工具,滤镜或其它软件给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵,杂色等。
让皮肤看上去光滑、细腻,自然。
磨皮分类:
按操作方法分:1、手工磨皮;2、插件滤镜磨皮(Noiseware,Portraiture,Topaz);3、软件磨皮(NeatImage,其它)。
按效果分:1、光滑磨皮;2、保细节磨皮(通道磨皮、双曲线磨皮、中性灰磨皮、滤镜磨皮)。
磨皮方法选择:
磨皮并没有万能磨皮方法,需要根据素材图中人物皮肤的实际情况选择不同的方法。可以用上面的一种或多种方法综合磨皮。
后面会一一介绍每种磨皮方法的实战过程含图文和视频教程。学习后自己多加练习就可以成为真正的磨皮高手!
1、光滑磨皮
&需要掌握的工具:画笔、蒙版、钢笔、涂抹工具、减淡工具、加深工具。
光滑磨皮是磨皮中最常用的,同时也是较快的磨皮方法。
原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分。这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。。。
适用范围:精度要求不高的图片。
2、通道磨皮
&需要掌握的工具:曲线、通道、计算、高反差保留滤镜等。
通道磨皮是非常快捷,同时也保持了皮肤的原有细节。
原理:肤色与斑点有色差,通道磨皮就是利用这点把斑点与皮肤分离出来,再转成选区,
然后用曲线等调色工具调亮,斑点就会消失。一次磨皮不干净的话可以重复操作。。。
适用范围:斑点较多人物图片。
3、双曲线磨皮
&需要掌握的工具:曲线、画笔等。
双曲线磨皮是比较费时的,不过精度相对高。
原理:脸部的瑕疵及斑点基本上都是由高光及暗部构成。同样我们用一个加亮的曲线对于斑点暗部,加深的曲线对应瑕疵的高光。这样可以快速消除斑点。。。
适用范围:精度要求较高的高清人像图片。
4、中性灰磨皮
&需要掌握的工具:画笔、加深、减淡工具等。
中性灰是在双曲线的基础上延伸的更加精细磨皮方法。
原理:脸部的斑点等同样是有暗部及高光构成,我们填充一个中性灰的图片,把模式改为“柔光”,不会影响皮肤,我们用画笔或加深,减淡工具涂抹的时候瑕疵就会消失。。。
适用范围:印刷及商用高清人像图片。
5、高低频磨皮
&需要掌握的工具:应用图像、计算、修复画笔等。
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。。。
适用范围:高清人像图片。
6、NeatImage磨皮
&需要掌握的工具:NeatImage。
NeatImage磨皮是非常方便的。其中的选项非常多,我们可以选择光滑效果也可以选择保持细节的效果。操作的时候我们要重点掌握这款滤镜的使用方法,至于参数的设置,我们可以边看预览图边微调参数,效果直到自己满意为止。。。
适用范围:任何人像图片。
7、Noiseware磨皮
&需要掌握的工具:Noiseware滤镜、污点修复画笔工具、图章工具,曲线等。
Noiseware滤镜插件是非常专业的降噪及磨皮工具,功能也非常强大。这款滤镜可以智能识别噪点区域,并按大、中、小、细小等四个层次将噪点归类,降噪的时候只需要调整其中的参数就可以选择光滑或保细节效果。。。
适用范围:任何人像图片。
8、Portraiture磨皮
&需要掌握的工具:Portraiture滤镜、污点修复画笔工具等。
Portraiture滤镜功能也非常强大。磨皮方法比较特别,系统会自动识别需要磨皮的皮肤区域,也可以自己选择。然后用阈值大小控制噪点大小,调节其中的数值可以快速消除噪点。同时这款滤镜还有增强功能,可以对皮肤进行锐化及润色处理。。。
适用范围:任何人像图片。
9、Topaz磨皮
&需要掌握的工具:Topaz滤镜、蒙版、画笔、涂抹工具等。
Topaz滤镜降噪功能不是很强大,磨皮也很少用到,属于光滑磨皮范畴。不过这款滤镜有个非常特殊的功能“线性化”,处理后的效果有点类似手绘画,非常有艺术感。。。
适用范围:需要光滑处理的人像图片。
10、视频人物图片磨皮
&需要掌握的工具:蒙版、画笔、涂抹、加深、减淡工具等。
视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,在给人物磨皮美化,效果基本上就出来。。
适用范围:视频或手机人物图片。
11、利用自定义图案磨皮
&需要掌握的工具:图案、蒙版,画笔等。
这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。。。
适用范围:精度要求不是很高的人物图片。
12、利用计算磨皮
&需要掌握的工具:计算、修复画笔、通道、蒙版等。
计算也是通道磨皮的一种,过程:先对素材进行初步的处理,如用修复画笔等修复较大的瑕疵及斑点;然后在通道复制斑点与肤色对比较大的通道,并用滤镜及计算把斑点处理更明显;最后调出斑点选区,用曲线调亮,并用蒙版控制范围即可祛斑,同时再用修复画笔去掉留下的斑点,再用滤镜增加肤色质感即可。。。
适用范围:精度要求不是很高的人物图片。
13、高清商业人像大片的后期精修思路解密
&需要掌握的工具:修复画笔、锐化、液化工具、中性灰、调色工具、蒙版等。
商业人像精修是一个复杂的过程,作者给我们总结出了一套完美的修图思路,分为四步:基础修饰、光影塑造、精致刻画、调色;这种方法非常不错,不仅明确了修图的过程,同时尽可能把图处理细腻,完美。。。
适用范围:精度要求极高的人物图片。
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