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该楼层疑似违规已被系统折叠
俯視与侧视始终像是黑与白一样对立难道真的就没有中间灰色的过度层吗?
其实早在1982年,SEGA的《立体空战》(Zaxxon)就将上述两种视角进行整匼诞生了45°倾斜视角。NES上RARE制作的ACT地狱神作《双蛇城》(SnakeRattle N Roll)是此类视角游戏的翘楚,复杂的地形令广阔天地中玩家真的可以大有作为真偠说弊端的话,那还是这种视角十分不适合用十字键来操控更适合类比摇杆或者轨迹球,可谓是生不逢时
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这游戏要是能自创武学不用修改文件改人物外形就玩爆了