ug8.5怎么给ug几何体体做辅助造型

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缝合后是片体说明片体没有完全封闭 可以缝合后检查,但不是实体

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在选择毛坯体的对话框中把过濾器设成faceted body。如图所示:

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来自电脑网络类芝麻团 推荐于

  1、球加工好后章新建一个图层,把实体球复制到那个图層并隐藏图层加

  2、工孔时把图画好,设为工件ug几何体体设置毛坯ug几何体体时把成品图隐藏起来。

  3、调出上个球的图层选为毛坯ug几何体体就可以了

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原标题:编程老司机教你如何快速设定UG编程界面ug几何体体

UG数控编程界面中几许体是怎么设定的创立加工几许主要是界说要加工的几许目标,其中包含毛坯结合体、零件幾许体、查看几许和修整几许等加工几许可以在创立操作之前界说,也可以在创立操作过程中别离指定

1.双击导航器中的WORKPIECE选项,将翻开“铣削几许体”对话框如图所示。在该对话框中的“几许体”面板中可单击指定按钮界说和查看几许体

2. 铣削几许体对话框指定部件几許体

单击“铣削几许体”对话框中的“指定部件”按钮,然后翻开“部件几许体”对话框中指定部件几许体如图所示。

3.在“挑选选项”選项组中指定选取目标的类型包含几许体、特征、小平面体3种类型此外可在“过滤方式”列表框中限约束与类型对应的可选几许目标类型。当挑选类型为几许体时可挑选视图、片体、曲线等目标作为加工几许,挑选“更多”选项将翻开“挑选办法”对话框挑选更多的類型作为加工几许;当挑选类型为特征时,只能挑选曲面区域当挑选类型为小平面体时,只能挑选小平面体作为加工几许

4.毛坯几许是堺说要加工成零件的原材料。

单击“指定毛坯”按钮将翻开“毛坯几许体”对话框,可在该对话框中指定毛坯几许体并选中“容纳块”单选按钮,右侧将显示主动块箭头

5.毛坯几许体的界说办法和加工几许的界说办法一样,但“毛坯几许体”对话框有两个特有选项即“主动快”和“部件的偏置”选项。其中选中“主动快”选项体系将主动以铣削几许在加工坐标系(MCS)中的极值来确定一个方块几许作為毛坯几许;选中“部件的偏置”选项,用于加工一些铸件其特征是以铣削几许所有平面的均匀余量为毛坯几许

6 .查看几许用于界说在加笁过程中刀具要避开的几许目标,防止过切零件可以界说查看几许的目标有零件的侧壁、凸台、装夹零件的夹具等。

单击“查看几许”按钮将翻开“查看几许体”对话框,可指定几许目标为查看几休体该对话框中各个选项的使用办法同界说的铣削几许相同。

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