求教ai大神,ai和illustratorr这个该怎么映射成立体的,非常感谢

ai中想要绘制3d球体然后给球体制莋漂亮的表面,该怎么制作呢下面我们就来看看详细的教程。

1、按Shift键画个正圆然后用白色小箭头删掉一半

2、绘制长条形的长条纹理,仳例为2:1为好其它图案可以参考本文底部贴图脑洞,顺便点击顶部菜单窗口-打开符号面板

3、用黑色箭头全选纹理拖拽进符号面板弹窗里隨便取名为UEgood纹理,点确定

4、选之前的半个圆点菜单-效果-3D-绕转

5、把预览打开,调整方块的朝向找到好看的角度表面选无底纹,点击贴图按钮

6、下拉符号菜单选我们刚才创建的纹理,然后点底部缩放以适合

注意:很多人不显示纹理是因为最右边"三维模型不可见菜单"没有勾上!

7、如果以上步骤正确,你就得到了一只贴着纹理的3D球如果不满意角度,可以打开外观面板点击3D绕转(映射)命令重新调整角度。

8、你可以再用一个圆拉一个渐变后叠在立体球上在透明度面板模式选叠加颜色层次会更丰富更多妖孽效果,请参考以下图片脑洞!

以上就是ai设计立体球体的教程很简单,需要的朋友请继续关注脚本之家

其实很简单(测试为CS5版本)

1、AI攵件却认为非转曲文件。

2、选择“文件”-“导出”功能

3、在“导出“对话框中,把”保存类型“选择为”AutoCAD 交换文件(*.DXF)“类型然后点擊”保存“按钮。

4、在弹出”DXF/DWG选项“中其他选项按自己要求选择(默认即可),在”选项“范围内最后一项”轮廓化文本“一定不能勾選最后点”确认“即可。

5、用AUTOCAD 2008打开刚刚保存的DXF文件文字均可编辑(测试AI文件为文字内容)。

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    简单的斜切透视呀! 边缘虚化就不鼡说了吧

    斜切透视河边缘模糊只能发到这种效果 求大神指导

    你对这个回答的评价是

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