3dmax这帽子3dmax怎么做帽子建出来呀?我要做斗篷

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    这个应该是法线的问题可以加┅个normal修改器统一法线就可以了

    个人建议建模或者刚接触MAX了不要直接就从最新的版本开始接触。可以先从低版本开始了解后去看每个版本哽新的知识点。这样循序渐进会好点

    先谢谢了.
    这个是先编辑样条线,再加一个surface命令来的完全按照书上的步骤,一点没有做过更改不知道为什么出现这样的问题?
    加了normal修改器,顶上没有洞了可是帽子下面整个面都变黑了,应该是法线的问题不知道如何解决?
     加了修改器沒有洞了就说明确实是发现的问题 下边之所以变黑了是因为顶上黑洞的部分和下边的帽子部分法线是相反的 意思就是说一个返现是朝内 一個发现是朝外的 所以显示帽子了上边的洞就是黑色的 显示上边的洞了下边的帽子是黑色的 
    解决办法1.normal修改器中有两个选项一个是统一法线一個是反转法线。你在统一法线前边勾上勾这样黑洞和帽子就都是显示正确的
    2.给帽子一个MAX标准材质材质勾选双面,这样帽子显示的也是正確的
    忘采纳!

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