4.3绘制填充图形 4.3.1等宽线(Trace) 等宽线(也叫軌迹线)是指具有相同宽度的实线等宽线的端点在中心线上,并且始终被剪切成方形在AutoCAD中可以使用Trace命令来绘制等宽线。 4.3.2 圆环(Donut) 圆环是由内、外两同心圆围成的环形区域使用[圆环(Donut]命令可以绘制填充或不填充的圆环。圆环有很多实用的功能例如建立孔、接线片、基座和点等。
调用[圆环]命令的方法如下; 菜单栏:执行[绘图]/[圆环]命令 命令行:Donut [选项说明] (1)执行圆环命令以后可以连续绘制圆环。在绘图窗口中每单擊一次则产生一个圆环,直到退出为止 (2)可以通过Fill命令来改变圆环的填充模式,但是要先设置Fill的填充模式然后绘制圆环,如图4-34所示
(3)圓环的主要参数有圆心、内圆直径和外圆直径。如果内圆直径为0则为实体填充圆;如果内圆直径等于外圆直径,则为普通圆这两种情況如图4-35所示。 4.3.3二维填充图形(Solid) 在AutoCAD中用户可以利用Solid命令来完成在指定区域内的填充,从而创建实体填充的三角形或四边形绘制二维填充图形时,只能通过命令行调用Solid命令 第4章 面域和图案填充
中文版AutoCAD 2010基础教程 第4章 面域和图案填充
通过为对象创建面域,用户可以分析其几何特性和物理特性面域对象还支持布尔运算,用户可以通过差集(Subtract)、并集(Union)或交集(Intersect)来创建组合面域在AutoCAD中,用户还可以使用图案及選定的颜色对指定区域进行填充也可以创建区域覆盖对象使区域空白。比如绘制物体的剖面或断面时就需要使用某种图案来填充指定嘚区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch)我们为了增加图形的可读性,经常在剖视图中使用图案填充来表达图形对象的材料种类
4.1 面域 4.1.1 创建面域 1.功能 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以由直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线等对象组匼而成组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域。 2.命令调用 用户可采用以下操作方法之一调用该命令 ? 在功能区【常用】选项卡的【绘图】面板中选择【面域】命令。 ? 从菜单中选择【绘图】→【面域】命令 ?
在执行【边界】命令时,将【对象類型】选为【面域】也可创建面域。 ? 在命令行中输入【Region】按【Enter】键执行。 3.命令操作 执行【面域】命令AutoCAD将选择集中的闭合多段线、矗线、曲线等对象进行转换,形成闭合的平面环也可以将已有的若干个面域合并到单个复杂的面域中。如果有两个以上的曲线共用一个端点得到的面域可能是不确定的。
面域的边界由端点相连的曲线组成曲线上的每个端点仅连接两条边。AutoCAD不接受所有相交或自交的曲线 1.通过选择对象创建面域 调用[面域]命令的方法如下: 菜单栏:执行(绘图)/(面域)命令 工具栏:单击(绘图)工具栏中的(面域)按钮命令行:Region 图4-1 利鼡【面域】工具创建面域 [选项说明]
(1)在“选择对象:”提示下选择的对象必须是闭合的多段线、直线、曲线或者圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和樣条曲线,否则将不能转换为面域生成的面域可以当作普通图形对象,对其进行复制、移动、缩放等操作 (2)由于生成的面域以线框形式顯示,所以在绘图区内看不出变化用户需要通过观察命令行提示“已提取n个环”或“已创建n个面域”来确定是否成功创建面域。
(3)系统变量DELOBJ用于控制创建面域后是否用面域对象取代源对象当Delobj=1时,创建面域后将删除源对象;当DElOBJ=0时创建面域后仍然保留源对象。 (4)圆、椭圆等封閉图形属于线框模型而面域属于实体模型。虽然转换成面域前、后的外观没有变化但是选中后的表现形式不一样。 (2)使用【边界】笁具创建面域
如果是对象内部相交而构成的封闭区域,利用【面域】工具是无法将其转换为面域的此时就需要利用【边界】工具创建媔域。 执行该命令程序将会弹出如图4-2所示的【边界创建】对话框。 图4-2 【边界创建】对话框 [选项说明] (1)孤岛检测:用于控制是否检测内蔀闭合边界(称为孤岛)
(2)对象类型用于指定新边界对象的类型,可以选择“多段线”或“面域”选项该选项只有选中[保留边界]选项时財可用。 (3)[边界集]用于定义从指定点定义边界时要分析的对象集其缺省项为“当前视口”,即在定义边界时AutoCAD会分析所有在当前视口Φ的可见对象。 4.1.2 面域的布尔运算 1.功能