昆塔莎和宇宙大帝术差一张女王和大帝,区别大吗

英雄乱斗十二胜你完成了么?狂野卡组宇宙术详解
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  游戏盒子网讯www.iebox.com 这周的乱斗一上线发现有是英雄乱斗,看到这我只想说我们的每周一包又没有了!心痛ing,不过相对来说如果攒了一千金币然后去玩玩还是很刺激的,万一一不小心就是12胜了呢?当然,惯例我都是会推荐一套卡组的,今天的这套是狂野模式的宇宙术,接下来咱们好好看看这套卡组的思路吧。
  首先刚入坑的萌新们建议还是不要去玩了,毕竟卡都认不全去了就是送金币啊!!!而推荐的这套狂野宇宙术也可说是强度非常的高的。首先从一费开始力代和死缠一定少不了的,毕竟接怪相对来说术士不算是很强势,然后就是肉僵,这里要说一下肉僵和亡灵药剂师的取舍,肉僵可以白吃两个21,但是亡灵药剂师则可以给自己会四血,正常情况这个四血都是可以加上的,所以这里的取舍还看大家怎么选择。二费首先就要摸一摸咱么熟悉的暗色炸弹了,虽然没有法师的寒冰箭好用,但是术士的解牌也就这几个了。黑石摊贩这张牌相对来说还是不错的,毕竟术士的一费大部分还是很有用的,力代可以斩杀,死缠可以解场。而末日这张牌还是建议带一手的,毕竟后期的卡组几乎没有不带末日的,并且最次也是可以给术士抗四血,仅仅二费还是赚的。三费的生物这里大地环是一定要带的,毕竟中立的奶都是很珍贵的。然后130这张卡如果配合铜须脏鼠还是很强力,但是这里是不建议带脏鼠的,狂野的牌池是想象不到可以拉出来什么的。四费这里生物阿古斯是一定要带的,然后收割机以暮光龙还有山岭手牌术的标配咱们都是要带一张的。
  五费以上就是咱们的大生物了,除了杰克逊和卡扎库斯之外其他仅仅是一个建议。塞布压法术必带!火车王斩杀要带。肚子疼一卡双墙可以起到很好的保命效果。老司机这样卡可以说是我们这种没有恢复的卡组神器,灵魂虹吸作为一张硬解牌也会是建议术士带的,毕竟狂野模式谁能想象的到对面会掏出一张什么来。然后就是女王砰砰大帝这种高质量的单卡是一定要满编的,而扭曲虚空比较容易卡手,不过现在速攻铺场的这么多带一张也是很好的选择,红龙这里是一定要带的,无论是喷自己回血还是喷对面斩杀都是很好用。最后有人带恩佐斯来召唤墙,我这里建议如果想走恩佐斯的流派的话最好带328和铜须,这样恩佐斯才有用武之地。
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iebox.com All Rights Reserved炉石传说哼哈宇宙术天梯环境下怎么玩?哼哈宇宙术卡组详解
& 《炉石传说》哼哈宇宙术天梯环境下怎么玩?有哪些比较好的玩法吗?那么这次给大家来详细的介绍一下哼哈宇宙术卡组。
& 哼哈宇宙术:
& 哼哈宇宙术解读翻译:
& 我不是这套卡组的原创,宇宙术很多人都用过,我也借鉴了国内外很多大神的套牌,经过200场左右的使用,最终确定了我认为最完美的宇宙术套牌,下面我为大家介绍一下卡组的构建和使用技巧。
& 相关牌组说明
& 一:卡组分析:
& 1、构建分析
& 首先定义卡组的思路,简单概括就是过牌+解场、补血+苟活、占场+胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。
& 2、优劣势对局分析:
& 严格意义上讲,优势对局:奴隶战、防战、T7猎、冰法、龙牧、环牧、奇迹贼、疯狗萨、控场萨;劣势对局:奥秘骑、咆哮德、快攻德、手牌术、蓝龙术、龙术、中速猎。但是先实战中发现劣势对局中只有咆哮德、手牌术和奥秘骑难打,剩下的劣势对局胜率还是很乐观的。
& 二:对局分析
& 1、对抗战士:目前环境的战士默认为奴隶主,当然也有少数防战。起手找小软、暮光龙、费尔根、地狱烈焰,留商贩、暗影烈焰。很多奴隶主打宇宙术都是拼一波,毕竟AOE没有手牌术那么多,直接就生了,所以有AOE还是留着。思路要清晰,要去占场而不是要硬拖,给对面压力,小软必须吃死亡之咬,一定要限制对面过牌,什么都不给他留。算好对面斩杀,记好用过几个监工和怒火中烧理论要防止14或者16点斩杀,危险就架阿古斯或上淤泥。铺场也不要太猛,防乱斗,很多奴隶主丧心病狂带乱斗。打防战更轻松了,铺怪给对面压力,同时防乱斗,防乱斗最好的方式就是让哼哈二将不受伤又同时在场,一下能出来两个二表哥,哈哈,等对面下吼爹解场后我们变大王就赢了。
& 2、对抗术士:目前环境就默认两种,恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。由于两种风格的术士差别较大,通常起手找肉酱、猫头鹰、地狱烈焰、小鬼首领、暮光龙,留杰克逊、炸弹、恶魔之火、摊贩、零食商贩,后手可以留王牌,一般有猫头鹰我才留死缠。对抗恶魔园是优势对局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了,如果对面也带哼哈二将猫头鹰要沉默后面的那个,要没有猫了王牌和魂吸留一个给二表哥;猫头鹰当然还是尽量留给女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要给大王减费,有场面先变大王的胜算大(请忽略牺牲契约)。
& 3、对抗猎人:目前环境的默认为T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。打t7很简单,有杰克逊就赢了。仔细思考一下奥秘,其外没有什么注意的了。
& 4、对抗法师:目前环境法师默认为三种,火妖节奏法、机械法、冰法。起手找肉酱、炸弹、小鬼首领、暮光龙、地狱烈焰,留杰克逊、摊贩、零食商贩,后手可以留小鬼爆破。边打边看什么法,一费有肉酱可以不下留着试奥秘,节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘,机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给就好,魂吸别着急给末日使,后面还有大帝和安东尼,这俩东西下场必须要解,王牌给红龙,老司机和商贩配合铜须使用,或者破冰后铜须加蘑菇头,封锁有法术,还有杰克逊,根本不会输。
& 5、对抗德鲁伊:目前天体环境德鲁伊默认为两种,快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带古树,树下来就很头疼。(4费之前术士不可能解大帝,5费只能小鬼爆破打4加死缠)而且德鲁伊爆发太高,斩杀让人防不胜防。对抗咆哮德最好的办法就是铺场,优质怪依次入场,最好的节奏就是2费摊贩,3费小鬼首领,4费暮光龙,5费费尔顿,6费女王大帝,要知道德鲁伊的软肋就是解场所以打德鲁伊一定要刚劲有力,不能怂就是干。算好激活、老鹿、熊德、横扫的数量,能算一算的斩杀还是要防一防。
& 6、对抗盗贼:目前天梯盗贼快攻的极少,刀油和奇迹贼是一个套路,特点就是斩杀高,对抗盗贼起手找暮光龙、小软、摊贩,留炸弹、阿古斯,后手可以留费尔根和杰克逊。能铺场就铺场,在交换随从时不要太贪心,宁可多死一个不要让高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。小软别太早上,吃他攻击高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、闷棍的使用数量,对面手牌不足六张,空场20血基本就安全,加好血,压波洛欧塞布就赢了。
& 7、对抗萨尔:目前天梯环境萨尔默认为快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦。(在场面和血量面前不要贪场面,尤其对面手牌充足,优先奶血。)
& 8、对抗牧师:说实话打牧师真的是吊打,起手找暮光龙、猫头鹰、零食商贩、费尔顿、大王、大帝。前期解怪,328上维纶了就沉默,不让对面过牌,处理北郡牧师,不行就沉默。自己有场面变大王就完事了,防点核弹,反正一共就俩核弹,起手找暮光龙、猫头鹰、牧师根本跟不上我们的节奏,随便玩都赢。
& 9、对抗:骑士是当前天梯环境玩法最多最花的一个,神恩快攻骑、佛祖骑、中速骑、鱼人骑,前几天我在天梯100多名还看到奶骑了呢,但是其中还是奥秘骑最多。起手找肉酱、炸弹、猫头鹰、小鬼首领、地狱烈焰、恶魔之怒,留王牌、软泥、摊贩、暮光龙、死缠、暗影烈焰,后手可以留杰克逊,小鬼首领是打所有骑士最好用的随从,5费前尽量保持场面,不然6费一波太难处理,要是真处理不掉,我们随从就挂机吧,有时候越打越遭。就看对面胡不胡吧,678,三连基本就GG了。打鱼人骑,也有点难,场面不敢站,鱼人骑的清场能力有点强,妈的洛欧塞布都压不住他炎术士加生平,但是打鱼人骑不要怕被清了,因为后期根本不是他的队友,不如前期铺好上面给压力打死他呢。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器战士越多则我越强 国服16专吃战士的宇宙术(2)
作者:小风来源:网络评论(0人参与)
  由于对阵各种形态起手留牌与打法思路截然不同,所以下面重点讲解一下打战士的留牌以及后续打法思路。
  龙战卡组单卡质量高,抢血凶狠,龙牌超模赚卡,后期又有螺丝吼爹甚至大表哥,遇到顺的龙战真是一头包,就跟当年佛祖骑一样。
  那么起手要找的牌有这些,第一雷诺杰克逊,如果说宇宙术有一张核心卡,那么就非雷诺莫属了,整个卡组思路就是通过卖血赚卡然后雷诺抢回节奏的,对抗偏快的套牌有没有雷诺往往决定着胜负;
  第二一切能上的4费随从除了破法,因为宇宙术和以前的手牌术一样,四费是一个转折点,四费拍出暮光龙或者山岭,是我们最希望看到的开局,就算没有抓到,那么435的零食商贩我们也可以接受,当然先手不建议留山岭,因为留了相当于限制了自己的打法,必须2费3费都抽牌,这样没有雷诺的话可能快被打死了,当然起手雷诺山岭都有自然全留最好;第三是黑使摊贩、小鬼首领以及暗影箭这样帮助我们三费过度的手牌。
  前期被压制很正常,从四费之后如果血量还较高或者手上有雷诺,那么胜利的天平会开始向我们倾斜,6费是宇宙术的强势,我们的3个六费生物女王,雷诺,大帝都能给龙战制造非常大的麻烦,之后龙战的大生物会碰上我们的王牌加虹吸,然后龙战就手牌不支GO DIE了。
克战(经验宝宝)
  丝毫不夸张地说,这个卡组打克战我的胜率高达80%,大优对局。
  由于克战没有爹,大王的地狱火又可以完美分摊克苏恩的伤害,在变身之后克战往往会因无法击杀大王而被茫茫多的地狱火淹死,护甲都是纸,报告都能打死战士别说地狱火了是不是?所以这个对局,获胜关键在于大王,因为天梯无法判断形态,所以我们要根据对面的换牌来大致猜测一下对面形态,如果对面换牌多,比如后手全换,那么你可以选择非常拼的直接留大王,我清楚的记得我为数不多的输克战都输在大王沉底被疲劳死,还有一次对面猴子又出了一个克苏恩把我打死了........
  还有一些要注意的点,第一大帝尽量减到大王费,或者后手硬币尽量留给大王,己方空场变身永远不是一个好的选择,多一个66就不一样了,你全场要尽力做的事也就是在己方场面优势的时候变身;第二女王不要随意卖,留着力代女王或者女王烧将敌方克苏恩拉过来,防止被厄运召唤者复活,第二轮的伤害往往致命。由于我们带了黑骑士,所以战士的双子黄帝给的压力就没有这么大了,基本打克战黑骑都能稳稳的切掉一个皇帝。
  其实感觉土豪战已经被克战取代许多了,现在的土豪战往往都是带满AOE去抓快攻的,生物并不多,后期也就那么几个大怪,已经不算是后期卡组了,由于土豪战带爹,有一定击杀大王的能力,对抗土豪战的打法与克战又有很多不同。
  第一小软吃血吼,第二小软吃血吼,第三小软吃血吼,因为现在豪战普遍没有监工,那么也就没有小斧子加吼爹监工的15血斩杀,所以要做到秒杀大王只有血吼加爹一种方式,所以判断不是克战之后,小软就忍着吃血吼,反正豪战也没啥压力给宇宙术,尽量一直忍到血吼再吃吧;
  第四尽量不要让墙吃到乱斗,豪战毫无过墙斩杀能力,所以地狱火的高墙往往对豪战意味着绝望,但是由于宇宙卡组的原因,这个卡组只有2个举盾,所以判断好乱斗的形式,最好是用大生物螺丝山岭女王这种骗出第一个乱斗,然后架墙一波对面必然会再次乱斗,然后用最后一个墙防住爹的斩杀,稳!
  哎呀,这个真的很少,我们3个AOE,对应3波奴隶主就好了,什么?你只有2波?那我们怎么输?
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