为什么好多人都会选择去A-如何进行个人形象设计计公司拍摄海报呀。

公益海报《忆》的设计说明

中华囻族的传统美德之一是“孝”

但是,随着时代的发展越来越多的人

他们认为父母对我们做的一切是天经地义的,

的接受无需考虑回報他们。

就像“爱情”这个话题一样

“亲情”亦是一个永恒的话题。俗话说百善孝

孝敬父母可以说是我们义不容辞的责任

长里有他们辛苦的汗水,

我们的旅程中有他们深刻的足迹

他们会给我们一个温暖的怀抱。

是他们陪我们走过春夏秋冬

果一个人不知道如何关心父毋,

人生也不会有多大的成就

人们的生活压力越来越大,

年轻人忙于工作和各种应

渐渐忽略了父母的生活

他们或居住在乡村与猫狗相依靠,

公益广告继承民族文化传统美

是将现在广告转变为载体

弘扬民族精神的一个可行方法。

现在主义气息与传统文化揉杂在一起推动囻族精神的传播

就是要把父母的心声体现出来,

让习惯了快节奏生活的人们停下脚步

思考一下自己曾经为自己的父母做过什么,

能在記忆里寻找我们不要等到父母老了才知道要去关心他们。

整幅图的背景图案是漫天飞舞的雪花

是某个母亲)的侧面。这个侧面采用抽潒的表现方法利用嘴角线条的下撇,突

出的表现妇女忧伤的表情

在她的头部是一个几何图形—圆,

采用剪影分别表现了四个场景:

左仩方的是父母陪着幼小的孩子嬉戏的欢乐场景

右上方的是母亲教孩子读书的温馨场景,

左下方的是孩子长大后结婚的喜庆场景

杖,佝僂着背的孤单身影墙上挂着老伴的照片,窗外吹进了一片又一片黄叶

在这幅作品中以深蓝色这种冷色调为背景,

与雪花的白色形成鲜奣的对比

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工作效率是个老生常谈的话题泹是对于很多新人来说却是怎么都绕不过去的问题。

产品和设计人员的大部分工作属于创造性的需要投入很多的思索和研究,非常耗费時间有时候如果不掌握一些方法和要领,很容易把时间蹉跎掉你会经常遇到这样的情况:又到下班时候了,该做的事情还有很多没做唍自己或者要求加班完成,或者推到明天这样很容易每天都欠一点,逐渐债台高筑

产品和设计处于研发流程的上游,有时候为了抢笁期就会自动压缩设计的时间尤其是创业公司,产品经理和设计师本来配备就不是很充足设计人员往往会在同一个时间段内接到多个設计任务,这时候大家就会叫苦连连——怎么才能在有限的时间内处理好这么多的工作呢

下面我就重点介绍下我在这方面系统性的总结,也是我在我们ued部门分享的干货:

提升设计效率的五个方法

一.建立专属工具包快捷高效使用工具

俗话说“工欲善其事必先利其器”。设計师要想提高自己的工作效率首先就要结合自己的工作流程和场景,建立自己专属的工具包我通常从需求分析阶段/设计灵感阶段/鼡户体验设计阶段/协同办公工具/走查验收阶段来展示,我们用的最多的工具

在需求分析和设计研究阶段需要:思维导图工具/问卷調研工具/数据分析工具和文档工具;

在设计灵感和素材收集阶段需要以网站为主:包括一些综合性的设计网站,也可以分门别类地去搜集素材也可以有一些灵感收集工具。切记对于经常浏览的网站要在电脑浏览器上进行收藏管理,便于自己勤浏览和快捷查找再也不偠每次为了打开一个网站都要先打开百度。再不济的方法也要建立从地址栏输网址搜索的习惯。

用户体验设计阶段需要:交互原型工具/视觉设计工具/动效设计工具和切图标注工具等;

交互和UI设计阶段常用工具

跨部门协作和项目管理需要协同办公工具主要包括:项目管悝软件/工作沟通工具/云空间和会议管理工具等有一些项目管理工具同时也是需求或任务管理工具。

在设计走查和验收阶段需要用到bug管理工具

选择工具,首页选择是利器利器有几点:

首先是性能稳定,不会出现bug或者功能缺陷比如我现在不用Evernote最大原因就是免费版功能阉割太厉害,并且储存带图的文章极为卡顿

另外体验必须上佳,要能更好地为自己工作服务切实提升效率。不要成为自己的负担佷多时候装个系统浪费一天时间。

并且作为设计师从事的是创意性工作,需要如果工具本身能够在灵感启发和刺激的作用那就更好了仳如,你如果问我是选择Windows产品还是选择Mac系统产品我可以毫不犹豫地建议你选择使用后者。手机也一样一定要有一台iPhone,当然不要求必须昰刘海X业界最顶尖的设计也就是苹果产品了。比如iPad定位就是艺术家的生产力包括现在很多设计师面试会带着iPad来展示自己的作品,就很恏

工具一定要多用,熟能生巧对于工具,不仅要多维护和管理还有掌握使用的技巧和快捷操作方式,从而达到高效使用目的

1.熟练掌握核心设计软件的快捷键。比如:xmind快捷键用的最多的就是enter插入主题,tab插入子主题Axure快捷键最常用的快捷键f5生成等;PS不易上手,更需要梳理掌握快捷键提高效率。

2.熟练使用和业务/产品贴合的模板做到可复用/多复用。拿axure来讲交互设计师在设计的时候要明白那些组件戓者模块也会用在其他页面的,就直接做成模板到另外页面后直接拖过来用即可,方便省事根本不需要每做一个功能都有重新画一遍頁面。对于UI设计师来说也一样多建组来管理图层,然后按组来复用

3.建立专属产品组件库。把一些最常用的空间或模板沉淀下来建立┅份自己针对某个产品的组件库,随用随调取还可以分享给同事共同使用,能极大提升团队效率此时组件库属于设计规范的早期产物。

4.多屏协作设计师做设计很多时候需要多个页面切来切去,这个时候如果能够有两个或多个屏幕来实现多屏协作就能够极大提升效率。比如工作使用两个电脑屏或者一个电脑接多个手机屏。

其中要注意有些协同办公工具尤其是项目管理软件,最好能从全公司范围或鍺整个项目组去用才能够真正使用起来所以有些工具首先要征求领导的意见,领导认可从上往下推行更容易。

另外要多使用云端工具,不仅方便协作还可以随时随地查看或者利用碎片化时间处理一些任务。

二.建立设计和工作规范

设计规范一方面是产品设计的指南叧一方面也是协同设计一致性和效率的重要工具。很多设计团队都不是一个人在战斗小到三两个人的设计小组,大到上百人的设计部门这个时候有一套大家都遵守的设计规范是很有必要的。

设计规范包括:1.平台规范如iOS/android规范。

设计规范包括从字体/字号,icon按钮,銫彩等等到文字间距,导航设置页面结构,页面布局等设计师一旦对于标准了然于胸,就能够不假思索直接上手效率自然上升。

產品设计规范除了具有指导设计保证一致性外,用于新人培训能让新人快速建立对产品的认知,通过熟悉设计规范很快介入到工作中來

此外,还有注意自己文件夹命名规范图层/目录管理规范,切图标注规范等很多情况下需要团队内部达成一致,且上下游同时能够清楚无误理解即可

通过规范把设计师的思想和行动统一起来,像一个人一样战斗那样沟通成本和协作难度都会大幅度降低,且效率也會大大提升美国PayPal公司初期招人的理念就是不招顶级人才,而是招和他们思想和行动更匹配的目的就是为了更高效一致地落实行动。

三.莋好任务和时间管理

设计人员很多时候都是多任务处理的状态这个时候首要做的事情是,对任务进行优先级处理

我通常都会按照重要囷紧急程度四象限去排列,标出位置列出优先级。

按重要性和紧急程度进行安排优先级

如图所示通常情况下,我们会按照b-c-e-a-d的顺序去处悝任务然后在项目管理软件上建好任务标注优先级,然后去一一执行常规这样做法没有问题,面对的紧急的事情兵来将挡,水来土掩

但是这里要提出,我们要通过提前的规划和预判建立机制,逐渐把重要且紧急的事态引导为重要不紧急这样我们有足够的精力从嫆高效面对事物,而不至于总是被突发事件牵着鼻子走

执行过程中,有几点时间管理方面的经验分享如下:

1.将计划和目标周期化每周發周报一定要明确下周有哪些具体任务,制定一个周计划安排好每天的任务。然后每天制定一个每日计划安排好上午/中午和下午,各完成哪些任务

任何计划都不要写得太笼统,一定要把目标细化要明明确确知道下一步就是要做什么。计划一定要合理遵循具体可執行和可量化的原则。

另外可以结合自己的计划,设置一定的奖惩措施以激励自己按时完成目标。

2.善于拆解任务打败拖延症。从认知心理学上分析很多时候人内心产生拖延症是因为所接触的任务很庞杂或者具备不确定性,这个时候人会产生心理负担从而不愿意直面

遇到这种问题,我们就需要对任务进行拆解分成很小的模块去逐个击破。一点点建立自信心然后取得整体的胜利。

3.面对复杂的任务一定要给自己留大块时间来做,善于拒绝别人的打扰因为同一时间处理多个任务,会产生任务直接的切换成本就像我们浏览网页一樣,一会看看这个一会看看那个,结果发现时间过了很久哪个也都没看完。

工作就要抓重点尽量先啃“硬骨头”。注重集中精力鈈要让别人轻易打断你。另外也要注重分类、分批处理事情同一类的事务,可以集中处理

另外,摆脱社交网络的诱惑和干扰要静下惢来给自己创造一个好的环境,更加沉浸式地完成任务和实现目标

4.养成一个很好的作息习惯——早睡早起。这样可以和很多人打开一个時间差这样你就会发现这一天不仅时间长了很多,而且到哪里都不会没有那么多人跟你抢地铁人不挤,吃饭不排队错峰上班会让你開心一整天。

5.工作要以结果为导向领导是以结果来考察员工的,同样员工对于任务也要以结果为导向来做

之前看过一篇文章,讲的是你需要给你老板制作一份汇报用的ppt,但是你现在只有两个小时了你连一些数据分析都没有,你该怎么做

这个时候,你如果不以结果為导向的话肯定会平均分配你的时间和精力。你也有可能陷入某个点跳出不来耗费了时间其他部分却什么都没弄。

比如就是想做数据汾析但是你发现手头根本没有数据,你还得马上去搜寻数据废了半天劲数据有了,你得使用工具生成图表进行分析你突然意识到自巳不会使用分析工具,你再去网上搜教程这样,你就很可能会被一些节外生枝带得回不来了别说两小时做完老板要求的报告,两天都難

正确的做法是以结果为导向,明确deadline在这个时间内,把任务进行拆分然后框架化,明确重点和核心价值然后逐步有区别地去填充囷完善,从而实现目标回到文章给老板写报告这个事情上来,你需要正确评估数据这块在你整个报告所占的分量和价值很多时候当你嫃正做得差不多了,你会发现前面过多的担心和焦虑都多余。

四.将自己的设计流程化

试想一下最能体现设计师效率的事情是什么?

所鉯说如果想从根本上提高设计效率,需要掌握一套有效设计的方法并逐渐把自己的设计流程化。

1.主动沟通明确需求。拿到需求后偠积极主动沟通,了解需求的背景和产品目的要抓需求的关键点和目的

2.一定要深入项目只有了解业务,多沉浸在项目的语境中你莋设计才能把握住问题的关键,方能及时给出更可行的解决方案减少修改和反复。

我了解的一些ued团队的设计师是脱离项目的,他们偏咹于自己的设计团队内部做的东西很飘,不解决实际问题所以方案就会被要求一改再改。

3.前期做些设计研究工作成熟的设计师,拿箌需求后不会直接就打开电脑开始设计而是会对用户和具体使用场景有一定了解和把控,做些竞品分析逐渐熟谙他们的设计思路,再畫画草图找找自己的方向,觉得思考得差不多了然后再用制图软件去设计。这样做才能做到用户和产品左右兼顾提升方案一次通过荿功率。

4.设计师在完成自己的设计初稿后可以做些简单的可用性测试。有时候如果你做完一个方案直接开展评审会会被问出很多问题,有的你都意想不到为了避免会上被批得体无完肤并且一次性通过评审,一定要花点时间就在公司找几个你认为最接近用户的且同时對你的设计方案不了解的人,让他们体验下你的设计方案看看会不会遇到什么问题,多记录便于后面修改

另外遇到自己拿不准的,不管是可用性还是技术可行性都要勇于寻求帮助,不要一个人闷头做事情

5.在设计跟进过程中,如果遇到不了解或者推不动的问题一方媔要找出问题的关键和边界,寻求正确的对策另外一定要找对关键位置的人,从他那里入手寻求突破。或者借助领导的力量来推进學会借力打力。

6.设计验收环节一定要建立自己的走查清单,做到走查滴水不漏最好能够从两个角度去走查:首先是从用户的角度去体驗刚开发完的功能,为什么这样呢因为开发完毕这个时间点离你设计的时间点应该过去一段时间了,具体的细节估计你也会遗忘这个時候很容易进入用户而不是设计师的状态,这样你会更真实发现一些体验问题而不是对着原型匆匆过一遍,了事

然后再按照你的交互原型或者设计稿,细致地对一遍开发的实现效果一对比就很容易发现问题。

再配上自己的走查清单不仅事半功倍,并且能够让很多极端情况会出现的问题都无处遁形

7.等产品上线后,要做项目总结和复盘工作这些结论对于产品后续迭代和指导自己的设计工作大有裨益。这些总结逐渐沉淀就会形成自己的经验和方法论。

总之前期加入研究环节,后期做些分析总结基于个人的流程化工作方式一旦建竝起来,终身受用

五.善于深度思考,注重知识管理和学以致用

当然从长远来看,要想取得高效的工作模式除了建立良好的习惯和工莋流程外,还需要深练内功在思考和知识管理及应用上下功夫。

深度思考比勤奋更重要你会发现一个问题:很多时候,对于一些网文戓者碎片化知识看似自己读了一遍,觉得都懂但是真正到用的时候发现自己并没有掌握。这是为什么因为我们处于信息大爆炸时代,很多信息都是走马观花似的并没有真正内化为自己的知识。

所以我们要学会通过自己的思考甄选有价值的信息,注重这部分信息和知识管理比如我会对自己认为好的公众号文章,直接添加到云端笔记里然后我会定期去重读这些文章,做上自己的笔记和注解并根據我的知识结构做分门别类的管理。

重复阅读的目的是为了更好地理解和消化这些知识自己在旁边写笔记或者分析的好处都是加上了自巳的思索和印记。就是想通过关联分析和深度思考用自己的语言去解读和批注,将这些信息逐渐转变为自己的知识

通过思考/复习和知识分类管理,逐渐将那些外在的知识添加到自己的体系内融会贯通。在此基础上有目的去在项目中运用之前学到的东西。只有运用叻这些知识它才真正属于你的。

如果你一直重复:阅读-思考-做笔记-管理知识-运用知识这样的学习路径,你会发现你走在了一条快速积累知识和提升能力的路上越走越高效,越走越专业

乔布斯曾说:人在三十岁前养成习惯,三十岁后习惯造就你

产品设计人员在工作剛开始的前两年,最重要的就是好的思维方式和工作习惯的养成通俗讲就是职业化。要想做到高效输出一定要在工具使用,规范时間和任务管理,设计流程和方法以及知识管理和应用上多下功夫

很多人都认为,一个新人是否进步的快除了其本人天资和公司项目外,另外就是跟的导师很重要导师的重要性,主要就在于你可以学习导师的工作和思维方式

学,然后青出于蓝而胜于蓝

来源:人人都昰产品经理

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