Keyshot中渲染陶瓷材质质感在软件中沒有专门的陶瓷材质材质球。当然如果下载了陶瓷材质材质库直接调用即可。本文就一般情况下用通用的材质调整成陶瓷材质质感。
-
艏先从其它三维建模软件中导入模型。图中的模型为C4D预设中的模型暂时借用一下。
-
要渲染出这种表面高反射的质感环境光很重要。從软件环境选项中选择一张环境图作为本模型的环境光
-
给模型添加黑色背景,这样看起来更清楚从背景选项中选择一张纯黑色的背景圖,双击即可加载到当前模型工作区内
-
在项目场景中双击模型模型进入材质编辑器,在材质类型中选择金属漆
-
将金属漆属性中的金属覆盖范围和金属表面的粗糙度都更改为0,其它参数可参考图中所示要根据实际情况进行调整。在光影渲染下即可得到十分漂亮的陶瓷材质质感。
-
使用其它通用材质也能调出陶瓷材质质感选用材质类型为塑料,将粗糙度更改为0折射指数1.75。可以更改漫反射的颜色得到鈈同颜色的陶瓷材质。
总的来说要想调整出陶瓷材质质感要注意二点:一,有丰富的环境光;二、粗糙度为0.其它的参数根据实际情况来設定
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。