侠客风云传前传选龙王大师兄选什么武功

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抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核侠客风云传前传大师兄武功推荐 大师兄内功培养攻略侠客风云传前传大师兄武功推荐 大师兄内功培养攻略当前位置:&& &侠客风云传前传大师兄武功推荐 大师兄内功培养攻略侠客风云传前传延续前作特色玩法,感...87分猜你喜欢热门推荐相关文章侠客风云传前传大师兄武功推荐 大师兄内功培养攻略发布时间:大师兄武功怎么选择?侠客风云传前传大师兄内功怎么学厉害?大师兄武功选择很重要,下面由3454小编为您带来侠客风云传前传大师兄内功培养攻略。 这个大家都在谈论,我就不多说了,我的思路是最后让他的坦度大一点,所以带的先天功 投名状。能保护队友还够肉,比九阳要肉哦。这样大湿兄就是全队肉了。
武学:我2周目还是学了拳,因为宋江太好用了,戒不掉。醉拳的,去掉前4个武学后默认第一个武学,并肩作战触发后上互搏BUFF非常非常非常BT。 1相关推荐玩家评论您的位置:
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类型:角色扮演大小:100MB评分:5.0平台:标签:
侠客传前传大师兄武功怎么选择?大师兄内功怎么学厉害?大师兄武功选择很重要,下面由网侠小编为您带来前传大师兄内功培养攻略。
这个大家都在谈论,我就不多说了,我的思路是最后让他的坦度大一点,所以带的先天功+投名状。能保护队友还够肉,比九阳要肉哦。这样大湿兄就是全队第一肉了。
武学:我2周目还是学了拳,因为宋江太好用了,戒不掉。醉拳必备的,去掉前4个武学后默认第一个武学,并肩作战触发后上左右互搏BUFF非常非常非常BT。
大金刚拳专门用来对付原始森林狗男女!!!空明拳火焰刀和冰火两重天都是后期baozha伤害的武学了,加个隐元阁的万佛朝宗提供AOE。大湿兄的武学非常完。
内功:主要就是堆肉了。提一句,我给大湿兄学了梯云纵,加1格移动格数。2格子太垃圾了。
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安卓版本:v1.0苹果版本:v1.0.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:未发行
专题标签:高清游戏男生精选武侠RPG
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大家都知道在侠客风云传前传中每个角色都是可以搭配内功的,下面本文要给大家分享的是游戏中各个角色的最佳内功搭配!希望能给玩家带来帮助!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 13:42
  大家都知道在侠客风云传前传中每个角色都是可以搭配内功的,下面本文要给大家分享的是游戏中各个角色的最佳内功搭配!希望能给玩家带来帮助!
  首先声明:其实不用纠结这个,每个主战角色有三四个厉害内功配上连山正气就能通难10了。我一周目大师兄就是正气诀+梯云纵,也没有练废。给最有爱的角色配上最强内功组合,基本都能爆炸。做肉的肉的发指、做奶的奶的丧病、做输出的输出爆炸。
  大师兄:
  逍遥鹏飞 - 自带,内
  小无相功 - 内10%反击,装备时免疫暴击
  九阳神功 - 内,完美替代鹏飞
  大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
  九阴总纲 - 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
  先天功 - 内,8根骨8根骨上限
  大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
  二师兄:
  逍遥燕行 - 自带
  日月神功 - 900血700内,5暴击5反击
  九阳神功 - 内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
  虎啸功 - 内
  血刀经 - 内,10臂力上限3暴击
  吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
  玄冥神功 - 800血500内,悟性5悟性上限5
  荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
  卫紫菱:
  龙腾豹变 - 自带
  星宿心法 - 内,隐身烫人神技
  神龙密咒 - 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
  九阳神功 - 内,属性太好了,谁学了都起飞
  九阴飞絮 - 内,10暴击1移动
  明玉功 - 内,3暴击3身法
  主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
新手须知 任务流程一览当前位置:
大家通关《侠客风云传前传》后多周目是否考虑换一种队友选择搭配呢,下面为大家带来《侠客风云传前传》队友选择心得,对各角色武功天赋简析,一起来看看吧。玩了50个小时,算是中规中矩吧。对于强迫症患者,偷东西也是这作的一大乐趣啊。仅说说玩过的角色,其他的不知道也不人云亦云,等用过了再说。一、逍遥拳不平-谷月轩定位:全队中的核心,有肉有输出。dota中有句老话,活着才有输出,只能说大师兄不光人品出众,能力也是不容置疑。优点:1、四维属性大师兄的属性无疑是十分优秀的,新版本上线后现在的属性不再是无用之物,而且属性上限越高,属性的价值越大(相关技术贴已经有人分析过了,大家可以翻翻)。初始就有三项的属性上限到达了80,这无疑相当于以后多了3个天赋,而且对于培养的负担也小,有利于发展其他侠客。2、外功大师兄无疑是走气功和拳脚路子的,这两个路子的武功不光很多,而且大师兄基本都可以学会,尤其新版本上线后腿法大师兄也能学习,那么相关的攻击就更高了,这就保证了大师兄相关的攻击可以撑的很高(这次不该学空明的,还以为有左右互搏的,不如学个指法继续撑气功)。另外大师兄可学习的外功质量也很高,醉拳的左右互搏,螳螂的必中必爆,万佛的打击面、火焰刀、衍生专属、六脉的高输出,这无疑也保证了大师兄虽然暴击差,但输出爆发依然强力。3、内功大师兄内功的强大是毋庸置疑的,我的这个配法算是中规中矩吧,要说可以改善的地方应该就是把大湿换成九阴吧,虽说差了1000的血量,但九阴10%的抗暴抗反命中和20个属性点更有价值,后期被爆或miss无疑都比这1000血的损失大,其实作为一个辅助内功是很强力的。4、出场时间这无疑也是很大的优势,出场早不光意味这有更多的机会练级,同时更意味这有更多的机会挨揍,因为本作的防御是与挨揍挂钩的,这也是为什么感觉大师兄硬的原因(大家前期大师兄不少替鸡鸡挨揍吧)。5、生存能力这个也不用我多少,大家的大师兄应该都是死的最少的那个吧,除了血多防高外,金刚拳和螳螂配九阳的双霸体无疑也能在关键时刻保命。6、天赋大师兄的天赋十分实用,这次我是丰都开局,兄弟情深增强输出与生存,惺惺相惜无疑神技。虽说前期看着没价值,但队友培养起来后真正“对军宝具”啊,我要是敌人,干掉个boss又上来一个,也是心累的不行。缺点:大师兄已经很完美了,如果硬要找缺点也有些1、身法初始上限差,这就导致了如果要出身法特效无疑要搭两个加身法上限的内功进去,在内功搭配上不够灵活。2、移动力差,初始两移动无疑影响走位,尤其战棋类游戏,移动力是十分重要的(什么?你的大师兄是站桩输出和档子弹的?那当我没说),这也是为啥大家都内功都配个梯云纵的原因了,即加属性又加移动,完美~(后期感觉梯云纵真是好东西,腿短的人太多了!)3、霸体少这个是相对来说的,大师兄的暴击和反击都不出众,这就不及那些可以触发暴击反击霸体的角色了,最多两个霸体,用完了就没了。后期血量什么的不稳啊,真不如霸体啥的让人安心省心。4、续航能力差应该是拳掌的通病,单论大师兄各人,缺少吸血和强力的回血内功或外功,如果不带奶妈后期还真有点战不住的感觉。总计:说了那么多鸡蛋里挑骨头的缺点,但总的来说大师兄算完美的,全力培养绝对划算!
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