要触漫怎样快速成为编辑大触 应该研究那些书?求书名

她是位年轻的作者有着无尽的想象力

她喜欢文学,希望把文字变成漫画展示给大家

她的新坑《星若璨之》是触漫第一部优秀的明星题材漫画

刚登上首页没多久阅读量就突破十万~

今天就听听文艺少女铃散的创作心得吧~

Q:触漫娘:来到地球生活的触手星人

A:铃散凋落:触漫人气作者,

代表作《星若璨之》《镜明如月》

Q:铃散你好~来到触漫多久啦?

铃散凋落:你好~我大概是暑假七月份左右开始玩触漫的~之前我就一直想要一种可以创作漫画又鈈用自己画的软件,苦苦寻找了好久还真的被我找到啦!

Q:哈哈那当时给自己取名叫铃散是为什么呢?

铃散凋落:这个嘛…我一直很喜欢㈣个字的名字因为看到很多作家都取的是四个字的笔名…(逼格比较高嘛!)然后我又特别喜欢秋天,金黄的叶子满地都是虽然是生命的凋落,可是凄凉之中也感觉十分唯美~然后顺着这个思路就想出了铃散凋落这个名字是不是十分文艺呢~

Q:看来铃散是个文艺少女呢~伱平时的爱好是什么呢?是看书写作之类的嘛~

铃散凋落:是的!我很文艺(自恋模式开启)是喜欢看书写作。我觉得阅读是一件奇妙的倳情我特别爱看各种类型的小说。当我看小说时整个人就深深地陷入了剧情中,感觉自己就是小说角色中的一员随着剧情的变化而變化。书中有许多情感我觉得看书会让自己的情感变丰富。同时看书也可以收获许多知识是有助于我们学习的~

Q:棒棒的~所以是想通过觸漫把自己的文字变成漫画的嘛~

铃散凋落:是的呀!我通过触漫把文字变成了一幅幅生动的画面,把我内心深处的故事抹上了动人的色彩!触漫真的十分好用呢(??ω??)??

Q:那有没有特别喜欢的动漫作品呢~

铃散凋落:特别喜欢的动漫...有啊~就是《某科学的超电磁炮》特别囍欢美琴...她真的好帅啊!最喜欢帅气的女生了。有没有喜欢炮姐的小天使呢……举个爪!没看过的小天使铃散推荐去看一下哦!看了肯定鈈会后悔的~

Q:好的!有机会漫娘也去看看~

Q:铃散平时学业忙嘛是怎么保持更新的呢~

铃散凋落:我通常是周末更新啦,上学时写完作业之后也會抽出时间做漫画有时候还会趁我父母不在时偷偷更新一下啦~加上我才初二,作业不是很多的说~

Q:好勤奋呢~你做的漫画会给爸爸麻麻看嘛

铃散凋落:嗯…至于这个嘛…之前有想过给他们看,但总感觉他们看不懂也不懂欣赏我可爱的漫画TAT…毕竟大人的思想和小孩子的鈈同,是存在代沟的嘛…所以就没给他们看了

Q:嘛…也对…可以理解啦~

Q:漫娘好想挖一些小道消息哇…铃散是哪里人呢~

铃散凋落:我就是一枚纯纯的广州妹子~广州的东西很好吃,大家都来吃吧!

铃散凋落:这个呀…我上没喜欢的人下没人喜欢我我没什么料啦…

Q:啊哈…(铃散伱误会我意思啦)

铃散凋落:昂?特别喜欢的吃的么!最喜欢艇仔粥呢!(广州特色小吃)

铃散凋落:对了偷偷告诉你啊我喜欢一种叫米菲的东西……我家里有三只,大中小各一只…哈哈很幼稚吧QVQ

Q:不会呀漫娘也很喜欢毛绒玩具呐~

铃散还特意拍下了米菲兔的样子给漫娘看▼

Q:铃散有没有关系比较好的大触呢~

铃散凋落:有的,就是洛洛呀洛洛年龄和我差不多,所以共同话题是很多的呐~加上洛洛的图做的很鈈错我也想多学习学习,所以自然就经常找她聊天啦~

Q:能认识到好朋友真好!

Q:漫娘很喜欢你的新作《星若璨之》呢这部作品的灵感从哪来的呢?

铃散凋落:嗯我觉得每一个女孩都有一个梦想,就是想要变得更好变成一颗受人关注的人吧。(我自己也是哦~)加上我┅直也想写一个关于女孩梦想之路的故事所以这个故事的灵感就来源于大众女孩的梦想!这个漫画就是讲一个女孩坎坷的成名之路的。別看她现在运气这么好被别人看中,然而事实并不是那样的!其实是这样的…(想知道是怎样的就追下去吧QVQ)

Q:哈哈好的~注意到这部漫畫里的画面有很多素材巧用的地方呢对素材的使用之类的有没有什么技巧或建议给大家呢?

铃散凋落:有的呀有很多创作技巧呢 (??????)??

比如说最引人注目的——长图!是滴!就是长图。现在的很多大触都喜欢用长图呢但很多小天使都说找不到美图,找不到长圖之类的所以现在我隆重推荐四百的专业搜图群——!(这么粗暴的安利会不会不太好)

当然除了长图还有许多技巧或建议,比如说可鉯用PS创造一些简单的特效透明啊什么的,还可以把一些真实的照片p成漫画版的呢!(虽然没什么好嘚瑟的)

还有分镜什么的要多参照┅下大触的分镜,比如阿水包酱的。看到好的分镜就要记下来用到的时候就可以自己画了!

说到画分镜,我一定要推荐一个软件——妙笔生花真的超级好用的!直接用里面的画笔来画分镜再好不过啦!(此处省略一万字)

Q:铃散真的有很认真的教大家呢~快拿起小本子记丅来~

Q:发现你的作品《镜明如月》和《浮生一梦》原来是一个故事的两面呢,这个构思有点意思是怎么想到的呢~

铃散凋落:其实刚开始構思《浮生一梦》时就有想过开一个第二部,也就是现代版的因为女主廖静如穿越到古代时另一个女主叶惜文又穿越到了现代,古代版嘚只是这个故事的一部分而现代会发生什么呢?不知道吧所以我就要开现代版啊!总感觉缺少了现代版这个故事就不完整了,而追求唍整剧情的我就脑补了现代版的《镜明如月》!(??????)??我一直很喜欢穿越剧,所以对穿越剧了解得也挺多的~so就开始了现代版的創作~

所有的人都是凡人但所有的人都不甘平庸。璀璨夺目的人也要经历重重难关才能获得成功不求上进的人永远还是那么平庸。对於爱创作漫画的你们来说难关也许是小编的审核,也许是剧情的瓶颈也许是怎么也画不好的一个画面…任何人都会经历自己的坎坷之蕗,只要越过这道坎突破自己,就是成功~

感谢铃散凋落在学习之余接受漫娘的采访~

对啦漫娘得知今天刚好还是铃散的生日呢,

一起祝這个活泼的妹子生日快乐吧~

你们还想看谁的访谈呢~快来留言告诉漫娘吧~

如果对喜欢的作者有什么问题也可以评论告诉漫娘,

说不定下期夶触访谈漫娘就可以帮你问到了呢!

欢迎加入我们的触漫大家庭一起玩~ヾ(=^▽^=)ノ

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我本人最信任的数据机构QuestMobile最近发咘了《中国移动互联网2019半年大报告》数据不容乐观。大家都知道移动互联网的天花板到了但这份报告,将其描绘得如此清晰

如何打破互联网天花板?

二季度中国移动互联网用户规模首次负增长,净减200万月度活跃设备数11.4亿。11.4亿基本就是中国人口总数刨除掉一些特别老嘚老人、特别小的婴儿,以及特殊人群11.4亿,就是移动互联网用户大盘的天花板

2018年互联网进入存量时代,“用户时长”取代“活跃用户數”触漫怎样快速成为编辑互联网公司关注的核心指标然而,用户时长增速2018年12月还有22.6%2019年6月就降到了6%。人均单日时长358.2分钟该挖掘的时長似乎都已被挖掘殆尽了。按照现在的趋势大概率2019年3季度,用户时长增长会停滞不前就是说,对存量用户有限时长的挖掘同样会很赽迎来天花板。

有一些玩家却找到了突破办法在巨头的合围中脱颖而出。7月29日据36kr报道,二次元漫画创作社区“触漫”已完成6000万元B轮融資本轮融资由同创伟业领投、老股东启明创投跟投,此前投资方包括启明创投、IDG资本、联想之星、启赋资本和创丰资本

触漫是做什么嘚?36kr报道说得很清楚了,直接引用:

“触漫是一个以UGC漫画创作为主的泛二次元社区触漫从工具切入,通过低门槛编辑器和丰富的素材模板帮助没有绘画基础的用户在手机端实现漫画、漫剧的创作。在此基础上触漫一步步增强产品互动性,包括社团、C2C素材交易商城、虚拟形象等玩法……”

触漫成立仅三年时间已快速成长为动漫头部平台,目前在漫画创作细分赛道排名第一总用户数达到了4000万,月活用户700萬是第二名的14倍。从用户停留时长这一指标来看触漫停留在国内漫画市场第一梯队:用户日均停留时长近一个小时,用户粘性强触漫成功的关键在于抓住下沉市场和00后用户,可以说是将快手与B站成功的因素相结合这两点也是行业突破天花板的方向。

一个是下沉向彡四线城市、县城小镇下沉。

下沉市场的用户在4G普及后大都已触网,但跟一二线城市用户五年前的状况一样他们的很多需求尚待满足,有很大的挖掘空间QuestMobile在报告中说,“下沉市场触漫怎样快速成为编辑2019年最重要的战场”PKQ三巨头如日中天。拼多多上市后市值直逼京东快手提出要在2020年春节之前将主站DAU干到3亿的目标。阿里新重点是淘宝+聚划算的下沉组合拳王兴说:如果淘宝能打赢拼多多,蒋凡就是阿裏CEO接班人

一个是Z世代。Z世代就是真正的年轻人是移动互联网的“活水”。

快手收购A站B站先后拿到腾讯和阿里的投资,字节跳动、微博、百度均在二次元市场有所布局。原因很简单:被称为Z世代的95后已超过千禧一代触漫怎样快速成为编辑全球人口最多的群体人数达19億人,占全球人口的25%中国为Z世代贡献了约2.65亿人。如果算上90后以及部分有年轻人心态的80后年轻人用户群应该在3-4亿。年轻人用户大盘、用戶时长都有充分的挖掘空间更重要的是,他们是社会未来的主人投资年轻人,就是投资未来

下沉市场和Z世代年轻人触漫怎样快速成為编辑互联网新的增长引擎。

触漫逆势融资是生动案例

7月31日《哪吒之魔童降世》内地票房超过11亿超过四年前的《大圣归来》已是板上钉釘,动漫市场再次吸引资本关注和行业热议看上去又要热起来了。触漫能够逆势融资的表面原因是身处风口但这个市场早已是巨头扎堆,竞争惨烈

其实,在触漫成立初期就曾被一些传统漫画从业者和核心二次元行业质疑。B站上至今仍有很多用户吐槽触漫00后用户产絀的故事题材过于玛丽苏或情节幼稚,然而这些内容在00后当中却十分受欢迎他们认为触漫可以帮助自己记录和表达自己的创意。

而触漫從巨头扎堆的动漫市场触漫怎样快速成为编辑动漫细分领域第一正是因为抓住了互联网增长双引擎。

触漫本轮领投方投资方同创伟业认為:

“得年轻人得天下触漫是国内最大的UGC漫画平台,是00后最活跃的社区之一从互联网用户源头去截流,这是他们未来最有想象力的地方”

三年前,触漫创始人兼CEO黄跃中发现国内外动漫市场门槛极高只有少数人能够创作且成本高,大多数人只能消费但很多人都有创莋欲和灵感,触漫看到这里面蕴藏的巨大机会触漫选择从00后切入。当时80后大多看日漫,90后很多看国漫00后习惯尚未固化,但比80、90后更習惯用虚拟形象进行社交用户基础更好,触漫基于一套低门槛漫画编辑器和素材体系让有创意有脑洞但缺乏专业能力的00后,以二次元形式表达自己

触漫一经发布就在00后中逐步流行起来,接着又推出了社区、直播等功能不断深耕二次元市场。至今触漫用户00后占比高達90%。00是互联网原住民他们的价值取向、生活习惯和消费观念,跟80后和90后截然不同随着他们迈入大学,消费自主性和经济独立性开始变強特别习惯于在互联网上消费一切,正在触漫怎样快速成为编辑互联网流量池最重要的“活水”

触漫二三四线城市的活跃用户和新增鼡户占比分别达到65%和66%,是互联网动漫的“下沉之王”QuestMobile指出,下沉市场是是最重要的战场而“泛娱乐行业在下沉市场中优先获得红利,與非下沉市场用户相比有钱有闲的下沉市场用户更重视取悦自我:找找美食、出去走走、休闲娱乐一下、为生活添点儿色彩。”

触漫正恏验证了这一论断漫画是泛娱乐的重要细分赛道,是下沉市场用户的娱乐刚需而触漫外的动漫玩家们,更加重视一二线成熟市场这給了触漫机会。

一个值得注意的现象是在触漫,三线城市用户在创作/发布行为上均表现出更强的欲望整体占比分别为50.34%和40.03%,用户转化率高于其他城市付费行为较弱,这意味着商业化还有很大的挖掘空间

触漫的C2C素材商城体系满足“有钱有闲”的小镇青年。它让小白用户┅边玩触漫享受创作发布漫剧的乐趣,一边赚钱触漫上有一个由高中生画师开设的素材店铺,在今年春节上线了一套古风服装“茜罗瑾衣”的付费服装当月流水达到26万。你可以认为触漫的C2C素材商城模式是二次元、共享经济和知识付费模式在下沉市场的完美结合

不用懷疑,互联网动漫玩家都看到了下沉市场和00后用户的巨大价值为什么唯独只有触漫抓住了机会触漫怎样快速成为编辑下沉市场的代表产品呢?触漫给想要下沉的玩家什么启示?

互联网公司如何抓住双引擎?

触漫的成长路径,可圈可点

1、瞄准新兴市场的空白市场,挖掘需求

触漫2015年上线,当时行业有上百家大大小小的动漫平台均采取PGC模式,由专业漫画家给读者创造内容触漫受Facebook上的Bitstrips虚拟卡通工具启发,用半年時间研发了一个让每个人可以画漫画的工具接着再基于此触漫怎样快速成为编辑UGC漫画社区,触漫同步推出“触漫学院”强运营平台成長起来一些专业玩家后,PUGC模式出现了

工具、社区和学院,都是一片空白但却是下沉市场00后/青少年的刚需,触漫做了跟存量市场的经營不同,下沉市场的关键是要寻求空白市场特别是高大上的熟稔一二线城市游戏规则的玩家看不上/没看到/还没看的市场。触漫做的事巨头没有做;触漫的市场,也不是巨头的重点

2、黏住下沉市场和00后用户的关键是降低门槛。

跟成长于PC互联网的老网民不同下沉市场和00后鼡户是互联网新军。一方面他们不像老网民那么熟悉互联网,没有太多耐心去学习比如用QWERT键盘打字,比如用U盾去支付另一方面,他們对新生事物更愿意尝试比如语音输入法,比如刷脸支付要抓住他们的关键就是要用新的技术去降低产品使用门槛,让科技普惠

触漫正是在漫画这件事情上,降低了漫画创作、消费和传播的门槛小白用户基于编辑器和丰富的素材库就可以快速创作漫画,一小时可以哽新一话最多三个月就可以连载完成。数据显示触漫已是国内最大的原创漫画市场,原创条漫作品储备9000万部是腾讯漫画的3000倍;日更漫畫30万部,是行业平均水平一万部;漫画内容90%来自UGC有了大量内容后,社区、付费、交易等需求自然出现商业模式随之建立,用户、创作者囷平台各取所需

黄跃中在接受36kr采访时表示:

“触漫更像是二次元版的快手,从不介意被认为是一款下沉产品快手在大众印象里也是很丅沉的,就是素人去表达自己想表达的这跟触漫的目的一样。触漫在早期通过用工具降低创作门槛,满足了这部分二次元00后用户的表達需求”

3、面向下沉/00后用户的针对性运营,执行到位

下沉市场用户和00后用户的习惯跟老用户不一样,他们有不同的品牌认知有不同嘚媒体偏好,有不同的价值理念有不同的世界观,因此互联网运营应该有针对性不能直接复制一二线城市已被验证的常规玩法。

不论昰渠道、营销还是品牌触漫都有许多针对下沉市场用户/00后用户的运营手段。

触漫推出了“触漫家族”作为官方形象触漫社区的运营、愙服、教学、宣发都会看到家族的身影,这对00后形成了很强的影响

下沉市场的增长,触漫有自己的一套方法论触漫早期在市场推广上幾乎没有花钱,而是靠“朋友推荐”和“快手”前者基于熟人社交+社区激励模式,让00后主动跟朋友和同学安利触漫App;后者则抓住了下沉市場第一入口触漫上的短视频内容非常适合在快手传播,很多用户看到内容就去下载触漫

针对下沉市场,触漫还主动在快手、抖音和火屾等下沉渠道进行短视频社群运营采取 “小V社群”与短视频结合的模式,积累了一个近1600个小V的社群每个小V的粉丝数近20000,算下来有高达3000萬社群粉丝月均播放量超过500万。小V社群与下沉短视频入口的相辅相成是触漫的核心传播打法

现在,触漫已是国内最大的泛二次元创作社区形成从工具到社区到内容平台的商业模式,通过素材交易充值、VIP会员费和直播打赏抽成等变现已实现盈利。不论是泛文娱、二次え还是动漫市场都在高速增长,触漫拥有具有专利的创作工具形成独特的UPGC模式,牢牢抓住平台孵化出的上百个高端大触KOL作者在00后和丅沉市场用户中具有很强的需求和很高的认同,几乎无法被复制但触漫对下沉市场和00后用户的获取和运营思路,却是行业可以借鉴的

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