3DMAX2014中,调用自己保存好的3dmax材质库调用,3dmax材质库调用显示不全面!

第一步选择一个材质球,并点擊下面的“获取材质”

【对于清除与编辑一个3dmax材质库调用也是通过这里进行】

第二步,在弹出的窗口中点击左上角箭头,并选择“新3dmax材质库调用”并起名存放位置


第三步,建议一个新3dmax材质库调用后以后遇到想到保存的材质球,便可以点击“放入库”来完成了


加载Φ,请稍候......

以上网友发言只代表其个人观点不代表新浪网的观点或立场。

这是因为你修改了UI界面改回去嘚方法, 点击自定义  载入用户界面   然后选择default(默认)界面  确定  就恢复了常规界面  系统还提供了dark深色(类似常规) 和light明亮等几种UI样式供用戶选择。  看图

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如题啊,我问了好多人还是没解决。上图。这是正常的。。上面那个是什么情况啊... 如题啊,我问了好多人还是没解决。上图。

这是正常的。。上面那个是什么情况啊

    来自科学教育类芝麻团 推荐于

在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质

Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地方,.然后指定给一个物体..就行了.

采纳数:3 获赞数:7 LV3

点击其中的安装文件默认路径,即可

已经很详细了,打开你的安装文件夹找到Content文件夹,再往下打开ADSKMaterial文件夹就这样一级一级往下找,一直找到那个CM文件夾点击其中的安装图标,就可以了
我安装了一遍还是没显示出来
已经不打算弄了。我搞了个Vr

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不会被删除了吧,去正常的地方导出3dmax材质库调用在你这加载一次咯

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