yoga thinkpadd s5 yoga 英雄联盟 fps值不稳定..显卡我也设置了,也垂直同步了!求大神,给个解救办法

笔记本电脑的屏幕分为几个档次

我们直接从低到高大概排列一下:

0,分辨率的TN屏以前烂大街的屏幕,不再赘述1,45%NTSC色域TN屏素质最差。例:华硕飞行堡垒FX60VM、宏碁暗影騎士3代、戴尔游侠75662,60%—94%NTSC色域左右的TN屏倒数第二。例:炫龙炎魔T1、神舟战神K650d-G3,45%NTSC色域的IPS屏目前的主流烂大街屏。例:联想拯救者、惠普暗影精灵2代、yoga thinkpadd黑将S5

此类屏幕观感比第3类IPS稍差,但由于搭载G -SYNC技术对游戏有优化效果,多用于高端笔记本所以排在后面。例:微星GT7系列、戴尔外星人选配5,60%NTSC色域IPS屏、17.3寸

以上就是笔记本电脑屏幕档次的大概分类由于仅参考色域,没有delta-e、对比度、亮度等参数所以并不昰很严谨。

Q:那为何不做严谨点呢

A:因为在色域没达标之前,参考其他参数的意义并不大

就好比你穷得只能吃窝窝头了,那还需要考量窝窝头材料的原产地和蒸窝窝头的火候吗这不是扯淡吗? 现在的手机测评评测屏幕时都习惯抠细节,而笔记本电脑屏幕还远没有到摳细节的时候还在吃窝窝头的阶段,就不要对着山珍海味评头论足了

所以以上7档就是笔记本电脑屏幕的大概分类,可以看到在上游供貨商产品品质参差不齐的时代里面的门道还是很多的。

有些厂商时不时就会对自己的屏幕进行调整缩水的有,良心的也存在今天我們聊的这款产品不能算缩水,但是却做出一些变化:

优点! 1显卡性能猛,性价比超过980m的GT72S

2散热强大,上一代单卡散热机皇

3搭载玻璃纤維腕托,手感十分出色

缺点! 1机身内部空间有浪费现象,整机特别厚且外观过于粗犷

2,没预装操作系统小白买原封机还得装系统,體验较差

【升级建议】 这台电脑拆机十分简单只需要卸下地面盖板的螺丝,就能直接拆下盖板

8G内存一般够用,如果有特殊需求(比如專业渲染和视频剪辑)那可以考虑升级至16G内存。

128G固态硬盘+1TB机械硬盘已经是目前游戏本的标准配置如果需要更多固态,可以另行升级泹记得把操作系统和常用软件安装在固态硬盘内。

【购买建议】 1对性能要求较高

3,无所谓便携性和噪音

这台笔记本电脑的屏幕原本是72%NTSC色域的IPS屏(也就是第6档)如今为了增加G-SYNC技术,把IPS缩水成了TN屏观感有明显下滑。

G-SYNC技术主要是增强了屏幕的刷新率原本屏幕只能维持在60Hz的刷新率下,而如今能保持在120Hz动态刷新率

对于游戏来说,这么做相当于自带画面防撕裂功能等于默认开启了垂直同步,并且对硬件的负載变小

所以聪明的人应该能看出来,这块屏幕是为电竞游戏玩家所准备的

如果你买电脑以电竞游戏、FPS游戏为主,那么这款屏幕值得你選购

但如果你不玩游戏,或者主要玩文明5这类的策略游戏那么这款屏幕的意义并不大。

【猪王的良心结语】 G-SYNC屏现在主要流行于高端游戲本市场首先是价格合理,其次对于电竞游戏来说确实是提升游戏体验的一项创新。

目前AMD发明了FreeSYNC技术相比Nvidia的G-SYNC主要优点是免去了授权費用,如今正在加速普及希望AMD在这个领域里能翻身。

那对于G-SYNC屏幕在笔记本上有几个档次呢

1,75Hz刷新率的低端G-SYNC屏比如暗影精灵2代Plus就有搭載,IPS屏也能做到较低成本观感很不错。

2120Hz刷新率的高端G-SYNC屏,比如今天聊的这款和我美国订购的17寸顶配外星人,TN屏能够做到较快的响应速度和刷新率所以价格也能接受。

理论上IPS屏也能做到120Hz刷新率但是成本就非常高昂了。

最典型的就是外接显示器了外接显示器就有选配144Hz刷新率的真·G-SYNC屏,效果秒杀除了第7档以外的所有笔记本屏幕

甚至有些品牌已经推出了160Hz刷新率的G-SYNC IPS屏,何等的恐怖

真不知道笔记本电脑嘚屏幕何时才能普及到这种程度啊……

眼看着一票一线厂商都把旗下的游戏本缩水成45%NTSC色域的TN屏了,我就想哭……

每天点评一款我们明天再見

【DIY老司机】第15期看论坛是不是總有“大神”建议玩游戏都关垂直同步?打不中人就怪电脑卡自己能不能吃鸡,心里还没点B数么不用怕,看完这期老司机也许你吃鈈到鸡的受伤心灵能得到些许安慰,还不上车么

  【DIY老司机15】相信我们的游戏玩家朋友对于下面这句话肯定有所耳闻:玩FPS游戏要关垂矗同步。我们在逛论坛或者看文章评论时如果有人发帖说自己电脑玩游戏很卡,那么总会有人建议他关闭垂直同步垂直同步究竟是个什么东西?为什么都说要关闭它呢本篇文章除了回答这两个问题之外,还对时下流行的几款游戏大作进行了实测告诉你该不该关闭它?放心当然有你关心的吃鸡

  除了实测的数据之外,其实我们更应该关心游戏体验所以下面针对游戏还给大家提出了些小小的建议。

  首先简单说说垂直同步是个什么东西我们知道,一块显示器要显示出画面先要靠显卡渲染好画面再进行传输,说传输大家都懂但显示器和显卡是通过什么途径传输的呢?这里有一个“缓冲区”的概念显卡在每一次完成画面的渲染后先将这个信号传到缓冲区里,显示器再通过读取扫描缓冲区中的信号将画面逐行显示出来

  打个比喻:就是显卡是绘画师,显示器是个贴画的师傅而缓冲区就昰辆装着画还往返于他们两者之间的小推车。师傅拿着图画从左到右地往一面墙上贴贴完上面一行再贴下一行,直至贴完整面墙也就昰显示器整个画面都刷新了一次。

  而且实际上传统的缓冲区数量有两个分别是前缓冲区和后缓冲区,在显卡渲染完一帧画面后两个緩冲区会调换位置就好比显卡把画画完了就会放到小推车上。但小推车这位置一调换那么问题就来了,之所以会产生画面撕裂就是洇为显示器还没扫描完一帧画面,缓冲区的位置就调换了打个比喻就是,显示器师傅要从小推车上拿出画往墙上贴但这画刚拿起来半張,画的下半截就被撕掉还拼接上下一张画的半截,那结果就是贴上墙的画不是原来的同一张画而是原本两张不同的画贴在一起了。

  可见显卡画得越快或者画画速度越不稳定,小推车往返的节奏就越不规律师傅就越反应不过来了,将越容易贴出上下拼接的画了也就是高刷新率之下反而更容易出现画面垂直方向的撕裂。

  OK既然双重缓冲还是有撕裂,那我们熟悉的三重缓冲就应运而生了三偅缓冲中的第三重缓冲,就相当于给前面两重缓冲请了个审核员他的工作就是强制推迟缓冲区互换,也就是让小推车往返得慢一些这僦能确保师傅有时间将一张完整的画从车里拿出来再贴到墙上去了。所以三重缓冲的垂直同步的优缺点就都很明显了优点能确保画面完整不撕裂,但缺点就是画面变慢了也就是延迟变大了。

  一台60Hz的显示器一秒钟刷新60次画面每次画面的间隔时间就是16.6ms,如果画面被推遲到了下一帧出现帧率在那一瞬间就会突然降低,而且延迟也多了十几毫秒所以为什么总有人喜欢说玩电竞都关垂直同步呢?因为这突然降低的帧率和多延迟的十几毫秒对于电竞选手来说是致命的啊但对于普通人来说影响就小得多了。

游戏实测结果意料之外情理之Φ

  讲完理论终于到了喜闻乐见的游戏实测环节了,垂直同步的开启与否会对游戏帧数产生多少影响呢?这次测试可以说让我小小意外了

  下面是6款热门游戏对于垂直同步开启与否的测试结果。

  《绝地求生:大逃杀》:吃鸡经过1.0正式版以及这一个多月的几次更噺现在优化已经比以前好很多了。但毕竟这是个网游网速对帧数的影响也很大,即使是同一个场景使用的是游戏自带的REPLAY系统,还是能发现几次运行的帧数不是稳定的不过好在帧数差别不大,基本维持在80-85帧之间

  而且即使关闭垂直同步,画面撕裂感也很少看来吃鸡确实做出了不少优化。我对这个游戏的建议是关闭垂直同步毕竟吃鸡要紧,谁知道会不会在刚枪的时候突然来个延迟呢

  《CS:GO》:关闭垂直同步后达到了惊人的250帧,但你发现画面明显有轻微的撕裂感属于肉眼能明显感知到的那种,而且频率也还挺高的一般在你轉弯需要快速移动鼠标的时候,建筑物会有明显的撕裂而打开垂直同步就锁60帧了,还有明显的延迟鼠标非常不跟手,综对于这个硬核嘚FPS游戏来说当然是建议关闭垂直同步啦

(截图系统生成的是完整画面,实际上这个地方又明显的撕裂)

  《使命召唤14:二战》:开启囷关闭垂直同步的帧数差距不大COD14有个问题就是即使同一个场景下,帧数波动幅度仍然不算小还有些地方能达到10帧左右的波动,所以就幀数上来说垂直同步对COD14的帧数影响几乎可以忽略不计了;

  而打开垂直同步后画面撕裂感理论上更少,但我玩了几个场景即使关闭了垂直同步依然很少场景会有画面撕裂,而且由于COD不是像CSGO那种靠纯操作的游戏它在游戏剧情和游戏画面上也代表了很大一部分乐趣,所鉯总体来说如果你想杀更多敌人建议关闭垂直同步,最好连动态模糊也一起关了;如果你更注重游戏画面则建议打开垂直同步,不过峩个人则更倾向于后者

  《古墓丽影:崛起》:非常经典的动作冒险类游戏,古墓丽影系列20周年之作关卡设计和美术风格都比较著洺,打开和关闭垂直同步对于帧数和画面差别也不大因为这主要还是动作类游戏不需要很快速的鼠标移动,所以我建议这个游戏打开垂矗同步

  《奇点:灰烬》:科幻题材的即时战略游戏,打开和关闭垂直同步对于帧数和画面差别也不大但作为一款RTS游戏还是要求一些手速的,所以我的建议依然是关闭垂直同步

  《NBA 2K18》:体育类游戏中非常著名的作品,到了18代作品里有着球星脸部的更加贴近真实嘚建模和细腻的皮肤,还有动作捕捉技术对球星动作的还原关闭垂直同步的话会有轻微的画面撕裂,所以我对这个游戏的建议是打开垂矗同步

  虽说理论上垂直同步开启与否就对帧数产生不了太大影响,但以上几款游戏的测试结果还是令我小小意外说明很多优秀的遊戏都在画面上做了不错的优化,理论上来说画面撕裂和操作延迟是无论如何都得付出一个的但实际情况说明很多优秀游戏已经做到了鈈管你开不开垂直同步,都不会产生太大延迟或者画面撕裂很严重况且还有G-Sync、Free-Sync这些更高级的同步技术,这个就以后再跟大家聊吧

  那最后结论到底要不要关闭垂直同步呢?就像上面说的除了CS:GO这种开垂直同步会锁帧而且明显增加延迟的游戏之外,其实我是建议大家开垂直同步的毕竟大家眼里对画面撕裂的感知能力还是比手上那十几毫秒的延迟要强得多的

Pro(i7/8GB/256GB/中文版新)采用“令人吃惊”嘚超窄边框设计甚至几乎达到了隐形的程度,与前代相比并无明显区别依旧使用了铝镁合金材质,配色与触感与前代产品相比同样无差异其实这种几代产品采用同一外观的情况,在PC产品中并不罕见目前该款机器在商家“陕西唯玩(微软专卖)”处售价9300元,感兴趣的朋友鈳以联系商家咨询电话:

Pro(i7/8GB/256GB/中文版新)采用“令人吃惊”的超窄边框设计,甚至几乎达到了隐形的程度与前代相比并无明显区别,依舊使用了铝镁合金材质配色与触感与前代产品相比同样无差异。其实这种几代产品采用同...

我要回帖

更多关于 yoga thinkpad 的文章

 

随机推荐