毕业了想加入设计的行列,成为我想当一名设计师作文,请问UI设计怎么样?

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如何转行到UI设计
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你可能喜欢怎样才能成为一名用户体验设计师?上学OR工作
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怎样才能成为一名用户体验设计师?上学OR工作
(创新工场总监):行业的发展越来越迅猛,越来越多的同学们希望进入这个行业,但往往又不知如何入手:怎样才能成为一名设计师?
用户体验是个新兴的、多行业交叉的领域,从业者往往是因为兴趣而非所学专业进入这个领域的。他们有来自人机交互、工业设计、心理学、计算机等相关专业,也有来自数学、物理、经济等看似完全不相关的专业。目前并没有”用户体验设计”这样一个专业,国外一些大学开设相关专业稍早,比如卡内基梅隆大学的、(备梯)。在国内,清华美院的信息艺术设计系是较早开设相关专业的。
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一些公司的用户体验团队以其工作成果和人才培养享有盛誉,比如Google、Apple、Yahoo,以及设计公司IDEO、frog design等。在全世界范围内,他们的树立起一个个用户体验的标杆、培养出大量的用户体验人才。但是,能够有幸进入这些优秀的用户体验团队锻炼的人毕竟是少数,大多数人还是要在普通公司中奋斗;而且那些加入最优秀用户体验团队的人们,在加入之前也都是从学校或者普通公司做起的。
那么,成为用户体验设计师,要通过上学,还是通过相关的工作锻炼?
不论以什么途径,你的目标是掌握一名合格用户体验设计师的知识和能力、包扩专业技能(分析、设计、表达、使用合适的方法和工具等)和软技能(沟通、协作等),并取得能够展现你能力的成果(设计作品、设计方法等)。对照这个目标,你可以分析一下几种途径的不同。
上学:有一段集中的时间进行系统化的学习和训练。在专业技能上可以得到广泛培养,但是深度不够。因为往往缺少严谨的实践,在软技能上的锻炼比较欠缺。在设计成果上,因为商业化限制少,设计本身可能达到相当的高度;但也可能因为要求的宽泛而导致设计质量不高。
工作:在实践中进行严谨的锻炼。在专业技能方面,如果有合适的前辈引导或者培训机制,你可能在短时间内有很大提高,否则你的提高可能只在执行能力上。在软技能方面,公司是真正锻炼人的地方,但也可能使你的很多时间花在沟通而不是设计上。在设计成果上,设计的成功和产品的商业成功会互相影响,商业上成功的产品并不一定有高质量的设计。另外,公司雇用你的目的和你希望发展的方向可能不一致,需要自己努力争取机会。
我自己的求学经历以及给国内外一些大学讲课的经历告诉我,对于上学这个途径来说,最要紧的是“较真”:把每个项目都当做是真正的商业项目,设定时间压力、用研究和分析取代拍脑袋想象、让设计以分析结果而不是以偶得的灵感为基础、要说服别人、要团队合作。另一方面,充分利用这又不是真正的商业项目、没有商业限制的机会,充分发挥创造力,用大一些的视野做独特的设计。
对于工作这个途径来说,最要紧的是时时提醒自己“要的是什么”:在求职的时候提醒自己是要找一个帮助自己提高的环境,在设计遇到瓶颈的时候提醒自己要坚持抓住这个突破的机会,在方案被否的时候提醒自己做更充分的准备才能做出更坚实的设计,在设计被某方压制的时候提醒自己要坚持做最好的设计、要找到说服不同人的不同方法。
这样看来,上学和工作也是各有利弊、殊途同归。明确了目标,当然也可以自学成才了。
最后,在行动之前好好问问自己,你究竟适合做用户体验的哪方面的工作?性格选择职业,职业也选择性格。我在2006年加入Google时发现当时的用户体验团队的成员大部分是来自世界各地、而不是美国本土,这件有趣的事让我意识到,在用户体验从业者中有一些共通的东西,比如对于世界、人类、新鲜事物的好奇心,比如改进现有事物的兴趣和勇气。所以,如果你常常对人和事好奇、不满现状而思考、乐于改变,那么你很可能适合从事用户体验行业。你可以根据自己的性格、兴趣和特长选择做师、视觉设计师、用户体验研究员、界面工程师、产品/项目经理。
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大家在关注  近期有些高中大学时候的同学电话或者QQ留言问我怎么转行做UI,具体都是那些问题呢(自己目前做广告设计但很不喜欢熬夜加班,做房子销售很不喜欢讨好客户,还没毕业但最近非常迷茫不知道将来做什么)都有兴趣从事这个行业,但是痛苦无法找到入门之路,最近也做了下整理,做一个同意的回复,我大学也是平面设计专业,从事UI设计3年多了,在大公司也做过,创业公司也奋斗过,全程负责制作下来的项目也有很多了,根据以往的经验做个总结希望对各位能有帮助。  其实大学学的什么学科不是特别重要,我的那些大学同学现在干啥都有,养猪的,开商场的,做房地产的,采购的,几个坚持做设计的同学都小有成就,开公司的,在企业做主管的,做广告设计也就毕业头两年最累,要掌握各种材料和制造工艺,各种流行趋势,还有最难懂的客户需求,只要善于总结积累,熬出来就好了,也有转行做动画的。发展亦不错,不能因为现在UI比较火,忽视自己的爱好,志向就盲目跟风转到这个行业,没有一点热爱+坚持,再加上一点幸运,很难说你就比做之前的行业发展的更好!的确现在UI行业的平均薪水是平面广告行业的3倍,但是跟自己伟大的理想比起来这算个屁啊(卧槽,不要打脸),说点现实的,特别是对以后要赚钱养家的男同学,转行一定要慎重,如果刚毕业入行遭遇低薪也不要过分忧虑,只要能学到东西就成,慢慢有经验就好了!另外UI设计现在的确是很火爆,未来的前景也十分广阔,互联网公司也愿意给出大价钱招人,但是跟做所有行业一样想精通就要付出努力,要坚持。如果你只是在当前行业中遇到了困难,瓶颈想转行来逃避那我奉劝你还是不要转了,因为即使做了UI你还会半途而废。如果你是发自内心的热爱,对互联网很感兴趣,会因为互联网产品带给人们的改变而兴奋,并且愿意投入其中,不满足现状,不循规蹈矩,喜欢不断探索新事物有一颗积极的心,和不断散发能量的热情,那么我欢迎你  UI设计虽然是个新兴行业,但是也很多领域和岗位,如下  按行业分类  WUI 网页设计  例如现在比较火的淘宝设计师或电商设计师,待遇也不错  应用软件UI 一些PC应用软件的UI 象金山软件金蝶用友等一些公司会招  移动设备UI (业内一般都叫GUI)专门为一些移动设备或移动应用设计界面  分为两种,一种为一款移动设备做UI设计,国内一般是安卓平台,WP的较少  另外一种是为一个或几个应用做界面设计,但是至少要做安卓 IOS WP三种平台的版本供用户下载,需要不断的迭代完善,公司较多,移动互联网也是目前比较新兴比较火的一个行业。  游戏UI   专门为游戏设计界面和交互,包括场景人物道具操作界面等等的一些设计,以前的手机上的游戏还需要会画像素画,大型的游戏UI是分工协作的,也是分为pc端和移动端两种。如果做的好是目前待遇最好的一个行业。  按职业分  视觉设计师,要求让产品界面美观好用,布局配色舒服合理,,图标好识别等等  最好会一点FLASH或AE的UI动效设计,技多不压身。  常用软件  WUI (PSAI FL DW)   GUI (PS AI FL AE)  有些人喜欢用firework不用PS,看个人喜好了,大部分人最常用的是PS  交互设计师  要求熟悉UI设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;   能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案;  常用软件  Axure画交互原型  Photoshop+(AE或FL)做高保真原型。如果是静态的只用ps即可  Mindmanager画思维导图。  visio来画流程图  用户研究员  一般中小型公司是没有用研这个职位的,都是交互设计师兼职做的一些调研,专职的需要掌握用户研究的方法及理论,输出一些权威的调研报告,我了解的一般都是应用心理学或者工业设计专业的研究生从事这个职业,学历低了感觉hold不住!  产品经理(PM)  负责产品的市场定位、竞品分析、产品竞争力和策略分析,协调各个部门的开发进度等等,是一个项目的协调和组织者,,一般小企业老板就是产品经理,入这个行业需要一个很好的机会,我一企鹅的同学以前是交互设计师,后来部门重组就做PM了,发展的很不错。很多PM从业者不是设计专业的  综上所述,行业概括起来就三个  1 软件及APP UI  2 WUI   3 游戏UI  根据自己的实际机会期望等进入相关的行业,开始你的职业生涯,一般都是从视觉设计师做起。  咋学呢  多看  国内网的设计网站,各大设计论坛,每天必逛,谅解行业最新的知识,是培养你设计感觉重要的途径。  多玩  平时看到的活着别人给你介绍了,活着当下最火的APP都要下载去玩自己亲身去体验,体验它的视觉效果为什么采取这种风格细节上为什么这样设计,感受它交互上的处理,这个功能为什么在这存在,它是怎么让你完成任务的,了解他的用户,都是什么人在玩这个,这个APP是给什么人用的,能帮助他们解决什么问题,发现它的使用场景,用户大多在什么时候使用它,哪些是常规环境,特殊情况又又哪些?问问自己这些问题可能一开始你并不能找打准确答案,案一定要培养自己的这种产品意识,将来一定会让你走得更远  多练  不要眼高手低,咱们做设计的最终还是用产品说话,所以手上的功夫绝对不能弱,练我将它分为两个部分一种是纯技能,一种创意。技能上平时看到自己喜欢的设计作品,酷炫的图标,很有意境的界面,先去临摹它,既然是临摹我建议要做到98%的相似度你才能真正学到东西,大师的真功夫往往就在细节处理上,如果你不能临摹的非常相似很可能错过最精彩的那部分。哪怕是刚刚开始画的弱一些也不碍事,水平是在一次次的遍体鳞山的打击中逐步提高的,和高手们过招,虽败犹荣。创意上就又回到第一条了还是要多看,多搜集图片,自己做好素材分类,比如创建文件夹命名“写实图标”从中再坐分类-金属质感-毛发-食物-等等累计你的数据库,让大脑有印象你看过某种设计跟你现在要做的这种风格很像,直接调出来用就好了呗。观察你的生活,艺术来源生活,创意童谣来源生活,多多培养你的兴趣爱好,摄影,美食,旅行,游戏,诗歌,小说…在生活里面寻找灵感,  高人指点  你最好找一个经验比较丰富的行业老手做老师,经常发一些你做的东西给他点评,这样你会进步的快一些  其次是要避免两个误区  1 别装逼  因为自己是学过啥啥啥,什么三维的模型都会建,什么素描色彩杠杠牛,UI不是就是在手机上做平面嘛!简单!,让画个ICON不忍直视!例如象一个品牌logo或图标如果是你临摹可能半个小时就画好了,可是原创的话可能需要半个月甚至更长的时间打磨修改,最终定稿,  做好哪行都不容易,保持谦卑会让你进步的快一些,自傲的只会让你看不到自己的不足,一些资深的同事不愿意指出得罪你  2 培训班就是骗子  如果你自学能力很差,不逼你你就完全不知道路该怎么走然后家境较好,花钱上培训班也不错, 虽然肯定不会想他们广告里宣传的那样浮夸,但确实可以让你在短时间内掌握UI的基本方法,最短的时间让你入行并能在互联网公司找到一个工作,节约了你的时间成本。最主要的是它会让你的知识成系统化,并不是自学的那种很零散的知识点,拿出一个小学老师常用的比喻这就好比盖楼你的基础一定要打牢,不然将来东西越学越多自己都会搞混乱的。但是如果你是一个有着很强的设计基础,自学能力非凡,静下心来自己修炼也是绝对可行的。无论怎样成功的不二法门就两字“坚持” 坚持啊同志们如果你从大二三就开始坚持每天临摹点或者原创点图标小控件的小练习,或者花几天时间做个小的交互动画,到毕业一定自信满满,收获不少,最难得就是坚持。  怎么选择公司  时刻关注校招动态,有你中意的公司你就去试一下,进什么样的公司都是有利有弊的,看自己怎么去权衡,一个原则就是刚毕业几年个人成长是最重要的,薪水是次要的,不能为千把块的薪水差异放弃一个很好的发展平台。  第一梯队知名上市互联网公司  “BAT” 金山搜狐网易 360等等,公司高大上,待遇好氛围好,镀金最佳场所  第二梯队知名IT公司   中兴华为酷派联想 oppo 小米魅族,金立步步高等  公司高大上,待遇好氛围好,有些岗位比较累,工作压力大镀金好场所  第三梯队中型公司  高德去哪儿 UC 大众点评赶集网 58同城同洲乐视 等等  有些是上市公司,待遇和环境都不错!镀金好场所  第四梯队知名UI设计公司  唐硕咨询 RIGO EICO SKYUI 洛可可等  业界知名,老板牛,会接触很多行业的外包设计,眼界开阔,他们出来要么进到  BAT,要么自己创业了。镀金好场所  第五梯队创业型公司  人少活多,如果公司发展好,个人机遇就大,出来的设计师比较综合,什么都会干点,设计师后来进大公司的也很多。经历对以后自主创业很有帮助。  能进什么公司就看个人机缘造化了,如果校招没有你心仪的公司选中你,也不要灰心,建议你本着骑驴找马的心态,找个你能去的公司先入行,且行且珍惜,有些企鹅度娘等大公司的主力设计师刚刚毕业的第一份工作也不怎么样,关键看个人勤奋努力外加上一点幸运。  后话  笔者一直相信一句话 “别抱怨,去坚持,总会有奇迹发生在你身上”,在初入职场的时候难免都会遇到迷茫,困惑,不要灰心,不断自我反思,从你的错误中吸取经验,努力让自己变强大,相信你一定会成为一名优秀的UI设计师  最后祝福有志转行UI的同学工作顺心,职业发展顺利!以后在线还会为有意转行UI设计的同学推出学习步骤与方法,平时遇到学习上的问题也可一起探讨。  请大家关注的我微信号 -小浩哥  附上个人最近的一个项目,请各位同行多多指教  
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