皇室战争对战中看不见的战争 下载

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原文作[url=]B[/url]者:Vincent小Y
Clash Royale是一款Clash of Clans的兄弟手游,这个【关键】因素必定会引起广大COC玩家的兴趣以及加入。
鉴于大陆APP商店还没上架Clash Royale,这里LZ斗胆为对这款游戏感兴趣的吧友们评(shi)测(du)。
本帖的主要讲解内容包括:
如何将账户从大陆APP STORE转移至在已上架的APP STORE区域下载Clash Royale。
卡牌冲突的游戏方式;
卡牌冲突的消费方式;
卡牌冲突目前的优缺点;
卡牌冲突目前的玩家大致情况;
分析SUPERCELL为何会在2016年初推出这款【COC相同世界观】的手游。
分析这款手游在未来对【COC】可能产生的影响以及作用。
1.大陆APP还未上架卡牌冲突,作为COC粉的我们如何能提早玩到这款游戏?当然是改变你的苹果账户所在区域了(废话)。接下来LZ要说的方法仅限于IOS用户(又是废话)。介于昆仑代理了COC,这款手游又是COC的兄弟手游,大陆版何时上架应该和代理商昆仑有关系。那么开始改变拼过账户区域的教程。LZ身在加拿大,就向大家传授改变账户区域至加拿大的方法。
19:36:30 上传
首先在主菜单进入设置→iTunes Store与App store;
19:36:31 上传
点击自己的APPLE ID;
19:36:32 上传
点击【查看APPLE ID】;
19:36:33 上传
点击【国家/区域】(LZ这里是英文版,因为已经是加拿大区域)
19:36:35 上传
重点来了,上图中的所有列表,按照LZ所给数据填选:
First Name: WW
Last Name:WW
Adress: 32 WW BLVD
City: Toronto
Province: 选【ON】
Postal Code: M1V2N6(此处为邮编,第一位为字母,第二位为数字,反复如此,即可自己瞎填,当然这里LZ给出的邮编也是瞎填的,LZ并不认识这个邮编地址)
Phone: 开头三位填【647】,剩下7位数字自行填空即可。
一切填完,即可完成。之后就可以进入APPLE STORE下载Clash Royale。
2.卡牌冲突的方式。
很多人都玩过炉石传说,也有不少已经玩上卡牌冲突的玩家觉得这款和炉石传说的风格如出一辙。然而我却不这么认为。
这款,可以说是集【卡牌、即时策略(RTS)、塔防(TD)】于一身的部落冲突世界观游戏。
那么具体的内容呢?
19:36:40 上传
如图所示。中的基本货币为【金币】,特殊货币为【宝石】。
圣水则不同于COC,被移出了【基本货币/资源】的行列,并且作为一种特殊的存在,供玩家使用。
卡牌的选择界面如上,每张卡牌给出了不同的【圣水消耗提示】,并用以颜色来区分稀有度。目前中的三种颜色分别为【白色、、紫色】。
每张卡牌附有类似COC中的【兵种说明、及数据列表】。
游戏中添加了许多COC所没有的兵种和法术:
19:36:43 上传
19:36:46 上传
19:36:50 上传
19:36:53 上传
商店方面,良心的也有,坑爹的也有:
例如,卡片商店每天凌晨0点更新三张随机卡牌,只能用金币购买。以LZ目前的经验来看,这三张卡牌里必定包含一张紫卡。LZ的女巫和连弩都是从这里凑来的。
19:36:56 上传
以下是卡牌的另一种获得途径,宝箱:
宝箱虽然价格昂贵,但是这三种箱子都能从对战中随机获得。
三种箱子分别为【、、传说】。
只能开出普通的白卡和橙卡;箱子能至少开出一张橙卡,且卡牌数量相比白银有质变;传奇必定会出1张橙卡和1张紫卡,并且卡牌数量相比黄金有质变。
19:37:00 上传
两种货币购买。
宝石由现实货币购买获得。(用于秒宝箱开锁的时间、购买宝箱、购买金币)
金币由宝石购买获得。(用于卡牌升级的费用、卡牌商店的消费、日常对战的搜索对手费用)、
19:37:03 上传
卡牌方面,不要以为抽到一张卡牌就能安心用到老。
这款的卡牌是有等级制度的,即你抽到一张需要的卡牌时,还需要用相同的卡牌去不停升级它,提高等级(卡牌属性,例如攻击力、血量)。
19:37:06 上传
1级卡牌升至2级需要2张,2级升3级需要4张,3级升4级需要10张,以此类推。
所以说,没有哪款卡牌是不坑钱的,从这里也可以看出,SUPERCELL正在转型。
如果你想不花钱就和这款的人民币玩家平起平坐,恩,那你就必须等大量的时间。这个原理和COC一样,但略微不同的是,我很难想象玩家不花钱在这款游戏中所花费的时间是否和COC成正比,因为这款游戏的某些制度实在反人类,稍后会提到。
接下来主要说说这个宝箱制度:
玩家进入后,会先进入训练场练习。
训练模式的对手是电脑教程。每打过一次教程就会送一个木箱子,木箱子的开锁所需时间为【15秒】,并且开到的东西如图:
19:37:10 上传
而以下卡牌中,所有的白卡和橙卡都能从木箱子中获得,唯一的区别在于,每位玩家会随机从木箱子中获得一张紫卡,也就是下列4张紫卡中的一张。
19:37:16 上传
【切记】这张紫卡可以说决定了你在不充钱的情况下进度是艰难还是轻松。
先说说这4张紫卡。
第一张紫卡,骑兵。前期综合单挑能力数一数二的地面单位,缺点是攻速太慢、伤害溢出太多,以及不对空。在4张卡中属于排行第三。
第二张紫卡,飞龙宝宝(不是飞龙,而是飞龙宝宝!)。中后期的能力都数一数二的卡牌。可对空对地,自身飞行单位,攻击为范围溅射,血量中游、攻击中游,在游戏中属于非常全能的卡牌,暂时没有太大缺点。也就是说,抽到这张牌的你,不充钱也能玩的比一般玩家轻松。
第三张紫卡,骷髅海。属于法术牌,效果是召唤20只骷髅。这张牌在配合一些特定卡组时非常有用,属于后期必不可缺的卡牌之一。但问题就在于,不充钱的玩家在前期不可能收集齐能发挥这张牌威力的卡组,所以这张牌在前期玩家手里相当于一张废牌:高耗水,却能被一张3耗圣水的箭雨法术清理掉。
第四张紫卡,女巫。这张牌属于0-800分段的神牌,而且万搭卡组,在后期也有不容小觑的作用。女巫本身攻击范围溅射,清理人海战术非常轻松,加上不停的召唤骷髅,配合一些肉盾,甚至能在刚开局就分出胜负。女巫属于这四张牌里排行第二的卡牌。
综合性的说,就是抽到骑兵的玩家0-400分段不用愁。抽到飞龙的玩家,你所有分段都可以用这张牌做主力之一。抽到女巫的玩家0-800分段不用愁,800+分段就要开始考虑一些卡牌配合女巫了。至于抽到骷髅海法术的玩家,你还是等卡牌商店随机到更适合前期的紫卡,用金币购买吧。
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训练模式之后,玩家会进入PVP阶段。这只有两个模式,一个是PVP,一个是训练。所以接下来你的每场战斗,只要是想获得宝箱的,就必须同玩家进行对战。好在这游戏虽然刚开服,但搜对手的时间基本都在3秒内。
入下图所示,除了训练模式会解锁卡牌,玩家每晋升一个杯段,即可解锁一些性价比更高的卡牌。不同于训练模式的【将卡牌直接送给你】,这些由杯段解锁的卡牌必须由白银或更高等级的宝箱获得。并且在你达到某个杯段之前,你开锁的宝箱都必定不会开出未解锁的卡牌。
19:37:21 上传
而PVP对战结束后,如果玩家胜利,即可获得一个随机宝箱。宝箱随机三个,白银、黄金、传说。
玩家的背包一共能保存四个宝箱,白银需要3小时开锁一个,黄金需要8小时开锁一个,而传说则需要12小时开锁一个。
值得注意的是,商店用宝石购买的宝箱,并不需要开锁时间,而是购买后直接获得包厢内的卡牌。
19:37:26 上传
以下为LZ在对战后分别抽到过的三种宝箱:(虽然有些地方比较坑,但对战胜利后有几率获得传说宝箱这个设定简直好评,毕竟价格昂贵,几百宝石一个)
19:37:33 上传
19:37:41 上传
19:37:48 上传
说完坑爹和值得肯定的地方,我们再来说说具体的方式:
进入对战后,玩家和敌对玩家会各自拥有两座箭塔、一座主堡,以及初始拥有7点圣水。
地图中一共有两条路通往主堡,两条路各镇守一座箭塔。必须摧毁一座箭塔才能进攻到主堡。
限制时间为3分钟。加时1分钟。
每个箭塔为一颗星得分,主堡被摧毁直接三分拿下比赛。限制时间以及加时结束后获得分数多的一方获胜,或者限制时间及加时结束前,率先攻下对方主堡的一方将直接获胜。
圣水是建造卡牌法术及兵种的根本资源。玩家必须用圣水去召唤卡牌进行战斗。圣水的增长速度为1点/秒,最多储存10点。而LZ目前所拥有的卡牌中,最高消耗的卡牌是6点圣水。
获胜的方式有几种:
1.正常时间内,摧毁敌方主堡即可获胜,且不论是只摧毁一座箭塔、还是两座箭塔一起摧毁,只要摧毁主堡,战斗结束后即可获得胜利。
2.正常时间结束后,双方主堡都未被摧毁、且获得分数相同的情况下,将进入加时1分钟阶段。加时阶段,不论是摧毁主堡,还是比对方先拿多一分,都视为获得胜利。若加时结束后,双方分数仍持平、且主堡仍然都健在,则视为平局。
有意思的是,比赛中,玩家可以发系统包含的四种表情,分别为:点赞、大哭、愤怒、开心。且对方玩家能看到这种表情。
另外,玩家还可以在比赛中发送系统包含的特定短语,分别为:
1.Well played-干的漂亮;
2.good luck-祝你好运;
3.Great game-GG。
其实还有几个,LZ忘记了,现在又懒得进PVP打一盘就为了看几个短语
对战界面如图:
19:37:53 上传
另外,在正常对战时间只剩下1分钟的时候,圣水的增长率会开始加倍。
19:38:01 上传
有意思的是,随着玩家的杯段不断提升,在解锁对应杯段的卡牌的同时,也会解锁新的战场。玩家之间对战的场地及风景,将有【杯段较高】的那位玩家决定,场景则对应杯段所示的地图:
19:38:08 上传
19:38:13 上传
的另外两种核心功能:
由于这款手游的世界观就是部落冲突,自然少不了“部落”这个经典元素了。
玩家在三级之后即可创建或加入一个部落。
中的个人成就中就有【加入/组建部落】这一项。即加入或创建一个部落,就能获得100宝石的成就奖励。
创建部落所需的费用是1000金币。不要小看这1000金币,在卡牌冲突中,1000金币已经算的上小巨款。在卡牌商店的第一张紫卡也就2000金币而已,而且是已经确定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。
部落的功能,LZ暂时只知道一个:捐赠卡牌、请求卡牌。
顾名思义,部落中的成员,可以赠与他人想要的卡牌,不论是白卡、橙卡、还是紫卡。而发出请求的玩家,你只需要记住自己缺哪张紫卡,然后发送请求。虽然收到的卡牌是一级,但是对于前期而言,一级紫卡就已经可以发挥很大作用了。
图为部落界面:(LZ不会打码,而这个并未普及,且加入部落前要到达三级,玩过的玩家可能知道,这游戏想到达三级,并不是什么易事,而目前世界最高的等级也就6级,所以请吧务手下留情,我并不是来招人的...)
19:38:20 上传
第二个附加功能,就是目前COC还没有的观战回放。
观战回放,是一个专门让所有玩家观看世界顶级玩家之间对战较量的精彩回放的功能。
在这里,你可以看到高手(RMB玩家)之间对决所用到的强大流派,并可以从中学到一些卡组技巧,为自己的卡组走向早早规划。
游戏目前的优缺点:
这个需要重点说明。
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由于这款游戏刚发布不久,实则还在测试阶段,所以在许多方面都不太理想。其实很多问题都只是小问题,主要的问题,这里我只说一个,就是宝箱制度。
宝箱制度。通过之前LZ的介绍大家可以得知,每场对战胜利后可免费获得一个随机宝箱,而玩家最多保存4个宝箱。
问题来了,当已经有4个宝箱的时候,再进行对战会发生什么???
系统会提示玩家已经拥有4个未开锁的宝箱,若进行对战就算胜利也不能再获得更多宝箱。
所以,玩家需要先至少解锁一个宝箱,留出个空位再进行对战,这样既可继续获得宝箱。
有的吧友可能会问:
既然对战能获得不止箱子,包括黄金箱子和传奇箱子都能获得,那我能不能丢掉白银箱子然后继续对战,这样既不用等待宝箱开锁时间,又可以继续对战,让自己有机会获得更高等级的箱子?
答案是否定的。这游戏比较令人蛋碎的一个设定就是,已获得的宝箱是不能丢弃的。要想腾出宝箱空位,就必须解锁宝箱。而解锁的时间无疑是漫长的。
虽然玩COC的玩家通常一等就是几天十几天,但等建筑物升级的时候还可以打钱啊。
但卡牌冲突的问题就在于,你可以在等解锁的时间继续对战,但若宝箱满了的情况下进行对战,你获得的收益仅仅是胜利后的奖杯,除此之外不会有任何东西给你。
在这方面,LZ期待SUPERCELL能做出改善,至少让宝箱的开锁时间有所降低,或者像COC的农民那样,弄出个开锁者,玩家拥有的开锁者越多,可同时解锁的宝箱数量就越多,这样一来,不论是游戏时间还是收集卡牌的效率,还是游戏乐趣,都能产生质变。
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优点方面嘛,不能说多,但也不能因为最近COC更新的问题我就迁怒于这款游戏,然后说这款游戏的优点怎么怎么少。
首先,大家都知道,COC是一款开创了新玩法的传奇手游,以至于之后形形色色的模仿游戏出现却又不能超越它,而COC就毫无的坐上了这类游戏的【祖师爷+大佬】的位置。纵使是在目前大受更新影响、玩家抱怨不断的情况下,COC的玩家数量及火热程度依旧能完爆同类手游。
而卡牌冲突,也有这方面的趋势。
恕LZ见识少,集RTS、卡牌、塔防于一身的手游,目前可能就卡牌冲突一款?况且还是和COC拥有相同世界观。光这一点,就是卡牌冲突的绝对优点。不难看出,SUPERCELL有【将卡牌冲突设定为某类型的开山鼻祖之作,并像COC那样稳居同类型手游第一的宝座】的倾向。
其次,这款卡牌游戏也略不同于其他卡牌游戏。
大家都知道,卡牌二字,在手游界一向被默认为【圈钱】,并且这种类型的游戏,是你不花钱就完全没法和那些花钱玩家匹敌。
卡牌冲突虽然也有【圈钱】的趋势,但却给了免费玩家一些机会,例如:对战即可获得的传奇宝箱,代表玩家只要肯等开锁时间,几乎就可以不花钱的收集所有卡牌。和人民币玩家的唯一区别就是自己要走的路所需的时间要长要久的多。
然而COC也是如此,不想像RMB玩家那样挥霍金钱?那就等呗,反正又不是等不起,很多COC玩家坚持不懈玩了3年,也有了和顶级玩家一样的成就:建筑全满,英雄全满,并且获得了超于土豪的毅力。
几个小时的开箱子时间?这对COC玩家都是小意思,而这款游戏恰好就是COC的兄弟作,沿用了COC的世界观,让COC玩家感觉倍亲切(安利无所不在)。
观看世界顶级玩家的战斗回放功能,更是省去了玩家去各类网站寻找攻略的繁琐:顶级配置的战斗回放就送到你面前,各种配置的实战效果如何,立竿见影。
这款目前的玩家群体概况:
由于刚开服1天,玩家数量并没有特别多,但从排行榜来看,几乎COC的知名部落都有加入到这款,且玩家数量在稳定上升中(从小号的排名即可获知一切)。
由于等级提升并不容易,所以目前世界第一的玩家也才6级(相比COC的几百级真是...)
概括起来就一句话:
想做大神就趁现在,想排名靠前就趁现在。几天后?等着做本地排名几万的垫底吧
分析SUPERCELL为何会在2016年初推出这款【COC相同世界观】的手游。
以下分析纯属个人猜测。
大家都知道,一款网游,寿命4-6年仍屹立不倒,即可被视为佳作。但再好的作品也有被玩家抛弃的一天,SUPERCELL必须面对的是,COC在屹立三年后,在经理这次更新的重大打击之后,能否依旧坚挺,或者说,能否再为SUPERCELL牟利多少时间。
SUPERCELL旗下的其他却没有太大的优势,说白了,就是SUPERCELL急需一款新游戏,来为公司未来盈利,且这款游戏,必须在COC可能倒下的将来,依旧坚挺着。
那么,沿用目前相当火爆的COC的世界观去制作一款新,就是不二之举。COC作为奠基,来开创一个新类型游戏,让COC世界不倒的同时,玩家的消费及精力都能得到转移。
于是,卡牌冲突的研发项目出现了。从COC十一本的更新来看,SUPERCELL增大了COC玩家的打钱难度,降低了玩家的乐趣,以至于目前玩家抱怨一片的同时,SUPERCELL仍未采取相当有效的措施来补救。可以看出,卡牌冲突的研发决定,是和【COC十一本更新】一同出现的,并早早的就被定为【在COC十一本大更新后推出】,借助11本的火热消息,间接的提高【卡牌冲突】的影响及知名度。
我并不愿意看到COC的衰败,毕竟这款陪我走了3年之久,而我为COC付出的精力绝对不是三年时间就能形容的。就好比当初的WOW,在经历了大灾变后一蹶不振,以至于爸爸推出了风暴英雄来笼络忠于WOW的玩家。
以上纯属个人猜测分析,简称YY
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Lv.6, 积分 3221, 距离下一级还需 1779 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
借楼问个问题,文章太长还没看完。我现在在竞技场3、但是没有初始四张卡里的小龙,和竞技场1的哥布林木桶,这俩都是神器,而在竞技场3就算开紫箱子,多半都是竞技场3的epic卡牌,商店购买的是竞技场2的卡牌,若想得到小龙或者哥布林木桶,是不是只能降杯?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1548精华0UID帖子金钱18724 威望0
Lv.5, 积分 1548, 距离下一级还需 952 积分
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文章好评,赞!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分594精华0UID帖子金钱7421 威望0
Lv.4, 积分 594, 距离下一级还需 406 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主分享很棒,分析到位,受教。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1174精华0UID3621942帖子金钱15342 威望0
Lv.5, 积分 1174, 距离下一级还需 1326 积分
UID3621942帖子威望0 多玩草10 草
进来学习一下,开箱太蛋疼了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分591精华0UID帖子金钱4491 威望0
Lv.4, 积分 591, 距离下一级还需 409 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
游戏也在玩,看完了表示该吐槽的地方一点也没落下,同沙发有个相同的问题,,
Kiss Landing
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2030精华0UID346170帖子金钱52521 威望0
Lv.5, 积分 2030, 距离下一级还需 470 积分
UID346170帖子威望0 多玩草60 草
好帖子,谢谢分享
★ 【部落名称】:蚩尤九黎&&【部落标签】:#8LYYYG9U
? 诚邀八本, 九本休闲玩家加盟!??---
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1552精华0UID帖子金钱8702 威望0
Lv.5, 积分 1552, 距离下一级还需 948 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
开箱子太蛋疼了。第一个箱子的时间到了,如果不开掉,第二个箱子不开始计时。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1750精华0UID帖子金钱9296 威望0
Lv.5, 积分 1750, 距离下一级还需 750 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很详细啊。懒得去切APPLE ID所属区域,看了楼主的介绍也觉得了解得差不多了。
宝箱超上限不能丢弃或摧毁确实不太合理。不改估计很难笼络到玩家。
没有免费的玩家,RMB玩家怎么会有动力充值
新人欢迎积分0 阅读权限30积分65精华0UID帖子金钱246 威望0
Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
买女巫和紫卡也太贵了吧。。。。还是要充钱才能买的起。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1323精华0UID帖子金钱1457 威望0
Lv.5, 积分 1323, 距离下一级还需 1177 积分
UID帖子威望0 多玩草168 草
好贴学习了,看来是路人的命。。。初始抽到了骑士
特遣队:后山特遣队
63级 700+杯
红雕:攻击32+13+13,血量33
紫雕:能量40+17+17+17,掉率71
蓝雕:防御32,攻击37(这2个都在包里)
伟哥:2000+
新人欢迎积分1 阅读权限40积分299精华0UID帖子金钱971 威望0
Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我抽到龙宝宝了。。但是宝箱的确蛋疼啊。。。四个一起开也好点啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分274精华0UID帖子金钱583 威望0
Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
这个帖子居然不给精华?心疼楼主
新人欢迎积分0 阅读权限40积分274精华0UID帖子金钱583 威望0
Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
对了,我现在只开了一个白箱和一个黄箱,木箱开完了,有飞龙和骑士两种紫卡,算不算额外获得了一张紫卡?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分151精华0UID帖子金钱1363 威望0
Lv.3, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主 能不能详细说一下部落的细节 比如每天捐卡上限; 捐卡数对应的等级数,我有两个号,一个三一个四。同样都是捐弓箭,一个能捐两张另一个只能捐一张 所以能捐的卡数会不会与等级有关。
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部落冲突皇室战争人海流怎么玩
大家知道部落冲突皇室战争人海流怎么玩吗?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是部落冲突皇室战争人海流玩法,感兴趣的玩家快来看看吧!大小:49.67M 类型:策略经营部落冲突是一款运行在安卓平台上的策略类手机游戏,以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗.有喜欢的朋友快来下载玩吧! 部落冲突官方介绍 《部落冲突 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏.快来建设您的村庄,训练...&一,核心卡哥布林兵营、野蛮人兵营、骷髅棺材。二,核心卡分析这三张牌,是1200杯段以下很流行也很暴力的卡牌。也是目前游戏中唯一能生产单位的三张【建筑类型】卡牌。通常这三张牌同时带上,会发挥出较强的威力。并且,这三张牌的核心输出时段为最后1分钟的双倍圣水时间。三,卡组搭配方法需要搭配这三张牌,你需要:1,一个扛得起的肉盾,这里我们可以选择【5耗巨人――Giant】或【4耗女汉子――Valkyrie】或【6耗骷髅王――GiantSkeleton】。2,一些能够用以抵消兵营生产单位间隔(火力真空期)的卡牌,尽量以低消耗为主,这里我们可以选择【3耗亡灵――Minions】或【5耗亡灵大军――MinionsHorde】或【3耗弓箭手――Archers】或【3耗炸弹人――Bomber】或【2耗远程哥布林――SpearGoblins】。3,某个具有较强输出且不会被特别低耗的AOE【3耗箭雨――Arrows】干掉的远程卡牌,这里我们可以选择【5耗女火枪――Musketeer】或【4耗龙宝宝――BabyDragon】或【5耗女巫――Witch】。4,某张具有较强防御突袭能力的卡牌,即比较针对单个强大单位的卡牌(例如王子和迷你皮卡这样的单挑王者),这里我们可以选择【4耗骷髅海――SkeletonArmy】或【1耗骷髅兵――Skeletons】或【3耗亡灵――Minions】或【5耗亡灵大军――MinionsHorde】或【3耗骷髅棺材――Tombstone】或【2耗近战哥布林――Goblins】。5,某张具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨――Arrows】或【4耗火球术――Fireball】。这样一来,以【纯人海战术】为基准的卡组就诞生了。看了小编给大家带来的攻略,大家还满意吗?这么好玩的游戏,还没有玩过的玩家们,你们还在犹豫什么呢?快来吧!还想要知道更多精彩攻略吗?想要知道的玩家请关注未来软件园!在这里会有很多精彩攻略等着大家来看哦!手游QQ群: |
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部落冲突:皇室战争新手超详细攻略 新手入门必看
作者:Augustus
来源:网络
发布时间:日 11:32:19
  Supercell的新作部落冲突:皇室战争已经宣布3月iOS全球同步上线,而国内的安卓版本也将由昆仑代理在4月份推出,今天小编为大家带来的是部落冲突:皇室战争新手超详细攻略!相信刚刚接触皇室战争的玩家在看完本文后,一定可以快速的上手游戏!最终走向传奇竞技场!
  小编在上次的文章中也推荐了大家参加&预约下载赢宝石&的专属福利活动。规则简单而又内涵丰富的玩法设计,使游戏在全球测试阶段就已经积攒了超高的人气。
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  事实上,部落冲突:皇室战争(Clash Royale)与COC(部落冲突)是同一个世界观的产物。不过,它却是一款融合塔防、卡牌和RTS玩法的竞技游戏。所以如果你是COC的老玩家,也不一定就能很快上手皇室战争哦!今天我们就来具体说说,作为一个新手,怎么玩转部落冲突:皇室战争。
  首先,我们得先了解部落冲突:皇室战争游戏的所有功能:
游戏主界面
  这就是游戏的主界面,主界面中呈现了游戏全部的功能和内容,在主界面下方有5个主菜单,从左到右分别是商店、牌组、对战、部落、视频。而在对战界面的上面部分主要是个人信息,奖杯数量以及游戏设置,对战主界面的中间部分是对战信息显示(竞技场位)和匹配的大按钮,靠下位置则为已经获得的竞技宝箱。
  我们先了解一下游戏中重要的一些功能和概念:
  首先是商店,商店用来提供玩家所需要的卡牌,可以用金币购买卡片,其中卡片主要包含普通卡(白色)、稀有卡(橙色)和史诗卡(紫色)三种类型,首次购买的金币花费分别为3、40和2000金币,但是重复购买同一种卡花费将提高,24小时后刷新到初始价格。(温馨提示,周日会有特殊活动,可购买卡牌的数量会很多哦)
  其次是卡牌功能, 这是玩家之间对战的核心。巧妇难为无米之炊,能否取得胜利或获取更多皇冠,就看这些卡牌的战斗力,以及它们之间的搭配使用。参战牌只能有8张,依据卡牌所需要的平均圣水费用,可以在对战中做灵活搭配。圣水的平均费用低,战力相对较低,但是对战策略相当灵活;平均费用高,部队强力但是调整时间慢,对于新手玩家而言,初期应该追求更高的灵活性。当然,新手玩家应该注意的是,要优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、长矛哥布林,虽然这些卡牌在后期可能并没有多大的作用,但是在前期,我们在消耗同样的圣水情况下来部署更多的兵力,也算是一种优势哦。
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  然后是部落功能,玩家可以查看部落,创建部落,搜索部落。玩家经验等级3级以上解锁部落功能。部落可以收卡或捐卡,普通卡一次可以要10张,捐2张;稀有卡一次可以要1张,捐1张;史诗卡不能捐收。部落内部可以看到每个玩家的卡牌配置和经验等级,还可以约战(),约战不会扣除金币,方便部落玩家切磋学习。对于新手玩家来说,尽量多要兵和多捐兵,能够快速提高自己的战斗力和经验等级。当然,捐兵也是游戏中获得金币和经验的重要方式,开发者鼓励大家在部落里多多捐兵,这样也算是构建了一个良好的玩家间的生态环境。
  最后是视频功能,可以看对战视频(被选上视频的比赛都是非常精彩的哦),学习其他玩家的卡片组合和打法。在大家首次观看视频之后,还可以完成一项成就,在成就界面领到宝石和经验。
  在这些功能之外,新手玩家一定要掌握哪些更具体的概念呢?
  首先是卡牌,除了上文介绍的三种级别分类,在类型上也分为兵种(部队)、建筑和法术。兵种和建筑卡牌摆放有位置限制,法术可以全图任意位置攻击任意单位。
  其次是皇冠,皇冠在对战中获得,摧毁敌方一个防御塔获得1个皇冠,摧毁国王塔获得全部3个皇冠。如果在单局对战限定时间中没有摧毁国王塔,则获得皇冠多的一方获胜。在皇冠宝箱可供开启的时候,大家通过竞技累计获得10个皇冠即可打开皇冠宝箱哦。
  再次是竞技场,部落冲突:皇室战争的核心玩法全部集中在这里,除了人机对战之外这游戏几乎没有PVE(这点跟COC又有点区别了),因此竞技场是玩家进行游戏的焦点。竞技场按照奖杯划分,总计7个区域,需要的奖杯等级分别为0、400、800、、1700杯和3000杯。训练场不纳入竞技体系也没有收益,但这里是玩家测试卡组体系和实时策略的绝佳位置。
  最后是关于资源等级和经验,资源主要包含宝石和金币,前者可以用人民币购买,也可以在开箱子和任务中获取。金币则可以用宝石换,开箱子或者部落捐卡获得。宝石的用处主要是买箱子、开箱子和换金币;金币的主要用处是买卡和升级卡牌。等级是随着对战、任务、捐卡等获得经验进行提升的,等级越高,国王塔的等级和属性也随着提高。
  事实上,在所有这些概念中,最重要的是奖杯,奖杯越高,竞技场等级越高,开箱子得到的金钱越多(箱子也是有等级的,同样品质等级越高的箱子,开出的奖励也就越多),卡片数量和种类也越多,兵种升级就更快,从而使得对战胜率提升,保持良性循环下能打到的奖杯也越多。需要注意的是,免费箱子和皇冠箱子能开出的卡也由杯段决定。但是并不鼓励新手一味冲杯,一味冲杯会导致新手对于自己的卡组没有深入认识,卡牌等级不足,体系也不够丰富,这种环境下很容易使自己连续尝到败绩,从而打击到游戏积极性。建议玩家在1400以下低杯段的时候,应该多多培养自己卡组的等级,尝试不同风格的打法,切不可操之过急。
  如果以上的功能概念等都了解了,那么我们开始进入实时对战中。
  部落冲突:皇室战争的战斗界面相当简单,并且目前只有在线实时对战模式(所以网速就十分重要了,大家一定要记得在良好的网络环境下进行对战,推荐在有WiFi的环境下对战),实时匹配模式是1V1,与全球各地的玩家对战。开始后,双方各有2个防御塔和1个国王塔,摧毁弓箭防御塔可以得到1个皇冠,直接摧毁国王炮塔可以获得3个皇冠。在标准3分钟的时间限制下,最先获得3个皇冠或获得皇冠数多的玩家获胜,若双方平手的话,可以获得1分钟的额外加时赛。如果最后还是平手,那么此次对战则为平局,双方都得不到奖杯。需要注意的是,标准3分钟的最后1分钟和加时时间里,圣水增长速度是翻倍的,这段游戏时间里双方交战会更加频繁,游戏体验会伴随着游戏的音效而更加紧张和刺激。
  在操作上,玩家们需要在开始之前选择8张卡牌,而战斗打响之后,玩家唯一需要做的只有把卡片拖拽到战场上,游戏操作可谓非常简单。但实际上,部落冲突:皇室战争的游戏内涵非常丰富,主要体现在策略层面,也就是卡牌搭配组合以及双线攻防的快速反应和针对。而且每张卡所消耗的圣水量不同,加上卡槽中一次只能容纳4张卡牌,因此如何针对性的攻防,玩家策略显得尤为重要。开发者估计大家主动进攻对手,但是暂时防守也是很好的策略,所以开发者在最近的一次更新中削弱了一些法术对建筑物的伤害。
  那么,作为一个新手,了解部落冲突:皇室战争的各兵种的关系,对于攻防策略的调整就显得极其重要了。
新手推荐使用卡牌
  在部落冲突:皇室战争中,兵种之间是相互克制的关系,具体而言就是:
  1、 AOE克人海,譬如炸弹兵打骷髅兵;
  2、 人海克单伤,譬如骷髅军团打王子;
  3、 单伤克群伤,譬如骑士打炸弹兵;
  4、 相同的部队,高级兵克低级兵。
  5、 空军克不对空的陆军,譬如飞龙宝宝打骷髅军团;
  6、 远距离交战,远程克近程,比如弓箭手尽量放在对手军队的旁边,弓箭射程范围内;近距离交战,近程克远程,比如把骷髅兵放在对方女巫近身处。
  在配兵上,新手们尽可能按照自己习惯的打法卡片等级来搭配,在初期多升级自己喜欢用的卡牌,或者用等级高的卡牌。
  新手入门,可以参考以下几种配兵方案:
  一、 进攻型
  1、肉盾:巨人;
  2、人海:女巫、骷髅军团等;
  3、空军:飞龙宝宝、亡灵等;
  4、单伤:王子、火枪手等,另外留一个补刀魔法,如火球、弓箭等。
  5、机动:1水2水等低消耗兵种,骷髅兵、哥布林、哥布林投矛手等。尤其哥布林投矛手,进可以在肉盾后做DPS进攻;退可以守家,在箭塔后面打对手的兵,推荐必备。
  简单说明:这种配兵就是为了纯进攻,对于初期新手来说效果不错,因为他兼具空中、地面、单伤、群伤和法术。战斗过程中,先出巨人、王子(置于塔后,等待新卡加入战场),接下来后面放置飞龙宝宝或女巫,圣水足够就进攻。防守用骷髅兵或者哥布林投矛手即可(因为消耗的圣水够少)。进攻型阵容,对于新手来说可以快速提升杯数,从而提高竞技场等级解锁更多卡片。
  二、 攻防兼备型
  1、火枪手、弓箭等,能够克制空军的保证数量;
  2、骷髅兵、哥布林,从而打击对方单伤兵种如巨人、王子等;
  3、巨人、王子、飞龙宝宝等,用于进攻冲塔;
  4、哥布林投矛手等远程兵,主要是配合肉盾进攻或防守;
  简单说明:这个套路可攻可守,如果第一波出的卡片适合进攻则优先进攻,反之稳守,伺机反扑。
  当然,巴士手游也为大家准备了各个杯段的卡组分享和解析,大家可以关注里进行查看参考。到这里,大家应该对部落冲突:皇室战争已经有了比较充分的了解,现在所需要的就是实战积累自己的经验了!投入竞技场赢取属于你的荣耀吧!小编在这里也祝大家游戏愉快哦!
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