作者为什么我会有这种感觉说经验告诉我们,这种观点是不是用于现在的世界的

为什么说 iPhone 改变世界,有什么充分的理由?
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2005年的这张照片是在新教皇本尼迪克十六史上任时拍摄的,那时还没有iPhone,没有Android。人们只是去参加典礼,而下面这张2013年的 照片是昨天教皇弗朗西斯一世上任时拍摄的,远处那密密麻麻的人群中大家都在使用自己手中的设备记录这一时刻,7年之间,苹果改变了世界。
写回答只是为了反驳那句——只是改变了题主你的世界。那些认为iPhone没有改变你的世界的人,该醒醒了,你是生活在一个大世界里,而不是仅仅活在你的世界。怎样才算改变世界,我认为改变了绝大部分人生活习惯,就是改变了世界(别跟我扯还有多少人用不上手机,多少人还在挨饿)。排名第一的答案已经告诉我们,iPhone的出现,让人们可以随时随地分(Xuan)享(Yao),这是非常重要的一点,作为绝大多数的人来说,手机是最常接触的电子设备,而iPhone最大的改变就是把Phone跟Internet合而为一,夸大点说,是因为iPhone的出现,让分享变得更为容易,所以才会出现如:微博、微信、whatsapp、 instagram、snapchat、推特等等。现在在地铁公交上,你有多大几率看到人们看报纸?多数情况下都是看见每个人低着头,刷新这些App。这就是改变世界。在iPhone出现前,我们看到的手机广告是怎样的?讲性能跟参数,4096色,26万色,1600万色,屏幕都要被玩坏了好吗,还有就是摄像头10万像素、30万、100万,这些的提升只有量变,而非质变。而iPhone出现了,它注重的是体验,而不是参数的堆砌。价格:大部分时候我不能理解为什么会有人说iPhone贵,想一下当年摩托的V70,诺基亚铁打的旗舰、流水般的机皇,那都是些什么价,一出来就是将近1W的价格,而苹果制定了一个规则,世界上最好的手机,也就值5000左右,你还觉得贵吗,你看看Samsung、nokia他们在定价的时候还敢漫天要价吗?App:iPhone拿到手时,给了你5K的体验价值,而你从App store里找到各种好玩有趣的APP,则让这部手机有了价值的提升,而苹果让软件开发人有利可图,就冲这一点也算改变了世界。看一下10亿美元的instagram、190亿的whatsapp、30亿还不肯卖的snapchat,还有开发者每年从app store里拿到的利益,你还不觉得iPhone改变了世界吗?PSP的没落、Nokia的死亡不也证明了iPhone改变了世界吗?作为一个现代人,你遇见一件事、一个人、一个物件,拿起手机,拍下来,用手机里的APP处理一下,用微信发给朋友或者发送一条微博;你打开app看一下今天发生的新闻,而不再是去买一份报纸;你与朋友家人的信息传递不再给通讯商额外付费;你到朋友家、餐厅想到的是WiFi密码……这些还不是改变世界吗?那些说只是改变题主世界的人,你怎么好意思说出口?----------------分割线--------------基于几位朋友都在说PSP的事,我就稍微多说两句,对不对大家自己判断,也算是拙见。iPhone的出现代表着智能手机的崛起,也就是所谓移动互联网时代的来临,以前我们在地铁,在公交上几乎是人手一部PSP,可是这些人里面,大部分人是用来看电影和玩休闲游戏,而这部分人因为智能手机的出现,把PSP之类的掌机放到了一边。智能手机与掌机之间的矛盾,可以说由于智能手机的出现,导致掌机受众的减少,这个没什么好争论的,所以说iPhone与PSP之间还是有着千丝万缕的联系。
乔布斯跪的时候,奥巴马发表讲话,有一句话这么说:“我们很多人是在乔布斯发明的设备上看到乔布斯的死讯。”
我只能说,苹果重新创造了手机,是创造者,而谷歌微软,只能是搅局者,或者是推动者。看一下2007年,第一款iPhone的发布会,当时一个简单的动作“流畅的滑动通讯录”就这么一个动作,引起了现场所有人的尖叫,但你要知道,这在当时所有手机上几乎是不可能完成的动作。在乔布斯演示用手指来回缩放照片的时候,现场观众也是发出阵阵尖叫。不管你用什么手机,也许是你手机上普普通通的一个动作功能,都很可能是苹果带给你的。那个发布会看到最后,有些感动,感谢这样一个人,一个公司团队,带给我们这样优秀的作品,。发布会上,乔布斯说iphone比其他手机先进五年,但从技术上说,有一些夸大,但是从产品理念上来讲,五年不过分。iPhone对所有人的生活的改变,是潜移默化的,也许你不曾发现,但他确确实实的影响着,改变着你的生活。
把互联网装进了口袋。
iPhone让手机从工业时代直接进化到电子时代,是一次重大的进化。iPhone绝对是20世纪的重要发明之一iPhone重新发明了触摸屏和操作方式,更重要的是,iPhone第一个把桌面系统引入手机,从此手机完全具备了和PC一样的扩展能力,让手机具备了和电脑一样的强大能力。是的,iPhone改变了这个世界
说只是改变题主世界的实在太狭隘了。哪怕你从来不用iPhone,从来不用苹果的东西,但是你还是被苹果改变了。一个优秀的产品会对其他公司产生压力,压力会变成研发的动力,反过来又会变成另外的压力。iPhone逼迫其他公司设计出更加优秀的产品。IOS逼迫谷歌设计出更加优秀的安卓OS。(当然以上自然也会有反作用力)哪怕你从来不用苹果的东西,你所用的其他东西很大程度上也是收到苹果的影响的。比如说我从来不用安卓的东西,更加不会用小米,但是我会承认小米可能在潜在的某些方面改变了我的生活。
没有苹果 ,也没有现在的安卓系统 ,当年谷歌是奔着做一个类似于塞班的系统开发的。触屏手机一直是市场觉得不需要的 因为好多技术问题解决不了(电阻屏 触屏笔 不灵敏等)各种缺点。苹果一出现 ,厂商发现往这个方向发展还是可以的。手机行业保持好多年老的商业巨头垄断 规矩就是他们定 ,小的公司没有任何想法, 只觉得人家是大公司,这样制定必然有起合理因素 ,我们只需要跟着做就可以。还记得当年全世界号召充电口和数据口通用 ,大家都在积极响应 。诺基亚呢?呵呵....总结:没有苹果的这个指引方向,手机发展会是另一个方向(但基本上不会有现在苹果带领的这么好)有的人不服,说没有苹果(触感交互),其他人也能做出其他的交互方式 比如:声控 眼控...但我还想提一点,从理论上这种是可以的,但能做出这种的人非常少,科技行业就更少我想举个例子:没有ipad之前,这个领域发展的方向是上网本(说白了就是缩水的笔记本)这简直是傻×作品,但是现在苹果带了一个头,大家才知道便携设备应该做成平板的。
还不能说服? 那就等着 ,没说错的话, 各大厂商现在就等着苹果出手表,他们才知道智能手表的发展方向、、、、
颠覆和升级了人类对产品认知的标准,原来一个东西竟然可以做成这样。
没有人能够否认现在由iOS和安卓统治的时代远比塞班、Windows Mobile的时代要进步的多吧?从前一个时代进入后一个时代,移动互联网得到了极大的发展,互联网深入到这个世界的每个角落,人们的生活方式因此而改变,随便看看身边一些也许并不起眼的例子,买电影票火车票飞机票、网上交水电费、查询交通信息、搜索地图、实时导航、打出租车、随手拍照上传网络与朋友分享、刷微博、网上购物、浏览网页、看视频等等等等,所有这些在前一个时代仅靠一个设备能够全部实现吗?或者说能够便捷的实现吗?你想到的最接近的答案是电脑对不对?但现在如果你有一部智能手机就都可以做到,移动互联网就是这样在改变着人们的生活方式,那么这算不算改变世界呢?而这一切的基础和幕后的推手不就是以iOS和安卓为代表的移动设备操作系统所构建的移动互联网平台吗?2007年1月乔布斯在MacWorld上拿出了iPhone初代机,有空不妨再去回顾一下当时的视频,听听那些原本已经见多识广的科技记者、IT业人士在台下的欢呼,而这款产品的研发早在几年前就开始了。再来看看安卓,谷歌在2005年悄悄收购了当时并不起眼的安卓公司,把原本为数码相机设计的安卓系统转到手机上来,而一年后谷歌CEO施密特成为了苹果董事会的一员,当iPhone发布的时候,安卓之父安迪·鲁宾和他领导的安卓团队立刻就意识到了即将面世的实体全键盘直板设计的安卓手机必须推倒重来,于是又过了一年半在2008年9月我们见到了并没有抛弃实体全键盘但已经搭载大触摸屏的安卓初代机G1。上面提到的施密特在2009年8月离开了苹果董事会,在此两个月前iPhone发布了第三代产品iPhone 3GS,而几个月后的2010年2月,在一次更新中谷歌首款自主品牌手机Nexus One获得了对触摸屏手机及其重要的多点触摸功能,自此正式宣告了iPhone和安卓竞争的开始,并用远胜于塞班和WM的用户体验、生态圈联手迅速终结了由其统治的旧时代,将一票不思进取或者说没有意识到时代变革正在降临的企业击败,同时涌现了更多能够把握时代脉搏的新兴手机厂商继而确立了智能手机市场的新秩序。在这一系列事件中,如果把施密特说成是卧底,恐怕有些人会很不高兴,在下也无意挑起圣战,但不可否认的是安卓最初的发展受iOS的影响很大,在设计理念、系统操作逻辑、生态圈搭建等等方面体现的尤为明显,而iOS也在与安卓的竞争中从对手身上学到一些东西,这也没什么好否认的,重要的是它们共同构建的平台为移动互联网的革命提供了基础,而作为iOS的代表iPhone,说它改变了世界是一件很过分的事情吗?从生态圈的角度上来看,iOS上娱乐、软件生态圈的建立让内容的分发销售渠道发生了深刻变革,用户也愿意掏钱获取娱乐资源和更多功能,继而形成了一个巨大的市场,到底有多大呢?2013年苹果app store的用户消费总额超过100亿美元,而整个iTunes部门的收入达到235亿美元,如果把iTunes部门看作成一个独立的企业那么它可以在世界500强里排到前150名,这在iPhone出现以前的移动设备市场是难以想象的,而按照此模式产生的众多软件商店正用海量的内容推动着互联网的发展继而影响到每一个使用智能手机甚至电脑的人。另外,iPhone在历次更新中不断将各种传感器都塞进来,微信里的摇一摇就是依靠加速计来实现的,还有赛车、FPS游戏要用到的重力感应和陀螺仪、导航要用到的电子罗盘等等这些传感器一起为手机使用提供了更多更优的解决方案,现今已成为几乎所有智能手机的标准配置,这个功劳算在iPhone身上并不过分吧?现在的iPhone虽然失去了刚出现时的新鲜感,甚至在某些方面还落后于安卓阵营,但作为现今智能手机潮流的最初引领者其历史地位是毋庸置疑的。iPhone改变了世界吗?或者说iPhone改变了你的世界吗?或多或少都有一点,只是可能你没意识到而已。这是句招喷子的话,但却是事实。
看过苹果发布会吗...下面的人都是用苹果在拍。看过小米的发布会吗...下面的人一样是在用苹果拍。【真的想了解可以考虑入一本乔布斯传看看
一家改变了行业格局的公司,生产了一件改变了行业格局的产品,并且给这个时代带来了全新的、前所未有的开发、生产模式,这就是改变了世界。而无论你是不是一个用得起手机(哪怕是非智能机)的人,你都在被爱疯所改变的世界裹挟。你可以视为是一个蝴蝶效应。
这个世界一直在改变,这个世界也太容易被改变。蒸汽机改变了世界,水龙头改变了世界,有声电影改变了世界,互联网也改变了世界。你只不过是看见了一个事物的出现,然后让它融入了你的生活。没有IOS,没有iPhone,你也会觉得Android改变了世界。
ios7推出之后,原本几乎所有的UI设计一直努力追求立体化,一夜之间全部向着扁平化发展。原来我们眼中美观大方的立体化,现在变成了落后丑陋的代言词,这就是改变世界。
四年前发布iphone4的金属边框到今天小米才敢用到出货量千万级别的手机身上,可见苹果的工艺精度和胆识都是十分超前的,不得不给个赞
反正肯定是被折叠的,随便说两句。第一和第二的答案太装逼,iphone确实是这个时代体验最好的手机,但是它不是一个先驱者,顶多是集大成者而已。十几年前就有大屏,触摸,三网合一等概念,但是限于通讯技术的发展以及运营商成本无法推广(现在的小孩是不知道当年发个彩信5毛,1分钱1kb流量而且打开个新浪网页要10秒是什么概念的, 呵呵) 。十年前我们就用手机看05年中国队世青赛直播(虽然只是文字直播),用多普达或者摩托一些大屏手机自习时看讲义和ppt了。不过平时顶多也就是挂挂手机QQ,因为GPRS实在是太慢!后来08年联通电信相继建设了3G后,慢慢的,手机开始在生活中占据了重要的地位,之后一些必需功能(比如wifi等模块)也逐渐添加完善了进去。至于镜头像素问题,这是控制成本的一个重要因素所在,不过也没第一的答案那么夸张,机皇N97是iphone4前一年出的,像素跟4一样是500W像素。 苹果爆掉别的品牌主要因为IOS的优势和外型的创新。 所以,别刻意神话水果了,粉到深处即是黑不懂么?最后,很庆幸我只是一个感觉苹果好用的普通手机用户,不是什么“果粉”。
个人认为评价某种东西还是要回到原点,引述可能是最著名的think different文案:Here’s to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers. The round pegs in the square holes.The ones who see things differently. They’re not fond of rules. And they have no respect for the status quo. You can quote them, disagree with them, glorify or vilify them.About the only thing you can’t do is ignore them. Because they change things. They invent. They imagine. They heal. They explore. They create. They inspire. They push the human race forward.Maybe they have to be crazy.How else can you stare at an empty canvas and see a work of art? Or sit in silence and hear a song that’s never been written? Or gaze at a red planet and see a laboratory on wheels?We make tools for these kinds of people.While some see them as the crazy ones, we see genius. Because the people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do.来源:划线两句即可回答题主的问题,无须多做解释。
看你对改变世界的定义吧 没什么好争论的 只是我觉得苹果的确引领了一个潮流 一个从小屏按键到大屏触控的潮流 要知道 触屏不是苹果第一家开始做 大屏也不是苹果第一家开始做 苹果所做的简单来说就是对用户体验的一次极致性的优化,可以说这次优化在手机行业是个开拓性的创举
看到楼上这些评论的时候,真的是觉得苹果改变了世界,它给用户带来了全新的体验,精简且令人惊喜的设计,意料之外情理之中的用户体验设计,独特的外观,都吸引着我们,看到以前诺基亚卖的那种上万的手机,真心觉得苹果已经够厚道的了。更多的改变在APP领域,很多APP公司拔地而起,培养出来了大量的既有创新力又有实际动手能力的优秀人才,这是苹果产品的衍生效果,但是确实实实在在地给世界带来了最重要的财富:人才。“人才”是我们看得到的,是有形的。还有一种无形的财富,也是苹果带给我们的,那就是“概念”,其实,无形中,很多的体验者已经非常钟爱界面精简美观且功能实用的产品,我们可以看到,很多优秀的APP界面都非常精简美观,且功能实用。同样在硬件上,人们也追求精简美观。这也是苹果带给我们的财富:思想观念。
說iphone 渣pad改變世界的 是上個年代還是小屁孩沒見過電子產品嗎? windows mobile被你們吃了?现在魔兽世界是否适合新手?
嗯,玩了一年炉石,对魔兽比较好奇,花了几天下30G的压缩包(还没下完……),不知道这游戏适不适合新手?就像炉石现在对新手不友好似的,听说部落联盟见面就是对刚不死不休啥的……我很怂的_(:зゝ∠)_,之前玩别的网游都是一个人过任务只为看剧情不为PVP,刚刚在官网做个测试说我适合潜行者,又听同学说需要连击不适合我这手残……另外,选哪个区和地理位置有关系吗?还有哪个公会适合加?——写的好像有点乱,希望各位熟悉的老玩家能给些详细的意见(⊙v⊙)
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我先来吐个槽,这版本新练了个BE贼,后知后觉发现卧槽连击点跟着人走了,太逆天了吧,尤其是练级杀小怪的时候,那感觉简直酸爽。————————————我是好好回答问题的分割线————————写了那么多,发现对题主的问题没有直接回答,更新下:这游戏适不适合新手?上手需要一定的3D游戏经验,精通需要一定学习能力,细节可以参考我的故事。部落联盟见面对刚不死不休?不是所有人都这样,而且由于pvp等级保护,大号守你小号是一件基本没有收益的事,现在很少有人这么干。等到你也是大号了,你可能自己也会选择去玩pvp。说到底,那谁谁说过,本来就有pvp服务器和pve服务器,选了pvp服就不要抱怨有人打你。就我个人而言,可能一会补充个pvp的故事,但是我觉得就算完全避开pvp内容,仍然可以正常进行游戏。同学说需要连击不适合我这手残唔,所有职业基本上都是易于上手难于精通。除了特定版本特定职业比如某年代的野德痛苦术什么的需要弹钢琴,一般在现在的系统设计下,就是不看攻略也不至于不能玩,当然,要精通的话还是去泡泡nga职业专区吧。选哪个区和地理位置有关系吗?还有哪个公会适合加?据说二区是网通,丽丽和晴日峰是四川地区服,其它都是电信,你看着办。公会这个怎么说呢,练级时在世界频道里喊喊,有人收你就行,等你真的需要跟公会活动了再找个有活动的会,不过那时你也不是新手了。————————————以下正文开始——————————————现在的wow,和最早的wow那简直就是两个游戏,尤其是在难度和人性化设置上。不过就算是最早的wow,和它的前辈EQ比起来,那都简直是3岁小孩玩的乐高积木和能编程的乐高机器人的差距。关于EQ,没体会过的朋友可以看看 这个问题里cOMMANDO大神的回答,简直惨烈。说回wow,关于新手上手,我有几个故事要说。第一个是迷路的故事:我最早接触时好像是321公测,迫不及待注册了个小兽人战士。然后我在新手区试炼谷迷路了,当年还没有练好看地图的功夫,勉勉强强在露天的山谷里做完几个任务后,npc跟我说:“兄弟,那边有个洞,你去里头转一圈砍砍劣魔然后回来就好,顺便从里面拿个锤子还不知道铲子给我。”“哪边?!”我很想这么吐槽,当时真的不分东南西北。npc才不管你哪边,当年也没有现在的任务箭头,事实上当时很多任务npc会花几十个字来描述任务地点——就是不直接告诉你坐标。于是我花了十分钟找到了洞。花了十分钟砍了几个劣魔,总算找到那把什么玩意。然后再花了三个十分钟在里面砍了几十个劣魔,没找到出洞的路。好像都砍到6级了。直到后来在南海镇附近发现第二个长得其实一模一样的洞之前,我一直以为这是游戏里最难走的迷宫。从那以后我得了一种病,叫做3D幽闭恐惧症。我不能在游戏里在封闭空间转悠超过5分钟并且找不到出路,否则我会犯恶心,浑身难受。啊,后来我是用炉石回去的。你以为这就是故事的全部?其实才刚开始,接下来我说的每一个地名都可能会让我的病友痛苦地捂住胸口:幽暗城死矿副本门口哀嚎诺莫瑞根黑暗深渊灼热峡谷大熔炉阿塔哈卡神庙玛拉顿 补充,朵丹尼尔兽穴以及最可怕的:黑石深渊即使是现在随机本的年代,黑石深渊被拆分成两部分之后,仍然有很多新手在禁闭室的那部分开始迷路,一去不复返,往往会面临这么几个结果:跑着跑着散了;跑着跑着卡在门那儿了;跑着跑着跑到大厅然后不知道怎么打了;跑着跑着跑到mc了;跑着跑着把索瑞森弄死了。新手很少能顺利干掉审讯官的。至于当年,呵呵,很多人连深渊的门都找不到。第二个是打架的故事:哦亲爱的我说的真的不是三季稻啊南海镇啊这些,我说的是我的小战士和小法师怎么和那些野怪掐架的。首先明确一点,在wow里,一开始技能是有等级的,法师打开技能书,冰箭可以有十几个等级,一级冰箭伤害最低但是施法速度最快,很长一段时间(起码到tbc)都用来pvp时候减速。不过这不是重点,重点是学习技能不是自动的,一般有两种来源,训练师花钱教(对,就是现在主城里的那些只能重置天赋啊专精啊什么的那帮鸟人,当年他们坑了所有人很多钱),以及做任务学。而且技能的学习顺序也,怎么说,非常不科学。我只知道我的战士拿着个破斧头在贫瘠之地砍陆行鸟和狮子的时候,除了撕裂和英勇打击,能干的就是不停断筋让怪物闪躲,好出压制。一个同级怪估计能砍半分钟?时间久远记不清,反正和现在传家宝小号手起刀落砍死一片相比,当年的小号简直悲惨,遇到两三个同级怪就可以准备逃命了。小战士刚出试炼谷,在回音岛上被一堆八级的巨魔杀得屁滚尿流,组队才把任务做了也是酸爽。在我学到反击风暴啊盾墙什么的之后,技能全开单挑了三五个怪,不是精英,那成就感不是现在单刷个五人本能比的。还有我的法师在阿拉希和湿地之间那个大桥边上边羊边冰弄死了几个矮人怪,也几乎把我当时的战斗力发挥到极致了。当年野外的很多任务怪是精英,正宗的,对上一身任务装的小号基本都是碾压,仅有ss和猎人靠宝宝抗自己输出还要不停治疗宝宝才能单刷,否则你只能等人一起来打。不仅如此,各个区域的阶段性最终任务对正常级别的玩家都很有难度,虎王什么的,连ss和猎人都基本不可能单刷。现在的低等级升级任务怪基本没有精英,高级的也只是血多,对玩家造不成实际威胁。至于副本内,我朋友贼带我法师刷血色,打放狗男,他叫我别动,但我看他快躺了,放了个什么技能,然后我和他都躺了。我在五十几级的时候带同学小号骑士刷死矿,两千多血的法师被一堆小怪敲死了。到了raid,其实起码mc的设计来说,打架最重要的根本不是dps,而是各种战术安排,比如谁拉哪个石头人谁放逐哪个,当年没有插件,dps都没人看,拉怪分目标要靠团长选中之后坦克按f。甚至开怪都叫我个法师上去biu一下然后冰箱。可能是我打的时候mc已经很简单,因为一开始大家40个人连门口两个巨人都打不过,尊称其为门神。但就是这样,动不动40个人就会躺下一半乃至全部。全程边打边复活后面的死人,复活得蓝都用光,面包吃光坐地板回蓝。面包要法师搓出来一个个人交易,不主动去要很可能拿不到,坑爹的是搓一次还只有10个。buff要么一个个人加,要么一个个队伍加但是要花材料。最贵的材料是术士的石头和雕像,招宝宝用的,记得好像1金,天了噜怎么可以这么贵,当年一张点卡才多少金。后来的世界buff啊喝药啊什么的就不提了,当年打naxx啊taq的全是绝对土豪不解释。现在的战斗机制,技能机制,消耗品,buff什么都比当年方便了太多太多太多太多太多,原谅我重复那么多遍。所以现在大家能投入更多精神在dps啊boss技能应对啊这些东西上面,现在的战斗模式比当年复杂很多,但是其实基本就是招啥打啥出啥躲啥,还自带攻略。第三个是钱的故事:现在的小号,钱基本是不缺的,因为到需要用的时候做任务攒的钱都够用,很多小号才几级就有一两个金币,当年么,这点钱早献给训练师了。我就不说多少人穷到技能学不全,光说一个,马。100%速度和60%速度,现在看来只是等级的区别,水到渠成,等级到了去学就好。当年么,分别是屌丝和有钱人的代表。还有比屌丝穷的,马都买不起。也有比一般有钱人还富的,比如骑士和术士的100%马。顺带一提100%马当年的名字更直接,千金马,因为不算声望的话,好像骑术800金,马200金(
纠正是马800骑术200 )。对当年的一般玩家这绝对是天文数字,我的法师的千金马是借钱买的,还特意请了一位声望崇拜还是有军衔的来打折,现在我都忘了这笔债有没有还,反正按点卡来算起码值几百块吧。现在,马是什么?你看谁骑各种族的标准坐骑?当时却会觉得,哦,这匹马眼睛是紫色的好好看。当然现在的280%和310%骑术还是比较贵,但跟tbc刚有飞行骑术那个年代比,价格没有变化,货币却贬值了不知道多少倍。说到底,tbc压根就没有310%骑术,便宜的骑术是@ 纠正的60%(现在已经上调到150%,60%飞行速度真不能忍,不如地面坐骑算了),价钱也不是轻松赚得到的。你要在tbc获得310%的飞行速度,基本只有刷凤凰,那个价钱最高到过的数字和现在黑市出来的某些东西差不多,反正很多干脆都人民币交易了。先写这点有空继续————————————————————————————————第四个故事,任务的故事:玩家们接触一个新的mmorpg最主要做的就是做任务,迷路,打架,乃至钱都是为了任务服务。现在的任务基本上只要看着小地图就知道要到哪儿杀怪,偶尔不是单纯杀怪的任务,要用的任务道具一早也给你准备好放在界面上了只要点击就行,基本上除了接任务交任务,任务界面存在的价值都很低。以至于有的玩家会吐槽,说什么现在的任务文本很多都只有一句话,感觉太敷衍,没有用心做游戏,wow药丸。等等,如果你真的是这么想的话,那我们来体会下以前用心的任务文本有多坑爹。旧世界的任务很多在ctm都重做了,但是tbc的任务基本保留坑爹本色。寻找证据在肯瑞瓦村的礼拜堂广场寻找操纵鬼魂滋扰村庄的幕后黑手的线索。任务描述那个让鬼魂发生变异的幕后黑手显然制订了详细的计划,他首先挑选了几位最强大的法师作为目标,但这是为什么呢?要想扭曲肯瑞托法师的灵魂,需要以强大的法术来构筑诅咒仪式。为什么要耗费这么大的精力来对付肯瑞托法师呢?嗯……我认为这是凯尔萨斯的又一个阴谋,他试图将肯瑞瓦村变得更加凄惨。如果这附近有血精灵作祟的话,他们很可能就躲藏在桥对面的房子里。其实找的不是血精灵,是一块石头。我摔啊!我不翻攻略怎么知道要找的线索是石头啊!整个文本里哪里有写石头啊!后续纳比留斯的护符匣在肯瑞瓦村的礼拜堂广场中找到纳比留斯的护符匣,将它交给管理者戴沃斯。任务需要任务描述我想事情已经水落石出了。你应该已经和学徒拉文瑞德尔见过面了吧,不过大法师还有一位名叫纳比留斯的学徒。他是个勤奋的学生,却因沉迷通灵术而无法自拔。当凯尔萨斯率领大军逼近肯瑞瓦村时,纳比留斯借机背叛了大法师,将紫罗兰之塔的防御机密告诉了凯尔萨斯。他似乎已经沦为巫妖。如果要阻止他继续做恶,就必须夺得他的护符匣。你要知道,这个狡猾的家伙绝对不会将它埋在他视线之外的地方。去虚空风暴找肯瑞瓦村的管理者戴沃斯。这个我起码在附近转悠了二十分钟才找到,谁知道巫妖的视线有多大范围啊!为什么要把护符匣这么重要的东西埋在一个破木头房子边上啊!虚空风暴的任务坑爹程度在整个tbc算是相当高的了,曾经花半天清完(补充说明,70猎人穿着sw装备做成就),感觉整个人都不好了。遥远的回忆前往盖罗恩农场的农舍,收集你能找到的纪念物。任务需要 x 1 x 1还记得以前,我每天在地里干16个小时,每个礼拜天就去安多哈尔的集市把庄稼卖掉。日子过得挺紧,不过我们都这么过来了。我已经记不大清这些事了。当我回首往事,在我脑海中的是格劳瑞亚的微笑,每次我从地里抬起头,安德里亚就在窗口对我招手。我的农庄就在东边不远,可我不知道我有没有做好心理准备,查内姆。我只是想让这些回忆长存心中。这个是比较新的任务,这画非常难找,不百度的话,我3D幽闭恐惧症又要复发了。单纯收集材料很贵的任务或者怪物很强的都不算了,什么一个任务材料几十上百金或者一个任务怪5个人杀都打不过这种,现在还有什么野外团队boss有任务么,当年卡扎克啊,纳萨诺斯啊,蓝龙啊,乃至希利苏斯的大狗头人都是要组团杀的,猎人ss弓这种也是相当困难,不过这些也不是新手接触的范畴了。要知道当年的任务是没有区域提示的,你根本不知道你要找的东西长什么样,要杀的怪长什么样,找东西对很多新手来说是一道巨大的门槛,找到怪了能不能打得过又要两说,所以渐渐地我得了另一种病,任务恐惧症,除了各个新手区的任务,在有随机五人练级本以后,我基本没在野外做过任务,尤其是没有重制的外域,感觉得不偿失。(其实主要是传家宝做一半等级就超了)更可怕的是,对于某些职业,某些难得要命或者烦得要命的任务还是职业任务,不做没有对应技能,比如术士的各种宝宝尤其是魅魔任务,比如法爷的55级水任务,比如小德的各种变形任务。第五个故事,人性(化)的故事:补一个,以前草药不会发光啊,明明有黄点可是就是找不到啊,各种变换姿势和镜头,采到眼瞎!评论里@ 提到这个,这还真不只是草药的问题。所有可互动的物品在某个版本前都是没有提示的,后来有了闪闪发光的效果,再后来6.0都改成边缘高亮了。且不论边缘高亮和发光哪个好,总都比一开始的坑爹情况好到不知道哪里去了。实际上,wow的人性化和之前提到的几个故事都是互为表里的,最早的wow版本有各种没人性的设计,比如你的灵魂在跑尸的时候如果卡在什么地方不能动了,或者掉到什么地方爬不上来了,顶上是没有那个返回墓地的按钮,你能做的只有召唤GM。啊哈哈,瞎了,我正常玩一个游戏不过在跑尸的时候卡住了,就要召唤gm?九城的gm真闲啊。再比如,作为一个骑士,你有个外号叫834,因为有过一次调查,83.4%的骑士是奶骑,为什么呢,因为防御和惩戒天赋基本没用,起码不能在副本里用。这有两个原因,一个是,暴雪压根没好好设计这两个天赋,在那个年代系统都不完善,防御和惩戒的技能和机制不具实用性(审判释放圣印的设计简直cool,至于防骑我不熟,整个旧世界就没见过,只知道到海山还在拿法伤武器拉怪)。另一个是,暴雪设计的职业套装里,骑士的那套基本都是奶骑用的,t2.5和pvp套是例外。啊哈哈又瞎了,暴雪爸爸你解释下一个职业三个天赋只有一个能在副本用的是什么意思啦!系统机制不完善是指,很多现在的基本机制当年都是随着某个大版本duang一下出现的,比如什么1.5sgcd,比如技能循环,甚至比如怪物身上的debuff数量。为什么raid不能多带ss,因为他们会把别人的debuff顶掉。为什么不能多带猎人,因为除了开怪和风筝,dps低得有限。不过机制不完善也造就了很多奇葩玩法,恶魔之击这种超越物品等级的神器普遍而广泛地存在着,额,当年大家也不看什么物品等级就是了。天赋树的设计不能说过时,虽然起码是diablo时代的设计。但是对于新手来说,10级的第一点天赋一般都非常鸡肋,有的系是整系鸡肋,我说的就是你们这些惩戒,那边的生存猎你烂的是终极天赋,有种过来砍我。而且洗天赋的费用在当年来看是非常昂贵的,所以不上网搜搜一般人都不敢点,天赋点数总数能有几十点,导致各种不同的加点也是五花八门,额,可玩性是比较高,但是实话说,实效和现在的设计比起来没什么差别。现在的天赋,点哪个基本都没差,哪一系都有足够战斗力,加上技能自动学习,小号练级so easy,哪里不会点哪里。副本方面也是非常巨大的改动,最早时你必须满世界去喊人来帮你一起搞某个5人本,一般都是这么叫的:死矿来人,1q4,来t来奶ah来人,1q4,来t来奶,来认识路的td来人,2q3,来t来奶,来会做护送的mld紫区来人,来xx级有马的,有大号带stsm开荒来人,来满级的,灭两次就跑的免密这些话在副本所在区域的综合频道会不停刷屏,有的时候你可以看到有些可怜虫刷大半天都凑不到人。坑爹的是,进副本有的时候不是那么容易的事,死矿会迷路,剃刀会迷路,玛拉顿你最好上马跑进去,stsm?后门有钥匙么,前门你还是得杀进去。也就哀嚎门口安全点。更坑爹的是,副本相关的任务很可能分散在世界各地,毫不夸张,就是现在还有不少职业任务的目标在副本里,给任务的却在主城甚至更远的地方,想象一下你一个暗夜从达纳苏斯跑到影牙,而不是排随机本排进去,蛋碎了么?很多任务因为根本不知道它的存在,或者接到了但是副本太远,被放弃了。现在么,很多新手根本不用知道副本在哪儿,副本任务进门就能接,而且组人so easy,哪里不会点哪里。不缺奶不缺t,会有很多练小号的半新手或者老手选这两个职责,带你装逼带你飞,很多小副本,新手只要能跟上t的步伐就毫无难度,不要说t的全程dps甚至能有六七成。想当年这些本很多都可以打一下午的啊!斯坦索姆,通灵和黑石塔下层甚至可以当团队本开荒啊!黑石塔上层那根本就是个10人本啊!(好像厄运很久以前也是10人本)对新手来说,最需要关注的就是这些人性化改动,大大减少了新手获得游戏体验的难度。现在你只要15级,到处都是副本,玩到你吐,当年翻山越岭去刷血色,还被bl堵在门口杀的表示这样就好。哦,还有个不得不说的故事,门的故事:门这个东西嘛,一般就是挡着你不让过的一块板,现在的版本,你鼠标移上去点一下它不开的概率最多10%吧,当年估计能有30%门普遍而广泛地存在在整个wow,尤其是tbc副本入口和内部。而有这么高的几率开不开的原因是,开门需要钥匙。这不是常识么摔!但是现在没有一个副本入口的门还需要钥匙,这意味着你可以随心所欲地进入任何一个副本,进不去改难度,h不行改普通。可是以前,你可能进不了血色的后三区,因为你没有钥匙,它在那个掉幻影法杖的boss后面箱子里。你可能进不了stsm后门,因为你要杀了镇长才有钥匙。你可能进不了黑石深渊,因为你不知道要死了才能接到钥匙任务。更可怕的是,你进不了通灵,然后发现做钥匙不仅要跑安多哈尔加基森火羽山,还要出钱买模具,最后还要回安多哈尔搞死阿拉基。更更可怕的是,你进不了黑上,然后发现做钥匙要roll三个宝石,刷一个印章,然后跑到尘泥沼泽搞一条精英黑龙,你只有五次机会让他喷你。更更更可怕的是,mc,bwl,黑龙mm,naxx的门任务比这些都难,而且不是别人帮你开门你就能进去的。龙mm的任务长达14步,naxx的任务贵得反社会。等到了tbc,钥匙任务变本加厉,所有英雄本都要钥匙,除了平台,还好入手难度略低,只要刷声望就好,可怕的是,所有raid也要钥匙(纠正,格鲁尔和玛瑟里顿不需要,不过格鲁尔不太好打,玛瑟里顿初期难度接近t5,那是相当不好打),而且难度相当不低,连klz的门任务都是一长串。tbc前期一般人根本进不了raid。这个鬼畜的设定连tbc都没撑过就被取消了。啊哈哈。——————————————庆祝初次赞同过百的分割线————————————我感觉不过是老玩家忆苦思甜的一些未必派得上用场的故事能集到本人知乎第一个百赞,感激涕零同时也不好意思偷懒,补充个PVP的故事:最早那个小战士印象中没有和谁决斗过,也没见过lm,谈不上pvp。法师是我pvp的初体验,基本上的感受是,好脆,读不出条,逃命。当然和我的技术也有关系,不过也有一些非技术层面的原因。比如,当年大家伤害相对血量的比例很高。举个栗子,我朋友的惩戒骑(虽然叫834,但总不能用奶骑天赋练级吧)大概在五十几级的时候,平砍加圣印审判什么的一串,暴击能上1000伤害,而我五十级的法师的生命值之前已经说过,也就2000多。当时我的号才三十左右,第一次在魔兽里听说这么大的伤害数字。可怕的是,由于当年装备获取困难,而且不像现在几乎所有装备都有耐力,我到60级满级之后,很长时间生命值也没超过3000。这意味着如果不考虑等级因素,他的骑士在那个等级一个暴击可以把我打残。不过就算是顶级pvp装备的法师,血量估计也就4000左右,牺牲法伤可能能堆到将近5000。先不提人人刷战场的时代,起码在绝大部分人还在mc阶段时,奥金斧战士冲锋致死平砍一套秒人不是传说。不过因为大家伤害都高,所以法师对付战士其实没有那么困难。相比下来,ss,am,乃至猎人都是法师的梦魇,打不过跑不掉,除了冰箱能让你看清自己要怎么死,其他时候血条都是蹭蹭掉。还有一次,我和那个刷血色的贼在迷路圣地灼热峡谷大熔炉偷垃圾箱,对面跑来一个增强萨拿着类似奥金斧的双手武器,开打一阵风卷残云,不超过20秒我们都躺了。这种伤害和血量的高比值起码延续到70年代,我好好玩了个猎人,从一开始蓝绿装加s2(还有几乎免费的s3斧头)凑了10000血截图留念,到后来sw基本毕业在大战场穿t6.5杀人,我发现这个版本还是秒人的年代。上了钉刺后奇美拉加瞄准很容易就射了六七千。这在现在的话,相当于三个公共cd打掉了别人起码二三十万。考虑到当年没有pvp装等修正,蓝绿装小号穿的也大都是垃圾,秒人so easy。现在,装等基本和血量成正比,任务蓝装铺天盖地还随机升级紫装,哪怕你练到100级只有58x的装等,血量也不至于低到能被大号一下秒杀,进战场更是直接抬到690。而pvp装等的设计更是极大降低了新手pvp入门的难度,pvp绿装入手难度极低,比t4可能都低,也很容易能搞到蓝装的,加上战火,面对征服毕业的对手固然不能赢但是绝对可以挣扎一下。之前从wlk版本开始也只要稍微有点钱就可以买入门的pvp装,很多人用这个来撑装等。在60级年代,相应比例的付出下,你可能只能祈祷拍卖行里有几件耐力高点的装备让你不要那么那么脆。不过副作用嘛,现在的竞技场肾斗士很多(虽然tbc时代肾斗士就不少,术德cc流什么的),22一奶一无致伤dps尤甚,逼得暴雪加了随时间减少治疗效果的debuff和一方潜行拖时间另一方能秒人的buff。还有什么排战场要跑到战场门口,荣誉要第二周才结算什么的,相比下来都不是个事了。————————————————————————————————————————原文已修订,当时仓促回答一堆语病。这么长时间还有朋友点赞,感觉棒棒的,想想还有什么故事。想想写个切题的,手残的故事:玻璃渣一直在努力增加操作的随机性,原因嘛,主要是某些版本某些职业的操作太无脑,我自己的猎人在70年代前期玩的是蝎子,当时的主流不是玩蝎子就是玩猫,宠物带个兽人这样。作为宠物,你的蝎子主人的dps是你的1-1.5倍,而你能干的事就是不停读稳固射击,偶尔杀戮一下给主人助威,不考虑切守护啊喝药这些操作,键盘上只需要两个键。后期我毅然转了射击,是因为不堪居于蝎子之下还是因为没有海山那个宝宝肩膀我忘了,不过很快我发现射击的一个优点,由于有一键宏,现在我键盘上只需要一个键。以当时的破电脑,打布胖偶尔个位数帧,拿个金弓我居然也能打4000。更早版本时,某些职业比如我那个法师也是很无脑,mc酱油的时候,单体只有寒冰箭,群体只有暴风雪,就连大螺丝也是这么打。而比起dps更重要的解诅咒,当年也有个一键解的插件,哪里诅咒你都点这里,so easy。一键宏,一键解诅咒,一键冲龙,一键hlk(不对),一键世界首杀(更不对),一个键能解决无限多的问题,当然会被玻璃渣砍,现在所有职业输出循环中基本都有随机触发技能,要打出完美循环必须用脑子而不是一根手指了。连带着脸滚键盘的某职业被重做成30秒真男人然后每个版本砍一刀,玻璃渣的意图很明确,你们给我研究职业去。原则上来说这改动是正确的,虽然我觉得现在各个职业都差不多了,远程近战的区别之外,可能也就资源的存在形式不一样,当然,亲儿子绝大部分时间都是亲儿子。现在这个版本,输出技能精简,不用宏一只手基本操作得过来,原则是保持buff和debuff后,排个优先级哪个亮了点哪个,当然要深究还是有很多窍门,不过能带来的提升比较有限,新手阶段不管也无所谓。
谢邀。我觉得不管是从 1 级开始还是叮到 90 开始,只要认真做完新手村的初始任务,每个对话框都认真研究一下,独步天下基本上是没什么问题的。很多人教新手的时候很着急,好像新手只要知道点这里点这里点这里就好了,但是实际上这样很无聊啊。国产那些为了圈钱做的太简单的游戏,完全无法理解游戏性在哪里啊。
谢邀请,,,,魔兽世界其上手难度已经被暴雪调的非常低了,理论上是适合新手的但是对于一款运作多年的游戏其游戏环境是对新手不咋友善的尤其是打副本的时候,所以如果你心里素质够好经得住鄙视谩骂 那你可以去玩。
魔兽世界自始至终就不适合没有游戏经验的新手。我估计每个魔兽玩家都会碰到自己的小白小伙伴说过这句话:“这游戏玩起来好晕啊。”对,没错,因为游戏的过度复杂、左右键、键盘鼠标的通用导致很多游戏小白感觉这个和学弹钢琴没什么区别。而且魔兽世界从诞生到现在根本就没有进行过“新手引导”的设计。在加上国内的网游基本都是为脑残设计:有自动寻路、任务指引、自动打怪等便捷操作。虽然这些是好是坏有待争论(争论了好几年了),但是国内玩家被驯养的接受不了这种复杂操作到是真的。分享一个06年时候的数据。魔兽世界1级-2级的留存是:7%,就是有93的人会在1级流失。过了一级以后才开始正式计算留存,大概30级会再干掉50%,因为30级时候要进入塔伦米尔和南海镇、加基森这块区域(老玩家们,你懂得),而且当时这个级别的任务链有断档的情况出现。然后是56-58级会再次干掉30%的用户,大概是因为装备提升、任务会经常断链的情况吧。剩下的20%的用户会正常升级到60级,并且玩下去。现在想想看…这数据真操蛋啊!!!!用现在的用户数据来看,简直就是不能忍。
最好还是有一个以上的大腿可以抱。给你讲下我刚开始玩山口山的情况当时和男朋友去敦煌旅游,正好赶上开MOP,做了一天一夜的火车到宾馆人家竟然要先练级!因为他要把网线插到电脑上所以我电视看不了,我就在他旁边看着他骑着一个尾巴扭来扭去的迅猛龙在风景很好的翡翠林做任务跑路。如果当时的风景不是翡翠林是卡桑琅什么的,估计山口山也不一定会吸引我,当时他开荒一周六天,导致我对山口山好感并不高。翡翠林和扭尾巴的迅猛龙,还有新出的萌萌的胸毛人,把我带进山口山的坑,我俩从兰州等飞机的时候,我俩去网吧蹲了半天,他招募我建了我第一个胸毛人法师。之前我也玩过龙之谷之类的网游,不算完全的小白,但是山口山刚上手的时候真的还是蛮吃力的。男票在旁边说,去捡任务物品啊就是旁边亮晶晶的闪光的东西,怎么找都觉得 好 难 找 啊除了新手村以后,他教给我三件事情, 按I排地下城,提升他招募号等级,以及主城迷路问卫兵。导致我至今对下本很没有好感。也很庆幸第一个号玩的是法师,跑路方便,考古抓小宠物飞来飞去太方便了。不要为了快速提升等级和提升装等忽略剧情和美景楼主休闲玩家,可以加下战网,你迷路了我可以帮你开下门。副本什么就帮不上什么了。
..我觉得 如果你觉得玩游戏是一定要有个师父/大腿/好基友带着一起玩,打不过的怪做不来的任务会帮你做,没钱了U给你G,看不懂的字都给你解释的话,那么一个人玩wow确实不简单。但是,我也觉得确实对新手来说,不是很友好,但是并没有说不适合新手。我第一次玩的时候,一个朋友说好一起玩的,然后到了15级,他就不玩了,我一个人玩到70的。一开始世界频道刷的各种缩写我都看不懂,还傻傻M人家,人家也不理我。后来有啥事都问问路人或者综合频道,后来进了公会,虽然很多人不会理你,但是游戏人群基数那么大,肯定会有回你的人。然后建议吧,第一次玩的话,不要因为有随机副本系统就一路刷下去了,任务还是多做做,技能说明多看看。速成的后果就是技能不明白,系统不明白,什么都不明白,最后打不来打不好打不高,然后又被别人喷小白。wow千万种玩法,有的人raid,有的人X7,有的人做成就,有的人收集宠物,有的人只是上线收收要塞公会聊聊天。朋友都是这么交起来的嘛,总有合得来的耐心的人出现的-w-anyway,如果楼主想玩,又怕遇到问题没人问,可以加我战网,有问题可以问问我,现在跨服也不过秒秒钟的事。祝你玩的开心~~~
卤煮我是去年7月下好的魔兽今年1月才算正式入坑的新人,虽然不是你想要的老前辈,但还是想跟你说说我的感受! 就我自己觉得,现在魔兽的环境没有你想的那么恐怖,而且你刚开始玩魔兽根本不怎么关注其他玩家,因为有太多新奇有趣的事物了!你忙着探索都探索不够!新地图啊风景啊各种动物npc天空啊新怪物看都看不过来!我是玩的血精灵,当时做任务做着做着就被剧情历史吸引了,然后天天一个人做任务做的特别开心。 对于刚入门的新人,最开始不推荐找人带,变得容易依赖别人不说,自己职业技能都可能不太熟悉,这样后期提高输出的时候又会浪费时间弄懂前期技能。你担心的可能就是下副本的问题吧,低级副本其实还好,不否认有练小号的,但是也确实有新手,大家都慢慢摸索,氛围还是挺有趣的,重要的是你看看怪物的特性根据你的职业好好打就行了。但是到了高级别的副本可能对技术要求就相对严格了(不能随便打打就能过了,我以前就是低级副本被前辈带,自己就没好好练自己的职业,技术就很不好…),技术不好就容易死,死太多就浪费时间,浪费时间就是烧点卡,这样就容易招骂,但是这也是可以理解的对吧,因为确实是自己没做好才影响团队,我上了70级的时候有几次打副本dps比奶只高几个百分比,我朋友跟我说的时候我觉得太丢脸了,就开始学逛nga学输出,输出就好了些,但还是很差。到了德拉诺,100级下本或者打团本,几乎下一次就被点一次名,虽然没有人直接用脏字骂,但是那种质疑的语气听的我还是很难受。。。是不是被我说的有点怕,其实我说这么多是希望你别怕!因为就我感觉,魔兽热心的前辈还是很多很多的,有些说话可能不温柔,但是会告诉你怎么打怎么看攻略,一般你只要态度好,别人还是不会脏字开骂的,最多在言语中忍不住鄙视一下输出太低的(比如我),但是你要是态度不好还随便拉怪开怪输出又低或者奶不上来基本就直接骂完T你了……我玩魔兽虽然才几个月,但是我觉得这游戏挺锻炼人的…其实人家骂你哪里不对还是好事,起码你知道你哪里有问题,你虚心请教一下,弄懂了自己多练练,下次你就会更优秀了对不对! ps你下个魔兽大脚插件可以方便一些,其实还有别的插件,但是我不会…………赶脚自己说了挺多废话的,以上都是我自己的感想,希望能对你有一点点帮助!!!!如果有前辈看到哪里不对请尽情批评指正!!!
简单玩一下,打怪物,做任务之类的,不难,至少不会明显比其他单机游戏或客户端网游难。但是要玩好,休闲一下还能装等,额,现在至少600多了吧,能有固定的战场、团队副本或者竞技场队伍,那可不容易。
新手的话。。。。给个建议:远离鱼人。。。。。
首先,这个游戏不是对新手不友好,因为新手会有个值得探索的世界,而是对老手不友好,因为打得高了真的很伤身。其次没事,你不选亡灵不选血精我都不会杀你
可以尝试熊德入门,拉怪简单,等熟悉游戏再换其它角色。完毕。
比基三上手容易多了……
被杀多了,会激发你的战斗力,说不定你的到来是新一届Pv P大神已经诞生。
1.有一种服务器叫普通服务器,俗称PVE服,比如一区的白银之手,这里面在绝大多数区域内,是不可强行PVP的。2.现在WOW的区服已经没有地理位置之分了(丽丽和晴日峰两个奇葩服除外),但是因为曾经有过,所以有些服可能有特定方言为主,不过现在跨服这么发达,所以也很不明显了。3.潜行者(盗贼),连击点并不是说不适合手残,其实手残与不残,攒连击点的速度都差不多。4.公会?世界频道喊一声求公会,你看公会成就大于500,或者人数大于500,就差不多了。5.其实WOW对新手很不友好,尤其是6.1,再尤其是新号起要塞和进团本的阶段。不过每个人都是这么过来的,虽然你起步晚了,但是花的时间还是差不多的。
之前一月份闲了一个星期,朋友邀请一起玩WOW朋友玩了很久很久了,开了个小号带我做新手村的任务,后来我就自己做任务慢慢玩偶尔朋友有时间会带我刷刷本,但是我自己一般不会排本,害怕坑别人。。。其实是自己真的坑,只会放几个技能,经常莫名其妙死掉。。。朋友说,你是法爷啊。。。。。。玩了大概两个月,现在六十几级中间断过任务线,经常被大号秒,被LM的大号挑逗过,还经常被守尸但是感觉这个游戏还是很有爱,每个月花几十块钱看看风景也很满足有一次快要被怪打死了,一个大号路过顺手帮我秒了怪。之前都是一个人带着宝宝做任务,这两天开始有人跟我搭话组队,还有大号主动来带我刷本来着。。大概自己还是被这个庞大的虚拟世界所吸引,想要踏遍每一个角落,想要了解这个世界深厚的历史背景。 --这个问题里面的答主都很用心,虽然我现在都没看完。。。公会什么的,加了朋友的公会,之前有个很有爱的会长,后来有一天看到他退出了,据说是女朋友不愿意,公会也渐渐冷清了。现在在实习,每天晚上下班会固定玩一两个小时,感觉自己快要变成网瘾少女了。。。新手的话,最好还是有朋友带,另外就是看题主有多渴望玩下去了。至于炉石,玩过几把,新手不自信的话可以打人机的呀。。我就一直打人机职业选择的话,法爷猎爹,是这么说的吧,我也不太懂。。。好了我也答的很乱,如果想玩的话题主可以来加我战网,咱交流交流新手的困扰。
现在难度很低了。
楼上好多都说不适合新手。但是我觉得挺适合,看你想从游戏中得到什么。大姐一枚,从来没有玩过任何网游或者单机游戏,第一个接触的游戏就是wow。一个人从新手村开始,一点一点做任务升级,后来打副本,从一开始连队友都找不到到后来dps输出稳定,这其中有很多有意思的事。魔兽世界是个非常庞大且包容性很强的游戏,可以选择不同种族和职业,可选择专业,以前看一个国外大神只练考古到满级。这个游戏能带给你无数可能性,无所谓新手适不适合,你觉得游戏画面精美,可以坐个鸟满世界飞看风景;你喜欢竞技,可以选择心情不好,可以拉一堆怪,痛扁一顿;可以和工会小伙伴们做成就,开荒;可以为了抓个心仪的宝宝,每天在同一个地方蹲守。。。。总之,世界很精彩,进来了才能体会。不要因为新手玩不好,就错过一段美丽的经历。
我是个新手妹子!我先介绍一下自己游戏背景:从小就喜欢玩游戏(红白机、小霸王),长大有电脑以后也是从小游戏开始,自打有了英雄无敌3开始玩,玩到7,一玩就是十年。期间什么小游戏、跑跑卡丁车、极品飞车、劲舞、lol这类pc游戏也没断过。还有掌机(挚爱战神)…不过一直最爱英雄无敌,除此之外也没有那款游戏坚持这么久、玩的还算可以(不要让我直接说啥都玩不好!)_(?3」∠)_当然,炉石也玩了很久哦!被虐,还玩!好了,废话不多说。进入魔兽世界。先摆明观点,再说废话:我觉得现在魔兽并没有不适合新手!我都可以!但是!选好适合自己的职业、种族!乖!别乱选!也许一开始就会打击积极性!有了10级-20级的号以后,可以不断尝试新的,你一定会发现乐趣的!一直看人玩魔兽争霸、魔兽世界,自己不去玩的原因,路痴、没方向感!操作不好。所以直到今年才开始玩。开始太菜,全靠男票带。1、选职业:我喜欢直接(简单粗暴)的操作,上来就揍是最好的!第一个就是血精灵猎人(我所有号里面的颜值担当!)、第二个是熊猫猎人。为什么不用战士圣骑士这样的近战?没有方向感,哈哈,平时做任务趟地图还好,但是也容易找不到怪,要转一圈才行。但是我操作并不好,边跑边打对我没啥优势,也是比较慢。但是慢慢练,也有进步啊。中间用过一个潜行者,没怎么练,因为潜行、找方向对我来说不容易。死骑:很高大上,因为门槛高。没咋练呢还。不多说。现在一直用法师,对我来说有个好处:原地施法,我有足够时间看清怪的方位,但是打本时候会比较容易跟不上,移动中施法其实不好用。职业各有各的优缺点,就看自己适合什么了。2、重点说说60级法师,我从1级开始,先是靠男票,他没时间靠自己。做任务什么的还好,对我来说难的是找东西,尤其山洞啊什么的,找洞口就很难了,山洞里面更是呵呵哒。常常一个山洞任务做半天,找不到路,晕乎乎的,但也是很有乐趣啊。没人带,自己跑。不喜欢看文字,就很吃亏,任务没读清,跑了不少冤枉路。常常看到npc就在上面、下面可就找不到过去的路,就是看地图,研究,慢慢完成,很有成就感。也有卡在奇怪的地方用炉石传送回去的经验。最遥远的距离是:我明明看到你,却无论如何都找不到靠近你的方法。3、打副本,法师打副本其实很爽的哦。可也是常常找不到路,跟丢了的情况,除了男票带之外,我遇过一些情况,与题主分享:好心人开车回来接我,并且连着带着我打了几次本,所以好心人多!在我没人带的时候,也有输出差、还跟丢的时候,有时候会有人受不了让我走,也没有骂我,但是自己在一个地方迷路又回不去也很煎熬,有人这么说,也无可厚非。我常常一个副本地图慢慢记路,自己经常掉下去的地方慢慢记,慢慢尝试,实在搞不定,问问男票有什么方法没有,现在自己打跟丢的情况少了。输出差就多做任务多打怪,操作熟练习惯了,也就改善了。玩游戏也是熟能生巧。4、有个答主说3d游戏经验,真的对玩好魔兽有帮助,但是没有也无所谓,就是打怪时间长点,跑地图费劲点罢了。自己有耐心玩玩也是会有提高的。只是拿什么游戏练手而已。拿魔兽练手也很好,对魔兽的感情也会加深。5、不同阵营:我一直只pve,操作不好从不pvp。不过也会有比我高几级的不同阵营路人虐我。这个真的很没办法,不能保证每个玩家都素质高。那还是我二三十级的时候几次很不爽的经历,导致我看见不同阵营就想跑。后来发现很多比自己强很多的玩家,就是静静从我身边走过。当然我也误伤过其他玩家,纯粹是我不敢打高级怪,远远的打,结果打错人。6、bug:魔兽世界地图(任务提示)是存在bug的,遇到的无非两种情况:一是区域有偏差,二是需要先去没有指明的地方找一样东西(做一件事)再回到标清区域的地方完成。这时候就靠读懂任务了。还有理解力。我是对自己理解力太自信,草草看一下任务,其实没少吃亏。废了这么话,希望里面有对题主有用的信息。个人真实经历,希望告诉题主,好与坏仁者见仁 智者见智,适合你就好。你自己玩的高兴就好。祝魔兽生涯愉快!
WOW适合有探索精神愿意学习的新手.WOW的技能获取,战斗难度梯度对于肯去学习的新手来说是完全ok的(只要智商没问题)新手可以从一开始的1,2个技能,慢慢的进入到掌握多几个核心技能,再慢慢进入到该职业的战斗节奏,一路自己从1级练满的话我觉得是个很好的梯度.野外的厮杀从来不是WOW的主要玩法题主你可以放心还有就是,潜行者难点也在于节奏,至于手速什么的,我玩WOW从来没觉得需要过这个东西(全知乎WOW在PVE方面造诣比我高的应该没几个).但有一个问题就是,现在的新人玩家非常非常非常少了,而WOW核心就是一个跟朋友一起玩的游戏.没有朋友这一点别说新手不友好,其实我这样的老手也玩不下去.(当年的团如今分布在世界各个时区)选区和地理位置关系不大,公会建议找对新人友好的活跃度高的,没必要找多强大的,人nice最重要.最后..为啥炉石都算是对新手不友好的游戏了....=.=
看到回答的说,有人抱怨这个游戏玩起来会晕?会晕?会晕?(重要的事情要说三遍),你要是说玩一整天会晕就一回事了= = ,我第一次玩魔兽世界,除了地图太大和不认识路之外,跟着任务跑,非常简单就到15级跑去排副本了。这个游戏是不适合不会玩游戏的新手,不是不适合第一次玩这个游戏的新手。

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