军棋三打一一我出主对方出分为什么对方得分

扑克牌玩法大全三打一_百度知道
扑克牌玩法大全三打一
一.游戏简介“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。二.游戏界面(略)三.游戏主要内容三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。四.基本打法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。叫牌按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。主牌庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。出牌出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。得分一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。五.计分规则1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。2. 闲家未抠底牌,分几种情况:a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:a 闲家分数不够 所得积分*2b 闲家够分 所得积分*3c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
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出门在外也不愁红五三打一_百度百科
红五三打一
红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。无升级;永远打2。
牌面大小:红五是最大的(红桃五),正司令,副司令,正参谋(与主同花色的3),副参谋(与主同色的3),主2,副2,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;的从大到小的排列顺序。
牌型:单张:可以是手中的任意一张牌;
对对:两张牌点相同,花色相同的牌;
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机,如果两五和两张大王一起可以出但是当作是摔牌。的4466是算拖拉机的。
摔牌:同花色中的单张、对对和拖拉机三者的任意组合,但必须保证这个组合中单张,对对,拖拉机都是最大的。
游戏人数:4人。
游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。
发牌、叫分和决定庄家
四个玩家都准备开始后,开始发牌。
两副牌:每个玩家发25张牌,留8张。
三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。
叫分(决定庄家)
叫分的分数限制
玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
决定庄家的规则
随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。
如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。
如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。
给庄家从左至右依次显示黑桃、、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。
选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。
庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。
牌分和牌分的获得
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
牌分的获得
桌面牌分:
每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。
出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。
先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;
其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:
如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;
如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。
如果在玩第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。
和主花色相同花色的3为正参谋;
和主花色相同花色颜色的3为副参谋;
主花色是,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。
主牌包括:
红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。
副牌包括:
除主牌外的所有的牌。
任意一张单牌。
两张点数相同、且花色相通的牌。
三张(三幅牌独有)
三张点数相同、且花色相同的牌。
花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如;
花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如7888999。(三幅牌独有)
主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;
的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。
牌型的比较
从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。
如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。
牌分计算规则
游戏结束条件
所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。
基础分为2分。
牌分的计算
玩家每轮出牌从桌面收到的分数。5代表五分,10和K各代表10分。
红五被抓得分
如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;
如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。
如果庄家获得,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。
庄家最终得牌分计算
庄家最终牌分=桌面牌分总分+底牌得分-叫分分数。
游戏积分的计算
庄家最终牌分情况
庄家游戏积分
闲家游戏积分
小于等于-80分
大于-80分,小于等于-40分
大于-40分,小于等于0分
大于0分,小于等于40分
大于40分,小于等于80分
庄家最终牌分情况
庄家游戏积分
闲家游戏积分
小于等于-70分
大于-70分,小于等于-30分
大于-30分,小于等于0分
大于0分,小于等于30分
大于30分,小于等于70分
列表中的级别
游戏中的级别
所需升级分
相应基础分
无穷小……15
降龙十八掌
7864320…无穷大
1、红五方五一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。
2、同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要冲其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以冲,如果冲过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。
3、方五能逃就逃,如果实在没有机会,在还有下家的时候,也要冲一冲。
4、下家做庄,牌出过后,能压过来不能让对家打。如果对家都出过,而同伴还没出过,就可捅副牌,让同伴控制过去。
5、对方贴的牌一定要看牢。贴牌时,如果一门断了,主牌又杀不了,那么贴牌要与同伴接合起来,两个人要贴不同的牌,三个头和对子尽量留。
6、出了几手后,如见对方贴A,那么一般后面就是分数,应该继续捅这一门。
7、如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控制。
8、如果同伴是庄家,那么有主牌大牌一定要提前出,以配合对方逃分。
红五每被抓一个,如果被抓方是庄家则扣15个基础分,闲家每人加5个基础分。如果被抓方是闲家则每人扣5个基础分,庄家加5个基础分(其他闲家不扣)。您所在的位置:
& 江苏南钢 & 正文
江苏横扫福建进军四强 五人得分上双哈维30分
日21:31  
男儿有泪不轻弹[]
腾讯体育讯 北京时间4月5日消息,季后赛首轮第三场较量继续进行,福建SBS男篮主场迎战江苏德玛斯特男篮。上半场两队胶着,江苏仅领先2分。后两节的较量,两队分差始终在6分以内,江苏队依靠关键时刻胡雪峰和孟达的出色发挥,以116-110战胜福建队,从而以3-0横扫福建进军四强。
江苏队五人得分上双,哈维拿到了全队最高的30分,并有15个篮板进账;胡雪峰贡献21分10个篮板和7次助攻的准三双数据,易立24分,杰米尔19分,孟达14分。福建队方面,老将龚松林砍下了31分,刘玉栋末节拿到13分全场贡献19分,波特24分,并有6次抢断,普鲁伊特19分,吕晓明表现低迷,只拿到11分4助攻。
在前两场的比赛中,江苏队主场逆转取胜,3日做客福建又是实现逆转,从而将总比分扩大为2-0,拿到赛点。此役生死战,福建队首发阵容进行调整,前两场首发的老将刘玉栋被林晨耀取代。比赛开始后,江苏队很快进入状态,孟达连续右侧进攻得分,江苏队5-0完美开局。比赛进行了1分20秒,福建队由普鲁伊特篮下强攻得分,之后杨超替补登场,普鲁斯特将比分扳成4-5。关键时刻,哈维和杰米尔开始发威,江苏队一波7-0又将比分拉开。此时,波特站出来救主,他连得五分,并助攻普鲁伊特完成暴扣,福建队11-12咬住比分。胶着时刻,前两场表现出色的胡雪峰开始发威,他命中三分并助攻哈维外线命中,江苏队很快将比分扩大为24-13。首节最后阶段,波特和吕晓明不甘人后,还了对手一波7-0,福建队22-29落后结束首节。
第二节比赛开始,福建队连续进攻不中,胡雪峰断球后直冲前场急停三分命中。此时,老将龚松林挺身而出,正是依靠他的连得五分福建队稳住局势。比赛还剩9分40秒时,战神刘玉栋登场,第一次进攻篮下强攻造成杰米尔干扰球,福建队31-35缩小分差。福建队有刘玉栋,江苏则有“微波炉”张成,后者登场后底线命中三分,又助攻易立篮下得分,江苏扩大领先优势。之后,刘玉栋和龚松林联手贡献7分将分差再次缩小,可张成右翼又及时命中三分,老将的对决颇为精彩。半场结束前,裁判判罚出现争议,最终把球权交给江苏队。尽管如此,福建队追分势头不减,龚松林命中关键三分,半场结束福建仅以52-54落后。
第三节的较量,半场仅拿到7分的哈维补篮得手,可福建队普鲁伊特篮下强攻得分,龚松林突破上篮得手,福建队顽强的扳平比分。可很快,孟达命中本场比赛的第三记三分,哈维也得分上10,江苏队稳住局势。中段的争夺,两队都加强了突破,分差一直没有拉开。比赛还剩5分30秒时,普鲁伊特强攻得分扳成71平,只可惜罚球没进,可很快林晨耀上篮帮助福建队73-71反超比分。关键时刻,易立突破灌篮得手,哈维成功打三分,杰米尔篮下暴扣,江苏队82-79反超比分。最后一分钟的争夺,波特两罚一中,胡雪峰命中三分,江苏队87-85领先进入第四节。
决胜节的较量,老将刘玉栋再次披挂上阵,他跳投命中拿到福建队前两分,可江苏队命中率依旧不错,江苏93-87扩大领先。此时,刘玉栋篮下强攻得手,防守中又漂亮的完成抢断,并罚球再添2分帮助福建队91-93迫近比分。比赛还剩5分钟时,福建队在错失了两次追平的机会后终于由波特暴扣扳成99平。关键时刻,战神站了出来,他弧顶处命中三分,福建102-101反超比分。之后,福建队三打一的机会,可孟达孤军奋战抢断成功,哈维补篮命中追回两分。最后三分钟的争夺,孟达和胡雪峰先后命中三分,杰米尔跳投得分,福建队虽然龚松林命中三分,可无奈时间所剩无几,最终江苏队116-110有惊无险的战胜对手,从而以总比分3-0战胜福建队,进军四强对战新疆队。(牛牛)
江苏首发:胡雪峰、杰米尔、易立、哈维、孟达
福建首发:吕晓明、龚松林、林晨耀、波特、普鲁伊特
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内容简介:本文讨论的主要是大众规则,不“”,无“5、10、K”,可反无主,即全国范围内最通行的规则。本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望最全双升技巧这篇文章能给你提供帮助。
&&& “”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。也正由于流传范围较广,所以不同地区规则略有不同,比如“”(指不是庄家的某位玩家在庄家扣好底牌之后再反主牌,并拿起庄家原本扣下的底牌,重新扣另外8张底牌下去,由此还涉及“抠底”得分的情况)、“5、10、K”(即同种花色的5、10、K作为一种与单牌、对子、拖拉机相并列的独立的牌型)。
&&&& 本文讨论的主要是大众双升规则,不“炒地皮”,无“5、10、K”,可反无主,即全国范围内最通行的规则。&&& 如无特殊说明,本文涉及牌例均默认为“打2”为例。
一、初级技巧:&&& 1.首先是要认识双升。&&& (1)牌数。拖拉机游戏中,两副牌共54×2=108张,其中8张作为底牌,四人手握另外100张牌,也就是说,每人抓100÷4=25张牌;主牌数量为该门花色从A到K(注意,包括该门花色2,但不包括另外三门花色2)计13张,加上另外三门花色的2计3张,再加上大小王各一张计2张,合计为13+3+2=18张。那么两副牌中主牌共18×2=36张;三门副牌,每一门的牌数为(13-1)×2=24张(“减1”是减去临时作为主牌的那张2)。&&& (2)分数。5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。(打5、10或K为定主的时候例外,因为此时的5、10或K已作为主牌算在主分当中,主分增加,副牌分数减少,总分200不变。)&&& (3)主牌的张数。36张主牌分布在4人手中,那么人均9张刚好是平均数。主牌多于9张,则为主牌较多者。而自己主牌越多,别家主牌数量必然越少,由于主牌张数一定,此消彼长,主牌效用非常明显。根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量&副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权;如果打“无主”(即是被人用一对王“反主牌”,反牌结果为只有王和2是主牌,另外四门花色从A到K都是副牌),则只有4个王+八个2,共计12张主牌,只要抓到3张就够平均数,而5张主牌以上通常具有较强控制能力。主牌具有控制力的牌,由于“保底”能力较强,在当庄家埋底牌的时候具有较灵活的选择。&&& 2. 亮主牌。&&& 只要抓到2就可以亮主牌,但亮主牌却并非仅仅靠运气抓到2这么简单。除了规定“必打2”确实需要“抢庄”之外,我们在打牌的时候并不是抓到2就亮出主牌,而是要先看看这一门花色是否适合作为自己的主牌。一般说来,牌长(即是说该门花色牌张数较多)适合作为主牌,牌短而点数较大者适合作为副牌(容易绝门,可以用主牌“毙掉”敌人出的该门花色的副牌大牌)。抓牌的点数大小完全由运气决定,给我们留有发挥主观能动性的余地的只是将哪一门牌亮为主牌。&&& 那么,怎样才能尽可能让主牌比较长呢?在抓牌条件(运气成分)允许的情况下,我的做法是:&&& (1)如果对家坐庄,我一般不亮主,除非我亮主之后的主牌具有较强控制能力。具体原因我将在后文“配合”部分详细分析。&&& (2)如果对家不坐庄,那么:&&& ①.一般说来,抓牌的过程中,四门花色的牌数量发展并不是均衡的。将手中第一门超过5张牌的花色亮为主牌,如果自己恰好有这一门花色的2的话。因为抓牌过程并不完全是按次序每门花色一张牌的来,虽然最先抓到5张的这一门牌,在抓牌过程结束后再来看不一定是最好最长的一门牌,但通常不会很差(因为每人手里抓25张牌,即使运气最背,亮主之后再也不来该门花色的牌,5张该门花色牌加上1张定主,6张主牌也是可接受的结果。而如果不抢先亮主,随着抓牌越多,别人亮牌亮到他自己手里牌好(也就是我自己的牌不好)的可能性越来越大,只有两三张主牌的情况时常会发生。之前讨论的是运气不好的情况,而抢先亮超过5张的花色为主牌,这门牌发展成为自己手里最长的一门花色牌的可能性很高。“将手中第一门超过5张牌的花色亮为主牌”,将自己主牌被亮得很差的大大降低。&&& ②.如果自己手里四门花色发展均衡,可以暂时不用亮主,静观其变,因为双升是一种讲究配合的游戏,对家可能亮自己喜欢和占优的一门花色。但如果敌方亮出某一门花色,如果自己恰好能反,即是自己这两门花色差不多,甚至反了之后牌数少了1、2张,建议仍然反掉。一方面,在打牌这种“零和博弈”中,敌人支持的我一定要反对,这是真理。这样反主对自己主牌副牌影响不大,但对敌人影响可能较大,受益者有50%的是自己的对家;另一方面,即使没有收到实效,打乱敌人的战略部署,甚至破坏敌人的心绪,都是对自己有利的影响。&&& ③. 如果某一门牌很长,能用两个2定住该花色,要在第一时间定住,除非自己手里握有其它各门花色的2。当自己主牌很强的时候,不要怕亮出两个主2暴露了自己的实力。对手无力抗衡,“司马昭之心路人皆知”又怎样?但是如果只亮出一个2,被别人反主之后,你将立刻从天堂坠入地狱(因为你一门牌很强意味着另外三门牌必然很少)。&&& ④.如果早早抓了同一门两张2,而这一门牌虽然不太好,但也不太差的话,不妨暂不亮主。视情况看亮主者是对家还是敌人。对家亮主,不反;敌人亮主,立马反主。道理同②。&&& ⑤.如果抓牌过半,自己手里有一张2,但该门牌不好不差,却另有一门几乎“清绝”,立即亮2。很容易理解:壮士断腕之举,主牌不好总比主牌天绝要强不少。&&& 3.庄家的打法。&&& (1)埋底牌。&&& 庄家拿了8张底牌,具有先天的选择优势,而扣8张底牌又给了他调整自己手中牌型的机会,使庄家手里的牌更整齐,缺少弱点。另外,庄家有优先出牌权。这些好处导致打牌者都愿意坐庄,而作为相对公平的规则就规定闲家(相对于庄家的另外两个人)只需要在200分中拿到80分就算“上庄”。那么作为庄家来说,拿起来的8张底牌是什么样,这不是人力能够决定的(除非出老千),我们所能决定的只是扣下哪8张牌,选择手里留下怎样的25张牌并用好它们。庄家埋底牌一般会遵从这样一些思想:&&& ①.扣小牌,留大牌,一般情况不要扣主牌。把小牌扣下去,手里留大牌,这个道理很容易理解。需要提醒的是,初学者一定要搞清楚主牌是哪门花色(不要无意识地扣主牌),另外,定主是几(例如打4的时候,千万不要把其它花色的4当作小牌扣到底牌中去)。&&& 当然,主牌也不是绝对不能扣到底牌中去,副牌全大且不好拆散的时候,不妨留下副牌大牌,把主牌3、4这样的小牌扣下去。例如某一门副牌有AKKJJ4433,这时候如果还需要扣2张牌,就不妨留住JJ而挑两张小主牌扣下去,因为当副牌出一手AKK之后,JJ4433是很大的牌,或者先出3344,之后再AKKJJ,这时候的两张副牌效用要大于两张主牌中的小牌。&&& ②.尽量扣缺某一门或两门副牌,留长牌。这也很容易理解。手里(25+8)张牌÷4门花色&8张,所以一般说来,只要不是很差的牌都至少能扣缺一门牌,或者留一手牌(如留一张A、AAK、AKK等。如果手里没有AK这样的大牌,可以只留下一个小对子,借优先出牌权出小对,如果能冲出去不被对方得分,那么本门花色就算被自己的主牌控制住了。),借发牌的主动权将本门打缺。将该门花色副牌的小牌的埋底,如果敌人出该门副牌,则可以用主牌“毙掉”它。如果主牌很长副牌很短,则有可能扣缺两门副牌,这样的牌更好打。所谓“留长牌”,就是副牌尽量留一门牌数较多的花色,一方面可以尽量让短门副牌打缺,另一方面,长牌在将外面该门花色打缺之后,可以在辅以“掉主”的情况下“甩牌”,别人不易用很多主牌“毙掉”,具有较大威力。&&& ③.关于底牌埋分。在①和②中难免会遇到这样的问题,需要扣的牌中有分。这种情况怎么办?我们知道,扣到底牌的分如果一旦失手,将会按对方“抠底”的牌型结构把底牌中的分数乘以2的几次方计算为闲家所得分数,常常导致风云突变,胜负一朝易手的意外结果出现。&&& 在埋底是否要扣分的时候,我们首先要考虑的是自己能否“保底”,如能,则下面扣分多多益善,尽量不给对方副牌得分的机会(能保底者多半主牌较强,当然也有例外,如副牌超强,别人用主牌无法“毙掉”者,多半有拖拉机或好几对牌“连甩”)。一般说来,主牌大于12张,且有大王等几张大主牌,则“保底”希望较大。如果主牌有15张以上,且有大主牌照应,可以考虑把副牌中所有不是大牌的分数全埋到底牌中去,并全力保底。&&& 当然,如果主牌副牌都弱的话,那还是把所有的分手都留在手里把,一方面寄希望与对手牌很强,能保住这些分数,另一方面,即使手里的分数被闲家夺得,也总好过放在底牌被抠起来。&&& PS:&&& 顺便提一句,如果规则允许“炒地皮”,那么在埋底牌的时候通常需要根据自己手里“定主”的花色和多少来确定怎样扣牌。如果自己定主足够多,当然有把握让别人无法“炒”,或者别人“炒”过之后自己还能再“炒”回来。但如果自己定主不够控制力,那么有些问题就需要引起注意了,例如:&&& 1)尽可能扣别人不可能反到的花色(因为自己手里握有该门花色的2)。&&& 2)尽可能不要扣同花顺,以免被别人“炒”起来凑成拖拉机,除非自己手里有该门花色的大对子可以拆散对方的“连对”。例如:手里有AKK432,如果把432扣下去,别人“炒”起来之后成为拖拉机的可能性很大(因为,一是自己该门牌很少,别人该门牌多的可能性很大;二是234在自己手里是单牌,别人手里也是单牌,拿着很容易凑对),但因为庄家有优先出牌权,可以先发制人出AKK将对方的对子拆散,同时对家会配合性地上分,该门花色已溜掉不少分了,本门牌便不用太担心。但是如果手里不是AKK432,而是QJ9432,显然不论做主牌还是副牌,这门花色牌都很烂。冒险的扣牌可以赌一把全扣下去,只要不被反到这门花色就算赌成功,但如被反到这门主牌则毫无还手之力;稳妥的扣牌法,可以扣Q942四张,手里有J和3,别人不容易凑成拖拉机。同理,如果需要扣这门副牌,有时候需要把小对子拆一张扣下去,例如手握2334,扣234下去,手里留一张3。再次声明,这些都是在手里牌不好,为防止输得太多而迫不得已的打法,通常只适用于“炒地皮”这种对运气成分要求更高的游戏规则。&&& 3).如果自己手里定主奇差无比,例如只有一个2,甚至一个都没有,不妨尝试将手里主牌全埋底下去(尽量不要扣分),因为该门花色被“炒”成副牌的概率相当高。由于自己牌不好,主牌很小(几乎无定主),所以多几张小点数主牌于事无补,所以这样冒险的成本很低。而该条置之死地而后生,在牌局应用中屡试不爽,常常能收到奇效。言归正传,我们再回到不“炒地皮”的双升的技术讨论中来。&& (2)常规打法。&&& ①. 先出副牌大牌。双升是双人配合的游戏,我出大牌,对家上分,这是一个很完美的搭配。作为庄家,埋完底牌之后,正常情况应该先把副牌里最大的牌打掉,例如A、AA、AAK、AKK等牌型,或者拖拉机。当然,在手里有K或埋底的情况下也可以出AQQ,甚至手里见过KQJ,可以出A1010。只要确定是大牌就行。或者先出完AKK之后,在观察是否有人缺门的基础上,谨慎地出手里的77多半也是大牌。如果最先缺掉该门花色的是对家,那么我们可以在打完副牌大牌之后出一张该门花色小单张,牌权自然就“移交”到对家手中去了,接下来就可以由对家出大牌,我上分,再一次完美的配合。顺便提一句,比如庄家两门副牌,一门为AKKQQ,一门为A,一般建议先出A,再出AKKQQ。因为如果先出AKKQQ的话,敌人缺的可能不止这一门牌,这时候庄家再出另一门牌的A就很有可能被敌人“毙掉”。&&& ②.打缺。之前我们在“埋底”的时候已经说过,埋底要尽量让副牌有缺门,或者留着大牌,打完之后出现缺门。而出现缺门的牌可以先打。有一种情况,埋底之后,两门副牌其中一门是A和一些小牌,另一门只留下77,那么先出定义最大的A,之后再扔出77碰运气比较好。&&& ③.牌权交接。当初学者看着手里的牌发愁不知道该出哪一张的时候,常常会听到这样的经验:“不知道出哪张牌的时候就掉主”。其实它的真实意义在于,在适当的时候把牌权交给对家。请随时记住,升级是配合的游戏。如果在出牌的过程中发现了对家的副牌缺门而敌人不缺此门,那么一张小单牌就可以将牌权交给对家。而如果对家并无缺门,或对家和敌人都缺此门,那么此时就需要通过“掉主”或出此门副牌(因为只有我手里还有这门副牌,另外三家将会用主牌来争夺本轮出牌的控制权,所以往往这门副牌是在“变相掉主”)。&&& “掉主”是一个重要的牌权交接过度,通常庄家出完手里副牌大牌之后的第一次用小主“掉主”是一个寻求对家副牌大牌帮助的信号,如果顺利“交接”给对家,副牌里再出几手大牌,则庄家可以贴副牌甚至是分,弥补手里牌的弱点,那么闲家则大势已去了,因为副牌分数共有150分,台面上的分数已经不够闲家拿到80,而庄家敢于埋底埋分的,通常主牌较强,有备而来。所以一般说来闲家要尽量用大主来阻止庄家与对家的“牌权交接”。而庄家对家见庄家掉主之后,直接出大王拿牌权,是很常见的事。一张大王拿到优先出牌权是一件很划算的事,因为先出牌往往有优势,如果手里有大牌,出牌的时候对家自然会配合地上分,那么这张大王的价值就可以直接通过得分来“折现”了。这里顺便提一提以大王为代表的大牌的用法。&&& 我常常见到有闲家两人在牌局过程中丢了很多分,最后一手牌各拿一个大王“撞车”抠底却什么分都没抓到的情况。其实他们的牌也许也不错,但总是抱怨好牌被对方打乱了――手里有单A,对方偏偏出对子,或者手里有对子,却被对方用一张张大单牌拆散。究其原因,在于他们不知道利用自己手里的大牌来抢夺牌权(如“掉主”的时候,只要不见出分就不用大牌),再借牌权出一些大牌(尤其是庄家有该门花色的副牌)来抢分,同伙也才好垫分。用大牌(尤其是大王等大主牌,因为“掉主”是一种常见的牌权交接手段)抢夺牌权是很划算的,很容易理解:AK和33谁大?AAQQ和3344谁大?答案是,谁先出牌谁大。&&& 还有一种情况:你只有6张主(或者更少),其中有一张是大王,你什么时候出这张大王?我的建议是,千万不要等到第6次掉主的时候。因为,既然你手里主牌很少,那么必然有人主牌很多,当你思考着第6次掉主的时候被迫用大王的时候,也许敌人正在策划“对掉”(用主牌对子“掉主”)或者拖拉机清扫外面的主牌,你手里的大王就白白浪费掉了。所以,在适当的时候,大王要用得果断。或者上手之后,先出大王,让对方逃掉一张主分,同时也给对方一个信号说我手里主牌很短很弱小。&&& 还有一种现象:庄家手里主牌很长,但是没有别的主对,只有一对大王。由于主牌较长,所以希望保底,也就在底牌埋了一些分。这时候,庄家第一手牌可以考虑先出大王掉主,先手拆掉一对大王,以免被谁冒冒失失地用对子“掉主”而浪费掉一对大王。&&& 4.记牌。&&& 记牌是算牌的基础,如果你都不知道之前谁出过什么牌(尤其是重要牌),那就不可能对整副牌有一个完整的印象,又怎么能推测出之后谁手里会有什么牌呢?当然,记牌并不是要记住所有的牌,而是在自己力所能及的范围之内,短时间地记忆出过的一些影响牌局整体发展的关键牌张,后文我们讲到的算牌技巧很多都要以此为基础。&&& (1)记住出过的大牌。这在扑克牌中应该是相通的吧,不论、升级、够级、锄大地、还是其它什么,一般都会记大牌的。在自己力所能及的范围内把大牌全记下来,当然,从最大的开始记。一般来说,最低要求总得记住大小王,主2,副牌6张AK吧。&&& (2)记住出过的分,即四门花色的K、10、5。每出一手牌的时候,看清楚出过的每一张牌,对分数加以留意,相信不会太难。闲家得分可以直接查得,庄家得分查不到,需要多加留意。
二、中级技巧:&&& 1. 算牌。&&& (1)算缺牌。&&& 准确地说,谁缺哪门牌更多不是用计算的,而是用注意的。比如,按照正常思维,垫牌都是从小往大垫牌(分数除外,视同伙还是敌人牌大而定),那么如果一家垫牌出JQ这样的大牌,那就要引起高度注意了,猜测他手里是否还有牌,还有什么牌?如果还有牌的话,一般是比JQ更大的牌,或者是分,或者是不愿拆对子。再注意一下,是什么牌让他JQ垫牌的?如果是AK这样的单牌,那么他手里是至少不可能有A(否则他会大上K),有可能是对子或分;如果是对子让他垫牌,那他手里就不可能有对子,而可能有A或分。再加上一些其它因素综合分析,基本上我们就能猜出他手里的牌是什么或者他这门缺牌了。&&& 另外,提一个我观察到的小小现象:一些打牌不多的庄家,在埋底之后习惯性地要在第一手牌把手里某门副牌打缺。也就是说,他手里可能三门副牌各握一张A,但是他先出哪张A就表示他哪门副牌缺了。这是一种惯性思维,当然,这不是必然的,牌坛老手在这种情况下出哪张A是完全随机的,没有任何信息含量。&&& (2)算分。&&& 按花色来注意出分的情况。每门花色有两个K,两个10,两个5,共50分。开始打牌的时候通常庄家会出一门自己有大牌的副牌,同伙一定会上分。那么庄家只要注意一下自己手里的该门花色的分数(尤其要注意是否埋进底牌了),就可以大致猜到剩下的分数是如何分布的。&&& 举例:庄家埋底之后手里剩AKQQ77,出AQQ,对家给K、5和3;庄家再出77,对家出Q,再垫了一张别门花色的分,而这时候两家敌人都出该门花色,一人出AJ,一人出J5,那么这门牌的形势是什么样的呢?如果我们注意观察分数情况就很容易发现,显然这门花色的两张10都没出现。首先,它不可能在庄家同伙手里(否则早就垫出来了);其次,它不可能成对(否则要不第一手就被QQ抓住,或者第二手大过77)。那么就只有一种可能:闲家两人每人手里一张10,并且恐怕手里该门花色也只剩10这一张牌了(否则闲家不会一人出A,一人出5)。一门副牌24张,庄家出第5张的时候只有一家刚缺此门,那么该门花色一共出了5×4-1=19张牌,庄家手里还有一张K,这就20张了。另外4张牌庄家自然知道是自己把它们埋到底牌中去了。或者庄家不埋这门副牌(根据埋底要尽量留长牌的原理),那么至少庄家可以单出K,把闲家手里两张10抓下来,这手牌会让人分外眼红。即使因为信息不对称,对家不敢垫副牌10分,至少可以用主牌“毙掉”得分并交接牌权。&&& 当然,并非每局牌都有这样的好事和巧事,不过道理也差不多。作为闲家来说,注意每一门副牌的出牌情况,注意哪些分数现身了,哪些还没现身,如果这门牌已经打缺,那么庄家在底牌埋了多少分就是很容易计算出来的。&&& (3)算大牌。&&& 大牌其实说“猜”比“算”更贴切一些。一般说来,刚开始都是先出自己手里的大牌,A或者大对子之类,没有大牌就掉主(或者冲小对子看运气,但讲究配合的稳妥打法应该是自己没有大牌就要先把牌权交给对方,让对方把大牌“发挥”差不多了把牌权交回来之后,再冲小对子)。但是常常有这样的情况出现,牌权交换过好几次了,有一门副牌始终没动过,这应该引起打牌者的注意。这种现象,有可能是庄家缺此门牌,有可能是某一家在这门花色拥有绝对控制权(手握AAKK以上),当然,还有一种可能是,拥有这门大牌的人到现在为止还没能拥有过牌权。那么,如果敌方两人都拥有过牌权但并没出某一门花色,而自己手里这门花色并没有大牌的话,不妨在上手之后试着直冲这门副牌的10或K,往往能将牌权递到对家手中去。&&& (4)算概率。&&& 我们可以通过计算概率来猜测这一手牌最大的可能性有多大,这对我们是否出这一首牌的判断很有影响。例如,某一门副牌,我手里没有A,直接出KK并成功得分的概率有多大(或者我手里有AKQ1010,担心敌人有JJ,同理)?我们可以算一算:我手里没有A,那么两个A分布在另外三人手中,那么KK被敌人的AA抓住的概率为1/3;尤其,如果我是庄家的同伙,而庄家出KK,我猜他没有A(如果有A的话,应该出AKK,而不是单出KK),再一看自己手里没有A,那么很明显地,敌人有AA的概率则为1/2。根据这样的概率计算,我们就能大致猜测这手牌出去是大还是小,或根据牌的好坏来决定是孤注一掷还是稳扎稳打。比如我作为庄家的时候,如果牌还不错,我不会轻易冲锋副牌KK,除非该门副牌我埋底后只剩下这一对K。&&& 2. 配合。&&& 所谓“配合”,同伙的两个人,当你出大牌的时候我出小牌,你的大牌打完了,我手里的小牌也出完了只剩大牌了,那我们就赢了。一般说来是当自己并不拿底牌做庄家,或者手里的牌明显不好的时候,要尽可能地配合自己的同伙把优势发挥出来,获取最大利益。当然,庄家抓牌不好的时候也可以通过“掉主”或打对家绝门等方式传递牌权,将牌局的主导权交给自己的同伴,而自己进行配合。&&& (1)亮主与反主。&&& 我们之前说过“如果对家坐庄,我一般不亮主,除非我亮主之后的主牌具有较强控制能力”。我们之前分析过庄家的打法,包括埋底保底等。我们知道庄家要多拿8张底牌,有更广泛的选择权,所以从概率上来讲,他的主牌好的可能性要大一些。同时,由于庄家埋底,而作为庄家同伙的我不知道庄家埋底情况,所以我没有义务全力保底(当然,如果牌真的很强,顺便能保底,当然也不用排斥),保底的任务应该交给埋底的人去完成。而由于庄家往往主导牌局的发展方向,我作为庄家的同伙应该起配合作用而不是主导作用。当然,“除非我亮主之后具有较强控制能力”,那么我抢在庄家之前亮主牌,我就要负起控制主牌甚至保底的责任来。如果对家亮了主牌,我们一般需要表示支持,除非该门我们极差而我们反成另一门主牌在我们控制范围之内。&&& (2)信号牌。&&& 同伙坐庄的时候,牌并非毫无破绽,而总会有一些小牌需要作为同伙的我们用大牌来“火力支援”。告诉对家自己哪门牌能帮得上忙无疑是非常有用的信息。虽然打牌时不能相互泄露抓牌信息,但我们可以通过合理的出牌信息来加以暗示。“挂钩”就是一种最常见的信号牌,最初来源于,在一副牌中,同伙出A,我出J,表示我有该门花色的K。而在中,同伙第一手出A,我出J或Q,则多半表示出该门花色单牌,大牌在我手中。为什么会有这样的信号呢?我们可以这样来分析这个现象:如果我出A,对家应该怎样配合我?首先,有分给分,我出A是大牌,如果对家有5、10或K,应该出分才对;如果对家没有分,那么按照常理应该从小往大出牌。OK,道理就是这样的,当我出A的时候对方出J或Q,意味着他手里剩下的该门花色比JQ要大,而又不是K(否则会给分),那么对家手里会是什么牌呢?很显然,如果不是剩下A,那就是已经没有这个花色了。所以我只要出该门花色的单牌,对家要么A大牌,要么没有这门牌了就用主牌“毙掉”大牌。所以面对我出A对家出JQ的牌,在敌人没缺该门花色之前,只要我打该门花色单牌,对家一定能大牌。&&& (3)关于“对掉”(即是用对子“掉主”)。&&& 举例:在只剩最后5张牌的时候,作为庄家对家的你手里有一张2,一对4和两张副牌小牌。这时候庄家掉主,你用2管住分,上手了到你出牌,你打算出什么?一般人可能会“对掉”,但这实际上是错误的。因为庄家埋了底牌,那么他对保底负有责任,也会有计划。“对掉”会打乱正常的出牌节奏,极有可能破坏了对家的保底方案,而单出副牌也有可能让敌人垫掉手里唯一的副牌,使庄家最后一手牌原本用主牌大过副牌来保底,变成了双方比谁的主牌更大而丢掉底牌。不管对家的计划是什么,把对子拆了用单牌掉主是最稳妥的策略。那么作为闲家来说,有时候就要故意把水搅浑,才能浑水摸鱼。&&& (4)垫牌。&&& 垫牌通常和“甩牌”有关。一是手里有这门牌,但他人牌大,需要我们垫牌;二是手里没有这门牌了,不能或不愿用主牌“毙掉”,需要我们垫牌。&&& ①.同伙牌大的时候垫牌。同伙某一门牌较强,要猜测对方是否有“甩牌”意图。如是,则优先垫掉自己手里的大牌,以免阻碍同伙的“甩牌”计划。例如:自己手里有2、7、8、10、J、K这样几张副牌,同伙出AQQ(猜测同伙手里有单K),我垫7、10和K;同伙再出99,一观察敌方可能有顶不住牌被迫给分的情形出现,那么显然同伙这门牌比较长,此时就需要毫不犹豫地给出8和J,只留下2在手里。这样可能是,两个敌人都没有这门牌了,同伙手里所有的这门牌都可以一次性出完,具有很大威力(尤其是在打无主的时候,或者这一堆牌中还有对子,那么他在甩牌之前可能先清洗“主牌对子”)。&&& ②.敌方牌大的时候的垫牌。当敌方甩牌或连续大牌的时候,垫哪一门花色很重要,这有可能关系到最后是否能夺回牌权,反败为胜(一方牌好,通常花色分布不均,其他人的牌也很强大,谁先出手谁占优势,其他人都只能垫牌);或者,有时候会被逼迫到要么给分,要么把大牌委屈地垫出来的两难境地。这时候“甩牌”者的下家起着尤为重要的作用,要综合考虑自己和同伙牌的实力,并作出决定,要么保留自己手里的大牌,把所有非大牌的分数全部拱手让出。要么尽可能多地把手里的分留下,可能需要垫掉很多大牌,这时候要有壮士断腕的决心。而作为第四家出牌者就必须观察第二家出牌者的垫牌方式(看他留分还是留大牌),相应地保留另外一类――也就是说,同伙留分,我就留大牌来拿分,把自己手里的分忍痛扔掉。反之,则忍痛把大牌扔掉,让同伙手里留下的大牌来拿自己手里的分。
&&& 三、兵者,诡道也。&&& 有人故意打乱正常出牌逻辑以欺骗具有算牌能力的人。当然,这样给大家一些错误信息,虽然有时候能骗到对手,也完全可能骗到同伙。&&& 例如,手里副牌只剩K和10了,对手出A,我给K,就容易给大家造成一种“我已缺此门副牌了”的假象,有时候能保护住手里的那张10,当然,也有可能被同伙铜下来――他算到你没这门副牌了,寄希望于你用主牌毙掉,于是出一张10……&&& 再例如,庄家受埋牌张数影响,某一门副牌除了A之外还留了一张Q无法埋尽。于是庄家先出单A(大)再出单Q(基本不大),理由是:如果另外的AK在敌人手中的话,反正这张弱牌无法完全避免对方得分,打缺这门牌,避免敌人捞更多分(比如出一对K之类的牌),缺一门总是好的。受这样的思维影响,当庄家先出单A再出单Q的时候,别人就猜测他缺此门副牌,闲家不敢轻易出分。也有庄家就利用这个心理,埋底牌不方便的时候,手里留下AKQ三张,先A再Q,让对手用A得了10分之后不敢再出此门副牌,接着再找一个机会上手出K得分,此番才是真正缺了此门。所谓道高一尺魔高一丈,牌桌上的斗智斗勇是永远不会停止的。&&& 对于这样的情况,我只能说:知己知彼,百战不殆。观察队友和对手的出牌风格,总结他们的习惯,再加上基本牌理,由此来算牌。
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