伊尔2 1946怎样调整视野大小?

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《伊尔2之太平洋飞将》是一款古老的飞行射击游戏,以二战为背景的这款游戏支持俄国德国在内的多种飞机选择!【游戏介绍】这是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整地表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。【游戏配置】古老的飞行射击类游戏,配置要求低,目前电脑均可运行。【游戏评测】二战题材的飞行射击游戏很多,这款游戏在素质上只能算一般,无论是从游戏的飞机种类还是任务地图都没有一些专业级的飞行射击游戏好。但是这款游戏的优点是配置要求不高,对电脑压力不大,同时操作也比较简单,比较方面新手玩家上手!
一共 19 款
太平洋战争游戏主要围绕二次世界大战期间,美国太平洋舰队和日本联合舰队之间的较量,从日本突袭珍珠港之后,日美海军和航空兵在太平洋上经历了无数次大大小小的战争,堪称二战史上最壮观的大海战。太平洋战争游戏包
多国语言[中文]
一共 24 款
在第二次世界大战期间,世界各国展开了大规模的战争,其中在太平洋有美国和日本空军的对决,欧洲有德意纳粹空军和英国苏联之间的较量,精彩的大空战令人向往已久,在虚拟世界可以重新回到那个激情燃烧的年代,体验大
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伊尔2之太平洋飞将 (IL2:Pacific Fighters) 简体中文免安装版
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四川省成都市 网友 客人 发表于:
进入游戏后,不知道怎么打开单人任务与历史任务,还有好像文件路径里不能有中文,否则就出问题。
2.0分英文109.8M8.0分英文110M6.8分中文294.9M6.6分中文526M6.1分英文717M6.5分英文4.91G7.5分英文34.3M8.7分英文728.1M8.2分中文1.08G6.1分英文790KB
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1 7.9 类型: 动作射击语言: 中文大小: 615M日期: 2011年
2 8.0 类型: 动作射击语言: 中文大小: 2.01G日期: 日3 6.7 类型: 动作射击语言: 中文大小: 635.9M日期: 2011年
4 7.8 类型: 动作射击语言: 中文大小: 20.0M日期: 2002年5 8.7 类型: 动作射击语言: 繁体中文大小: 503M日期: 2001年1月6 7.1 类型: 动作射击语言: 中文大小: 12.54G日期: 日7 7.3 类型: 动作射击语言: 中文大小: 149M日期: 日8 10.0 类型: 动作射击语言: 中文大小: 258M日期: 日9 7.4 类型: 动作射击语言: 中文大小: 13.73G日期: 日10 7.9 类型: 动作射击语言: 中文大小: 3.51G日期: 2009年
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& 伊尔2:太平洋飞将
《伊尔2:太平洋飞将》
V4.05M汉化硬盘版
IL2:Pacific Fighters
中文名称: 伊尔2之太平洋飞将
英文名称: IL2:Pacific Fighters
游戏版本: 4.05M
发行时间: 2006年
制作发行:1C:Maddox Games Ubisoft
游戏语种:英文(DOF汉化)
游戏类型:模拟飞行
官方网址:
内容简介:
2001年度E3最佳飞行模拟游戏奖得主《捍卫雄鹰之IL2战机》(IL-2 STURMOVIK,以下简称IL2)是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整地表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。
  背景介绍
  游戏的制作公司名为Maddox Games,这个名字不必说亚洲玩家,即使是对北美或欧洲的同好也是相当陌生的名字。最近1C和Maddox Games合并使它不仅成为了俄国最大发行公司,更是最受关注的的游戏开发公司。Maddox Games在合并后的第一个开发计划,就将以第二次世界大战东线德军和苏军的空战为背景而展开。这款以前苏联著名战机命名的《IL-2 Sturmovik》将完整的再现东线上空的激烈战斗。
  当然,如同大多数优秀的空战模拟游戏一样,《IL-2 Sturmovik》的焦点可能仅仅集中在IL-2一种型号上,游戏中玩家还将接触到许多其他类型的俄国飞机,包括LaGG-3和MiG-3。每种飞机都有几种不同的派生型号和涂装,同时每一型号都对应了不同的武器系统。另外根据当时的历史背景,依据借款条例而在美国大量生产运往冬线战场的美制P-39 Airacobra也在前苏联飞行员的选择之列。如果扮演德军,则可以驾驶三种不同类型的梅塞史密特 Bf-109(包括F和G两种派生型)。此外,开发商还暗示在游戏最终发售的版本中还有另外几种飞机将可以使用。这些额外的飞机包括FW-190, Yakovlev的几种型号(雅克3和雅克9),还有同样有名的Ju-87 Stuka俯冲轰炸机。所有这些飞机都可以在正式版中使用,同时那些在游戏中出现但无法驾驶的飞机有Ju-52运输机(斯大林格勒战役中的一种大型飞机)和Storch Fi-156侦察机。其他的飞机还有德国的轰炸机,例如He-111和 Ju-88。
  由于Il-2Sturmovik 是典型的双座战机,游戏中允许你选择扮演机师,或是让电脑驾驶战机而你担当机枪手,同时你也可以随时变换位置。双人合作模式则允许两个玩家分别扮演飞行员和机枪手。据Maddox Games称,正式版中还可能会出现有更多的选择余地,例如担任Ju-88和Tu-2中的飞行员和炮塔机枪手。
  游戏特色
  IL-2的图象不仅非常精确,更在精细度上做足了工夫。飞机模型非常的漂亮,特别是从上方接近的时候,你能看到飞机上不同的涂装和徽记。游戏资料库中还有一架斯图卡轰炸机的模型,它曾经由德国的王牌飞行员Ulrich Rudel驾驶过。Rudel的战绩是如此惊人,以至于苏军当时曾高价悬赏他的人头。游戏中也将出现击落这位王牌的一幕,增加了游戏的历史氛围。同时飞机中还坐着高细节的飞行员模型,在空战中你甚至可以面对面的看到你的对手。
  《Il-2》的地形图象很好的表达出了俄国草原那种辽阔的感觉,即使离地面非常的近,看上去也相当出色。这点非常的重要,因为如果你驾驶Sturmovik的话,你的大部分时间的飞行将处于一个较低的海拔高度。地图上的一些小村庄和小屋从俯视视角看上去非常的细致。如此的细节表现关键在于像素的巧妙运用,所以图象不会对处理器的速度产生很大的影响。例如在高海拔的地方我们将看不到这种细节,因此游戏能很好的运行在中等配置的机器上。天空中的云层效果也将给玩家留下了深刻印象。Maddox Games还将在游戏中实现一些以前从未被实现的细节效果,例如排气管排出的气体和轮胎引起的灰尘。还有一个值得注意特效就是天气效果,在东线的空战中,它绝对扮演了一个重要的角色。
  IL-2中的虚拟座舱制作的非常出色,仪表盘清晰可见。空战对飞机所造成的损坏会从方向舵,副翼和螺旋推进器等飞机上不同的地方表现出来。这种损坏当然是图象和物理模型两方面兼具的。
  车辆模型也是IL-2中给人印象最深刻的东西之一。Maddox Games制作了参与东线诸战役的几乎所有型号坦克,卡车和火炮。从BT-7轻型坦克到Pz VIb&虎王&,它们将分布在游戏的所有任务关,而玩家也可以在任务编辑器自制任务时使用这些资料。这些模型高细节甚至不逊于作为游戏主题的各种战机,除了有漂亮的外型以外,每辆车辆的装甲的强度和弱点都经过严格的历史考证。例如豹型坦克的前方很坚固而侧部则很虚弱。车辆细节方面的注意很好的营造了游戏的气氛。我们甚至能在截图上分辨出高射炮,运输车,和摩托上的士兵,这的确是让我们非常惊讶的发现。
  作为游戏的主角,Il-2 Sturmovik无论外形或性能,都给人一种行动迟缓的感觉,由此得了一个&混凝土飞机&的称号。这个由驾驶过它的飞行员的灵感中诞生的绰号,很难说是褒是贬,因为它的火力强度和防御能力使它在战场上具有很大的破坏力;然而,驾驶IL-2比起驾驶MiG-3或者Bf-109这样的轻型战斗机来说要困难的多。在护航机群出现之前,驾驶MiG-3追逐一群He-111s的感觉简直就是一次火鸡大狩猎。但反过来,驾驶德国人的梅塞史密特去保护一队移动缓慢的斯图卡轰炸机则将是许多飞行员的地狱之旅。由于在东部战线上非常缺乏真正意义上的战略空军,大部分时候一切战略任务都是依靠地面攻击来实现的,而这种空中力量的匮乏正是IL-2展现优势的空间。
太平洋飞将(Pacific Fighter)是王牌飞行模拟类游戏《IL2》系列制作小组的最新作品。本作除了画面上有了更好地提升外,还将战场移到了浩瀚的太平洋,玩家将可以驾驶美军战机经历诸如珍珠港,中途岛等大型海战。
界面预览:
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小游戏在线玩张志坤:俄罗斯能顶住制裁 轮到中国怎么办
核心提示:一旦西方对中国实行制裁,中国就将面临巨大的冲击:“密切依赖”的经济风雨飘摇,资产精英与知识精英如丧考妣,公知人士及第五纵队伺机而动……这样一来,中国社会就很可能出现一场空前的危机,远不像现如今的俄罗斯社会这般“淡定”。
克里米亚的公投已经水落石出,接下来上演的就是西方的制裁大戏了,制裁与反制裁,这大概是今后一个时期俄罗斯与西方世界交锋较量的主要内容。
俄罗斯能顶得住西方的制裁吗?
显然,俄罗斯注定要承受支持克里米亚从乌克兰分离所带来的代价,因为西方世界的战略总瓢把子美国总统奥巴马已经说了,要让俄罗斯付出代价。这话可不是说着玩的,因为无论基于全球战略还是从政治出发,美国都必定这样做,并且还要见到明显的成效才行。对于这一点,相信普京比谁都清楚,他对此不会抱丝毫幻想。但站在俄罗斯的角度,普京更知道,为了俄罗斯整体与长远的战略利益,为此付出一定代价是完全值得的。
但是,值得与否是一回事,能否顶住则是更重要的现实问题,不管普京怎样强硬,但条件是付出的代价必须在可以承受的范围内,如果因此把大局搞砸,把国家置于危机的境地,那就愚蠢到家了,普京是不会干这种事情的。也就是说,普京早已胜算在握,俄罗斯完全能够顶得住西方的制裁。
其实,西方对俄罗斯玩这种制裁把戏,已经属黔驴技穷之举。众所周知,动辄对他国实行制裁,对西方而言完全是小儿科,真正有杀伤力的,是设立所谓的&禁飞区&,这才是利剑高悬、作势欲击的吓人招数,近十几年来这样的招法&&不知使用了多少,早已驾轻就熟了。但是到了俄罗斯这儿,这样的把戏就不敢粉墨登场了,所以只好退而求其次,乞灵于制裁这根大棒。
这根制裁大棒对俄罗斯不会没有作用,但也不会有太大的作用。对于这一点,不要说精明强干的普京,就是清醒一些的西方战略家们也早有预言。建立在前苏联所铺垫的经济基础上,现如今的俄罗斯尽管经济总量并不起眼,但不会因为西方的制裁就伤筋动骨。
非但如此,面对制裁,俄罗斯还会发起强有力的反击。西方抡起了大棒,挨打不还手不是普京的性格,以攻为守,可说是俄罗斯的战略天性,普京更是这一战略的集大成者,他一定会打出一系列精彩的反击,这一反击定能将对手打得鼻青脸肿、狼狈而逃。所以,可以预计,西方对俄罗斯声势浩大的制裁最终将不了了之,热闹一阵子就将黯然收场。
这样的结果一定将使中国的公知们痛心疾首、夜不成寐。目前他们正声嘶力竭地谩骂俄罗斯,未来他们将咬牙切齿地诅咒普京,把一切有关流氓、邪恶等肮脏词句都吐到俄罗斯身上。这其实没什么不好,这倒恰恰说明了俄罗斯的强大。这就引出了一个十分严肃的问题,今日中国能有这般强大吗?如果有朝一日这样的制裁落到中国头上,中国能够承受得了吗?
说到这个话题,有的人可能要拿说事了。说这有什么啊,西方社会不是也制裁而且封锁过中国吗?中国不是照样发展到今天经济世界第二这等突出程度吗?
我们说,不错,事实的确是这样。历史上中国的确顶住了西方的封锁、制裁,但做到这一点是有前提的,前提就是那时的中国有强烈的自力更生精神,并且主要是在自力更生政策的指引下发展自己。可时过境迁,现如今的中国经过几十年&国际化&、&一体化&改造,据说已经与美国高度融合,完全离不开了。在这样的情况下,一旦美国像对待俄罗斯那样对待中国,中国怎么办呢?
这并不是异想天开,这样的可能性是完全存在的,比如在台湾问题上,还比如在钓鱼岛问题上。不要以为在克里米亚问题上美国及西方高举国家主权与领土完成的大旗,将来就会在事关中国主权与领土完整问题上也照此办理,这是根本不可能的,他们从来都翻手为云覆手为雨,对中国完全是另外一种标准。难道在恐怖主义问题上中国还没受到足够的教训吗?
一旦西方对中国实行制裁,中国就将面临巨大的冲击:&密切依赖&的经济风雨飘摇,资产精英与知识精英如丧考妣,公知人士及第五纵队伺机而动&&这样一来,中国社会就很可能出现一场空前的危机,远不像现如今的俄罗斯社会这般&淡定&。
所以,笔者以为,与其琢磨一旦大难临头中国怎么办,不如现在就把怎么办的问题摆到议事日程上来,这是当代中国战略安全的核心问题,也是实现中国转型发展的核心内涵。对此,笔者以为,首先要认真学习俄罗斯是怎样应对的,摆在眼前的活生生的教科书,不学是傻子。更重要的是,到那个时候,中国的境遇很可能与今日俄罗斯如出一辙,也是孤家寡人一个,任何其他人都指望不上,一切都只能靠自己。展望未来,不管愿意与否,中国都必须得自己更生,不但在经济上要自力更生,还要在政治上自力更生,更要在战略上自力更生,这才是中国的出路。从根本上说,不能自力更生,也就没有中华民族的伟大复兴。
有关自力更生的问题,笔者在2012年写过一篇短文,一并附在本文之后,供大家批评。
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伊尔2:1946 (IL-2 Sturmovik: 1946)
类型:射击游戏 STG
语言:简体中文
大小:4883.85MB
制作:Ubisoft
上市:2006
《伊尔2:1946》游戏截图欣赏
由俄国1C:MADDOX&GAMES制作的IL2系列模拟飞行软件最初版本诞生于2001年是飞行模拟史上最成功的软件之一,累积销售拷贝已经超过120万份。其最新版本无论在画面逼真程度,空气动力仿真,结构损伤及气动影响仿真,联网飞行质量等方面都领先于目前其他的PC模拟飞行系统,是二战时期空战模拟飞行迷的首选。其下一代模拟Storm&of&War:&The&Battle&of&Britain正在开发中,并将成为新一代模拟飞行系统的典范。  虽然该游戏的名称为IL2,但第一代IL2中仍提供了10个种类31种型号的飞机可供驾驶,其中不光有苏方的IL-2、P-39、LaGG3、La5FN和Yak-1/3/7/9等,还有德国的Bf109和Fw190系列战机,并且每一系列飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统,此外游戏中还会出现其他40种不可操纵的飞机。IL2提供了形式多样的单人任务,例如地面攻击、歼灭敌机、护航拦截和反登陆等。玩家还可以在职业模式中选择驾驶同盟国或轴心国的战斗机或轰炸机,并且可以通过多功能任务编辑器设计自己的任务。IL2允许你选择是你自己驾驶飞机,还是由电脑充当飞机驾驶员而你做尾部机枪手,而且你还可以随时在机枪手和驾驶员之间切换你的位置,在连网合作游戏中则允许两个玩家分别扮演飞行员和机枪手。操纵面控制   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Elevator Up —— Up Arrow   升降舵向下 —— 推杆、推机头   Elevator Down —— Down Arrow   升降舵向上 —— 拉杆、抬机头   Aileron Left —— Left Arrow   副翼向左 —— 左压杆、左滚转   Aileron Right —— Right Arrow   副翼向右 —— 右压杆、右滚转   Rudder Left Full —— Z   方向舵左满舵 —— 踩满左舵   Rudder Right Full —— X   方向舵右满舵 —— 踩满左舵   Level Stabilizer   平衡稳定器开关 —— 强制保持水平飞行,发动机可控制   Rudder Left —— ,   方向舵向左 —— 踩左舵   Rudder Neutral —— /   方向舵置中   Rudder Right —— .   方向舵向右 —— 踩右舵   Elevator Trim Negative —— Ctrl+Down Arrow   升降舵向下配平   Elevator Trim Neutral —— Shift+Up Arrow   升降舵置中   Elevator Trim Positive —— Ctrl+Up Arrow   升降舵向上配平   Aileron Trim Left —— Ctrl+Left Arrow   副翼左配平   Aileron Trim Neutral —— Shift+Left Arrow   副翼置中   Aileron Trim Right —— Ctrl+right Arrow   副翼右配平   Rudder Trim Left —— Ctrl+Z   方向舵左配平   Rudder Trim Neutral —— Shift+Z,Shift+X   方向舵置中   Rudder Trim Right —— Ctrl+X   方向舵右配平   动力系统   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Toggle Engine —— I   启动/关闭 引擎   Increase Engine Power —— =,NumPad +   增加引擎功率 —— 增大油门   Decrease Engine Poser —— -,NumPad -   减小引擎功率 —— 减小油门   Boost(WEP) On/Off —— W   应急(战斗)动力开关   Power 0 —— 1   功率0% (油门)   Power 10   功率10%   Power 20 —— 2   Power 30 —— 3   Power 40 —— 4   Power 50 —— 5   Power 60 —— 6   Power 70 —— 7   Power 80 —— 8   Power 90 —— 9   Power 100 —— 0   功率100%   Prop.Pitch 0 —— Shift+1   变矩螺旋桨桨矩 0 (油门不变,最低转速)   Prop.Pitch 1   Prop.Pitch 2   Prop.Pitch 3 —— Shift+2   Prop.Pitch 4   Prop.Pitch 5   Prop.Pitch 6 —— Shift+3   Prop.Pitch 7   Prop.Pitch 8   Prop.Pitch 9 —— Shift+4   Prop.Pitch 10   变矩螺旋桨桨矩 10 (油门不变,最高转速)   Prop.Pitch Auto —— Shift+0   自动调整螺旋桨倾斜度(自动桨矩,拥有此功能的战机可用)   Increase Prop.Pitch   增大螺旋桨力矩 (油门不变,提高发动机转速)   Decrease Prop.Pitch   减小螺旋桨力矩 (油门不变,降低发动机转速)   Mixture 0   燃油/空气 混合比例控制器 0 (最小混合比)   Mixture 10   Mixture 20   Mixture 30   Mixture 40   Mixture 50   Mixture 60   Mixture 70   Mixture 80   Mixture 90   Mixture 100(Auto Rich)   燃油/空气 混合比例控制器 10 (最大混合比,在此某些战机可以自动调节)   Increase Mixture   增大 燃油/空气 混合比例 (提高燃油比例,最高可达120%)   (根据飞行海拔高度和战机特性调节,一般海拔高度越低,应用更高混合比,在高空开启增压器后,可应用更高混合比)   Decrease Mixture   减小 燃油/空气 混合比例 (降低燃油比例)   (根据飞行海拔高度和战机特性调节,一般海拔高度越高,应用更低混合比,在高空开启增压器后,可应用更高混合比)   Magneto Next   磁电机(气缸头火花塞供电。一般为4级:关闭、1号、2号、1+2号,启动引擎时可用)下一个   Magneto Prev.   磁电机上一个   Supercharger Next Stage   增压器下一级 (提高进气压力,根据飞行海拔高度和战机特性调节)   Supercharger Prev.Stage   增压器上一级   Select All Engines   选择所有的引擎 (2台及2台以上引擎时有作用)   Unselect All Engines   反选所有的引擎   Select Left Engines   选择左边的引擎   Select Right Engines   选择右边的引擎   Select Engine #1   选择1号引擎   Select Engine #2   Select Engine #3   Select Engine #4   Select Engine #5   Select Engine #6   Select Engine #7   Select Engine #8   选择8号引擎   Toggle Selection for All Engines   选择所有引擎开关   Toggle Left Engines   左边引擎开关   Toggle Right Engines   右边引擎开关   Select/Unselect Engines #1   选择/反选1号引擎   Select/Unselect Engines #2   Select/Unselect Engines #3   Select/Unselect Engines #4   Select/Unselect Engines #5   Select/Unselect Engines #6   Select/Unselect Engines #7   Select/Unselect Engines #8   选择/反选8号引擎   Fire Extinguisher   使用发动机灭火器   Feather Prop.   顺桨(引擎失效后使用,可减小阻力)   飞行设备控制   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Flaps Up —— F   放襟翼   Flaps Down —— V   收襟翼   Gear Up/Down —— G   起落架收放   Rise Gear Manually   手动收起落架(例如 I-16)   Lower Gear Manually   手动放出起落架 (例如 I-16)   Cowl or Armor Flaps —— R   散热器开关 (散热器分级控制循环开关,一般有关闭、2级、4级、6级、8级、全开、自动)   Airbrake   阻力板(空气煞车)   Wheel Brakes —— B   起落架制动(煞车)   Lock Tail Wheel   锁定导向轮(尾轮)   Jettison Droptanks —— Ctrl+T   抛弃副油箱   Attach / Detach Aircraft   子母机分离开关   Toggle Wing Fold   折叠/展开 机翼(舰载机)   Toggle Arrestor Hook   放下/收起 着舰钩(舰载机)   Toggle Chocks   设置/移除 机轮移动阻挡块(使舰载机在到达最大功率前,飞机不滑跑)   Open / Close Canopy   开启/关闭 座舱盖(PF新增飞机适用)   武器设备控制   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   Weapon 1 —— JoyButton 1,Enter   武器   Weapon 2 —— JoyButton 2,Backspace   Weapon 3 —— Space,JoyButton 3   一般为火箭弹发射开关   Weapon 4 —— JoyButton 4,Alt+space   一般为炸弹投掷开关   Weapon 1+2   Toggle Gun Pods On/Off   机炮吊舱 开/关   GUNNER CONTROLS 炮手武器   ###################################################   Fire —— 鼠标左键开火   开火   瞄准具/水平轰炸瞄准具控制 GUNSIGHT/BOMBSIGHT CONTROLS   #############################################################################   Toggle sight Automation   陀螺稳定瞄准具模式切换(P51D20) / 轰炸瞄准器自动操作开关 (目标锁定,自动投弹)   Increase sight Distance   陀螺稳定瞄准具光环增大(P51D20) / 增加轰炸瞄准器前倾角   Decrease sight Distance   陀螺稳定瞄准具光环减小(P51D20) / 减少轰炸瞄准器前倾角   Adjust Sight to Right   陀螺稳定瞄准具下一机型标尺(P51D20) / 调整瞄准器右侧倾角   Adjust Sight to Left   陀螺稳定瞄准具上一机型标尺(P51D20) / 调整瞄准器左侧倾角   Increase sight Altitude   增大投弹高度(相对高度)预设   Decrease sight Altitude   减小投弹高度(相对高度)预设   Increase sight Velocity   增大投弹速度(真实速度,非表速,需根据换算表设定)预设   Decrease sight Velocity   减小投弹速度(真实速度,非表速,需根据换算表设定)预设   VIEWS 视角   ############################################################   Pilot or Gunner Position —— C   飞行员和炮手位置转换   Jump to Cockpit #1(Pilot)   到座舱位置1(驾驶员,注:轰炸机)   Jump to Cockpit #2   到座舱位置2   Jump to Cockpit #3   Jump to Cockpit #4   Jump to Cockpit #5   Jump to Cockpit #6   Jump to Cockpit #7   Jump to Cockpit #8   Jump to Cockpit #9   Jump to Cockpit #10   到座舱位置10   Wide View —— PageDown   宽阔的看 (广角,最大视野范围)   FOV 85 (视角85度)   FOV 80   FOV 75   Normal View —— End   标准看 (标准视野范围)   FOV 65   FOV 60   FOV 55   FOV 50   FOV 45   FOV 40   FOV 35 (视角35度)   Gunsight View —— Delete   瞄准器视角 (望远视野,最小视野范围,最高细节度)   Toggle FOV   视野循环控制(3级)   Increase FOV   增大视角 (更广泛的视野)   Decrease FOV   减小视角 (更高显示细节度)   Cockpit View —— F1   驾驶舱视角   No Cockpit View —— Ctrl+F1   没有驾驶舱视角   External View —— F2   外部视角   Next Friendly View —— Shift+F2   下一个友机视角   Next Enemy View —— Ctrl+F2   下一个敌机视角   Fly-by View —— F3   飞越视角   Padlock Enemy —— F4   锁定敌机视角   Padlock Friendly —— Shift+F4   锁定友机视角   Padlock Enemy Ground —— F5   锁定敌方地面目标   Padlock Friendly Ground —— Shift+F5   锁定友方地面目标   Padlock Next —— U   锁定下一个目标   Padlock Previous —— Y   锁定上一个目标   Instant View Forward with Padlock —— NumPad insert   立即看以前锁定的目标   External Padlock,Enemy Air —— F6   外部看锁定的敌机   External Padlock,Friendly Air —— Shift+F6   外部看锁定的友机   External Padlock,Closest Enemy Air —— Alt+F6   外部看锁定最近的敌机   External Padlock,Enemy Ground —— F7   外部看锁定敌地面目标   External Padlock,Friendly Ground —— Shift+F7   外部看锁定友地面目标   External Padlock,Closest Enemy Ground —— Alt+F7   外部看锁定最近的敌地面目标   Chase View —— F8   追逐视角   Next Friendly Chase View —— Shift+F8   下一个友机追逐视角   Next Enemy Chase View —— Ctrl+F8   下一个敌机追逐视角   Toggle Gunsight —— Shift+F1   瞄准具光环位置调整(飞行员坐姿调整)   Toggle Seat Position   飞行员站立观察(如A6M系列)   SNAP VIEW 自动回中式视角控制   ###########################################################   Toggle Snap/Pan View —— F9   自动回中/手动移动 视角模式切换   Look Forward —— NumPad 8   正前   Look Front Up   前上45度   Look Front Down —— Hat Switch 180(苦力帽 180)   前下45度   Look Front Left —— Hat Switch -45,NumPad 7   水平前左45度   Look Front Right —— NumPad 9,Hat Switch 45   水平前右45度   Look Front Up Left   前左上45度   Look Front Up Right   前右上45度   Look Front Down Left   前左下45度   Look Front Down Right   前右下45度   Look back left —— NumPad 1,Hat Switch -135   水平左后45度   look back right —— NumPad 3,Hat Switch 135   水平右后45度   look back up left   左后上45度   look back up right   右后上45度   look back down left   左后下45度   look back down right   右后下45度   look up —— Hat Switch 0,NumPad 5   正上方,头顶   look up left   正左上   look up right   正右上   look down —— NumPad 2   正下方   look down left   正左下   look down right   正右下   look left —— NumPad 4,Hat Switch -90   水平正左   look right —— Hat Switch 90,NumPad 6   水平正右   PAN VIEW 手动移动式视角控制   #############################################################   center view —— NumPad 5   视角回正前   pan view up —— Hat Switch 0,NumPad 8   向上移视角   pan view down —— NumPad 2,Hat Switch 180   向下移视角   pan view left —— NumPad 4,Hat Switch -90   向左移视角   pan view right —— Hat Switch 90,NumPad 6   向右移视角   pan view up left —— Hat Switch -45,NumPad 7   向左上移动视角   pan view up right —— NumPad 9,Hat Switch 45   向右上移动视角   pan view down left —— NumPad 1,Hat Switch -135   向左下移动视角   pan view down right —— NumPad 3,Hat Switch 135   向右下移动视角   COMMS 飞行指令   ######################################################   Toggle Comms —— Tab   指令对话框   MISC 杂项   ######################################################   Toggle Autopilot —— A   自动驾驶仪   Toggle Level Autopilot   平飞自动开关   Bail Out —— Ctrl+E   跳伞   Tinted Reticle Dimmer —— Ctrl+D   瞄准具防止眩目玻璃(望远瞄准具保护罩)   Cockpit Lights —— Ctrl+L   驾驶舱面板灯   Toggle Nav.Lights   航行灯开关   Toggle Landing Light   着陆灯开关   Toggle Wingtip Smoke —— T   放烟   Toggle Map —— M   地图窗口   Chat —— ~   联机飞行对话板   Online Rating —— S   联机评分   Next Ratings Page   联机评分下一页   Toggle Speed Bar   速度、高度、航向提示 显示单位循环和关闭选择   Toggle Icon Types   图标类型循环选择   Toggle Mirrors Show/Mode   后视镜模式循环选择 (关闭、高细节度、低细节度)   Quick Start/Save Track   快速 开始/结束 录制   Radio Mute Key   系统自带语音通讯器沉默键   Radio Channels Switch   系统自带语音通讯器频道 接通/切换 开关   TIME COMPRESSION 时间压缩   ###################################################   Accelerate Time X2/X4/X8 —— ]   加快时间   Normal Time ——
  正常时间   Decelerate Time X2/X4 —— [   减慢时间   PauseGame —— P,Pause   暂停游戏   Time Skip   时间跳跃(单机任务模式下)   HOTAS CONTROL 驾驶杆/油门/节流阀/脚舵 仿真设备轴向选择   ################################################################################  Power —— -U Slider axis   油门   Flaps   襟翼   Aileron —— X-Axis   副翼   Elevator —— Y-Axis   升降舵   Rudder —— Z-Axis Rotation   尾舵   Brakes   主机轮煞车   Prop Pitch   螺旋桨桨矩   Aileron Trim   副翼配平   Elevator Trim   升降舵配平   Rudder Trim   尾舵配平 &
操作系统:Windows XP Windows Vista Windows 7CPU:Pentium IV 1.4Ghz内存:256 MB硬盘:9731.4MB显卡:NVIDIA GeForce
MB插件:DirectX 9.0 and 10.0
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