有这么个这么铃 声 等等等·····乐器铃声下载弹得

现在电脑可以模拟钢琴等乐器的声音,会有什... | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
现在电脑可以模拟钢琴等乐器的声音,会有什么不同呢?
+ 加入我的果篮
ALIENWARE官方账号
电脑制作音乐的方式和普通的乐器有很大不同:一个是数字的,一个是模拟的;一个是二次元的,一个是三次元的,额。。。好吧回归正题。声音有三大要素——频率,响度和音色。要在电脑中模拟声音就需要将这3者都模拟出来,但三者其实都会因为使用的音箱设备和算法问题导致还原现实声音的成本很高。我们先来谈谈CD录音的问题。在录音棚录制声音的时候,将声音数字化,是使用一种被称为采样的技术,按照"奈奎斯特采样定理",采样的频率至少要达到人耳朵能听到最高的频率2倍以上,通常认为人能听到的最高频率为20kHz, 所以数字采样的频率一般是44kHz。这样数字化的声音其实已经损失了很多信息了。而通过扬声器放出来的声音,还会因为扬声器的质量差别而导致失真。这还只是数字声音制作的冰山一角。对于响度,不同的扬声器由于制造工艺的不同,在很高的响度下会出现声音失真。而对于很多音响来说,重低音和高价格是一个意思……音色就更难办了,一把吉他在不同的空气湿度,环境温度,弦的材料,只要环境条件有差别就会有音色的不同,而专业音乐家是听得出来的。不同质量的扬声器和算法又会导致音色的改变。说了这么多好像是在吐槽电脑音乐的不足呢…… 不过其实电脑音乐能做到很多普通乐器做不到的事情,比如电子音乐。电脑模拟声音的方式是使用数字音源,数字音源能提供声音的频率,响度,音色等数据,电脑使用合成器合成声音。由于不需要依靠普通乐器,电脑能够产生自己的独特音色。
音频技术硕士,万有青年烩讲者
比如电钢琴这样的乐器:每个键的音色甚至包括弹奏的力度都有不同的采样,弹起来确实和钢琴十分相似。但它和真实的钢琴到底有什么区别?又或者一些十分昂贵的素材库提供的midi重现,听起来简直和交响乐队一模一样。但它和现场听交响乐又有什么区别?所以,不管是软件乐器还是midi和真实演奏的区别,我想,这个问题的本源是:“音响的播放和真实乐器演奏有什么区别”这样一来,这个问题其实很容易回答。音响再高保真,也毕竟只是一种乐器。无非是磁铁,纸杯,木箱,电线。就算能够发出再丰富的频率响应,也还是磁铁纸杯木箱电线。然而真实的音乐却是:木板,钢板,弦,螺钉,铜管,木管,油漆,肌肉,骨骼……每次讨论关于数字化音响对人类声音认知的影响的话题时,很有用的一个思想工具是借助我们平时更加容易讨论的另一种认知——视觉认知。音响和现场有啥区别?可以转换成视觉角度的问题:照片和现场有啥区别。很有趣的一组对应:采样频率vs分辨率,频率响应范围vs显示器的色彩范围,响度范围vs显示器的亮度范围,等等。从这组比较中就很容易看得出,数字化娱乐设备还原声音或者图像,只能说是无限接近“真实”,而这就好比数学上的“极限”概念,可以无限接近,但永远达不到。
自认为保守的万金油
不知道这里的模拟指的是midi音乐生成还是播放采集的数据(cd啦、MP3啦、ogg啦……)一方面,如果指的是播放的话,录音、播放设备烧钱不是没有原因的。几百块钱的吉他令一个房间的空气振动带来的感觉不一定一万块钱的音响模拟的了。而midi,以及数字后期制作,我猜想这才是真正的“模拟”。理论上(据我所知)能够应用到所有关于声音的知识,也就是和录音相比不见得质量上会差,尽管质量可笑的midi到处有。录音室不会被midi取代是因为演奏者情感的表露,一个音符的演奏随着演奏者情绪的变换而有不同,这个细微的变化本身是对音乐的再创作,或者说优化,这样的优化不一定是作曲者意识得到的,可midi不会因为旋律本身而产生情绪,本身是“冷冰冰”的,创作者编写的音乐按部就班的演奏,那些细微的调整认真做起来累死人的,所以midi本身音色库再好,音乐也会冷冰冰的。传说中把唱歌差劲的歌手制作得唱功超群的事情,大概很对人听说过。(小柯这么吐糟过么?)后期的力量是无穷的,嗯……我们听到的很多音乐,midi的比例是很大的,其实ps:我不搞音乐,只是搞计算机而略有兴趣。话说我在知道“软盘”之前就已经知道midi这个词了,那应该是96或97年夏天某个傍晚,中央台电影频道播放记录片,一干中国音乐人、电影人介绍midi音乐制作,片子里叫做“魔笛”
我个人感觉仅从自然科学的角度看是可以做到无差别的,但是往往需要加上人文因素……目测好的音源制作的MIDI电子乐和录制的真实演奏的音乐在双盲测试中很难区分……
感情 只可意会不可言传
说说我的看法,在录音棚里录制的乐器声和midi合成的声音区别还是很明显的,真的小提琴是能听出弓与弦的摩擦,古筝能听到手放到琴弦上,手指波动琴弦的声音。我的器材是c4+tf10,老烧们经常说一副好的耳机听小提琴能听得出松香
传说中的战士
为什么要上“电子管”机器?就是为了失真。
我只知道爱绕着人转的多数是母的……
表示在理。音色什么的由什么决定我一直不是很清楚,补充下关于采样的事,除了采样频率大于两倍接受频率外,为了节省采样宽度,还有不同的放大器来单边或双边夹逼
固体电子工程学士
我后面说的音源特指器乐的音源,懒得打那么复杂了哈……好的音源也可以听起来很舒服,但和实录总觉得听起来不一样……猜测可能是因为无论算法怎么模拟,都还是模仿不出来实录的环境回音和共鸣吧……乐器本身的共鸣常常也是独特的,所以midi音色有时还是难免会单调一点吧感觉……另外通常制作音源都是单音,因为本身就不是以完整曲目的形式制作的,单音与单音之间不是一气呵成而是相互割离的,所以即使对细节进行精细的调整,在情感表达上劣势也很明显……所以midi是取代不了实录的……毕竟每一个演奏家对音乐的理解会使他们采用不同的技术和风格演奏,某种程度上这其实是一种再创作,优秀的演奏家演奏的音乐通常也会更有感染力,这是midi做不到的……但是midi有一个很大的优点就是它便宜~~实录,尤其是用好的乐器找优秀的演奏家演奏是非常贵的……midi降低了音乐制作的门槛,让像是一些网上活跃的玩音乐的人还有很多学这些专业的学生有了更多制作自己的音乐的机会~~
据我所知midi对于乐器能量衰减的模拟不是十分理想
去分析一下midi和真实乐器的每个音的谐波结构就能看出来差别了
音乐midi什么的我不是很懂,不过以前看过一篇文章,说鼓手在打鼓的时候,虽然是按着拍子来的,但是每一下敲击和实际的拍子总有零点几秒的差别,而比较差的MIDI音源,会把每一下敲击都真好做在拍子上,虽然很严谨,但是听起来就是不对味道。而上万元的牛叉音源,就会模仿鼓手,每个敲击都会提前或者延后一点点,但即使是这样,也只能是模仿。这个也许就是电脑和真实的乐器不一样的地方吧
从理论上讲,一个人弹吉他时录音,然后再在电脑上听这段录音。是否可以用软件制作出一模一样的这段录音,使收听者无法分辨出哪个是真人,哪个是软件?
MIDI里可以表达出每个音的音调和力度,但有些乐器的状态应该不只是这两个数值就能表示的吧(小提琴也许就是这样,尽管我完全不懂……),所以总会丢失一些信息吧。
信息与计算科学学士,算法控,AI爱好者
初音miku?
我觉得演出者的表现力是电脑难以模拟的把。比如钢琴的话,其实当演奏一首曲子的时候,这个时候的情感是会表现在手指力度的变化,节奏的变化,那些细微的处理,是每一次每一个人都是会不一样的。
资源勘查学生
录音爱好者,万有青年养成计划入围选手
一般感觉,通过MIDI音色库做出来编曲听着比较规则标准,但听上去不如传统乐器伴奏的感觉来得自然流畅(当然,也得看演奏者的水平)。
人工智能和真正的智能还是有区别的,人的演奏某种程度来说是一种共鸣,比如和旋律和听众,但是midi就完全是程式化了,要弄出感情来实在是太高科技的一件事了。
不会打dota的程序员不是好作家?
当时和一个程序员研究一个音频处理软件,最后他说,实际上就是电频电压采样,电脑不知道别的。
玩过一段时间midi,说实话,我完全听不出midi音源和实录出的有什么差别(整曲另谈),一个中量级的音色库都要三四十个g,效果真的很好,而专业的……淘宝上是直接卖硬盘组的。还有提到“感情”,何所谓感情?无非音符强弱延续颤音,这些不能模仿?只看制作者的水平了,而学习midi所耗费的人力物力相比于真实演奏家,可谓九牛一毛,经济而实用!要有几十年去弹钢琴,我不相信同样话费培养不出高级midi制作者。楼上说的,最难模仿的是吉他,一般来说,小提琴是最难模仿的,首先,音没个准,高低不像其他乐器,是固定的,二,技法繁杂,随可模仿,但比较难。
声音最重要的是听感吧。如果是使用数字设备进行收听,对于一般人,以及某些音乐内容,电脑模拟的声音和实际演奏的录音制品差别不会那么明显。但是差异是存在。电脑模拟的声音主要可能分为两类,一种是对真实乐器进行采样再进行某些数字加工的声音。所谓采样,即是不全面的,比如我认为某个八度的do和re没有太大的声音特性区别,我只要录制do的声音,通过计算机即可调整到re的频率,这个re和实际录音的re听感上区别微小。第二种是对真实乐器进行研究,在计算机里建立它的物理模型,每个声音是由模型决定的,模型的好坏决定了它的声音是否接近真是的声音。换句话说,就像一条线段有无数个点一样。你用有穷个点,总不能表示这条线段。如果是现场收听,那差别就更大了。特别是声音的动态范围,可以理解为音乐演出的时候最小声音和最大声音之间的范围,而电子设备的范围没有这么大,而且越大价格越贵。音乐制作中,根据人的听感和数字播放设备,音乐数字制品一般动态范围在30dB左右吧,交响乐可能50dB左右吧(以上是我估计的,大体差不多),而现场达到60dB很正常。所以,一般在音乐工业,我认为大家主要把计算机的声音作为一类新乐器,需要就用一用,比如电子舞曲风格,一些听觉上不太容易注意的部分,或者减少开支等,不需要那还是用真的。
简单直观的说,大概就是你去现场听交响乐跟你在家听CD碟的区别。乐器发出的声音是原声。MIDI播放出来的事经过采样后的波形,通过功放放大,化电能为机械能。一般好音响的频响范围在100~32KHZ的范围内。更高次的谐波出不来,当然人耳的超过20KHZ的可以认为已经听不到了。
音色不同, 电钢琴大多没有音板, 共鸣效果只能靠模拟.琴键响应不同, 但现在高端电钢琴使用配重琴键, 手感接近三角钢琴.电钢琴不用调音, 比真钢琴方便.
骨灰级神经病
midi做的好的和真的差不多,至少大部分人已经很难辨别,真正在软音源的质量和软件的运用水平上另外,比如现场midi的东西自然没有真实乐器的观感趋势上midi的门槛慢慢降低,而且已经成为主流工具之一,生活中接触到的音乐的绝大部分已经是midi制作的,可能只是自己不知道而已
我来从另一个角度说说自己的看法吧~
现代流行音乐,比较重节奏,所以对于听众来说,最重要的是“响度”,至于音色什么的,只要能听出这是钢琴,那是吉他就行。从这个角度说,电子合成音是顺应了这种流行趋势。
而古典音乐时期的作品,都比较关注“旋律”。这就需要发挥乐器的各方面能力,并相互搭配。对音色的要求更高。
这两条也就是电子合成音和乐器发音之间最大的区别。最实际的方法,就是去体验体验,听听真实的乐器发出的声音吧~
信号处理研究僧
其实现在计算机模拟出来的音乐已经及其逼近现实乐器发出的声音了(很早以前有人用程序模拟了一段巴赫的赋格曲,几乎和唱片录制的音色无二),而且无需再进行校正乐器的的繁冗工作。
语音信号处理硕士
就好比说,一个无限循环的小数或者无理数不可能精确数字化一样,自然界的好多东西都不能数字化,只能用数字化的方法逼近,越逼近,成本越高,也越贵。
数字化的音色都是算出来的,会太规整,就好比唱歌的时候加激励和自然发出来的声音就不同。一些激励源非线性变化导致的分谐波数字电路就没法模拟,因为完全是人临场发挥的,这些是理想条件下的不同。现实是具体设备性能参差不齐,最简单的就是按采样定理我们44.1khz的采样率就可以完全还原,但实际滤波什么的没法做到正好在那点再往后就不响应了,经常就会导致高频部分的失真,所以我们提高了采样频率,有48k的,甚至提高到192khz,极端的解决办法就是现在sacd应用的dsd技术,还有就是量化的问题,所以现在高品质会提高到24bit甚至96bit,做出来的效果肯定不一样。
还有一点很重要的是现场听到实际声音不止是声源本身在影响,厅堂的声学设计(现场观众衣着,上座率也包括在这里了),听者处在的位置,都会影响到最后听到的声音,而这么多变量在用数字方式做出来的时候很难全部顾及到模仿出来。
-------------------------------又想到一点 就是回放
今天刚上完课。老师江的,就是触键点。音的色彩,透明度以外,还有走向。弹出来是向外荡漾还是向内紧缩 是弹跳还是滑行,能量的积聚和释放。。弹完是一个东西,这个东西表现的是人的思想。机器做出来的是只为了听个声音。
电子管特有的偶次谐波失真,可以轻易还原真实乐器的‘松,甜,润’电子管功放的测试指标普遍低于晶体管功放的
部分音频下音色有差异,钢琴的力度等在midi上显得稍弱
如果要培养下一代,我不会让她选择"钢琴演奏家",因为机器可以代替这件事.暂时不能代替的是作曲.来个狠招:kta(kill them all).把那些个总是认为两者有区别的人都干掉,那么两者就没有区别了.
无敌吉他手
看到这帖子实在忍不住跳出来说一下。先回楼上的,你说录音和软件制作,分不分的出来,看的是收听者,就好象有些人觉得就是喜欢ipad3 的retina屏有些觉得ipad2一样好,分不分的出来,只是看人。看了这么多年春晚,人人都能看得出人家是真唱还是假弹么?吉他几乎是最难以模拟的乐器了,它的所有信号都是非线性的,音色变化多端,还不和谐,不像钢琴提琴有套路可循。但是现在它的声音。。。我只能说,已经非常的好了。顶尖专业吉他手都开始使用数字设备,数字设备一统江湖只是时间问题,它的便利性是传统设备无法企及的。别以为midi假,以为midi假的人都是没听过真正牛逼音源。这么多乐器,你真的掌握擅长能听得出真假的又有几个。总结一下,midi现在音色和能力完全不输真实乐器,只有过之而无不及;而真实乐器究竟有什么好处,少扯淡,自己玩去吧,玩了就知道了
后回答问题,你也可以用以下帐号直接登录
(C)2013果壳网&京ICP备号-2&京公网安备跪求安卓手机系统自配的铃声 Twirl Away ,在网上找了都只有4秒,求完整版,在线跪等······_百度知道
跪求安卓手机系统自配的铃声 Twirl Away ,在网上找了都只有4秒,求完整版,在线跪等······
谢谢了,如果满意可以追加······
提问者采纳
里不能发附件!希望能够帮到 你日22:10,你到酷狗里面搜索一下就有了!下到手机里面
酷狗里似乎也没有,谢谢哈·····
你搜索时候不要那个空格直接输入“TwirlAway”就可以了!希望能够帮到你日22:21:56回答
提问者评价
其他类似问题
用&安卓铃声&软件非常好用!
不是哈,我想要安卓系统里的一首铃声,叫 ” Twirl Away& ,我的手机不是安卓系统的······
按默认排序
其他3条回答
如果你要的话我可以发给你,给我你的邮箱我用re在我手机里提取出来的,这个铃声只有4秒
只有四秒的都不完整·····
那首啊 是单机游戏 火炬之光 里城镇的背景音效,。。你上客户端里说不定能找到。
这首歌的原名,roll on rise
但是我也没有,同求。
安卓手机的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您尚未  &
本页主题: 比特率,采样率,采样比特率??
chinamoren
级别: 侠客
耳机:HD650
在线时间:3(小时)
比特率,采样率,采样比特率??
问一个老鸟们别骂我的问题。这三个数据之间的关系是什么啊。怎么我看一样是44.1,& 16bits的歌曲,怎么这个比特率却会不同啊。很费解??
级别: 验证会员
耳机:K601+K702+mh6a
音源:motu microbook
耳放:小刺猬
在线时间:88(小时)
采样率是44.1khz,表示每秒钟采样44.1k次;16bit表示对采样的信号强度(一般指电压)用16位二进制数进行量化,原始的模拟信号是连续的,采样后得到不连续的量化值;采样比特率这个词没听说过,不知道是不是楼主自己发明的。至少它应该不是个专有名词。请楼下高手解答吧。
他就是他啊
级别: 侠客
耳放:玩摄影
在线时间:49(小时)
我觉得楼上已经讲清楚了,不过没有专业知识估计还是看不懂
级别: 骑士
发帖: 1089
金钱: 1304
耳机:6 7 8
音源:5 0 8
耳放:0 1 0
在线时间:1956(小时)
采样率:44.1khz或者48khz等待,位深(或者叫量化精度):16bit、24bit等等所谓的比特率是指数据的速率,跟音频采样和位深没有关系,所谓的各种比特率下都有44.1khz/16bit,只是说明不同的音频在无损压缩下的压缩率不一而已
chinamoren
级别: 侠客
耳机:HD650
在线时间:3(小时)
Quote:引用第3楼vgxd于 20:43发表的& :采样率:44.1khz或者48khz等待,位深(或者叫量化精度):16bit、24bit等等所谓的比特率是指数据的速率,跟音频采样和位深没有关系,所谓的各种比特率下都有44.1khz/16bit,只是说明不同的音频在无损压缩下的压缩率不一而已我用foobar听歌的时候,旁边会显示啊。基本上,采样率都是44100Hz,采样比特都是16,但是这个比特率就都不会同的。所以我很费解,还是我级别太低了?
级别: 侠客
耳机:HD650 Q701
耳放:甩小二
在线时间:592(小时)
楼主听的是压缩音频?
chinamoren
级别: 侠客
耳机:HD650
在线时间:3(小时)
Quote:引用第5楼our4于 21:55发表的& :楼主听的是压缩音频?不是啊,就是一般的APE
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
Quote:引用第3楼vgxd于 20:43发表的& :采样率:44.1khz或者48khz等待,位深(或者叫量化精度):16bit、24bit等等所谓的比特率是指数据的速率,跟音频采样和位深没有关系,所谓的各种比特率下都有44.1khz/16bit,只是说明不同的音频在无损压缩下的压缩率不一而已个人理解,采样频率又叫采样率,没有问题;位深和量化精度的概念也没有问题;比特率指的是传输过程中单位时间传输的数据量也没问题。采样比特率从字面上理解应该是一个我们平时称做“码率”的概念,也就是单位时间内的模拟量,经过量化编码后,产生的数字信号的数据量,对于 PCM 编码格式,我们有:& & & & & 码率 = 采样频率 * 量化精度。比特率表面看起来和上面定义的码率毫无关系,但在同步传输的条件下,二者数值上是是相等的。事实上,工程实践中也有人把比特率称作“码率”。但个人认为,“码率”这个概念的本身,强调的还是还是编码环节,或者说是静态数据。从字面上理解,楼主的所谓“采样比特率”所强调的,正是“采样”环节的“比特率”。[ 此贴被回到远方在 23:30重新编辑 ]
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
查了一些资料,没找到“码率”一词的出处,但在工程实践中,主要是在不同编码格式的转换、比较和效率评估过程中,这个概念还是非常重要的。
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
Quote:引用第6楼chinamoren于 22:13发表的& :不是啊,就是一般的APEAPE 是一种无损压缩格式吧?
级别: 骑士
发帖: 1790
金钱: 1551
音源:DP-55
在线时间:806(小时)
看过之前的老帖子有个比喻很简单易懂采样率相当于显示器的分辨率,,这个越高显示器就细致,但是音频上不好说····44.1没觉得比192不清楚······(可能会涉及到时钟问题)
比特就是位数,同样都是的解析画面,32位的位深就要比16位 8位的要好但是音频上不好说···同样都是44.1K的采样率,没听出来用24位存储和16位,32位存储的文件有多大区别···(这个可能涉及到母带制作,硬件等问题)
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
Quote:引用第10楼xiaoniu于 23:32发表的& :看过之前的老帖子有个比喻很简单易懂采样率相当于显示器的分辨率,,这个越高显示器就细致,但是音频上不好说····44.1没觉得比192不清楚······(可能会涉及到时钟问题)
.......你说的两样东西完全一样的呵:譬如你用扫描仪,从一张模糊的照片上扫描一个高码率的数码文件,未必就比从一张清晰的照片上扫描一个低码率的数码文件好;同时用一台低素质的打印机输出一个高码率的数码文件,未必就比用用一台高素质的打印机才输出一个低码率的数码文件好。
级别: 骑士
发帖: 1790
金钱: 1551
音源:DP-55
在线时间:806(小时)
Quote:引用第11楼回到远方于 23:48发表的& :你说的两样东西完全一样的呵:譬如你用扫描仪,从一张模糊的照片上扫描一个高码率的数码文件,未必就比从一张清晰的照片上扫描一个低码率的数码文件好;.......额······貌似不一样····我的意思是在比如显示器上,的分辨率肯定没有 的分辨率看着细腻,而不管是的分辨率还是 的分辨率,针对每一个显示点,用32位表示的色彩数肯定要比用16位表示的细腻,,,,,,音频也如此,首先是对这个声音采样,然后针对每一个采样点进行表示,扫描仪我觉得也是同一个道理,首先就是对这个文件进行‘分割’,分成一万个小格还是十万个小格来表示出来,然后针对每一个小格,是以一万个色彩描述还是以一千个色彩描述
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
Quote:引用第12楼xiaoniu于 23:55发表的& :额······貌似不一样····我的意思是在比如显示器上,的分辨率肯定没有 的分辨率看着细腻,而不管是的分辨率还是 的分辨率,针对每一个显示点,用32位表示的色彩数肯定要比用16位表示的细腻,,,,,,.......哪不一样了?想不通。
如果上帝会唱歌,你将听到波切利
级别: 禁言
发帖: 6156
威望: 1228
金钱: 6342
耳放:& 是波切利的声音
在线时间:4200(小时)
譬如 200Hz 的正弦波,你用 44.1KHz/16Bit&
或 192KHz/32Bit& 的码率进行量化保证你听不出区别;同样你拿个黑白相间的国际象棋盘,用 位彩色和/32位彩色显示出来,相信你同样也不会看出区别来。呵呵。
级别: 骑士
发帖: 1790
金钱: 1551
音源:DP-55
在线时间:806(小时)
Quote:引用第14楼回到远方于 00:06发表的& :譬如 200Hz 的正弦波,你用 44.1KHz/16Bit & 或 192KHz/32Bit  的码率进行量化保证你听不出区别;同样你拿个黑白相间的国际象棋盘,用 位彩色和/32位彩色显示出来,相信你同样也不会看出区别来。呵呵。可能是极端点的说吧,如果是200Hz的恒定波形,这个声音从音调上讲肯定是一个调的,但是强弱上来讲可能会有强的时候也有弱的时候,而且同样是符合200Hz这个波形的声音,有可能是人唱歌,也有可能是大提琴,也有可能是吉他,那么如果分成192000份,并且每一份都用32比特来描述,我觉得从理论上应该是可以听出来声音大小的细节变化,也可以听出来是什么乐器的声音····其实就是音色,动态等方面,如果用高格式来表示应该比低格式的更加清晰····这个例子可能极端一些····黑白象棋也是一个道理,黑和白也是相对的,同样都是黑色吧,那么也有黑的很彻底的时候,也有黑的发灰的时候,白色也是有纯白的时候和乳白的时候,如果我想看清楚到底黑白到什么程度,也需要用高的格式把这个程度记录下来。具体技术我不懂哈,我想说的是,如果用高格式,可能会把这个黑色或者白色分成一千份,每增加一份就更黑一点或者更白一点,那么同样,如果把这个黑色或者白色分成十种色阶来表示,可能就没有这么细腻·····以上都是理论,话说回来,我听高格式的音频和CD格式的,没觉得差多少····打了这么多···累死了····
>> 行业资讯
&|- 行业信息
>> 耳机论坛
&|- 新手入门
&|- 耳机论坛
&|- 高端耳机系统讨论区
&|- 耳塞/随身听综合区
&|- 随身音频/视频播放器
&|- 耳机论坛精华区
>> 国际著名耳机品牌专区
&|- DENON天龙
&|- AKG爱科技
&|- SENNHEISER
&|- audio-technica 铁三角
&|- 创新科技 CREATIVE
&|- V-MODA
&|- beyerdynamic 拜亚动力
&|- 先锋pioneer
&|- Fidelio
>> 行业品牌专区
&|- Zephone泽丰科技
&|- 钰龙韵电子 YULONG Audio
&|- 小不点 Little Dot
&|- 达音科 DUNU
&|- 七彩虹colorfly
&|- 享声音响
&|- SNM 瀛賽拉
&|- 节奏音频
&|- 丹娜弗瑞普斯
&|- 斯巴克音响
&|- MAGIC SNAKE 撒哈拉魔蛇
&|- 馨睿科电子 Shinrico
&|- 欧博Opera
&|- 旷世音响专区
&|- AURALiC 声韵音响
>> 商业品牌专区
&|- Jaben中国
&|- 欣韵耳机专营店 SINYUN
&|- 【香港亦轩耳机/ 数码音响专门店】【香港亦轩全国推广耳机文化计划】
&|- 天津联动印象耳机俱乐部Linkimage
&|- 圆声带/Soundluck
&|- 雪马Man Show(男人秀)
&|- 香港恒源数码及LEAR品牌专区
&|- 上海知音堂
&|- 无锡百胜百BSB
&|- 重庆飞翔HIFI馆
&|- 北京三鼎创新
&|- 讯禾 écouteurs &我们喜欢耳机&
&|- 壹视听
&|- 北极声(HIFI 数字影音馆)
&|- DMA 泛音(香港個人音樂產品專門店)
&|- 电脑音频
&|- 台式CD/音箱区
>> DIY精品区
&|- DIY及技术讨论区
&|- 家电维修
>> 音乐论坛
&|- 音乐综合区
&|- 古典音乐
&|- ACG音乐
&|- 二手交易与购买咨询区
&|- 杂货铺
&|- 音乐唱片交易区
&|- 二手交易中介区
&|- 商业信息区
&|- 耳放/DIY卖场
&|- 团购区
&|- 个人DIY卖场【未认证】
>> 谈天说地
&|- 休闲版[自动转到shui.erji.hk]
&|- 摄影/旅游
&|- 各地交流
>> 建议与投诉区
&|- 建议与投诉区
Powered by
网友所发文章不代表本站立场,耳机大家坛版权所有,未经许可不得转载。 www.erji.net
深圳市恒之瑞科技有限公司
《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》粤B2-
耳机大家坛成立于2002年&
《耳机大家坛》图形LOGO及文字均为注册商标

我要回帖

更多关于 牛人手弹苹果手机铃声 的文章

 

随机推荐