女乘客遭性侵无人帮忙啊各位

RxQual(full)、Rxqual(sub)均为18.1表示什么呀??... - 问通信专家
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RxQual(full)、Rxqual(sub)均为18.1表示什么呀??帮帮忙啊各位**
RxQual(full)、Rxqual(sub)均为18.1表示什么呀??帮帮忙啊各位**我在分析一张关于路测的图,可是不太懂,所以麻烦各位帮帮忙,先谢过啦
提问者: &提问时间: 12:25:52 &
如果这2个相等,表示没有开下行不连续发射
&&|&&&&|&&&&|&&
• RxQUAL
• 测试GSM覆盖是RxQUALFull指标有时候为0有时候有指标,这是否跟手机是否做业务有关?
• 切换门限(ho_margin_cell,ho_margin_RxQUAL)括号里面的英文字母是什么意思,出现在哪个软件里,还是哪?
• 鼎力后台如何吐出RxQUALsub打点图和柱状图来
• G网,测试软件显示C\I=22左右良好,为什么RxQUAL=5级,请专家协助处理,感谢
• tems导出的reqUAL sub看不懂,高手看看
• 如何统计GSM语音质量RxQUAL(0-5级)指标
• TEMS怎样统计G网的覆盖率和RxQUALity。
其他答案&(12)
那个是百分比显示方式,可以将其改为正常的方式(0-7)
&&&&专家指数:72&&&&
表明你的分析软件有问题,RxQual(full)、Rxqual(sub)一般情况下是不一样的。
&&&&专家指数:1046&&&&
软件有问题
&&&&专家指数:24&&&&
说明接收质量非常差,干扰特别严重
改到0-7显示方式比较好
&&&&专家指数:103&&&&
说明接收质量很差,误码很高,质量等级到了5级以上了.查查看是否同邻频干扰,外部干扰,有否弱覆盖?
&&&&专家指数:1217&&&&
谢谢各位!综合了一下大家的意见,基本上明白是怎么回事了。呵呵
18.1对应的为Bit error ratio为&12.8,也就是质量7级
&&&&专家指数:3&&&&
软件有两中显示方式,这个数值的来历是根据误码率在该信道上占的百分比来定义的
质差0就是误码率0~0.2%质差1就是误码率0.2~0.4%
质差2就是误码率0.4~0.8%
质差3就是误码率0.8~1.6%
质差4就是误码率1.6~3.2%
质差5就是误码率3.2~6.4%
质差6就是误码率6.4~12.8%
质差7就是误码率12.8%以上
一般在测试中质差在0~3之间是正常的,在3~5范围内对用户的影响不大,6~7影响较为严重。18.1对应的为Bit error ratio为&12.8,说明接收质量很差,误码很高,质量等级到了7级.查看是否同邻频干扰,外部干扰,有否弱覆盖?
&&&&专家指数:32&&&&
谢谢各位!综合了一下大家的意见,基本上明白是怎么回事了。呵呵
&&&&专家指数:85&&&&
会不会是没有开功控
&&&&专家指数:27&&&&
学习。。。
&&&&专家指数:5&&&&
根据BER得来的百分比表示,也可以更改为0~7的表示方式,不过百分比表示更能详细说明问题如下表:
RXQUAL_0&&&&&&&& &&&&&&&&&&&& BER&&&0.2 %&&假定值 =&0.14 %RXQUAL_1&&&&&&&& 0.2 %&&&BER&&&0.4 %&&假定值 =&0.28 %RXQUAL_2&&&&&&&& 0.4 %&&&BER&&&0.8 %&&假定值 =&0.57 %RXQUAL_3&&&&&&&& 0.8 %&&&BER&&&1.6 %&&假定值 =&1.13 %RXQUAL_4&&&&&&&& 1.6 %&&&BER&&&3.2 %&&假定值 =&2.26 %RXQUAL_5&&&&&&&& 3.2 %&&&BER&&&6.4 %&&假定值 =&4.53 %RXQUAL_6&&&&&&&& 6.4 %&&&BER&&&12.8 %&假定值 =&9.05 %RXQUAL_7&&&&&&&& 12.8 %&&BER&&&&&&&&&&&&&& 假定值 =&18.10 %假定值是应用于RXQUAL的平均处理值
你的只应该是平常说的RQ=7了,就是误码率太高了
&&&&专家指数:297&&&&
&正常值是多少?
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各位帮帮忙啊~~
规则,请各位大侠帮帮小妹,帮忙修饰一下以下几个游戏的游戏规则吧~~~~
蒙 面 击 鼓
(每人限玩一次)
击鼓人站在指定位置,蒙上双眼,在原地转一圈,然后手持击鼓槌,朝鼓方向走去,击中鼓者即获得奖品一份。

定 点 投 篮
(每人限玩一次)
投篮者在指定位置进行投篮,双脚不得超越画线部分,每位参赛者只有三个球,投入一个即可获得奖品一份
(每人限玩一次)
参赛者在指定位置对准指定目标进行套圈,双脚不得超过划线部分,每位参赛者只有三个圈,套中一个即可获得奖品一份。
游戏规则
猜灯谜
(每人限玩一次)
参赛者在箱内抽出一张题目,并把答案写在纸上,交予兑奖处,答案正确的即可获得奖品一份
摸奖
(每人限摸一次)
摸奖箱内的奖品丰富,只要你伸手进去,就可获得奖品一份,人人有份永不落空,而且还有丰富的大奖等着你哦!
  在游戏中,学员每退一步代表时光倒退几年,没进一步代表进入未来某一时间。在讲师引导下,学员凭直觉回答许多假设自己身处当时的细节问题。游戏结束时,讲师将按照学员的具体表现进行点评,结合“目标管理”的新理念、理论与技巧,详细分析每个学员的“职业生涯规划”。
  高台勇敢者
  这个游戏可以使学员意识到团队精神的重要性。学员将被要求绑住双手,站在高台上,然后直挺挺地往后倒下去。做这个游戏需要相当大的勇气,而这种勇气来自于用双臂织成“臂网”的队友们的齐声高喊:“我们支持你。”
  这个游戏不仅能让学员充分领略到团队精神的神奇力量,从而学会相互信赖和相互帮助,而且可以克服患得患失、畏首畏尾的心理弱点。
  做鬼脸
  时间:5分钟。 
  人数:不限。 
  道具:小硬币。
  概述:在整个培训活动中可以随时开展这个游戏,用它作为笑料、缓解紧张气氛。 
  目的:引人发笑。 
  步骤:
  1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
  2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
  3.志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和
  在游戏中,学员每退一步代表时光倒退几年,没进一步代表进入未来某一时间。在讲师引导下,学员凭直觉回答许多假设自己身处当时的细节问题。游戏结束时,讲师将按照学员的具体表现进行点评,结合“目标管理”的新理念、理论与技巧,详细分析每个学员的“职业生涯规划”。
  高台勇敢者
  这个游戏可以使学员意识到团队精神的重要性。学员将被要求绑住双手,站在高台上,然后直挺挺地往后倒下去。做这个游戏需要相当大的勇气,而这种勇气来自于用双臂织成“臂网”的队友们的齐声高喊:“我们支持你。”
  这个游戏不仅能让学员充分领略到团队精神的神奇力量,从而学会相互信赖和相互帮助,而且可以克服患得患失、畏首畏尾的心理弱点。
  做鬼脸
  时间:5分钟。 
  人数:不限。 
  道具:小硬币。
  概述:在整个培训活动中可以随时开展这个游戏,用它作为笑料、缓解紧张气氛。 
  目的:引人发笑。 
  步骤:
  1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
  2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
  3.志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
  4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
  5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
  6.之后,另一半人换过来,重复游戏。
  7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
  目的:培养信任他人、对伙伴负责任的品质,锻炼表达能力。
  场地:设有各种障碍的操场。(包括:绊脚绳、水坑、门、鞍马、狗洞等障碍设施)
  玩法:2人一组,以组为单位比赛,通过全部障碍时间最短为优胜。每组一人蒙目,进入障碍区,另一人用语言为其指明方向,指出前面障碍物名称,告诉其通过办法。
  第六感
  这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。
  目的:展示第六感的力量。
  步骤:
  1.每名队员选一个搭档。
  2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。
  3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。
  4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。
  摆造型
  时间:10~20分钟。 
  人数:不限。 
  道具:一块宽敞的草坪。
  概述:这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。 
  目的:使整个团队参与到一个互助的游戏中来。 
  步骤:
  A.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。
  B.4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。
  C.4个志愿者成功做完第一个俯卧撑后,其余队员便参与进来。每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。
  ■ 链接
  商业模拟游戏
  商业模拟是新兴起的培训游戏内容。商业模拟是人为复制商业环境,在这些环境下,经理们来管理公司或公司的某个部门。这种模拟往往是游戏性质的,最后使公司股价最高或者利润最高的人获胜,最终实现通过游戏学习相关领域的知识。如:某企业组织了一场世界范围内的游戏,在这个游戏中你代表一个品牌的某个区的负责人,每个周期(每周时间为一段)你要制定符合市场变化的策略:如定价、促销等等。以最后的结果(即市场占有率、盈利)来衡量谁是赢家。
  游戏者说
  发言人:王小虎,欧莱雅助理产品经理
  一般的培训是文字性、灌输型的,但商业模拟是网络游戏形式的模拟实战,所以必须实时参与,很投入地研究资料、作出判断,就像是做案例分析,所以获得的经验和理论非常具体,不像只是念书那么空泛。因为竞争,所以学习起来更有趣更有干劲,因为是网络游戏,所以能很方便地和国外的同事一起交流,真正的寓教于乐。而且在培训过程中,可以锻炼团队合作精神。
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求各位朋友帮忙,安全锁现在在哪啊
原来在小地图下方有个安字,现在变成帮帮了,那位朋友知道解锁现在在哪啊,万分感谢
求助! 各位朋友,帮帮...
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我是一名准大一学生,今...
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母鸡在孵蛋,有个蛋从它屁屁钻出来了 母鸡:“你干吗?” 鸡蛋:“你放屁好臭……”
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内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或数列1,4,11,26,57,120的通项公式是什么啊,急需帮忙啊,各位大侠!!!_百度知道
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