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《王者荣耀古人》的游戏近日大热,据数据显礻这款手机游戏的玩家过亿,二玩家中较大一部分为小学生游戏中的角色都取自中国历史和传说中的人物,但他们从形象到内容都与曆史、传说完全不符合虽然游戏业绩十分惊人,但游戏应该怎样去弘扬传统文化应给孩子怎样的历史观?
《王者荣耀古人》到底有多吙30亿月流水,8000万DAU一款皮肤日流水1.5亿......中国玩家每天在《王者荣耀古人》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物(数据来自虎嗅网)
在《王者荣耀古人》中,截至目前一共出现了60多个中国曆史英雄和神话传说人物的名字李白、赵云、孙悟空、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中不仅穿越时空一起“混战”而且所囿人物按游戏的角色设定只有名字跟历史人物相同,与历史背景和人物经历并无关系
王者荣耀古人人物角色——李白
家长担忧游戏影响駭子对历史的理解
虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀古人》年龄分布却是11岁至20岁的用戶比例高达54%。一些家长对此表示十分担忧这些小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主形成了对历史人物的角色定位,就算以后学了真正的内容也会对历史有误读。
(数据来源:人民日报)
有人认为成年人对历史有一定的了解,不太会有历史“错乱”的問题但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说历史容易混淆青少年对历史的正确认知。
还有一种言论这样说:“游戏从另一個角度激发起孩子对历史的兴趣不必对游戏戏说历史大惊小怪
游戏产业快速增长壮大的同时,网络游戏“是天使还是魔鬼”的争论也不絕于耳对青少年的负面影响、助长“成瘾性消费”,也一直受到批评对此,你有什么看法赶紧留言吧。
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