平面设计基础需要什么绘画基础

(转)平面设计需要什么绘画基础
我做平面设计4年多了,中间走了很多弯路.但是也实践出一套路子来.拿出来分享下.
如果你只有半年时间,建议你学好PHOTOSHOP和一个矢量软件(CD或AI首选),其次学一个排版软件(如P65).当然软件只是工具.最重要的是美术的基础和审美眼光.
这半年,你需要做大量的速写和素描练习(这些你最好找一个美术班去找老师指导一下),另外同样重要的是做大量的色彩构成和平面练习,训练你对色彩和构图的掌握能力.适度学习下国画的知识(不需要去学如何画),因为国画是非常讲究构图的艺术,这对你很有帮助.
还有就是即使你以后工作了,也要不间断的经常去书店,多看,细看平面设计类的书刊,学学高手的设计,揣摩他们高明在何处.
多读书,多了解各个方面的文化资讯.设计是要有根源的,我有很多同行朋友,做出来的东西乍一看挺打眼,但是经不住揣摩,感觉很没有味道.这些文化方面的积累就是你做设计的根基.
平面设计,要入行很容易,随便一个人学几天软件都可以干;但是要做到好,非常难,很多人干不了多久就坚持不下去了.
(补充一句:学PS等软件看网上教程的话,不要陷入琢磨用鼠标画东西的歧路里,你画得再像,也不如用相机拍下来的像,用鼠标画,不如练好手绘,以后买板子来画
以上是别人的看法,说说我的个人看法。对于动画行业同样,没有一定的美术基础和审美能力是不行的,对于没有基础的人过早接触软件的应用或仅单纯利用软件来制作动画可以让你很快感觉到自己缺什么东西,这个时候你可以去请教高手或者看看正规的高校这个专业是需要什么课程,然后马上去恶补一下。这也是我现在在做的。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。思维网-UI设计需要哪些绘画基础知识?
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UI设计需要哪些绘画基础知识?
很多人都私聊问我:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础。所以今天集体回答一下。我们先来看一下跟绘画有关系的行业::主要的不是绘画能力,更重分镜头,叙事能力,脚本编写能力,很多画的不好,但是依然存活很多年的漫画还真就不少,甚至可以证明,绘画能力的底线可以很低。原画:虽然工作内容是在画画,但是游戏世界观多数都是架空世界观,历史以及文明的视觉搭建。所以对历史符号,架空世界观,产品类型,研发流程实现等行业知识更重要。影视:跟游戏差不多,但是你设计出来的东西的能实现。场景,道具,服装,你的对施工,材料,拍摄效果,后期等相关知识得有足够了解。简单说了,几个行业,我想说的是,那些看起来都是画画的工作,其实绘画只是表达手段。是最最基础的一个职业技能。但是并不是主要的职业需求。UI也一样,绘制能力是表达手段,基础需求,只是工作里的一小部分。在所有这些跟绘画有关系的行业里,绘画是为行业目的服务的,所以,所需要的美术基础也绝不相同。所以千万不要把跟绘画有关的行业一概而论,理解为艺术行业。跟绘画有关的行业多数都是商业行为,商业行为下,艺术这个词就褒贬不一了。在聊美术需求以前,我们先来聊一个跟绘画有密切关系的东西:素描多数想要学习绘画的人貌似第一个能了解到的绘画方式就是素描。。。。。。具象化超写实素描:像照相机一样的去画画,比照相机更主观,大量细节往往令人印象深刻。表现性素描:你大致分清楚绘画内容,但是表现素描里多参杂更多情感宣泄。抽象素描:你基本已经很难分清楚绘画内容了,抽象素描更倾向于情绪表达。其他很多素描形式就不一一列举了。我们做ui需要这种绘画能力么?肯定不是!我们回头来看一下,为什么会有素描这种绘画形式?你能找到的所有的历史名画,都有一个共同的特性:就是都有颜色。例如这张《奥菲利亚》在普通人的印象里,画家都是很牛逼的无敌存在,画一张这样的画,你别管他花多久,都是一次搞定!其实不是的!不是所有人,都直接有能力在大脑中完成创作,直接绘画的。任何你看到的一张完整作品背后,都有可能有十几张,几十张,上百张的小稿。素描是一种最节省资源的研习方式:因为你可以排除掉颜色的干扰,甚至排除掉,构图,等一系列的多余因素,去有目的的研习作品元素。比如纯结构:比如纯材质:比如人物景物记录:素描的存在,其实是绘画的一个过程。因为你可以不用张张精品的去绘制完成。只需要明确你的目的,去快速熟悉,比对,选择。聊到这里,主要目的是确立一个观念:作为UI设计人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。也确实没啥必要性。除非你打算转行,或者个人兴趣使然。回到正式话题:UI需要哪些绘画基础知识?结构:物体占据空间的方式。一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。为什么要从几何图形画起?原因就是够简单。当你去处理一个复杂图形的时候,把它拆解成简单的几何图形最容易理解,和控制。我们是在二维世界里,去表现三维世界的空间,所以理解了结构,就能理解很多其他东西。比如光原理:光是一个永远的存在,影响光的因素,其实就是结构,其次是材质对光的反射比例。肯定也需要学习和了解透视原理因为今天这部分不是讲解美术基础,所以只能做简单介绍常规透视:基础透视原理平行透视:其实是平面设计行业用的最多的透视方式,不用考虑灭点形变之类的因素。视觉透视:人的视觉是有生理误差了,所以感官上来讲,很多透视都做了相应的修改,以适应人眼的观看方式。变形透视:特殊目的下,会使用变形透视,比如,你的手机其实并不是水平于你的眼睛的。很多时候都会有倾斜。ui设计的时候,根据目的也会做相应的调整。色彩原理:色彩是一个可以单独拿出来说事的知识:色彩是视觉引导,情绪引导,观感控制的一个重要手段。很多人都觉得色彩是很难掌握的一个能力,其实也不用太担心,因为有大量的现成的色彩构成,与色表等可以参考。在不能主观去使用的时候,至少学会收集色表,和根据需求使用它们。构图:因为无论是绘画还是做ui,我们看到的内容都是有边界的既然有边界,就要安排主要内容的位置。对于影视产品来说,就是镜头感。对于UI来说,就是观看舒适度,和操作舒适度。所以如果一个ui有绘画能力,有几个好处。第一:就是你可以短时间,高效率的方式,快速尝试设计和比对。大大提高工作效率第二:就是你绘画越熟练,你真的时工作效率越高。因为你对透视,结构,光原理,光色,的熟练,可以让你快速拆解你眼睛所见的一切事物,然后去根据需求改变和重新组合它们。第三:很多时候手绘是一种不可替代的存在。我重新审视一下绘画知识和UI的关系:结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度透视:结构的变形一定会在透视的框架下!光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。色彩原理:无处不在,无法忽略。无论你做任何绘画练习,请一定要明确你绘画的目的。画画这个事情其实就是一个量的积累,哪怕你没有因为绘画而提高设计能力,但是长期保持绘画习惯,绝对大大提高你的设计效率是真的。其实就国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。特别是一些小公司。除了UI本职工作以外,动画,特效,场景元件,角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力的机会。所以推荐多少都应该具备一些手绘能力。以及相关的绘画知识。—————————————————————————————————————————————————最后我想说的就是,以的方法去 【理解】 视觉上的世界是一个很好的方式,也可以去尝试绘画,但是请明确你做这个事情的目的。不要为了画画而画画。—————————————————————————————————————————————————我其实更注重意识和态度问题,因为从业太久了,只有刚入行的时候才特别关心,基础,标准,等一些常规问题,工作越久,越对职业素养,设计理念,处事方针等这种思维逻辑上的东西无比重视。这也导致了我写的文章,比较重观念。&非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处&本文地址:&&================关于思维网================“思维网siweiw.com“是国内人气最高的设计素材下载平台,专注分享设计素材/淘宝素材/家装设计素材,PS教程/3D教程等。———————————————————–想在手机上随时随地获取设计教程、发布任务,还有各种意想不到的”福利”吗?添加&思维素材,微信号:【siweiwangsucai】思维网素材的全拼您也可以通过扫描下方二维码快速添加:&&本文来自:&&&&&&作者:铁木士解答ui设计一定要美术功底吗 - 乔布简历
解答ui设计一定要美术功底吗
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做UI设计需要掌握很多技能,没有美术功底可以做UI设计吗?今天乔布简历小编就为大家来解答ui设计一定要美术功底吗。
总体来说,ui设计是需要美术功底的。
对于设计来说,创意想法是其中一方面,能否准确地表达出自己的想法又是另一方面,就比如说,有美术基础的会有更多的表现形式,经常用到的技能有手绘、写实图标等,优势更多的体现在技能上。UI设计对于视觉表达只是其中的一个方面,只要是被广大用户认可接受的表达都是可行的,这样说的话,做UI设计不是比谁能表达的方案更多,而是谁的方案更切合产品的需求。所以,当然有美术基础的更好,但是不意味着做UI设计一定要受过专业的美术教育,美术素养也会来自于自己的爱好,生活上的积累,环境的熏陶。
如果你觉得ui设计只要学习相关软件就可以了,那样你充其量只是一个制图员而不是设计师,这样是没法提高的。因为包括UI设计在内的设计行业,若你要想拿高薪,就需要锻炼自己的设计水平、艺术鉴赏,以及对美的认识,当然,这个属于内功。这些内功就需要你长年累月的看画册、学素描、速写、学摄影等等。对于设计来说,这部分才是关键的。这就是为什么设计专业的学生一开始都要画几年画,而那些软件方面的东西,自己自学有点功底,几个星期就会了。但你不能说你学会了用笔就能画画了吧。所以,你要想做设计,美术功底肯定是要的,而且那是最主要的部分。
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美术功底和平面设计有关系吗?
我现在想学广告平面设计,但是我不会画画,会有影响吗?
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很多人想学平面设计,那首先你要了解平面设计是什么,它又分为哪几类。
& 在心里对它要有一个概念,学平面设计是为了什么。这些都了解了才能考虑要不要去继续学习它。
就现在而言,学习平面设计的人很多,基本已经达到饱和的状态,所以市场竞争力很强,这就需要你有好的创意才行,有好的美术基础打底是必须的。
& 这么说吧,如果你想学好它,就得有个步骤。首先,你要把平面构成、色彩构成、立体构成这3大构成学好。还有绘画能力,如果你有好的创意,但是却不能给它表现出来,那也等于是空想。能熟练掌握这些就已经是个不小的长进了。(在此强烈建议没有绘画基础的朋友不要学平面设计。)
其次,你还要提高自身的修养,要懂得会审美,这就需要靠你每天拿出好几个小时的时间来进行学习。跟艺术触类旁通的东西你都要看,从各个方面对自身都要进行充实。可以多看看外国的平面设计大师的作品,因为能给我们很多灵感。灵感是来源于大量知识的积累。
最后,你还要学会观察生活,因为设计来源于生活,你要想把生活中的点点滴滴取来当作素材。培训班可以不用考虑用不用去,他们能教给你的无非也就是一些基础性的东西,到头来还是需要靠自己去熟练掌握。培训班可能会提供给你考平面师设计证的一个渠道,因为你学习了他们的课程才能考这个证,所以如果你想得到这个证,还是得去学习他们的课程。这个证可能会在找工作的时候更好说话一点,但是如果没有实力,空有证也是无济于事。不去培训班就可以经常去书店,看设计类的书,书店里会找你想要的东西的。设计欣赏,设计理念,还有如何从事平面设计这门行业都有,然后可以把自己看到对自己有用的东西收集回来。平面设计人员,手里有几本设计类的书是必须的。
& 最实际的是找一名做印刷设计的有经验的前辈指导你,
要搞平面设计photoshop,Coreldraw,Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。只有精才能说明一切。这3个软件可以自学,自己做实例来熟练掌握。
&领袖语录:理论联系实际-----毛泽东
&实践是检验真理的唯一标准-------邓小平
&个人爱好与学习兴趣成正比-------李
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